Jump to content

biotech

Members
  • Posts

    2261
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by biotech

  1. До этого какой-то шлем был? Есть с чем сравнить?
  2. Что характерно, ее даже можно заказать на алике и Озоне, но корпус менять я не планировал...
  3. Планируя апгрейд столкнулся с тем, что никогда не покупал\не собирал\не использовал водянку, а т.к. апгрейдиться собрался на i7 13, то деваться уже некуда, нужна жижа. Почитал\посмотрел обзоры и понятно больше не стало. С одной стороны, если хочешь, чтобы было хорошо и холодно - собирай сам, заказывая комплектуху из Китая. Ждать - долго, стоит - дорого, гарантии - нет. Посмотрел что есть в интернет магазинах. Как-то не очень впечатлило тоже. Хотел Arctic Cooling Liquid Freezer II, но ее нигде нет, давно. Может кто поделится собственным опытом? В т.ч. кастомных сборок. Наличие свистоперделок (подсветок, дисплеев, яркого неповторимого дизайна) не нужно от слова совсем. Корпус закрытый, без стекол, стоит сбоку от стола и никуда не отсвечивает. Однако, если вещь хорошая, а без подсветки ее нет, то и пусть будет. Нужно: крепление на LGA 1700, радиатор 3х120 (желательно медный), помпа желательно отдельно от водоблока, хотелось бы возможность обслуживать систему (заменить жижу). Цена до 20 тыр или +-
  4. i7 9700KF @ 4,9 GHz; DDR4 32GB RAM; Palit Gamerock RTX 3080 Ti; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11. Oculus Quest 2. VKB rudder noname; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle. Чтобы видеть подписи пользователей на форуме: настройки профиля - подпись - включить просмотр подписей. Нет, к креслу я ничего не прикручивал. База джойстика прикручена к самодельной коробке из ДСП, которая в свою очередь прикручена к доске из дсп, которая в свою очередь лежит на полу. К этой же доске прикручены педали. По высоте получается, что база джойстика немного ниже уровня кресла. Я использую один, который изогнутый, 20 см. Не знаю. У меня педали от ВКБ, когда они еще только-только начинали свою деятельность. Очень железные, очень надежные, очень точные. Им лет не меньше 15 уже точно. По этому что-то сказать про другие педали не могу Но вообще, есть желание заказать педали у @MyCyJIbMaHuH :
  5. выхода нет. кто-то из участников темы должен проверить лично пока что то видео, что здесь демонстрировалось, говорит об обратном (см. с 8:30): разумеется в этом видео тоже ничерта не понятно - по проводу это или по беспроводу, через VD или через Link, с какими настройками разрешения шлемов и т.д. и т.п.
  6. По VR здесь есть большая тема, в которой сложно найти сконцентрированную информацию, но лучшего пока нет: Ну и в англоязычном разделе несколько тем по VR. Мои устройства в подписи. Фотки постить смысла нет, в целом в такой конфигурации всё у всех похоже. Несколько лет как перешел на конфигурацию с "подстульным" РУС. Для поршней, имхо, наилучший вариант, т.к. обеспечивает лучшую точность управления самолетом без ЭДСУ (просто за счет эргономики (управляет рука, а не только кисть) и большего диапазона отклонения ручки). Как по мне - это в любом случае лучше джоя на столе, но на вкус и цвет... РУД слева на кронштейне (кронштейн заказывал когда-то давно у @K-51, не знаю делает ли он сейчас такие). РУС VPC с изогнутым удлинителем 20 см (код: VPC-602-200). База CM3 у меня недавно, но впечатления только положительные. Приятная загрузка, плюс возможность настраивать демпферы, вплоть до "мертвой" ручки, которая будет стоять там, где ее отпустил. РУС и педали прикручены к нехитрой конструкции из ДСП, которую собрал из того, что было. Всё это легко убирается в сторону, если не нужно (но у меня и жилплощадь позволяет, пока что ). Кресло обычное геймерское DX-Racer, никаких вырезов в нем лично мне не требуется, удобно и так. Клавиатура - далеко, неудобно. Либо нужно делать так, чтобы ручка была под столом - и тогда сидеть ближе к столу, либо кронштейн для клавы. Однако я играю в VR, по этому расстояние до клавы, в принципе, не так существенно уже. Мышь - справа на другом столике, там же и кейпад, на котором назначены кнопки, которые в целом нужны, но не нужны на РУС и РУД. Т.е., опять же, эти кнопки я жму почти всегда вслепую. С VR есть свои заморочки в том смысле, что почти не видно чего там где нажимаешь, по этому желательно иметь хороший хотас и заморочиться с конфигом кнопок, чтобы не задумываться где что и куда нажать. Есть конечно способы подглядывать на клаву в щель под носом, но это такое. В VR, лично у меня, активно мышка задействована, а клавиатура очень эпизодически. По этой же причине для VR не вижу смысла в покупных или кастомных панелях с многочисленными кнопками и тумблерами - их не видно.
  7. Когда нужно продать подешевле - устраивают акцию со скидкой. Так удается продать модули тем, кто этой скидки ждет, или просто не хочет покупать за фулл прайс. В чем смысл этой комиссионки, когда не затрачивается ни копейки на каждую последующую копию? Сколько смогли - столько и продали со скидкой. Зачем для этого у кого-то отзывать копию, купленную за полную стоимость? Ладно бы их было ограниченное количество, так нет.
  8. У всех разное понимание комфортной игры. Нужно самому себе ответить на этот вопрос, основываясь на опыте, располагаемых средствах, конфигурации и габаритах вирпильского "гнезда". При этом для VR есть свои особенности. В конце концов почему именно VirPil?
  9. Записан трек, например, в VR. При просмотре fov (угол обзора) в кабине явно меньше, чем он был изначально. При любой попытке этот fov изменить (хоть на паузе) игра прекращает воспроизводить движение камеры, как оно было записано. Есть ли возможность подстроить в треке fov, не сбивая запись движения камеры? Пробовал редактировать snapviews.lua для соответствующего модуля в расчете на то, что трек будет загружаться с другим углом обзора по умолчанию. Нет, так не сработало.
  10. Возможно имеется в виду запуск Oculus Link, который, действительно, хотелось бы запускать автоматически при подключенном кабеле.
  11. Такой вопрос. Допустим, нужно запускать DCS в разных режимах - VR и не VR (например повозиться в редакторе миссий или посмотреть трек). Естественно, в плоском режиме нужны другие настройки и разрешения и красот. Вопрос: как это сделать, не заходя каждый раз в настройки в игре? Да, в игре есть профили настроек, но после применения профиля - перезагрузка игры, и это бесит. Может какой-то подменой конфига это делается? Но тогда у меня будет 2 разных конфига и настройки, например, управления уже могут быть сделаны не в том файле, в котором они потом понадобятся. Есть утилита DCS Updater, которая, вроде бы, позволяет держать несколько профилей, но такое впечатление, что там эта функция недоделана и не готова для применения. И тоже непонятно что там с сохранением других изменений, кроме графики.
  12. Еще до трекиров - играл в авиасимуляторы, в т.ч. фланкер, с обзором хаткой. Потом появился трекир, первый еще, и я его конечно купил, и играл с трекиром. Потом был у меня был третий трекир, потом пятый, а потом VR в виде Quest 2, которому (и моему опыту полетов в DCS в VR) уже примерно 2 года. Так вот, на днях, пребывая в унынии от в очередной раз просевшего фпс в DCS, связанному с очередным обновлением графики, усадившим на жопу мою 3080 ti, я достал трекир, подключил, быстро вспомнил как это настраивается. Чуть менее быстро вспомнил как правильно водить жалом и косить глазами на монитор ))) И пару дней наслаждался идеальной плавностью игры на максимальных настройках и кристальной четкостью картинки. Однако одновременно до меня доходила и разница, на контрасте, так сказать. Через 2 дня я понял, что нътъ, курить я буду, но пить не брошу, пока VR работает хотя бы так, как он работает, трекир мне не надо. Однако, если что случится, в трекир тоже можно. Но не хочется.
  13. Это на любой карте в любых условиях? Даже на пустом Кавказе? А настройки графики какие?
  14. VHF и верхняя и нижняя, но частоты разные и модуляция у верхней AM, у нижней FM (хотя это уже в DCS не имеет значения, имхо).
  15. Пока это моды, никто ни за что не отвечает. Если эти моды официально вводить в игру, нужно либо авторов брать на работу, либо платить им за авторство. Сами моды нужно интегрировать и поддерживать, а там мало ли что изменится в игре когда нибудь и всё перестанет работать. Примеров когда разработчики игр интегрировали какой нибудь популярный мод в свою игру очень немного. Наверное это неспроста.
  16. Не рендерится часть изображения, которую в "очки" шлема все равно не видно. Польза небольшая, но как обычно: там процент, тут процент... в общем и целом уже какие-то фпс-ы добавляются. Но тут апдейт с облаками: хоба! А потом с освещением: ннна! И всё )
  17. В моей винде такого параметра нет. Это в 22H2 должно появиться наверное? null
  18. Я наигрался в плоском режиме. Прошу понять и простить ))) Говорят, нужно делать так, чтобы вк не тротлила по поверлимиту, хотя я не заметил рывков или чего подобного когда вк упирается в этот самый поверлимит.
  19. Плюсы 2D: - Картинка уфъ (естественно). Из этого также следует восприятие всего, что за кабиной (масштаб, высота, расстояние). - Не тормозит на 3080 Ti !!! - Можно вывести мфд на доп. монитор(ы). - Не нужно вертеться до судорог в шее, чтобы посмотреть что там "на 6" или прицелиться курсором в какой нибудь переключатель под задней подмышкой. - Нет шлема на голове, который, кто бы что ни говорил, за час уже утомляет и глаза и морду лица. Минусы 2D: - Неестественная связь движения глаз и головы, бывает что при активном маневрировании просто не понимаешь куда смотришь. - Находишься не в кабине, а перед монитором (после пары лет полетов в VR уже, честно говоря, пофигу, ощущения срослись). - Нет такого тонкого ощущения перемещения в пространстве, относительно близкорасположенных объектов (рулежка, полет строем, дозаправка). - В целом хуже контроль пространственного положения самолета. На то, что в VR исправляешь автоматически, в 2D нужно прям отвлекаться. - Несколько хуже прицеливание в прицелы. Вот сейчас, с высоты (со дна?) немалого опыта и в том и в другом, я не могу сказать что лично для меня однозначно лучше, учитывая нерешаемые пока технические ограничения VR и проблемы с его реализацией в DCS.
  20. Стряхнул тут пыль с трекира, вспомнил что куда, запустил DCS, настройки максимальные кроме SSAA. Оказывается у нас игра такая красивая и идет в 80-100 fps без рывков. В качестве аудита выбрал миссию из компании Advanced Tactical Training для A-10C. В чем-то непривычно после VR, но в целом справляюсь. Какого-то "фу-фу-фу плоское всё", как раньше, уже нет...
  21. ну во-первых обогрев ПВД не включен.
  22. Учитывая тенденции 3080 ti уже НЕдостаточно для VR. И если уж 30 серию, то лучше 3090 ti. Хотя я бы сейчас и ее не брал, а копил и ждал 4090 когда она там вернётся в продажу. Ее всё-таки должно еще на какое-то время хватить в DCS )
  23. Подверждаю, что-то улучшили. А-10С2, быстрый старт, Сирия, свободный полет. Кружимся над городом и смотрим вниз на домики. С моими настройками без ландшафтных теней фпс 55 - 60, с плоскими ландшафтными тенями 47-55. Так жить можно, особенно с репроекцией от окулуса.
×
×
  • Create New...