Jump to content

суховей

Members
  • Posts

    160
  • Joined

  • Last visited

1 Follower

About суховей

  • Birthday 04/24/1986

Personal Information

  • Flight Simulators
    DCS World 2.5
  • Location
    Ekaterinburg
  • Occupation
    engineer

Recent Profile Visitors

3293 profile views
  1. Ну при наличии резьбовых отверстии на корпусе панелей, у меня проблема с креплением наверное не возникнет. Я сейчас в качестве UFC использую клавиатуру на 24 кнопки с Алиэкспресс. Она сейчас закреплена на самодельном адаптере из металлической пластины с планками- удлинителями. Все это закреплено на кронштейн от вирпилов. Но было бы интересно конечно знать и ваш вариант адаптеров для крепления к кронштейну. И еще вопросы. 1. Какие габариты у Navigator и МФД? 2. Стоимость Navigator на странице в ВК только на период предзаказа? Потом будет дороже или цена останется прежней?
  2. Еще вопрос по панели UFC (вопрос касается и МФД). Предусмотрено ли крепление к кронштейнам от Virpil или VKB? Или только настольное размещение?
  3. Выпуск готовой панели как я понимаю в июне 2025? Панель по спецзаказу влетит в копеечку же вероятно, а ждать следующей ревизии панели надо будет наверное несколько лет. Мой энтузиазм слегка угасает от этого. Это дает 13 дополнительных кнопок, и этого для F-18, F-16 хватит. Но расположение кнопок заставляет включить абстрактное мышление при их использовании. Смотрю в монитор, вижу одно расположение кнопок, мысленно сопоставляю их расположение на панели, а они не там. Такое себе. Для виарщиков наверное это не критично т.к. нажимают вслепую и дело привычки. Но мое мнение - лучше больше кнопок расположенных более менее близко к реалу, чем меньше и мучать мозг. А в целом, желаю вам успехов в деле создания устройств для авиасимуляторов. Вы единственные в России, кто дает возможность заполучить в свой домашний кокпит МФД и UFC не связываясь с танцами с бубном чтобы получить MIP от Winwing.
  4. Решил порисовать в пейнте и показать мое видение этой панели, делающее ее более функциональной и приближенной к реалу.
  5. А не поздно ли еще доработать панель? Необходимо в дополнение к цифровому блоку кнопок добавить ниже ряд из 7 кнопок. Этот ряд кнопок будет аналогичен UFC F-18 для включения автопилота, такана, IFF, и т.д. Также надо добавить дополнительную кнопку R5 к вертикальному ряду кнопопок справа от цифрового блока. Это тоже приблизит функциональность панели к реальному UFC F-18 (тот самый вертикальный ряд из 5-ти круглых кнопок выбора режимов автопилота на UFC F-18). Тогда ваше панель будет более универсальной и подходить под UFC разных самолетов и даже вертолетов (ПВИ для Ка-50). В текущем виде панель по возможностям "обрезана". И я с удовольствием бы закал такую панель мечты. Все в одном.
  6. Same problem in mission 8 "fast boats in the night". 100 points in debriefing, but campaign doesn't want to progress. I had to skip those missions in the campaign menu.
  7. Same problem. I get 100 points in debriefing but the campaign doesn't want to progress further, the campaign stays on this mission. DCS version with the latest update.
  8. Ну если еще и разработчики подтвердят, то совсем без сомнений останемся.
  9. Речь же про FF МиГ-29, а не F-35. И про наличие при виде от первого лица оправки окуляра, а не только индикации.
  10. Поддерживаю вопрос. Хочется чтобы было как на Ка-50 и Апаче - реалистично. Оправка окуляра должна быть видна.
  11. So, I've completed the campaign. My review is that it was a good storydriven training campaign for skyhawk . I liked the missions with unexpected twists. Holly's character is lovely. I've been trying to get through it since the first version last year. And finally made it to the end. But the bugs... They really ruin the experience of the missions. If you fix them, then maybe I will replay the campaign. And will wait for the second part
  12. Yeah, there was a problem with Holly. On my first attempt, she crashed into a mountain, orbiting in the middle of a valley. On the second, she went through the valley fine, but a bug with the trigger prevented me from successfully completing the mission. Then I simply removed the wrong trigger by editing the ALIVE trigger by 100 points, just like I did in mission 14. On the third try, she entered the orbit and stuck on it. I continued and finished the mission without her, but knowing already the story (from time of the second attempt)...
  13. In mission 15 bug remains. In the mission editor, in the mission objective section the wrong trigger "bombs (50, offline)" . It requires 8 snakeyes to hit the "bombs close" zone (apparently from mission 14). Mission 14 managed to pass only by removing the "bombs" trigger and setting the ALIVE trigger to 100 .
×
×
  • Create New...