Дикая десинхронизация ракет в DCS
С выходом F-14 и последующими обновлениями в DCS появились жуткие проблемы с синхронизацией ракет клиентов в онлайне. а т.к. Томкат - двухместный аппарат, оптимизированный для игры вдвоём, то, как мне кажется, проблемы онлайна не должны (как обычно) откладываться в дальний ящик
вот небольшой тест от TAW
в левой части экрана - таквью стрелка
в правой части экрана - таквью жертвы
посередине (очевидно) - вид (и звук) от первого лица жертвы
во всех трёх случаях десинхронизация происходит достаточно рано, во втором случае доходит даже до того, что у жертвы ракета пролетает сквозь него, а у стрелка - попадает в него. и в этот момент происходит синхронизация, жертва погибает спустя 5 миль после того, как ракета пролетела сквозь него.
третий случай в принципе достаточно вопиющий. стрелок катапультировался, чтоб не было никаких сомнений, что радар более не поддерживает ракету, но на клиенте жертвы она продолжает наведение до самого последнего момента, когда создавая ложную причину выполнять оборонительный маневр. хотя это скорей вопрос к HB