Jump to content

Crecker

Members
  • Posts

    624
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Crecker

  1. НУРС :) А потом, открыть окошко и обматерить всех, мож разбегутся :)
  2. Ага, а те тумблеры зовутся "Система аварийного покидания", а нужный "Система управления оружием"
  3. не включил управление оружием. Тумблер справа от трех тумлеров которые закрываются общей красно-черной крышкой. З.Ы. или слева. В кабине все как то более понятно :)
  4. Пора игры на флешках продавать :)
  5. Никто и не утверждает что ролики будут интернет-онли. Сейчас есть потенциальных 2 гектара для видео. А в инете в лучшем качестве можно будет найти. Это канешно вариант не утвержденный еще, но один из наиболее приемлемых. Так что никто не останется без обучения.:joystick: З.Ы. Долго я как то набирал :)
  6. А может все таки без сопротивления воздуха их можно и руками повернуть?
  7. Если не маленький то наверно наоборот. У меня просто 1440*900 и при просмотре треков записанных 1280*1024 эти лишние 124 пикселя мне не видно и крестик упирается в край экрана и мне не видно какие тумблеры были нажаты. Если 1680*1050 то очевидно что это перекроет :) Вообще надо 3 моника :)
  8. Как показала практика широкоформатник не добавляет две полоски по бокам, а убирает полоску снизу. (или снизу и сверху) Это заметно при просмотре роликов которые явно писались на 4:3 или 5:4 Так что это оптическая иллюзия. Зато у тебя лучше видно приборку :)
  9. Управление можно не отдавать, и брать не придется. Запускаешь игру, до цели долететь думаю проблем не составит. Пауза и погнал трек пересматривать хоть в пикселях. Начал делать, хоп неувязка, не выходит, пауза и снова видео листаешь. С треком ты не отдашь управление обратно, будешь сворачивать и все поновой глядеть. И к тому же скорость выхода от этого зависит напрямую. Как и сказали, единственный минус видео это размер. Но размер на диске, а инет рулит :) З.Ы. Главное что бы был обучающий ролик первой миссии если она будет такая же "простая" :)
  10. Втискивать же наверное будете ужимая по качеству? Вряд ли продолжительность. Так есть вероятность отдельного выкачивания с оф-сайта в максимальном качестве? :)
  11. В HD на сайте можно выложить. Думаю желающих скачать очередь будет не маленькая.
  12. В том и дело что качать патч с видео не нужно будет. Видео будет проигрыватся даже с неустановленной игрой и всегда. А трек с каждым патчем нужен новый. Если запустить 1.12 то можно лицезреть что большинство треков не проигрываются как надо потому что написаны на 1.1. т.е. все кто начал играть должны поиграть на старой версии а после обучения ставить новый патч. С видео этой проблеммы небудет никогда. Только в случае внедрения новых систем или ЛА нужен будет новый трек. Тут можно ложить его не с патчем а в форме добровольного скачивания.
  13. Так сделано в Акуле, но начинает кумарить когда занимаешься отработкой полученных знаний. Нужна еще и "кнопка" выключить инструктора.
  14. Скоростя у приводов регулируются в свойствах. Ставишь поменьше скорость и вперед. Шум напрямую от оборотов зависит.
  15. Разве ж он секретный? :) Это в моем городе в парке, рядом с Ми-8 стоит. А чуть дальше стоит ракета 1Д :) сори что фотки со мной, чистых сейчас нету. У меня немного другие представления о секретности.
  16. А в планах на разработку? Кооператив в сингле привнес бы много радости всем с двухместным ЛА. КА-52 там вам не думают выдать на моделирование в честь дня 3D-шника? :music_whistling:
  17. Там же де у танка кнопка сброса бревна :megalol: Ладно шучу. На самом деле возле других слов не менее интересных. http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26874307.html :D
  18. Раз такая пьянка... Кто подскажет где можно нарыть качественное фото приборки Ми-28? Хочу это исправить: http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26874324.html
  19. И еще небольшое пожелание. Ветвь кооперативного режима для офлайн прохождения кампании на двухместном ЛА. Т.е. чтобы проходить кампанию с соседом Петей или выше упомянутыми "Сокамерниками в общаге" на одном вертолете. Англофикацию никто не отменял :)
  20. Перечитал тему, на сколько можно внимательно за один раз. Хотелось бы всетаки увидеть реализацию голосового управления. "Жена спит" или "сокамерники в общаге" то понятно, но никто не заставляет использовать голосовые команды принудительно, на телефонах ими тоже только 2-е моих знакомых пользуются. И опираясь на немалый опыт игры в Battlefield 2 отметить что там я тоже поздно ночью не общался голосом, а использовал команды контекстного меню. Которые как мне показалось тоже рано выбросили. А выбросили как я понял их из-за того что типа в БФ 2 их 8-10, а тут это мало. Но дык в БФ 2 тоже две кнопки есть с такими командами. Меню запросов и меню команд. Перенесем сюда разбив все управление на функциональные группы и раздадим четырем кнопкам. при удерживании F1 у нас будет меню с задачами навигации, даем курс, высоту и скорость, при F2 боевые например и т.д. дальше по уже оговоренным схемам можно. Довольно быстрое меню. По скорости обратите внимание на Crysis там хоть и 5 команд, но спецы за 2 секунды по 5 раз меняют режим костюма. Ну это первое что пришло в голову, над подробностями и недостатками еще даже не думал. А с голосом помоему почти идеальная схема. Сам позаписывал команды и сам их потом отдаешь, даже если невнятно сказал бот будет переспрашивать как собственно и в реальности :D И вот еще. Думаю целесообразно было бы ИИ сделать с режимами. Перегоночный - нет никакой угрозы, бот летит из "а" в "б" Патруль - есть вероятность угрозы - бот на стреме, "пугливость завышена, докладывает о разных разностях, запросы раздает на всякую мелочь. Боевой - без комментариев... Т.е. от режима будет зависеть участие игрока в процессе полета. опять же углубленно не думал и ошибки в этом не искал. Просто выдвинул на критику и обсуждение.
  21. Нда, только что пролетел все нормально:pilotfly: Наверное действительно вызывал перехлест в одном и том же месте. Спасибо за подсказку! Сори за нубский вопрос :smartass:
  22. Да нет, о перехлесте прочел очень много, и это не из за него, скорость удерживаю порядка 250 как и положено, до этого бывало разгонял и побольше и ничего а тут всегда в одном и том же месте независимо от высоты. Какбудто скрипт срабатывает. Потому и спросил, может это сюжетное и так должно происходить а я не катапультируюсь :D Раз 6 уже упал там. Я ж не такой проффесионал что бы 6 раз пролететь и получть перехлест на одном и том же месте. Хоть треки о перехлесте писать начинать.
  23. Подскажите пожалуйста кто может. Немогу пройти первую миссию. После второго поворота когда ведущий рассказывает что справа в дымке то то и то то. У меня включается сигнализация, потом теряю управление и затем лопасти. Ну и как итог "красивый костер" Отстреливание ловушек не помогает, да и трек пересматривал никакой стрельбы что то не заметил. Есть там подводные камни или переустановка игры самое то что мне нужно?
×
×
  • Create New...