MAD_MIKE Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Поставить горячий старт со стоянки вера не позволяет? i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
B3OP Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Да уж, вся эта ситуёвина с анализом причин низкого онлайна напоминает ощупывание слона в тёмной комнате. Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
zOrg Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Поставить горячий старт со стоянки вера не позволяет? а системы по управлению вооружением? тот же А 10С.. пока в полете все выставишь все... ЭТ в ж....е Попадания: (100%) приехали......
Tangentorf Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Поставить горячий старт со стоянки вера не позволяет? А если перевооружиться надо?
ED Team SL PAK Posted January 8, 2017 ED Team Posted January 8, 2017 А ведь у кабана есть упрощённый брат-почтиблизнец. Он имеет какую-нибудь востребованость у игроков?
ALF7 Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 А ведь у кабана есть упрощённый брат-почтиблизнец. Он имеет какую-нибудь востребованость у игроков?Вполне. Только Майверики наводятся через одно место. Ему бы возможность получения подсвета дали. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
MAD_MIKE Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Ну что за ересь аркадную тут несут эти локонщики. А если стрелять надо, а если оружие переключать надо, а если думать надо... i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
eekz Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Итого, можно подытожить. Основными проблемами мультиплеера DCS объявляются: 1. Взлёты по рулежке 2. Сложные модули :D VIRPIL Controls Servers
Tangentorf Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Хочу отметить народ летал на ГС.. СБА, т.е без задротсва... сейчас мало у кого терпения хватает на запуски и всякую шушару... да полноценный модуль должен быть (это прогресс) но нужно не забывать о прибыли т.е. нужно выпускать и не полноценный модуль на упращенке в дополнение к ГС как раз для онлайн экшенов. Сейчас именно такие отсеились остались деды и батаны.... вот и сервы пустые и летать никто не хочет по причине долгий запуск быстрая смерть. И тут согласен, очень надеюсь что будет модуль для поршней по типу ГС3 (особенно этот пресловутый список на кикстарте). Вся эта морока с шагом винта и прочее... А если честно, что бы чуть быстрее закончили Нормандию. А новые самолёты по типу ГС3 - обязательно надо, может и не такие "легендарные" - Kfir, J-10, МиГ- 25, ранние МиГ-31, А-7, ЕА-6, Ягуар, Торнадо, F-111, F-117, Cу-24 (эххх)... Миражи 1 и 3 вроде в план у сторонников, так же как и F-14 и Хариер...
Tangentorf Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 А ведь у кабана есть упрощённый брат-почтиблизнец. Он имеет какую-нибудь востребованость у игроков? Имеет, с удовольствием летаю
Tangentorf Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Итого, можно подытожить. Основными проблемами мультиплеера DCS объявляются: 1. Взлёты по рулежке 2. Сложные модули :D Плохой из Вас аналитик. Проблема онлайна - в серьёзной эволюции за 15-20 лет в игровой индустрии в этом направлении, и то, что уже повсеместно является само собой разумеющемся - ВРЕМЕННО отсутствует в ДКС.
Eponsky_bot Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 (edited) Итого, можно подытожить. Основными проблемами мультиплеера DCS объявляются: 1. Взлёты по рулежке 2. Сложные модули :D Edited January 8, 2017 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
MAD_MIKE Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 (edited) Я сам в принципе не против ГС в поршнях, но только при условии ПФМ. Причем надо делать в первую очередь то что уж точно не сможет выйти в полноценном виде и довольно сложное в освоении - бобры. Edited January 8, 2017 by MAD_MIKE i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
zOrg Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Ну что за ересь аркадную тут несут эти локонщики. А если стрелять надо, а если оружие переключать надо, а если думать надо... А если... то тогда в танки просто ухожу:music_whistling: Попадания: (100%) приехали......
eekz Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Я сам в принципе не против ГС в поршнях, но только при условии ПФМ. Причем надо делать в первую очередь то что уж точно не сможет выйти в полноценном виде и довольно сложное в освоении - бобры. Неверно. Все с точность до наоборот. Проработка поршней в ДКС это в общем-то главная их фишка, которая выделяет ДКС на фоне остальных. Что касается бобров, то тем более они интересны своей сложностью, и если делать то максимально детально. Концепция упрошенных бобров в общем не очень успешная. За примером далеко ходить не нужно. VIRPIL Controls Servers
eekz Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Плохой из Вас аналитик. Проблема онлайна - в серьёзной эволюции за 15-20 лет в игровой индустрии в этом направлении, и то, что уже повсеместно является само собой разумеющемся - ВРЕМЕННО отсутствует в ДКС. Это все общие фразы. Никакой конкретики :) VIRPIL Controls Servers
MAD_MIKE Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Неверно. Все с точность до наоборот. Проработка поршней в ДКС это в общем-то главная их фишка, которая выделяет ДКС на фоне остальных. Что касается бобров, то тем более они интересны своей сложностью, и если делать то максимально детально. Концепция упрошенных бобров в общем не очень успешная. За примером далеко ходить не нужно. Я только За хардкорных бобров, но вот только потянут ли. Товар специфический, трудоемкий. Разве как-то по частям продавать. Типа модули летчиков, стрелков и бомбардиров по отдельности. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
Eponsky_bot Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 А если... то тогда в танки просто ухожу:music_whistling: То есть Вы хотите уничтожить ДКС, что бы уйти в танки со спокойной душой ? :) 1 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
novosib611 Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Итак . 1.Взлеты по рулежке . 2. Сложные модули. 3.Бобры какие то . 4. ......
Tangentorf Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Это все общие фразы. Никакой конкретики :) А что Вас интересует? Голосование на кик за тимкил? Или автоматическое отслеживание сервером тимкиллеров с принятием соизмеримых санкций? Наличие общего-группового-приватного чата? Бан листы? Системы отслеживающие события и достижения, оперируя которыми можно как поощрять игроков, так и наказывать? Или может некоторая эмуляция прогресса и достижений игрока?
Tangentorf Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 А если... то тогда в танки просто ухожу:music_whistling: Не ходи.. я там синий.. бан-чата до 1501.. и бан на час сейчас.. там ещё хуже...
B3OP Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Интересно, а много ли работы нужно сделать что бы DCS модуль простым переключение в опциях превращался бы в уровень ГС? Но граждане вирпилы, вы определитесь уже, хотите симулятор или чего попроще, может пока не поздно другую пора выберать, за одно и сэкономите на джойстиках и педалях. Весь цимус именно в том что высокая проработанность, и ФМ и внутренности. Я вот когда то сел за Ка-50, достал мануал на 500+ страниц И так как лень было бежать распечатывать карандашем выписывал процедуры старта, боевое примнение и т.д. Получил от этого невероятное удовольствие, а сейчас мне Ка-50 не кажется чем то сложным, наоборот даже, очень простой аппарат. Ну есть люди которые хотят такую проработку, есть люди которые хотят делать такую проработку. Создавать такое это же просто фантастика! Если это всё сложно, то стало быть не ваша игра. И ничего удивительно что не получается у игроков реализоваться на поле боя. В этом не модули виноваты, потому что летают не только на А10С и Ка-50, ещё и на Су-27, Су-25, F-15. И скажите пожалуйста, эти ГС модули как то меняет картину в плане увеличения посещаемости онлайна? Народ просто не знает как это всё применять! И не удивительно, ведь этому учат в военных вузах. Или знает но не может потому что игрой или миссией это не предусмотрено. Думаете так просто взял и начал воевать? ))) Без разведки, без моделирования всего и вся что нужно что бы было похоже на реальный бой. В итоге только акробаты и ястребы могут себя реализовать почти в полной мере. А если копнуть в СА то там вообще тьма таракань, а от неё всё и пляшет в бою. Командовать юнитами это вам не мышкой тыкать ) Ну разве можно ожидать что простой человек сядет за управлением наземки и вдруг будет грамотно действовать? Птыть, тут тоже специализированные вузы заканчивают, и то что в вузах они узнают это так сказать просто теория, а на практике редкий офицер станет выдающимся полководцем. Модули сложные панимаш, а то что сами по себе военные действия не простая штука то об этом нет разговоров :D Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
Tangentorf Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Неверно. Все с точность до наоборот. Проработка поршней в ДКС это в общем-то главная их фишка, которая выделяет ДКС на фоне остальных. Что касается бобров, то тем более они интересны своей сложностью, и если делать то максимально детально. Концепция упрошенных бобров в общем не очень успешная. За примером далеко ходить не нужно. То же, не верно. Это где то по серединке.
eekz Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 (edited) А что Вас интересует? Голосование на кик за тимкил? Или автоматическое отслеживание сервером тимкиллеров с принятием соизмеримых санкций? Наличие общего-группового-приватного чата? Бан листы? Системы отслеживающие события и достижения, оперируя которыми можно как поощрять игроков, так и наказывать? Или может некоторая эмуляция прогресса и достижений игрока? Ну у нас всё из перечисленного есть :) То же, не верно. Это где то по серединке. Нет, верно. На 100%. Это обусловлено спецификой геймплея за бобров. Не буду вдаваться в детали и объяснять очевидные вещи. Edited January 8, 2017 by eekz VIRPIL Controls Servers
Tangentorf Posted January 8, 2017 Posted January 8, 2017 Интересно, а много ли работы нужно сделать что бы DCS модуль простым переключение в опциях превращался бы в уровень ГС? Но граждане вирпилы, вы определитесь уже, хотите симулятор или чего попроще, может пока не поздно другую пора выберать, за одно и сэкономите на джойстиках и педалях. Весь цимус именно в том что высокая проработанность, и ФМ и внутренности. Я вот когда то сел за Ка-50, достал мануал на 500+ страниц И так как лень было бежать распечатывать карандашем выписывал процедуры старта, боевое примнение и т.д. Получил от этого невероятное удовольствие, а сейчас мне Ка-50 не кажется чем то сложным, наоборот даже, очень простой аппарат. Ну есть люди которые хотят такую проработку, есть люди которые хотят делать такую проработку. Создавать такое это же просто фантастика! Если это всё сложно, то стало быть не ваша игра. И ничего удивительно что не получается у игроков реализоваться на поле боя. В этом не модули виноваты, потому что летают не только на А10С и Ка-50, ещё и на Су-27, Су-25, F-15. И скажите пожалуйста, эти ГС модули как то меняет картину в плане увеличения посещаемости онлайна? Народ просто не знает как это всё применять! И не удивительно, ведь этому учат в военных вузах. Или знает но не может потому что игрой или миссией это не предусмотрено. Думаете так просто взял и начал воевать? ))) Без разведки, без моделирования всего и вся что нужно что бы было похоже на реальный бой. В итоге только акробаты и ястребы могут себя реализовать почти в полной мере. А если копнуть в СА то там вообще тьма таракань, а от неё всё и пляшет в бою. Командовать юнитами это вам не мышкой тыкать ) Ну разве можно ожидать что простой человек сядет за управлением наземки и вдруг будет грамотно действовать? Птыть, тут тоже специализированные вузы заканчивают, и то что в вузах они узнают это так сказать просто теория, а на практике редкий офицер станет выдающимся полководцем. Модули сложные панимаш, а то что сами по себе военные действия не простая штука то об этом нет разговоров :D ЗОРГ, прекрасно дал понять, главное не кликабельность, а РАЗНООБРАЗИЕ. В чём я его поддерживаю. Будь не раз мною приведённый список ЛА кликабельным и таким же проработанным БЫЛО БЫ СЧАСТЬЕ ВСЕМ. Но реалии опускают с небес на землю. В случае с ЗОРГОМ в WoT.... =) Что не говори, но разнообразие техники и от этого геймплея заставляет проявлять к игре притухающий со временем интерес, окрашивает его, геймплей, новыми красками. Лично меня бесит повсеместное использование А-10С за сторону России (даже скина нормального на него нет со звёздами), или отсутствие Шрайков с носителями за синих... Как то так...
Recommended Posts