Jump to content

Harper

Members
  • Posts

    209
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Harper

  1. А почему бы и нет? Такое разве не моделируется, например в качестве тренировочных пусков и манёвров?
  2. Пробовал так делать на хорнете в режиме sil?)
  3. Да вся дкс по сути домашний самодел)
  4. Harper

    DCS: Mig-23

    Да так почти за всех можно сказать...Когда такое было, чтобы новый модуль был полностью смоделирован, качественно предоставлен и абсолютно локализован?
  5. А ещё можно сделать так...Перевести самому, запилить для себя и никому об этом ничего не говорить....
  6. Я не знаю например какая механика и как реализована...Но в теории, обнаружив цель и примерную дистанцию на неё, вместо захвата цели произвести пуск, и только спустя 15-20 сек произвести захват цели....)
  7. В этом и вся загвоздка...Мне, чтобы использовать одну, нужную функцию...Нужно прочитать и научится многому не нужному, вообщем. И даже в дальнейшем никак не пригодную для меня информацию...И никто не знает, как это сделать. Там я был, читал, и ничего не нашёл нужного...
  8. Ааа, так теперь ты уже не один будешь? А что мешает ту другую 27 обнаружить и атаковать более эффективными 120?) Вообще не понимаю...Блин, нас вообще щас почистят за спам...Но говоря о ракетах, 120 вся равно в разы лучше 27, значительно и значительнее....)
  9. Это я понимаю...Я хочу поставить этот скрипт отдельный для юнита, чтобы у него был неограниченный боезапас и т.п.........
  10. Интересно как ты собрался это делать против группы преследователей?)
  11. Хорошо, а как же скрипты? Это ведь важный, ооочень важный элемент для создания миссий...Например, чтобы скрипты прописать к действиям какого то юнита, его свойству и т.д...Как с этим быть? Вы вообще в этом вопросе не идёте никому на встречу?
  12. У меня вопрос к разработчикам....Где находится скрипт, который отвечает за неограниченный боезапас? Ну или хотя бы подскажите раздел, где его искать...Ну всё облазил, нигде толком нет ничего дельного по этому вопросу, вообще....
  13. Это меня и удручает....Всё на английском, всё на английском...) Суть я конечно понимаю, но даже зная язык программирования, как я пойму за что какая переменная отвечает? Методом тыка на протяжении 5 лет проверять и экспериментировать??? Это же пипец....Полнейший......
  14. Скрипты вообще можно сделать на бесконечные боеприпасы для юнита?
  15. Странно) Как то не похоже) Тем более, что органы управления у дтшки состоят всего из двух рычагов) Обычно на стрелочках в гоночки играли давным давно))
  16. У меня вопрос, а есть какое то руководство на русском для редактора миссий? По скриптам например справочка, по методу их построения и т.п.? ИЛи вы просто это сделали и положили на остальное болт?
  17. Ага, только в скрипте не забудь накрутить дальность для пуска 120....Боты тебя сотрут в порошок)
  18. В общем на всё это положили болт)
  19. Ребята...Где тут есть руководства по скриптам? ЧТобы пилить их...Особенно интересен список команд и значений для юнитов...Например, как сделать скрипт, который позволяет сделать у определённого юнита бесконечный запас оружия????
  20. Harper

    DCS: Mig-23

    Ага...Это только и остаётся, ибо ничего и не ответят) Ибо всё на английском...Абсолютно всё) Как будто русских букв не знают...
  21. В реале полетайте на 29, а потом будите поясничать)
  22. ЛУчше на Су 25т сделать адекватный илс, а не специально засратый, через который ничерта не видно)
  23. Ну, она не сильно уж отличается от многих других ЛА))
  24. А почему трактористами?)
×
×
  • Create New...