-
Posts
7418 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Marks
-
Если Вы ставили загружаемую с сайта 1С версию, то скачайте и установите полную версию 1.1.0.9 отсюда http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?scr=product&ProductId=10&end_pos=135〈=ru Если ставили с диска , достаточно установить патч с 1.1.0.8 на 1.1.0.9 http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/downloads/patches/dcs-wh_patch_1.1.0.9_ru/. Я у себя посмотрел, на низких настройках все отлично читается. Игра 1.1.0.9, Win 7 x64 4Gb.
-
В Вашем случае, результат будет точно одинаковый. 1. Это обновление версии 1.1.0.8 до версии 1.1.0.9. 2. Это полная установка версии 1.1.0.9 упс. Уже пояснили )) сорри
-
Это два разных способа вращения поворотных регуляторов. В обоих случаях получаем одинаковый результат.
-
Ну зачем сразу баран ? Если у Вас есть диск, значит Вы уже счастливый обладатель версии 1.1.0.8 1. Скачивайте патч 1.1.0.9 отсюда http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/downloads/patches/dcs-wh_patch_1.1.0.9_ru/. И ставите его после установки игры с диска. 2. Или, можете скачать полную версию 1.1.0.9 http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?scr=product&ProductId=10&end_pos=135〈=ru и ставите ее. Активация при этом сохранится.
-
Это не главное. Тренировочные на русском - бонус http://files.digitalcombatsimulator.com/en/84727/. Русский мануал еще полностью не готов, то что есть качайте с http://files.digitalcombatsimulator.com/en/84729/
-
Так я же написал - Мухи отдельно от котлет.
-
Так в А-10С оно с самого начала там лежит. Да и правильнее оно по моему мнению. Мухи отдельно от котлет. Вероятно в связи с выходом Win7, которая очень не любит когда кто-то лезет в системные папки например Program files.
-
В папке Сохраненные игры в профиле пользователя У меня в Win 7 x64 это выглядит так - C:\Users\Маркс\Saved Games\DCS Warthog
-
Сейчас подключусь, будет двое )). Весь ресурс 10Мбит отдам на эту раздачу.
-
Да Удалить 1.1.0.8, не деактивируя (нажать отмена в окне с предложением деактивировать) и поставить 1.1.0.9. В данный момент нет. Следите за изменениями в разделе ПАТЧИ http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=135&scr=products〈=ru Хотя на мой взгляд лучше перекачать 4 Гига.
-
Такого индикатора в кабине нет. Контроль визуально.
-
И не забывайте при этом о необходимости иметь как минимум 4 Гига оперативной памяти.
-
Ростов на Дону, СПАРК, быстро и дешево ))
-
Не подтверждается. Все таки триста метров похоже много. 150 метров 2 бойца с АКС. АТЗ горит и взрывается.
-
Ну насчет рвануть, это только в Американском кино бывает. А может он порожняком идет ?? )
-
Я с Вами не согласен в принципе, широкая системная шина (64 разряда и больше), уже давно норма., В плане математики больших чисел 32 давно отстали от 64. О какой ресурсоемкости идет речь, не совсем понятно. В реальности имеем следующее. На моем компе было установлено две оси, Win-XP-Sp3-32 и Win-7-64. В приложении Гс-2, имеем прирост производительности минимум 30 процентов по FPS. А Гс-2 в первую очередь математика.
-
Думаю все таки мы видим именно значения снимаемые с АЦП, потому как городить огород не имеет смысла, мало того мне кажется , что АЦП может быть вообще один на все три оси джоя (я бы сделал именно так), учитывая дискретность процессы процесса получения данных. Кроме того я не писал, что можно взять и обрезать ход резистора. Речь шла о том , что в джое может быть установлен резистор с запасом хода относительно хода рычага управляющего этим резистором. сталкивался ) правда только не с игровыми.
-
Памяти маловато да и видео все таки желательно посерьезнее.
-
Некоторая вольность все таки допускается, мало того в Русской кампании без вольностей даже первую миссию не пройти, времени не хватит ). Главное соблюсти минимальную последовательность, Эл.ПИТАНИЕ, ТОП.НАСОСЫ,ВСУ, после раскрутки ВСУ ЗАПУСК ДВИГАТЕЛЕЙ, после запуска левого можно помаленьку ехать, запуская правый, все остальное включается в процессе запуска левого. И НЕ ЗАБЫТЬ ВЫКЛЮЧИТЬ ВСУ и ПИТАНИЕ ВСУ. По крайней мере у меня так работает )).
-
В моем посте, я на пальцах пытался объяснить принцип работы джоя. Поверьте, там все немного сложнее и при этом гораздо проще чем Вы думаете. Я знаю что такое ЦАП и АЦП. И думаю, что в CH не дураки работают. Если Вы посмотрите необработанные данные выдаваемые устройством. То обратите внимание на тот факт , что значения не выходят за рамки 0-255. А потому в джое наверняка используется именно "дешевый" 8-ми разрядный АЦП, кстати, насчет погрешности в один разряд, откуда такая инфа? Второе, никто не говорит об ограничении хода на 50 процентов. Речь шла о том что если джой выдает в результате данные от 3 до 253 (у моего джоя по оси У 1-254 а по оси Х 0-255), ничто не может помешать откалибровать его и он при этом будет нормально работать. Только использовать надо оригинальную программу. Хотя дане с 50 процентным ограничением по осям Х и У, я смог нормально откалибровать джой и даже полетал на нем.
-
Это на каких настройках графики (в частности текстурах)? Дело в том что сами текстуры не зависят от того на какой системе (32 или 64) поставлена игра. Другое дело что в 32 разрядной версии Высокие текстуры не должны выбираться.
-
Однажды, на мой глупый вопрос сколько памяти может взять Windows, один очень умный человек ответил "Сколько найдет - столько возьмет", а потому - памяти много не бывает , особенно если иметь дело с Windows. Сначала в прошлом году я поставил Win7-64 второй системой, а через месяц начал с самого начала, так как Хрюшу в течении месяца ни разу не запускал.
-
Самое главное отличие на твоем скрине состоит в отсутствии теней. На 32 разрядах теней в кабине нет и быть не может.
-
Для начала надо понимать, что при нажатии CHINA HAT LONG (кнопка V) в SPI будут сведены НЕ ВСЕ СЕНСОРЫ, а только активные, иначе говоря, если у Вас на одном МФИ TGP а на втором TAD, Маверики выключены и сводится в SPI не будут. А потому процедура следующая. - сначала сделать TGP источником SPI (TMS-UP long при СОИ TGP он в зеленой рамке), - затем переключить СОИ на MAVERIK (кнопка под МФИ например или COOLIE HAT-Right если TGP и MAV на правом МФИ), - и свести сенсоры в SPI (нажать CHINA HAT FORVARD LONG или V-long), Маверик будет смотреть в SPI.
-
По сути с переходом на 64 у тебя изменилась вся арифметика, что не могло не сказаться на производительности системы, а потому и прирост fps. Прирост памяти в твоем случае не главное. Другое дело, что для А-10С стоит иметь минимум 4Гига, а еще лучше 8 :-)