Lao Posted December 1, 2006 Posted December 1, 2006 Есть такой маневр – «Кадушка». Он наглядно представлен в обучающем треке к ГС. Его можно легко освоить и с успехом использовать и в офф-лайне и в он-лайне. С его помощью в Локоне можно уйти от любой ракеты ВВ выпущенной в ППС практически с любой дальности. Не важно, какую ракету тебе пустили в лоб – стодвадцатую с десяти километров или семьдесят третью с двух – делай «Кадушку» и ракета промажет. Необходимо только выдержать параметры по скорости, перегрузке и амплитуде движения. Сколько бы ракет по тебе не выпустили, все пройдут мимо. Вопрос в том: насколько это реалистично? Работает ли «Кадушке» в реальности, можно ли с ее помощью защититься от современных ракет ВВ, изучают ли «Кадушку» или нечто подобное строевые пилоты? Кстати, в F4 и в джейнсовских симах «Кадушка» практически не работает. .
Rediska Posted December 1, 2006 Posted December 1, 2006 Из представленных самолетов, достаточно энергично крутить кадушку у меня получается только на МиГе, но вот вопрос потери сознания летчиком, указан верно. Кроме того одно дело акуратно уворачиватся от АИМ120 и Р77, другое дело от Р27 или АИМ7 которые хоть и менее маневрены, зато рвануть могут на приличном расстоянии. С уважением.
rpg80 Posted December 1, 2006 Posted December 1, 2006 Не надо ее крутить сразу полсе пуска , если есть читерская береза. У 120-той, чем больше у нее скорость, тем легче от нее уйти. .....
Lao Posted December 1, 2006 Author Posted December 1, 2006 Наверное я должен пояснить. Летаю на F-15 (прошу за это не пинать). Так вот, на нем держу примерно 350 узлов, до блэкаутов не довожу (если на кадушке блэкаут - все, пиши пропало). И так можно сделать хоть десять поворотов подряд. Уйти от двух-трех-четырех ракет легко. В он-лайне есть одна трудность: противник тоже уходит от моих ракет, и выполняя "кадушку" я его могу потерять и получить атаку с неожиданного ракурса. Но я и не говорил, что "кадушка" всесильна. Я лишь хотел узнать: можно ли в реальности с ее помощью уйти от современной ракеты ВВ, выпущенной в ППС? Например, можно ли с помощью "кадушки" уйти от AIM-120C или Р-27РЭ, выпущенной в лоб с 10 км, или от Р-73 выпущенной с 2 км? В Локоне это делается легко.
rpg80 Posted December 1, 2006 Posted December 1, 2006 Наверное я должен пояснить. Летаю на F-15 (прошу за это не пинать). Так вот, на нем держу примерно 350 узлов, до блэкаутов не довожу (если на кадушке блэкаут - все, пиши пропало). И так можно сделать хоть десять поворотов подряд. Уйти от двух-трех-четырех ракет легко. В он-лайне есть одна трудность: противник тоже уходит от моих ракет, и выполняя "кадушку" я его могу потерять и получить атаку с неожиданного ракурса. Но я и не говорил, что "кадушка" всесильна. Я лишь хотел узнать: можно ли в реальности с ее помощью уйти от современной ракеты ВВ, выпущенной в ППС? Например, можно ли с помощью "кадушки" уйти от AIM-120C или Р-27РЭ, выпущенной в лоб с 10 км, или от Р-73 выпущенной с 2 км? В Локоне это делается легко. Не знаю можно или нет уйти так от ракеты в реале. Но этот меневр придумали не в ИД . У амеров этот маневр называется barel roll , а у нас кадушка или размазная бочка. .....
hawk1 Posted December 1, 2006 Posted December 1, 2006 В он-лайне есть одна трудность.... Lao, на каких серваках ты летаешь? Какой твой ник в он-лайне? Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
Rediska Posted December 1, 2006 Posted December 1, 2006 Вот от чего каушка не помогает, так это от Р73 точно. С уважением.
Evgeny_B Posted December 1, 2006 Posted December 1, 2006 Вот от чего каушка не помогает, так это от Р73 точно. Где, в симе или в реале? В симе получалось, все от ракурса и дальности пуска зависит. Топор войны надо всегда закапывать вместе с врагом
Lao Posted December 1, 2006 Author Posted December 1, 2006 Вот от чего каушка не помогает, так это от Р73 точно. Записал на скорую руку трек: "кадушка" и Р-73. Специально не использовал ЛТЦ. Получилось коряво, но Р-73 все равно мажет. Интересно, а можно ли так в реале? Lao, на каких серваках ты летаешь? Какой твой ник в он-лайне? На RAFе, 169th и на других через Lobby. Ник Log_Dog. Но летаю последнее время не очень часто. Заботы, понимаешь, всякие...Kadushka_v.s._r73.zip
Vadifon Posted December 1, 2006 Posted December 1, 2006 Я лишь хотел узнать: можно ли в реальности с ее помощью уйти от современной ракеты ВВ, выпущенной в ППС? Например, можно ли с помощью "кадушки" уйти от AIM-120C или Р-27РЭ, выпущенной в лоб с 10 км, или от Р-73 выпущенной с 2 км? В Локоне это делается легко.Если опустить пуски с предельно возможных дистанций (там и по энергетике ракета не выбирает нужную перегрузку), то описанный тобой игровой промах происходит по введенным в игру ограничениям на угловую скорость перемещения координатора. Эти значения достаточно близки к реальным, однако логика наведения ракет в игре, после срыва сопровождения по этому параметру, просто обнуляет перегрузку. В реале же траектория цели экстраполируется ракетой поэтому промах должен быть меньше игрового, соответственно с возможным подрывом БЧ. Но в реале есть и прочие мешающие факторы. Сварка пепелацев, архидорого.
Святой Posted December 1, 2006 Posted December 1, 2006 Просто законы наведения у ракет могут быть значительно сложнее реализованных в игре. Тут она всегда тупо стремится обнулить угловую скорость перемещения линии визирования цели. Кроме того "свежая" ракета обычно пролетает недалеко от цели, и тут уже все зависит от мощности БЧ и соотв. дальности её подрыва.
Vadifon Posted December 1, 2006 Posted December 1, 2006 Просто законы наведения у ракет могут быть значительно сложнее реализованных в игре. Тут она всегда тупо стремится обнулить угловую скорость перемещения линии визирования цели. В реале ракета тоже тупо стремится обнулить угловую скорость перемещения линии визирования цели, за исключением поправок спец. траекторий, а вот в игре действительно неумно :) обнулять управляющую перегрузку после срыва сопровождения Сварка пепелацев, архидорого.
Святой Posted December 1, 2006 Posted December 1, 2006 В реале ракета тоже тупо стремится обнулить угловую скорость перемещения линии визирования цели, за исключением поправок спец. траекторий, Все намного сложнее. Параметры управляющих звеньев - регуляторов контура самонаведения могут адаптивно изменяются по результатм анализа данных от следящей системы (т.е. взаимного расположения ракеты и цели) - т.е. закон наведения непостоянен. Например тот же параметр - коэф. пропорциональности между угловой скоростью линии визирования цели и перегрузкой, слишком большой на больших дистанциях вызовет ненужные рывки, на малых - наоборот позволит быстрее реагировать на маневры цели. а вот в игре действительно неумно обнулять управляющую перегрузку после срыва сопровождения В реале ГСН ракеты может произвести пролонгацию сопровождения с по запомненой на последний момент угл. скорости и её производным, то есть сделать то, что она делала до захвата. При этом управление ракетой происходит также как и при сопровождении.
Veter Posted December 1, 2006 Posted December 1, 2006 Записал на скорую руку трек: "кадушка" и Р-73. Специально не использовал ЛТЦ. Получилось коряво, но Р-73 все равно мажет. . Ну ракета просто "устала", будь ты поближе она бы в тебя обязательно попала, так как ты на форсаже делал маневр.. да ещё и скорость низкая была.. http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
Vadifon Posted December 1, 2006 Posted December 1, 2006 Все намного сложнее. Параметры управляющих звеньев - регуляторов контура самонаведения могут адаптивно изменяются по результатм анализа данных от следящей системы (т.е. взаимного расположения ракеты и цели) - т.е. закон наведения непостоянен. Например тот же параметр - коэф. пропорциональности между угловой скоростью линии визирования цели и перегрузкой, слишком большой на больших дистанциях вызовет ненужные рывки, на малых - наоборот позволит быстрее реагировать на маневры цели.Дык какая может быть большая угловая на больших дистанциях? В любом случае на ракетах 20-ти летней давности вносить поправки в алгоритмы наведения без наличия БЦВМ было невозможно - поэтому траектория подлета была гнутой кривой даже по прямолетящей ввиду переменной скорости ракеты. И совершенно точно что в реале все еще сложней, особенно на новых СП. В реале ГСН ракеты может произвести пролонгацию сопровождения с по запомненой на последний момент угл. скорости и её производным, то есть сделать то, что она делала до захвата. При этом управление ракетой происходит также как и при сопровождении. А я про что? :) ...в игре то имеем 1G после срыва, вместо пролонгации последних скоростей и ускорений координатора. Сварка пепелацев, архидорого.
hawk1 Posted December 2, 2006 Posted December 2, 2006 На RAFе, 169th и на других через Lobby. Ник Log_Dog.... Глянул на твою стату на РАФе, чот кадушка в он-лайне не очень помогает... :) Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
Lao Posted December 2, 2006 Author Posted December 2, 2006 Глянул на твою стату на РАФе, чот кадушка в он-лайне не очень помогает... :) Он-лайн - забава в основном молодежная. Для него необходимо иметь хорошую реакцию, свежую голову и много-много юношеского задора. Ничем подобным похвастаться уже давно не могу. :)
Veter Posted December 2, 2006 Posted December 2, 2006 Неугадал xD Там много чего... Так поворот на 90 градусов - ты пускаешь противника в ЗПС, темболее что тебя от моей ракеты не спасет отворот на 90 градусов.. Если прижать метку антенны на илс к самому краю илс.. то как бы противник не дергался, захват не срывается.. Если тока лагов нет конечно :) http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
serand Posted December 2, 2006 Posted December 2, 2006 Оставим их друзья догорать в ратном споре ,а сами перейдем на другую страничку:director: Просто юзер
ПЗ Posted December 2, 2006 Posted December 2, 2006 А вот если не секрет, откуда взялись данные по предельным перегрузкам ракет, приводимые в Энциклопедии ЛО? На мой взгляд, они реалистичны, но кроме ЛО я больше нигде этих цифр не встречал (перегрузки ракет имею ввиду, а не целей). Vadifon подсказал? :))))
hawk1 Posted December 2, 2006 Posted December 2, 2006 Он-лайн - забава в основном молодежная. Для него необходимо иметь хорошую реакцию, свежую голову и много-много юношеского задора. Ничем подобным похвастаться уже давно не могу. :) Вы категорически неправы. В ЛО онлайн - это в первую очередь отличное знание мат.части(ТТХ своих самолей и самолей противника, тож самое по вооружению) + немножко везения. За что и люблю ЛО. Средний возраст игроков - 25-30 лет. 12-летних пострелышей не очень часто встретишь. А если и встретишь - можно и зауважать - хотя-бы за то что не бросил игру сразу, а посидел, вник, прочел мануал(надеюсь :) ) и смог таки летать.... PS: Пострелыши - это те кто любят пострелять. КантерСтрайк, Квейк и им подобные игры Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
ФрогФут Posted December 3, 2006 Posted December 3, 2006 Переезжаем в новый раздел. цапаться только не надо. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
ФрогФут Posted December 3, 2006 Posted December 3, 2006 S=V0*t+дельтаV*t/2 А по-моему, там будет интеграл. Ты не забывай, что на ракету ещё действует сила сопротивления воздухка, которая U*V^2, то бишь переменная. И ещё много-много факторов. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
ФрогФут Posted December 3, 2006 Posted December 3, 2006 Да я так тут посмотрел, все равно неправильно получится... %) 307 вызывает Yo-Yo, требуется помощь.:) "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
Dmut Posted December 3, 2006 Posted December 3, 2006 увлекательная, но бесполезная перепалка была удалена. так как предупредительное замечание уже было, и не одно, то при продолжении беседы на публике в прежнем ключе оба получат бан на неделю. ps: при чистке так же пострадали посты невиновных, которые ссылались на виновных. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
Recommended Posts