

rost7
Members-
Posts
214 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by rost7
-
Замираний совсем быть не должно, а полсекунды это вообще сильно много. Какая конфигурация компа? И дело тут не видяхе совсем. Во время замираний диском хрустит? Замирания обычно связаны необходимостью подкачики или резком возрастании пинга в сетевой игре. Разгон на компе есть? Иногда при разгоне могут наблюдаться "икания" производительности системы вцелом. Да, вспомнил! Встречал "икания" видяхи. Видел такое когда видяху разогнал.
-
Сайт об авиации. Что хотят вирпилы там видеть? (Опрос)
rost7 replied to 0xFFPilot's topic in Общее Обсуждение
Точно. Один мой знакомый пилот переучивался с Тушки на Боинг, и очень страдал по стрелочным приборам. -
Ни разу не видел фризов из-за видяхи. Да еще и так, чтобы из-за этого упасть 8( Игра или тормозит или нет. А длинные фризы обычно по другим причинам происходят. А история про конвееры до одного места конечному пользователю. Главное какие фпс выдает карта на любимой игре. И разумеется стабильная работа.
-
Господа! Положительного результата настройками добится можно всегда. Даже если результат будет маленьким, положительным он будет. Так что не нужно опускать руки. Симулятор ведь стоящий, зачем себя любимого лишать такого удовольствия ;) А на форуме всегда насоветуют много, что-нибудь да подойдет, главное терпение :)
-
Опять все повторяется. Артефакты возникают снова. Под утренний кофе поствил воспроизводиться трек. Где-то через минуту начало экран колбасить. Перезапустил игру, снова запустил тот-же трек - никаких проблем. Просто полтергейст какой-то :(
-
У меня вписан MaxFPS = 35; в нужных местах // graphics.ini DisplayMode { resolution = {1024, 768}; bpp = 32; fullscreen = 1; aspect = 1.333333373; MaxFPS = 35; Interface { resolution = {1024, 768}; bpp = 32; fullscreen = 1; aspect = 1.333333373; } Simulation { resolution = {1024, 768}; bpp = 32; fullscreen = 1; aspect = 1.333333373; MaxFPS = 35; } AVI { resolution = {640, 480}; fullscreen = 0; aspect = 1.333299994; } }
-
И что, радар самолета обнаруживает КР?
-
У меня P4 2.8/1Gb/6600GT/RAID0 никаких фризов нет. ФПС на аэродроме тоже 20-25, в полете гораздо выше (сколько не помню). В драйвере видяхи для ГС принудительно установлено AA-4x, AF-4x - это крепко улучшает картинку без уменьшения фпс, по крайней мере на моей видяхе. Дело в том, что рекомендации по "ускорению" касаются слабых компов. На нормальном компе выполнение этих рекомендаций может привести к обратному эффекту. Поэтому ставь все на макс и наслаждайся. Для начала поставь дальность видимости 100км, когда весь ландшавт загрузится сразу и догружать ничего не потребуется (1Гб оперативы в самы раз). У меня фриз за все время возникает один раз только в самом начале миссии, когда на полосе я впервые делаю порот головы лаво-право. Он что-то подгружает, после этого больше ничего не замечал. Далее, в биосе матери поставь апертуру AGP не менее 128 (можешь попробовать и с 256). Это значение выставляется исходя из наличия оперативы. У меня 128 - нормально, при 64 было хуже (тогда и оперативы было 512). И не ставь 16-битный цвет, это только добавит работы видеокарте и картинка резко хуже. Разрешение экарана не стоит ставить большим. Лучше 1024х768 со большим сглаживанием на видяхе, чем большее разрешение без сглаживания. И еще один рецепт. Ограничь верхнее значение фпс принудительно. Где-то на форуме написано как это делается. Я себе поставил верхнее значение 35 фпс. Этого совершенно достаточно, и освобождает процессор для прочих немалых вычислений, которые есть в ГС. Игра начинает идти более "гладко". И вообще, на твоей конфигурации все должно хорошо летать :D
-
Попробовал перехватить ракеты X-55 на Миг29С, получилось перехватить три ракеты. Отсюда вопрос. В реале такое возможно? В ГС я наблюдал пуск ракет Х-55 с Ту22М2 и начал их преследовать. В режиме БВБ-строб ракеты захватываются при включенном излучении радара. "Пуск разрешен" не загорается, но если отключить блокировку пуска и пустить ракету (Р-77), то она отлично поражает цель. Р-73 еще не пробовал, попробую напишу. С пушки тоже сбить думаю можно, просто я не попал. Нужно немного тренеровки. Прокоментируйте плиз.
-
Пробовал в оконном режиме. Если сразу после переключения миссию запускать - жудкие артефакты. Если после перехода в оконный режим перезапустить ГС, то работает нормально. Но в оконном режиме мне не нравится, переключил обратно в полный экран.
-
Я совсем забыл про то, что 440MX безшейдерная карта. Именно поэтому на FX5200, скроее всего будет медленее, т.к. там есть шейдеры и они будут использоваться, но работают на 5200 они очень медленно. А в 440MX их просто нет, нет и проблемы. Тогда проц лучше менять, конечно, да и памяти добавить. Или совсем забить ;) Хотя вот я менял тактовую на своем p4 2.8, ставил 3.0, никакой разницы фпс не заметил. Хоть и видеокарта 6600GT не из медленных. Только обороты вентилятора подросли. Правда видяху гнать не пробовал, она и так шибко горячая.
-
Всегда лучше добавить денег...
-
Не юзал. Я знаю, к чему это приводит. Справедливости ради хочу сказать, что на многих других играх alt+tab не приводит к появлению артефактов. Видать в тех играх эта ситуация корректно обрабатывается.
-
Один мой знакомый поменял недавно видеокарту с GeForce4 MX440 на Radeon9600XT, так комп его просто не узнать. Так весело игрухи забегали. При том, что процессор у него Athlon 1700 (или 1600). Он тоже думал проц менять. Правда оперативки у него 1Гб. По большому счету, лучше все сменить, но часто это в деньги упирается.
-
Не могу сказать, что проблема большая, но иногда наблюдаю графические артефакты в ГС. Случается один раз где-то за 7 - 10 запусков игры. От продолжительности игры не зависит, иногда возникает через 10-20 сек после старта миссии. Симптомы Иногда начинает дико мигать большие квадраты на экране. Выгляджит так, как будто несколько разных частей картинки начинают хаотично скакать по всему экрану. Возникает во время полета. Когда выхожу в меню, все продолжается. Если выйти из ГС и запустить его снова - опять все нормально и эффект может уже не появляться. Комп перегружать не требуется. На других играх, в том числе таких же требовательных к ресурсам, подобных вещей нет. Конфигурация P4 2.8\ 1Gb DDR400 Kingston\ Leadtek 6600GT 128Mb WinXP SP2 EN, DX9C, Video drv V77.77 Ничего не разогнано. Ничего не перегревается (запускал мониторинг темпиратур на времы игры). Во время игры запущен минимум процессов без всяких антивирусов и пачки программ в трее. Вопрос Что может вызывать быть? Как бороться? Может видеодрайвер этот не годится? Прокоментируйте плиз. Спасибо.
-
как по мне, так цена не здоровая... А разница между видеокартами будем хорошо заметна наглаз и на этой системе. Т.е. улучшение будет точно.
-
Подозрительная у вас классификация ;) ;)
-
Пишите в баг репорт, а там разработчики разберутся, чего править чего нет. То что я написал не претензия, а факт какой имеет место быть. Я сам руковожу разработкой софта, и баги у меня в репорт пишут все, только потом им присваиваются статусы и т.д. и т.п. Правда софт мы пишем банковский, а баги в этом софте могут обойтись гораздо дороже чем в ГС.
-
Оффлайн. Я просто люблю ГС как кино смотреть. Делаю в редакторе какую-нибдь миссию или меняю готовую, в которой одни боты и запускаю... Они там рубятся а я рассматриваю все и вся, посербывая чаек. Кстати наземные объекты частенько тупят, на это не обращаю внимания, а вот чтоб самолет....
-
Наблюдал за ботом фа18с как он садится на авианосец... 1. Вышел он на курс посадки, выпустил шасси + закрылки затем тут же убрал. Пролетел еще около минуты, выпустил снова шасси + закрылки. 2. Косание на левом краю палубы за пределами тросов (по крайней мере так кажется). Потом ныряет в палубу до уровня крыла, выныривает. Оказывается за трос он зацепился (наверное под палубой)... тормозится 3. Когда едет по палубе на стоянку, сильно дергается (с фпс все нормально), дергается и самолет и авианосец. з.ы. трек кстати есть. Только не под рукой. Если нужно выложу.
-
Хорошо, я это сделаю, дань процедуре так сказать... Но все же, при установке ГС номер какой-нибудь вводится или нет? Должен быть он на диске или нет? У меня уже около десятка дисков с старфорсом, на одних вводится номер, на других этого не требуется. Там где вводится, номер написан на самом диске. А как в ГС? на диске номера нет...
-
Имею проблему. Купил ГС еще весной. Несколько месяцев летал без всяких проблем. СтарФорс меня практически не доставал (пару раз не завелся за все время, но перезагрузка компа помогала). Потом я забросл ГС месяца на два. Поставил Brathers in arms тоже со старфорсом. Там старфорс работал тоже. А вчера решил снова полетать, вставил диск ГС и на старте игры он теперь просит ввести номер... Ни на диске ни на обложке номер я не нашел и в упор не помню, вводил я его для ГС когда-то или нет. Что делать? Номер действительно нужен? Где он был написан, если был? У меня диск 1C с меткой "для продажи на территории Украины". Спасибо!
-
Так это можно считать багой. Алгоритм угловатый получился ;) Когда взрывы вроде не тормозит. Ну если сквозь дым пролететь, есть торомз, но на ловушках более ярко. Думаю в пратче не мешало бы напильником обработать это дело. ;) Спасибо за ответы.
-
Так шейдеры не только для ловушек используются и все нормально. Дело в том, что именно когда ловушки догорают, за пару секунд до исчезновения, резкий тормоз возникает. Большую часть времени после отстрела они летят красиво и без тормозов, даже если их много. На других эффектах тормозов не неблюдаю, по крайней мере фпс остаются в разумных пределах. Это просто похоже но ошибку или недоработку. Может соптимизируете это дело в патче, наверняка что-то сделать можно ;) Спасибо. И еще наблюдал интересную картину с дымами. Когда я делал колокол (Миг29с) с включенными дымогенераторами, в момент нулевой скорости дымные следы меня догнали. Выглядило это так, как будто дымные следы быстро свернулись обратно в дымогенераторы их и след простыл :o Матрица какая-то :D Может глючокс ;)