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Ehm... non è esattamente una notizia nuova, se cerchi in chit-chat c'è l'impossibile :) :p. In soldoni si può dire che Beczl e gli altri hanno litigato, ma gli altri (Leatherneck) rilasciano comunque, ma non nei tempi previsti (quindi entro dopodomani), per via dei chiari problemi sorti dal litigio.

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Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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Anch'io ho avuto quella percezione all'inizio, sopratutto era molto attivo anche in altri progetti facendo trasparire un certo eclettismo.

Alludo ai mezzi 2GM, contraeree AAA, nuovi modelli 3D per SAM ecc.

 

Se non era lui la mano/mente dietro alle realizzazioni è quasi assurdo pensare esista qualcun'altro, favorevole a sbattersi di lavoro per poi rimanere nell'ombra.

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io se so che l'hanno fatto fuori faccio una super pubblicità perché la gente non lo compri!!

so di certo che ad un certo punto lui ha chiesto se c'erano dei programmatori c++ perciò era lui il padrone del tutto!!

====VIAF====

Spinter 155° "Pantere Nere"

 

TsSimComms

 

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Posted

Mi chiedo però, se fosse come dici, perché il team ha confermato che. Non dispongono ne mai disporranno dei soldi raccolti con la campagna indiegogo, ma cmq onoreranno tutti i backers di tale campagna. Dove stanno quei soldi?

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Posted (edited)

 

Hold On! Isn't Beczl the founder of the DCS: MiG-21?

Yes and No. The DCS: MiG-21 started as a 50/50 partnership between beczl and Novak Djordjijevic (Dolphin887). Novak has been the driving force for code development on the MiG-21 for the past 3 years, and is responsible for the majority its' codebase.

 

Who is Novak?

Novak has been with the project since day one, and has been the main driving force behind the code development of the DCS: MiG-21. The majority of the systems and the AFM can be attributed to Novak. With only 38 posts on the forum to date, it is understandable that he has flown under the radar.

 

Al modulo MiG-21Bis per come lo conosciamo oggi Beczl ha contribuito fattivamente per meno del 20% e per come si erano messe le cose c'è solo da essere contenti che il progetto vedrà la luce.

 

A meno che non si abbiano riscontri CONCRETI che smentiscano quanto suddetto, tutto il resto è fuffa.

 

Bye

Phant

Edited by phant

AMVI

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L'importante a mio avviso é che esca e che non sia stato rivisto in toto o in parte: il progetto in termini di profondità non é variato. Quanto o come contasse beczl é rilevante solo in termini storici. É una significativa prova di serietà del team, sia per il rilascio che per il discorso backers.

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Se non ricordo male c'è stato un momento in cui ha comunicato un ritardo dovuto al totale rifacimento del modello 3D a cui è seguito il comprensibile rifacimento di tutte le texture, ad opera di un nuovo acquisto nel team di sviluppo.

Secondo me si è fregato in quel preciso momento.

Non sappiamo (e verosimilmente non sapremo mai) cosa ha comportato l'uscita di Beczl dal team di sviluppo ergo specularci sopra non serve a molto.

 

Da profano, modello 3D e texturization sono le parti meno complicate da realizzare nello sviluppo di un modulo.

 

Bye

Phant

AMVI

Posted

Io non trascurerei i sistemi e l'avionica, siano questi analogici o digitali. Ad esempio il radar del Mig-21, per quanto obsoleto, è tanta roba. Detto ciò, personalmente penso che quanto sia pesante una parte rispetto ad un'altra dipenda dal talento e dal numero di persone (ore) che ci lavorano. Al che mi aspetterei che per diversi developer le capacità siano differenti.

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