

yurec
Members-
Posts
26 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by yurec
-
Это у них такой принцип: "рецензент всегда прав". Если обосновать правильность рецензии не получается аргументированно, уводят дискуссию в махровую демагогию, или вообще не отвечают. Лично я пишу в такие темы, чтобы юзеры читали. Думаю, это не желание, а просто непонимание, почему всего одна машина - "ведь в Ил-2 гораздо больше!".
-
It says "Can't open file for writing". You are probably trying to install without administrator privileges. I also suggest to disable UAC (user account control) to improve compatibility.
-
I think, it's not really difference in thinking - initially, Ka-50 had to have moving map system similar to Mi-24 (paper map with light dot). ABRIS was added later, and engineers probably didn't have time or money to integrate it with other systems properly (just a guess).
-
Ну нифига себе... :)
-
Неужели пыль - не просто визуальный эффект?
-
В EECH еще хуже было, и не жаловались :)
-
"лишние" 200 км\ч - хорошо сказал :D А также "лишние" 30 м\с скороподъемности :D Насчет того, меняет это какое-то положение дел или нет - спорить не собираюсь. Просто, если пишешь, что "самолет X превосходит Y по всем параметрам" - проверь, чтобы это было действительно так :) Еще раз, русским языком: бронестекло А-10 (по твоим же словам), держит 7.62. Так что в той ситуации, которую ты привел, А-10 показал бы себя ничуть не лучше. Поэтому из твоего "единичного примера" никаких выводов не сделаешь. Второе. "реально много проблем с живучестью" - это как? Перечислить можешь?
-
Прямо таки по всем? А ты про скорость случайно не забыл? Да и скороподъемность тоже в 2 раза ниже, если верить табличке. И длина разбега больше на 100 метров. Мда, ну и выводы у тебя... Типа, если то же случится с А-10, летчик не потеряет работоспособность? Зачем чушь писать? Тем более сам написал - бронестекло держит 7.62, так что ДШК точно так же его пробьет.
-
Потому что никакого взаимодействия между родами войск нет, анализа ситуации на поле боя тоже нет. К примеру, могут запросто послать на цель в тот момент, когда там истребители противника. Наземка вообще "для мебели" - 90% наземных юнитов неподвижны всю игру.
-
Насколько я понимаю, в оригинальном ЕЕ и в ЕЕ2 игрок на другие юниты и их действия напрямую никак не влияет, так что о стратегическом планировании речи не идет. Зато в ЕЕ1 с модами можно всем юнитам приказы отдавать. Мне тоже понравилась... поначалу. Потом я понял, как там все тупо сделано - нафиг, в ЛО такого примитивизма точно не надо.
-
Ну, если это показатель "крутизны"... :D
-
Меня сбивали сразу чем угодно - т.е. летать было практически невозможно - видишь трассер - все, капец. Причем я и патчи какие-то ставил, не помогло. Сбивается, конечно. Просто "реалистичный" режим не слишком реалистичный (во всяком случае у меня) из-за крайне низкой живучести, а "средний" (или как он там называется) - совсем аркада с практически неуязвимой вертушкой. Хоть так, хоть эдак нормально не поиграешь.
-
Хм, имхо, Gunship очень кривой... ФМ странная, ДМ еще более странная - на средней сложности верт ловит десяток танковых снарядов или несколько ракет ВВ без проблем, на реалистичной - сбивают одним попаданием безразлично чего - хоть главного калибра танка, хоть зенитного пулемета. Авионика - вообще тихий ужас. Лучше уж EECH - тоже аркада, но хоть не такая кривая.
-
Менять стреловидность теми же клавишами, что и закрылки. А как на нем нормально садиться? Полосы вообще не видно из кабины :)
-
In fact, it only took them 3 days to process your request, because february 23 is kind of national holiday (Day of the Soviet Army, which is still celebrated by tradition), and 24-25 is holidays - so support was not working during that days. I think 3 days is not that bad.
-
It's already released in Russia, and people saying, it's not very good game.
-
Недопонял. Достаточно запомнить начальное значение генератора случайных чисел, и в дальнейшем, при инициализации этим значением, генератор будет выдавать всегда одну и ту же последовательность.
-
The record thread: How fast can you go...
yurec replied to golfsierra2's topic in Lock On: Flaming Cliffs 1 & 2
Su-27: 21:46 Mig-29A: 22:15 :) Su27_speed.zip Mig29_speed_1.zip -
Стратегическое/тактическое управление юнитами в Локоне
yurec replied to MaKoUr's topic in Общее Обсуждение
Да ну?! Значит, самолеты в ЛокОн сделаны не лучше, чем во Флешпойнт?! :shock: Гы, это сейчас он не грузит :lol: А когда только вышел, очень даже грузил :wink: Короче, это чистейший флуд. Не будут в ED делать ничего подобного ближайшие 10 лет, как минимум. -
А точно ОЛС захватывает именно ЛТЦ? У меня получалось в режиме ВС захватывать ракеты (в том числе свои :) ), ЛТЦ - ни разу не замечал. Один раз, кстати, было так: выскочил из-за горы, навстречу F15, ну я врубил ВС, захват, пускаю 2 Р-73, и получаю ракету. Смотрю разбор полета - он выстрелил 2 ракеты, я выстрелил 2 ракеты, моя ракета попала в его ракету :) Видимо, я захватил не сам F15, а одну из выпущенных им ракет, и по ней стрелял.