eekz Posted August 11, 2014 Author Posted August 11, 2014 Аэрофотосъемка цели будет в четверг. Завтра весь день буду без интернета, так что если кто-то запишется, попадёт в список только к среде. VIRPIL Controls Servers
Aquila Posted August 12, 2014 Posted August 12, 2014 Оставьте место опоздавшим на ПВО :) Partus bombs in domo libera
eekz Posted August 12, 2014 Author Posted August 12, 2014 (edited) Оставьте место опоздавшим на ПВО :) Хорошо, но нужно будет прокатится к защищаемым объектам некоторое расстояние, как будто вас экстренно перебрасывают. По миссии: завтра сделаю мелкие улучшения и если получится или скриптом или триггерами реализую логику выведения результатов миссии. В четверг и пятницу выложу цели и доп. инфо по вылету. stay tuned как говорится) И записываемся, нужно больше Мустангов)) Edited August 12, 2014 by eekz VIRPIL Controls Servers
Aquila Posted August 13, 2014 Posted August 13, 2014 Если ПВО своим ходом не доедут, тогда лучше переметнуться к арьергарду мустангов, если можно. Partus bombs in domo libera
eekz Posted August 14, 2014 Author Posted August 14, 2014 (edited) Брифинг красной стороны 1. Необходимо взлететь группой с аэродрома в Сенаки-Колхи и нанести ракетно-бомбовый удар по опорной базе противника в районе GG25 севернее аэродрома Кобулети, на котором укрепляется противник. 2. Наша разведка предоставила аэрофотосъёмку объекта: Основаня цель капитальные постройки и техника противника. Предположительно на базе находится колонна с амуницией и продовольствием, которая должна отправится в Кобулети. На базе имеется до 4 расчётов ПВО (зенитные орудия). Возможен переброс дополнительных расчётов ПВО с юга в случае атаки. Будьте осторожны! Брифинг синей стороны 1. Разведка сообщает о возможном налёте на нашу опорную базу на севере от Кобулети. Данный объект жизненно необходим для дальнейшего развёртывания сил на аэродроме Кобулети. Осуществите патрулирование в районе нашей опорной базы и не дайте силам противника нанести удар. Edited August 17, 2014 by eekz VIRPIL Controls Servers
ФрогФут Posted August 14, 2014 Posted August 14, 2014 P-51D "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
DaoKakao Posted August 14, 2014 Posted August 14, 2014 Меня водителем Доры будьте добры.. [sIGPIC][/sIGPIC]
eekz Posted August 14, 2014 Author Posted August 14, 2014 Всех записал, добавил брифинг! Малер спасибо что состарил фотки) VIRPIL Controls Servers
eekz Posted August 14, 2014 Author Posted August 14, 2014 (edited) Правила определения результативности пилотов: В связи с тем, что система score не добавляет очки за уничтоженные статические объекты, я модифицировал скрип xcom'a для того чтобы записывать попадания и смерти статических объектов в dcs.log. Логируется ктоименно попал по статику и смерть статика. Это выглядит так: SCRIPTING: 00:00:12 ZU-23 Emplacement Closed AI 23mm AP S_EVENT_HIT Container brown 163 SCRIPTING: 00:00:18 Container brown 162 No Weapon S_EVENT_DEAD No Target No Target Статик будет засчитан тому пилоту кто сделал последнее попадание по данному статику перед его смертью. Тоесть, в примере выше Container brown 162 засчитывается в копилочку ZU-23 Emplacement Closed AI Потом вручную приплюсую очки за статики к тем, что пилот набрал в графе Score. В логеопределим кто уничтожил какие статики и добавим очки к значение score вручную. Очки выдаваемые за статики для красной стороны: За крупное наземное здание типа: ангар, гараж, блокпост - количество очков равно количеству score за сбитые самолёт - 40 За мелкое наземное здание(статик) типа: палатка, машинка - количество очков равно количеству score за убитую наземку AI машинку. - 10 Результативность пилотов синей стороны будет определяться исключительно по показателю Score, т.к. на карте нет красных статиков подлежащих уничтожению. Напоминаю, что результативность засчитывается только в случае успешного возврата пилота на свой аэродром! В случае аварийной посадки вне аэродрома, покидания самолёта в воздухе, либо смерти - очки не засчитываются. Edited August 17, 2014 by eekz VIRPIL Controls Servers
Wizard.601 Posted August 14, 2014 Posted August 14, 2014 Судя по карте, красным лететь ближе чем синим. Почему? Обычно прикрываемые объекты ближе чем атакуемые. http://jg601.com
Cassius Posted August 14, 2014 Posted August 14, 2014 Если грубо прикинуть, то разница около квадрата. Сколько здесь квадрат?
eekz Posted August 14, 2014 Author Posted August 14, 2014 (edited) Судя по карте, красным лететь ближе чем синим. Почему? Обычно прикрываемые объекты ближе чем атакуемые. Фоки всё равно успеют первыми. Мустанги будут загружены, ди и фоки просто быстрее. Почему так как сделано? Хз, просто так получилось) Представьте что такова боевая задача :) Кстати, разобрался как вывести значение флага скриптом в текстовое сообщение миссии. Есть шанс что вручную ничего считать не придётся. Edited August 14, 2014 by eekz VIRPIL Controls Servers
Cassius Posted August 15, 2014 Posted August 15, 2014 Фоки всё равно успеют первыми. Мустанги будут загружены, ди и фоки просто быстрее. Почему так как сделано? Хз, просто так получилось) Представьте что такова боевая задача :) Кстати, разобрался как вывести значение флага скриптом в текстовое сообщение миссии. Есть шанс что вручную ничего считать не придётся. Фоки успеют первыми? На какой высоте? А разве все Муси будут загружены? Думаю что...Будет группа штурмов и прикрытие...Да еще и выездная бригада для раннего приема...Скажу, что ты просто лукавишь. Не поверю, что ты просто ткнул в точку, с закрытыми глазами, и поставил туда цель.
Wizard.601 Posted August 15, 2014 Posted August 15, 2014 Фоки всё равно успеют первыми. Мустанги будут загружены, ди и фоки просто быстрее. Почему так как сделано? Хз, просто так получилось) Представьте что такова боевая задача :) Кстати, разобрался как вывести значение флага скриптом в текстовое сообщение миссии. Есть шанс что вручную ничего считать не придётся. Ну тогда нужно было ставить колонну на марше. По крайней мере было-бы логично. А так действительно, красные в преимуществе. Тем более что за разбомбленные здания, очков будет даваться столько-же сколько и за сбитые. Красным задача набора очков сильно упрощается. За крупное наземное здание типа: ангар, гараж, блокпост - количество очков равно количеству score за сбитые самолёт - 40 http://jg601.com
eekz Posted August 15, 2014 Author Posted August 15, 2014 Народ, вы чего?! Цель поставлена совершенно рандомно, потому что там начало дороги с изгибом характерным, и там база органично вписывается в пейзаж. И потом, я готов поспорить что красных здесь нет преимущества, но блин! Зачем??? Это боевой вылет, а не спортивные соревнования! VIRPIL Controls Servers
Wizard.601 Posted August 15, 2014 Posted August 15, 2014 И потом, я готов поспорить что красных здесь нет преимущества, но блин! Согласен, можно синих-красных поменять местами. Или красным задержать вылет, чтобы над целью все собрались более или менее одновременно. Вполне себе компромисс. Хотя патрулирование, подразумевает нахождение "прикрывальщиков" над целью, до подхода противника. А не после того, как объект начали бомбить. http://jg601.com
eekz Posted August 15, 2014 Author Posted August 15, 2014 чтобы над целью все собрались более или менее одновременно. Это произойдет и при текущем раскладе. VIRPIL Controls Servers
Cassius Posted August 15, 2014 Posted August 15, 2014 В данной ситуации, на стороне Мустангера, единственный вариант, гарантирующий 100%-ю победу по факту уничтожения цели -> прямой выход штурмов(медленных и загруженных) в район цели по низам. Фоки не успеют. Даже если успеют, по низам...ну типа 2000-2500, будут приняты группой расчистки и зачистки(пустых и быстрых), или будут скованы боем...Приход Фок в район цели эшелонами 3000 - 5000 и патрулирование, в этом варианте возможен, но только для факта зачисления вылета и посадки после уничтожения цели... Мустангеры, Вы сами себе усложняете задачу? Зачем? У меня уже чиста спортивный интерес, что же будет?
-Slayer- Posted August 15, 2014 Posted August 15, 2014 (edited) Согласен, можно синих-красных поменять местами. Или красным задержать вылет, чтобы над целью все собрались более или менее одновременно. Вполне себе компромисс. Хотя патрулирование, подразумевает нахождение "прикрывальщиков" над целью, до подхода противника. А не после того, как объект начали бомбить. Соревнования же нет между синими-красными (победа команде не засчитывается), скорее внутри команд, кто больше наберёт. Внутренний голос как-бы намекает шёпотом - подставь товарища - получи новенькую Дору :D:D (шутю). зы Чёрд, хотел слетать - сломал свои модные самодельные педали - усё пропало, шеф..;) Edited August 15, 2014 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Wizard.601 Posted August 16, 2014 Posted August 16, 2014 Это произойдет и при текущем раскладе. Тебе виднее, миссию делал ты, посмотрим. Я в своих рассуждениях полаюсь на опыт. http://jg601.com
Guest =YeS=CMF Posted August 16, 2014 Posted August 16, 2014 В данной ситуации, на стороне Мустангера, единственный вариант, гарантирующий 100%-ю победу по факту уничтожения цели -> прямой выход штурмов(медленных и загруженных) в район цели по низам. Фоки не успеют. Даже если успеют, по низам...ну типа 2000-2500, будут приняты группой расчистки и зачистки(пустых и быстрых), или будут скованы боем...Приход Фок в район цели эшелонами 3000 - 5000 и патрулирование, в этом варианте возможен, но только для факта зачисления вылета и посадки после уничтожения цели... Мустангеры, Вы сами себе усложняете задачу? Зачем? У меня уже чиста спортивный интерес, что же будет? Вот мы и нашли ведущего Фок :)
Cassius Posted August 16, 2014 Posted August 16, 2014 (edited) Вот мы и нашли ведущего Фок :) Не тот уровень. На Фоке могу только ведомым. И то ни хрена не вижу...По факту... От Батуми до объекта 46 км. От Сенаки 34 км. Одиночная Фока выходит на объект на 2000 м через 8.5 - 9 мин после старта. Ну это плюс запуск, рулежка...Не знаю, может можно и быстрее...Группа соответственно от 10 мин. А на высоту? Станга не мерил, не владею... Если блицкрига не будет, то все понятно...Будет всем весело... P.S. А что, в предыдущем посте я ошибся? Если ошибся, то где? Edited August 16, 2014 by Cassius
eekz Posted August 16, 2014 Author Posted August 16, 2014 Ещё хочу добавить, что Мустанги будут появляться незагруженные, и нужно будет ещё подвесить вооружение. А если группа без подвесов полетит на скорость сильно вперёд, то немцы не дураки, их обнаружат и вышлют дополнительные расчёты ПВО на прикрытие базы. А, ну и ещё рулёжка у Мустангов не такая удобная. Некоторым придётся выезжать из ангаров даже. Так что призываю синих не волноваться, что они прилетят а том уже всё разбомбили. Скорее всего так не получится. VIRPIL Controls Servers
Recommended Posts