Jump to content

"Пылающий Кавказ" сражение #2. Пятница 20:30, 27 июня.


Recommended Posts

Posted (edited)

Разве можно двигать "наземку" до команды "Старт"?

"Красный" игрок "=WRAG=OSA", в первом вылете,

катался на "Осе" в Гали до команды, и доехал до

следующего населенного пункта на юге, в направлении

"синих" войск.

Это просто непорядочно...

osa1802750.jpg

Edited by bez
Posted

Бес. Мне указали на ошибку и я вернул до старта технику на место. Проверяй треком по времени взлета авиации.;-)

 

но наблюдательность у тебя не отнять!

Небо - это точка опоры...

=WRAG=OSA

http://wings-of-russia.ru

Posted

по вылету:

1. Техника сшивки миссий пока не готова. Айди юнитов я поменял, групп - нет. Поэтому видимо были глюки, что некоторая наземка была без управления. У нашего командера не было меню для управления группами, тестировал, катаясь на осе. Думаю это из-за того что Димок поменял кол-во са оригинальной миссии.

Плюс баг с оружием на складах.

2. СА тоже не готово для таких ивентов. Иногда миссия держится 2 часа иногда 15 минут, в то время как на 104ом сервере мисси работают без сбоев по более 6 часов с 26 пилотами.

3. Десант надо отключать. Рубин сказал , что зависло после высадки десанта в первый раз.

4. От самого сервера сбои дкс не зависят.

 

Мое резюме такое:

Кампания в таком виде неработоспособна. Нужно ждать фиксов. 1.2.9, 1.2.10...

Сейчас можно сделать что-то простое в стиле ло2 с пальбой по статикам-коробкам танков. Только интересно ли это кому-то?

Posted

Вчера провели стресстест на авиасибири миссия не упала .

Надо попробовать оптимизировать саму миссию по ресурсам.

1) думаю пока следует отойти от сшивки

2)перейти к стандартным подразделениям.

3) Уменьшить кол-во наземки

4) уменьшить кол-во теплового и активного пво.

5)отказаться от ППБ для обозначения опорных пунктов.

6) продумать систему отвечающую за статические цели.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

  • ED Team
Posted
Плюс баг с оружием на складах.
? Что там не так?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
? Что там не так?

 

За наполнение складов отвечает warehouses c ним проблема. Как его "сшить", нет возможности понять что к чему относится "склады и вертплощадки" идут под номерами.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
? Что там не так?

 

в миссии я разложил оружие красных по складам, которые снабжают аэродромы. Далее отослал миссию Димку. Димок, разложил своё оружие по складам, снабжающих аэродромы. Выставил технику. Далее отослал миссию мне. Я вставил в его миссию красную наземную технику.

 

В миссии оружие для штурмовиков подвешивалось, оружие для истребителей не подвешивалось, хоть и было в наличии.

  • ED Team
Posted (edited)

Да, со складами сложнее, подумаем как быть. Соответствие ID по аэродромам я сегодня тут положу чуть позже.

 

 

-- Список аэродромов
Khersones         = 1  -- Херсонес
Saki               = 2  -- Саки
Simpheropol        = 3  -- Симферополь гражданский
Razdolnoe          = 4  -- Раздольное 
Dzhankoy           = 5  -- Джанкой
Kirovskoe          = 6  -- Кировское
Kerch              = 7  -- Багерово (Керчь)
Belbek           = 8  -- Бельбек
Krasnogvardeyskoye  = 9  -- Красногвардейское
Octyabrskoe         = 10 -- Октябрьское
Gvardeyskoe         = 11 -- Симферополь военный
Anapa         = 12 -- Анапа
Krasnodar       = 13 -- Краснодар гражданский
Novorossiysk     = 14 -- Новороссийск
Krymsk          = 15 -- Крымск
Maykop          = 16 -- Майкоп
Gelendzhik       = 17 -- Геленджик
Sochi         = 18 -- Сочи (Адлер)
Krasnodar_P      = 19 -- Краснодар 
Sukhumi         = 20 -- Сухуми
Gudauta         = 21 -- Гудаута
Batumi          = 22 -- Батуми
Senaki        = 23 -- Сенаки
Kobuleti        = 24 -- Кобулети
Kutaisi         = 25 -- Кутаиси
MinVody             = 26 -- Минводы
Nalchick         = 27 -- Нальчик
Mozdok    = 28 -- Моздокский аэродром
Lochini    = 29 -- Гражданский аэропорт в Тбилиси
TbilisiMilitary  = 30 -- Военный аэродром Тбилиси
Vaziani    = 31 -- Военный аэродром Вазиани
Beslan    = 32 -- Владикавказ-Беслан

Edited by USSR_Rik

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)
Сейчас можно сделать что-то простое в стиле ло2 с пальбой по статикам-коробкам танков. Только интересно ли это кому-то?

Ну вобщем моё мнение:

 

Полностью согласен, что кампания неработоспособна.

Согласен, что надо делать в стиле вылетов Ло1/2.

Будет ли это интересно - ну в то время такие миссии народ собирали побольше чем у нас. Чтоб убедиться, можно поднять старые темы.

 

Тут уже правила просто надо ввести чёткие - либо ты участвуешь, либо нет, третьего не дано (т.е. отбой бесконечным и бесполезным обсуждениям миссий на форуме). Как показала практика, все обсуждения организации вылетов людьми со стороны приносили пользу, сравнимую с дыркой от бублика.

 

Миссии можно делать навороченными, и будет как в тот раз, когда на последних секундах разбомбили авик - красиво. Но и организовывать такие миссии надо грамотно - нужны часы тренировок, много народа, активное участие сквадов. ИМХО летом в таком объёме не тянем (тренировки не тянем точно).

 

Значит надо делать по сценарию попроще, но главное чтоб миссии работали. А там уж если вирпилы будут летать классно - то вылет будет хорошим.

 

Но без смысла такие события не проходят, смысл будет - соревнование звеньев. Звенья сквадов, звенья свободных вирпилов, со своими окрасами, тактикой, мастерством. Выход с любительского уровня на битву профи.

 

У меня на текущий момент вообще говоря нет лишнего времени на организацию вылетов, но тем не менее попробую сегодня подогнать миссию и начать запись.

 

P.S. Пока что сливаем западной ветке http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=125536. Пора менять подход.

 

------------------------------

 

Добавлено: миссию почти подготовил. Времени к сожалению не очень много, так что скорее всего запись на вылет открою не сегодня, а завтра.

Edited by ААК
Posted

Еще раз компания работоспособна. Тренировочные вылеты это показывают. Надо локализовать проблему и все заработает.

Делов то, начать и кончить.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted

кто там карты делает, в миссии, с названием про озеро Рица, ночное время, Ми-8 за красную сторону появляются и падают с площадки почему-то

Су-27 Flanker| Су-33 Flanker-D| МиГ-29 Fulcrum|Су-25 Frogfoot| Ка-50 Hokum| Ми-24П Hind| Ми-8МТВ Hip| F/A-18C Hornet| F-16C Viper| F-15C Eagle| UH-1H Iroquois

H/W - CPU:i7-13700KF|MB:Z790|RAM:64GB DDR5 Kingston|GA:MSI NV RTX-4090|Oculus Q3| SSD:Kingston SFYRD2000G

TW: https://www.twitch.tv/kag_rubyn RU https://rutube.ru/channel/30459488/ YOU https://www.youtube.com/@KAG-RubyN ТГ:https://t.me/right_bearing

Posted
Еще раз компания работоспособна. Тренировочные вылеты это показывают. Надо локализовать проблему и все заработает.

Делов то, начать и кончить.

 

Проблема локализована. называется DCS

  • Like 1

=Alpha=

Posted (edited)

А вот мне кажется, что сама концепция (1 вылет в 2 недели)

в корне неправильна. Мне больше понравилась бы другая

концепция - кампания стоит на сервере постоянно, и игроки

могут заходить в игру в любое время, когда у них есть время,

независимо от наличия противника, но "жизнь" - одна на сутки.

Раз в неделю(раз в день, в три дня) подводятся итоги, остаток

ресурса, пополнение состава наземки, и в конце недели проводятся

групповые вылеты с теми, кто может участвовать, без определения

минимального количества участников.

Edited by bez
Posted
Проблема локализована. называется DCS

 

Очень умный, содержательный и остроумный ответ. Браво.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted

Нужно понять- выкидывает из-за СА? Только? Или по общей серверной нагрузке?

Димой - ты когда тестировали миссию - опишите сколько чел было на тесте и что делали и как долго на авиасибире сервере? Плиз!

Небо - это точка опоры...

=WRAG=OSA

http://wings-of-russia.ru

Posted (edited)
Нужно понять- выкидывает из-за СА? Только? Или по общей серверной нагрузке?

Димой - ты когда тестировали миссию - опишите сколько чел было на тесте и что делали и как долго на авиасибире сервере? Плиз!

 

23 человека насчитал. Правил и ограничений на смену бортов, вооружения, передвижения групп не было. Обычная мясорубка.

Под конец миссии упал ФПС но тут ХЗ или арта или "зависший борт клиента". ФПС падал в определенном районе карты.

 

ПС Нашли причину падения ФПС , во всем виноват Без, его трупик не хотел исчезать с карты :)

Edited by димок

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted

Думаю наземку резать надо. до 80 ед на сторону.

Если вырезать фанту можно сократить активное и тепловое ПВО раза в два + цели в тылу + ограничение по кол-ву активных ракет в-в. Все в комплексе должно повысить стабильность.

ПС тест нужен обязательно, причем на нескольких серверах и именно с большим кол-вом участников . Ьогда сможем говорить о чемто определенном.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
"Простите, а часовню тоже я развалил?"

 

Как я уже писал, если мне не изменяет память, то ты ;)

Иногда лучше сказать: «Я не знаю», чем пытаться что-то донести до дурака.

Posted

Предлагаю спросить рекомендации у USSR_Rik. От чего

нам отказаться в кампании чтобы стабильность миссии была около 90% ?

 

И еще пара вопросов.

1. Влияет ли одновременный заход в миссию всех участников? Те разы когда мы коннектились одновременно были сбои в течении 30мин.

2. Улучшится ли стабильность, если СА не будет садиться в технику, а будет ей руководить только по ф10?

Posted
А вот мне кажется, что сама концепция (1 вылет в 2 недели)

в корне неправильна. Мне больше понравилась бы другая

концепция - кампания стоит на сервере постоянно, и игроки

могут заходить в игру в любое время, когда у них есть время,

независимо от наличия противника, но "жизнь" - одна на сутки.

....

 

Идея отличная и с большим потенциалом. Если Джаз поможет с программингом - реализую её, только без подсчетов, а в автоматическом режиме.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...