Jump to content

Сервер =Burning Skies= (WWII)


Recommended Posts

Posted
Добавил звуковые сообщения по радио, при обнаружении вражеских самолётов дружественными целями.

Пока для Мустангов в Новороссийске на английском, для немцев в Анапе на немецком. На русском пока не успел.

Чтобы слышать сообщения у Мустангов радиостанция должна быть включена на канал A, у немцев на II.

В будущем добавлю русский и рассмотрю целесообразность выноса этих сообщений на 3-й канал радиостанций.

 

А в каком виде доклад, по улитке или ещё как-то?

Есть ли радары на земле?

Можно неподвижные антенны ДРЛО выставить в длинный ряд, будет имитация радаров тех лет и они же вкусные цели.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted
А в каком виде доклад, по улитке или ещё как-то?

Есть ли радары на земле?

Можно неподвижные антенны ДРЛО выставить в длинный ряд, будет имитация радаров тех лет и они же вкусные цели.

 

Что за улитки?

 

Доклад по звуковому файлу который послыается в радиоэфир. Конкретно юнитов которые это делают нет.

 

ДРЛО можно, но тогда логично было бы если бы они пасли все воздушное пространство, а это очень много звука надо записывать и подгонять.

 

Кстати там я понмю у России в юнитах была какая-то антенна которая работала как Авакс, можно было ей запрос об обстановке в воздухе послать, а она отвечает текстом и голосом по радио. Надо разбиратсья.

Posted (edited)
Что за улитки?

 

Доклад по звуковому файлу который послыается в радиоэфир. Конкретно юнитов которые это делают нет.

 

ДРЛО можно, но тогда логично было бы если бы они пасли все воздушное пространство, а это очень много звука надо записывать и подгонять.

 

Кстати там я понмю у России в юнитах была какая-то антенна которая работала как Авакс, можно было ей запрос об обстановке в воздухе послать, а она отвечает текстом и голосом по радио. Надо разбиратсья.

 

Я имел в виду что они говорить будут, замечен возле Малиновки, или в районе квадрата MN25 или ещё как.

А Улитка вот, у вирпилов есть ещё аналог по "нампаду".

1008628-image085~temp.jpg

Правда я не знаю с каких времен это практиковали, но в афгане точно использовали.

 

Есть наземные ДРЛО, но они к поршням скорей всего не прикручены.

Edited by B3OP

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted

Нет, не по улитке. Я сделал как бы визуальное обнаружение. Если враг влетает в определенный радиус вокруг дружественной цели, то генерится сообщений в радиоэфир, что внимание, вражеские самолёты над дружественными войсками в таком-то квардрате. Пока так.

Posted
Нет, не по улитке. Я сделал как бы визуальное обнаружение. Если враг влетает в определенный радиус вокруг дружественной цели, то генерится сообщений в радиоэфир, что внимание, вражеские самолёты над дружественными войсками в таком-то квардрате. Пока так.

 

Ясно, я предположил что ты скрипты для этого дела приспособил. Ими как я понял можно высоту и даже курсы указывать.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted
Ясно, я предположил что ты скрипты для этого дела приспособил. Ими как я понял можно высоту и даже курсы указывать.

 

Пока поленился и сделал просто на триггерах. А так да, можно на скриптах, с высотой и курсом и всем остальным.

Posted

Здравствуйте.

 

Радиосообщения работают. А можно по просить дублировать их "письменно" на русском языке (ибо не силен в буржуйских :doh: , м.б. не только я) .

Очень повысилась бы информативность. :book:

 

Если правильно понимаю, продолжительность миссии 6 часов?

Можно ли выдавать предупреждения о её окончании не за 3 мин., а хотя бы за 5 мин.

Карта стала больше :thumbup:. Не хватает времени вернуться на базу :joystick:.

 

PS Хотел уточнить один момент. Боты (самолетные) на сервере живут?

А то у меня возникли подозрения, что завелись ... Или раньше не замечал :music_whistling:

 

Спасибо :thumbup:.

"Если Бога нет, то какой же я после того капитан?"

Ф.М. Достоевский "Бесы"

Posted (edited)

Работают сообщения? Точно?

 

Да будет наверное текст попозже.

Да 6 часов, время до с момента окончания до рестарта увеличивать не планирую, т.к. это плохо влияет на онлайн. Некоторые уходят и не возвращаются если время от конца миссии до рестарта слишком большое. Насчет возврата не переживайте, если происходит рестарт всем пилотам в воздухе записывается посадка в стату.

 

Ботов самолётов на сервере нет и не будет (ну кроме бомбардировщиков, они могут быть)

 

U-226, ты был прав. Надо разносить сообщения по каналам. Сообщения РП забивают сообщения о тревоге, если все повесить на 1 канал. В скором времени переделаю.

Edited by eekz
Posted

Кстати, вроде проскакивала инфа что сейчас можно делать одну миссию с разной локализацией. Если ворлд на английский то игрок видит весь текст на английском, если русская локализация игры то соответственно...

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted (edited)

Сейчас работает так: все видят сообщения той локализации, которая установлена на сервере, независимо от локализации клиента. Возможно баг, а может фича :)

Edited by eekz
Posted (edited)
Работают сообщения? Точно?

... Надо разносить сообщения по каналам. Сообщения РП забивают сообщения о тревоге, если все повесить на 1 канал. В скором времени переделаю.

Подтверждаю. Точно работают сообщения. Разносить надо.

В моем Bf-109 сообщения прослушиваются по двум каналам: I и II.

Специально переключал при поступлении немецкоговорящей информации ( к сожалению

для меня малозначимой :doh:)

Каналы ^ и # молчали.

 

Просьба. Если возможно добавьте в онлайн статистику

"уничтожил союзника" или типа этого. Вчера некий союзный пЕлот

агрился на моего ероплана, когда он пасся на газоне вне ВПП и рулежек

при ремонте-дозаправке (и добил-таки :lol:).

Затем, когда вышка обленилась и на запрос

о запуске стартера выдавала "негатив" :doh: (кстати не понятны причины сего).

Так энтот пЕлот убился об асфальт рулежки, по кторой я двигался к ВПП,

в метре от моего пепелаца :megalol: :doh:

 

Короче. Положительных эмоций от вылетов куча :thumbup:

Спасибо! Очень нужна русификация инфы при атаке противником "наших"

точек. Народу на сервере достаточно, а атаковать атакующих

нет возможности ... :joystick: Фантомные спрайты сомнительны ИМХО.

Edited by U-226

"Если Бога нет, то какой же я после того капитан?"

Ф.М. Достоевский "Бесы"

Posted (edited)

Все конечно будет дорабатываться со временем и все аспекты, которые ты указал так или иначе будут тоже доработаны. А вот спрайты - это уже вотчина ЕД, и улучшений нужно ждать оттуда. Может Кавказ 2.0 привнесет какие-то улучшения. Мне самому эти спрайты глаз режут... и текущая их реализация - это проблема. Но отключать их не вариант, большинство просто уйдет туда, где они включены. Проверено на практике.

 

Недавно была информация, что будет возможность форсить настройки маркеров с сервера. Тогда возможно попробуем отказаться от текущих спрайтов и настроить маркеры основываясь на таблице видимости самолётов WWII, но опять таки... если маркер как сейчас будет виден через кокпит и через облако, то тоже плохой вариант.

Edited by eekz
Posted (edited)

Здравствуйте уважаемый eekz!

 

По возможности сберегая ваше время для нашей совместной

пользы :thumbup: хотел бы по просить.

Напишите на дойчландском короткие тексты оповещений,

при атаке алиатами "наших" "осевых" точек NN 1,2,3.

Гуглпереводчиком (не реклама) попытаюсь понять о чем сообщает люфтваффе.

Ибо "вызывать огонь на себя", уничтожая наземку синих, в ущерб

собственной безопасности ... Не есть гуд :)

 

PS Не к ночи будь помянуто. На Вашем сайте "BS" вирпилов все больше и больше.

Мои искренние поздравления!

 

Спасибо :thumbup:

Edited by U-226

"Если Бога нет, то какой же я после того капитан?"

Ф.М. Достоевский "Бесы"

Posted

Таквью запрещён чтоли? Читеров ловить было бы удобно.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted (edited)

Про Tacview не давно спрашивал. Такой был ответ.

...Tacview не работает и не будет (на сервере отключен экспорт данных). Включать не собираюсь, так как экспорт данных это доп. нагрузка на сетевой траффик и приимущество обладателям Tacview.

...

 

PS Но в любом случае перенагружать сервер и систему - не есть гуд ИМХО.

Гребаные ниггеры(зачеркнуто) читерры :) . Тут, как говорится, карты и и IT-знания в руки руководству сервера ...

Edited by U-226

"Если Бога нет, то какой же я после того капитан?"

Ф.М. Достоевский "Бесы"

Posted
Таквью запрещён чтоли? Читеров ловить было бы удобно.

Таквью в мультиплеере - это уже само по себе чит, т.к. дает огромное приимущество над теми у кого нет таквью.

 

Как я уже писал, ловить кого-то основываясь на чьих-то подозрениях и словах не намерен. Считаете, что столкнулись с читером - предъявите доказательства, хотя бы в виде трека. Обвинения в читерстве - это серьезные обвинения, которые нельзя делать голословно. Надеюсь все это понимают?:huh:

 

От себя добавлю, что сколько летаю, ничего подобного не замечал. Считаю что проверка файлов справляется с задачей, пока не будет доказано обратное.

Posted

А как трек мультиплеера смотреть? Я не знаю, да и вряд ли трек сойдётся. Пишу на видео, но это опять же можно оспорить, т.к. дураков нет в открытую читы палить. Это можно прочувствовать только играя и управляя самолётом.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted (edited)
Это можно прочувствовать только играя и управляя самолётом.

 

Нет. Это ошибочное мнение. Видео, точное время инцидента, трек - все это может помочь. Остальное слова, которые, если сказаны безосновательно... ну короче вы понимаете.

И давайте тему читов обсуждать в теме читов.

Edited by eekz
Posted (edited)

Классная статистика и сайт! Заглянул - пошёл поршневые вспоминать, когда-то купленные и освоенные :).

 

зы эх, так и напрашивается к вам на сайт карта аля НульВар или Покрышкин старого Ил-2, т.е. полноценный проект с линией фронта, задачами, поставками техники, и т.д.., надеюсь когда-нибудь появится..

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted (edited)
Классная статистика!

 

Спасибо;)

 

Вот базовый прототип, ток с другого сервера.

http://afs.t2me.ru/ru/server.html

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Вчера часок полетал на сервере, понравилось, спасибо парни...Жалко, время у меня не московское.. В прам тайм не попадаю (.

 

 

В целом, если обратиться к истории действий авиации во время этой операции можно выделить ряд особенностей. Я конкретно по истребителям, т.к. иных пока у нас нет.

Главная задача авиации союзников - это патрулирование в воздухе на прикрытие выдвижения резервов, и свободная охота на систему логистики Германии (автомобили, паровозы).

Главная задача авиации ПВО ВВС вермахта это удары по выдвигающимся резервам.

Уничтожение самолетов противника в воздушных боях - второстепенная задача (люфтваффе западной группы по количеству истребителей сильно уступала силам союзников, и не могла решить задачу завоевания господства в воздухе даже на локальном участке фронта)

 

Теперь о нашей, альтернативной истории в DCS.

Наземные цели предоставлены статичным расположением техники. Их уничтожение и поиск не представляет особого труда и интересен только 1-2 раза. Тем более, что система спрайтов, с высоты 3-4 км, позволяет даже не искать их.

 

Наземные цели красных.

хотелось бы видеть маленькие подвижные и неподвижные транспортные колонны (2-3 автомобиля, а то и одиночный заправщик/грузовик) двигающиеся по маршрутам (дорогам). Без ПВО (на этом этапе такие колонны ПВО не прикрывались)

Наземные цели синих.

хотелось бы видеть достаточно большие (5-6 единиц различной техники (транспрт/заправщики/бтр) колонны техники прикрытые одиночными пулемётами наземной ПВО и парой ботов появляющихся при входе красного агрессора в зону патрулирования (тригер).

 

Группа техники или доезжает до места назначения, или уничтожается по пути следования, при этом, после её уничтожения выезжает новая колонна.

 

На ж/д станциях (рядом) поставить склады хранения (есть зелёные ангары врытые в землю в юнитах) для нанесения бомбовых ударов.

 

Т.о. у игроков будет тактический выбор в миссии:

атака подвижных целей

атака статичных целей

патрулирование воздушного пространства

прикрытие своих штурмовиков (при наличии связи в ТС)

 

По обозначению линии фронта.

Окопов и классической линии фронта тогда не было.Были бои за порные пункты. А вот это можно реализовать. Ставим артиллерию (2 пушки), а с той стороны танк. Артиллеристы с боевым задором "мочат@" танк. Пока не кончится боекомплект. Если повезёт, то получаем горящий танк, Взрывы и Дым оживляет карту ( и садят ФПС (() и обозначают место боя. Перезарядка там долгая (1-2 часа вроде, непомню точно или это по реактивной артиллерии..), (хотя, если транспортная машинка доехала, то перезарядка начинается и за время миссии, за 6 часов перезарядится.).

Через час, появляется новая артил. батарея и танк, там же или на другом опорном пункте.

Позиции артиллерии, это тоже цели для бомбовых ударов. Только пушки думаю надо ставить в 10-15 м друг от друга. Если ставить по "феншую" - тактике, то плохо, бомбы в DCS странные, не по "феншую".

 

Такой вариант задач по миссии полагаю поможет исправить перекос в присутствии на сервере пилотов красной техники и целом как бы соответствует развитию событий в истории. .

 

Может прикрыть основные аэродромы парой самолётов - по тригеру.

Знать бы, как Каказ 2.0. будет взаимодействовать с тригерами нынешнего, а так бы сразу увеличить район полетов до Краснодара, с возможностью в последующем перехода на вариант Кубань - "Голубую линию" с минимальными переделками.

Может и Як 9 какой-никакой появиться..

 

Может зря я это разошелся то ?? )) Убрать бы разрабам DCS спрайты с наземки и оставить только на ЛА.

 

Да и вопрос, какие вообще спрайты сто сейчас? Большие? Может средние попробовать. Уж больно далеко видно огромный самолёт, который при приближении резко пропадает.

Posted (edited)

Попробую привести пример реализации не помню уже с какого проекта Ил-2. Игрок заходит на сервер, в брифинге видит "данные разведки" - колонна снабжения движется из НП ... в НП ... Снабжение реальное - т.е. если колонна доедет до НП, штурмовать этот НП для захвата нужно будет гораздо дольше. Т.е. у игрока есть осмысленная цель - долететь до колонны (которая глубоко за линией фронта), найти её и уничтожить, не убившись (т.к. в случае потери самолёта он принесёт отрицательные баллы - штраф порядочный), долететь назад целым. Т.е. пример интересной мотивированной задачи для одиночного игрока, не требующей ТС, и т.д. А если объёмная, хорошо прикрытая ЗА цель для бомбера в глубоких тылах - т.е. вылет группы с прикрытием, ТС, и т.д... эх.. Но это всё возможно только в случае войны за территорию. Пора бы уже :) - вопрос, кто первым будет..

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...