B3OP Posted August 15, 2016 Posted August 15, 2016 Добавил звуковые сообщения по радио, при обнаружении вражеских самолётов дружественными целями. Пока для Мустангов в Новороссийске на английском, для немцев в Анапе на немецком. На русском пока не успел. Чтобы слышать сообщения у Мустангов радиостанция должна быть включена на канал A, у немцев на II. В будущем добавлю русский и рассмотрю целесообразность выноса этих сообщений на 3-й канал радиостанций. А в каком виде доклад, по улитке или ещё как-то? Есть ли радары на земле? Можно неподвижные антенны ДРЛО выставить в длинный ряд, будет имитация радаров тех лет и они же вкусные цели. Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
eekz Posted August 15, 2016 Author Posted August 15, 2016 А в каком виде доклад, по улитке или ещё как-то? Есть ли радары на земле? Можно неподвижные антенны ДРЛО выставить в длинный ряд, будет имитация радаров тех лет и они же вкусные цели. Что за улитки? Доклад по звуковому файлу который послыается в радиоэфир. Конкретно юнитов которые это делают нет. ДРЛО можно, но тогда логично было бы если бы они пасли все воздушное пространство, а это очень много звука надо записывать и подгонять. Кстати там я понмю у России в юнитах была какая-то антенна которая работала как Авакс, можно было ей запрос об обстановке в воздухе послать, а она отвечает текстом и голосом по радио. Надо разбиратсья. VIRPIL Controls Servers
B3OP Posted August 15, 2016 Posted August 15, 2016 (edited) Что за улитки? Доклад по звуковому файлу который послыается в радиоэфир. Конкретно юнитов которые это делают нет. ДРЛО можно, но тогда логично было бы если бы они пасли все воздушное пространство, а это очень много звука надо записывать и подгонять. Кстати там я понмю у России в юнитах была какая-то антенна которая работала как Авакс, можно было ей запрос об обстановке в воздухе послать, а она отвечает текстом и голосом по радио. Надо разбиратсья. Я имел в виду что они говорить будут, замечен возле Малиновки, или в районе квадрата MN25 или ещё как. А Улитка вот, у вирпилов есть ещё аналог по "нампаду". Правда я не знаю с каких времен это практиковали, но в афгане точно использовали. Есть наземные ДРЛО, но они к поршням скорей всего не прикручены. Edited August 15, 2016 by B3OP Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
eekz Posted August 15, 2016 Author Posted August 15, 2016 Нет, не по улитке. Я сделал как бы визуальное обнаружение. Если враг влетает в определенный радиус вокруг дружественной цели, то генерится сообщений в радиоэфир, что внимание, вражеские самолёты над дружественными войсками в таком-то квардрате. Пока так. VIRPIL Controls Servers
B3OP Posted August 15, 2016 Posted August 15, 2016 Нет, не по улитке. Я сделал как бы визуальное обнаружение. Если враг влетает в определенный радиус вокруг дружественной цели, то генерится сообщений в радиоэфир, что внимание, вражеские самолёты над дружественными войсками в таком-то квардрате. Пока так. Ясно, я предположил что ты скрипты для этого дела приспособил. Ими как я понял можно высоту и даже курсы указывать. Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
eekz Posted August 15, 2016 Author Posted August 15, 2016 Ясно, я предположил что ты скрипты для этого дела приспособил. Ими как я понял можно высоту и даже курсы указывать. Пока поленился и сделал просто на триггерах. А так да, можно на скриптах, с высотой и курсом и всем остальным. VIRPIL Controls Servers
U-226 Posted August 15, 2016 Posted August 15, 2016 Здравствуйте. Радиосообщения работают. А можно по просить дублировать их "письменно" на русском языке (ибо не силен в буржуйских :doh: , м.б. не только я) . Очень повысилась бы информативность. :book: Если правильно понимаю, продолжительность миссии 6 часов? Можно ли выдавать предупреждения о её окончании не за 3 мин., а хотя бы за 5 мин. Карта стала больше :thumbup:. Не хватает времени вернуться на базу :joystick:. PS Хотел уточнить один момент. Боты (самолетные) на сервере живут? А то у меня возникли подозрения, что завелись ... Или раньше не замечал :music_whistling: Спасибо :thumbup:. "Если Бога нет, то какой же я после того капитан?" Ф.М. Достоевский "Бесы"
eekz Posted August 15, 2016 Author Posted August 15, 2016 (edited) Работают сообщения? Точно? Да будет наверное текст попозже. Да 6 часов, время до с момента окончания до рестарта увеличивать не планирую, т.к. это плохо влияет на онлайн. Некоторые уходят и не возвращаются если время от конца миссии до рестарта слишком большое. Насчет возврата не переживайте, если происходит рестарт всем пилотам в воздухе записывается посадка в стату. Ботов самолётов на сервере нет и не будет (ну кроме бомбардировщиков, они могут быть) U-226, ты был прав. Надо разносить сообщения по каналам. Сообщения РП забивают сообщения о тревоге, если все повесить на 1 канал. В скором времени переделаю. Edited August 15, 2016 by eekz VIRPIL Controls Servers
B3OP Posted August 15, 2016 Posted August 15, 2016 Кстати, вроде проскакивала инфа что сейчас можно делать одну миссию с разной локализацией. Если ворлд на английский то игрок видит весь текст на английском, если русская локализация игры то соответственно... Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
eekz Posted August 15, 2016 Author Posted August 15, 2016 (edited) Сейчас работает так: все видят сообщения той локализации, которая установлена на сервере, независимо от локализации клиента. Возможно баг, а может фича :) Edited August 15, 2016 by eekz VIRPIL Controls Servers
U-226 Posted August 16, 2016 Posted August 16, 2016 (edited) Работают сообщения? Точно? ... Надо разносить сообщения по каналам. Сообщения РП забивают сообщения о тревоге, если все повесить на 1 канал. В скором времени переделаю. Подтверждаю. Точно работают сообщения. Разносить надо. В моем Bf-109 сообщения прослушиваются по двум каналам: I и II. Специально переключал при поступлении немецкоговорящей информации ( к сожалению для меня малозначимой :doh:) Каналы ^ и # молчали. Просьба. Если возможно добавьте в онлайн статистику "уничтожил союзника" или типа этого. Вчера некий союзный пЕлот агрился на моего ероплана, когда он пасся на газоне вне ВПП и рулежек при ремонте-дозаправке (и добил-таки :lol:). Затем, когда вышка обленилась и на запрос о запуске стартера выдавала "негатив" :doh: (кстати не понятны причины сего). Так энтот пЕлот убился об асфальт рулежки, по кторой я двигался к ВПП, в метре от моего пепелаца :megalol: :doh: Короче. Положительных эмоций от вылетов куча :thumbup: Спасибо! Очень нужна русификация инфы при атаке противником "наших" точек. Народу на сервере достаточно, а атаковать атакующих нет возможности ... :joystick: Фантомные спрайты сомнительны ИМХО. Edited August 16, 2016 by U-226 "Если Бога нет, то какой же я после того капитан?" Ф.М. Достоевский "Бесы"
eekz Posted August 16, 2016 Author Posted August 16, 2016 (edited) Все конечно будет дорабатываться со временем и все аспекты, которые ты указал так или иначе будут тоже доработаны. А вот спрайты - это уже вотчина ЕД, и улучшений нужно ждать оттуда. Может Кавказ 2.0 привнесет какие-то улучшения. Мне самому эти спрайты глаз режут... и текущая их реализация - это проблема. Но отключать их не вариант, большинство просто уйдет туда, где они включены. Проверено на практике. Недавно была информация, что будет возможность форсить настройки маркеров с сервера. Тогда возможно попробуем отказаться от текущих спрайтов и настроить маркеры основываясь на таблице видимости самолётов WWII, но опять таки... если маркер как сейчас будет виден через кокпит и через облако, то тоже плохой вариант. Edited August 16, 2016 by eekz VIRPIL Controls Servers
U-226 Posted August 17, 2016 Posted August 17, 2016 (edited) Здравствуйте уважаемый eekz! По возможности сберегая ваше время для нашей совместной пользы :thumbup: хотел бы по просить. Напишите на дойчландском короткие тексты оповещений, при атаке алиатами "наших" "осевых" точек NN 1,2,3. Гуглпереводчиком (не реклама) попытаюсь понять о чем сообщает люфтваффе. Ибо "вызывать огонь на себя", уничтожая наземку синих, в ущерб собственной безопасности ... Не есть гуд :) PS Не к ночи будь помянуто. На Вашем сайте "BS" вирпилов все больше и больше. Мои искренние поздравления! Спасибо :thumbup: Edited August 17, 2016 by U-226 "Если Бога нет, то какой же я после того капитан?" Ф.М. Достоевский "Бесы"
Duessel Posted August 17, 2016 Posted August 17, 2016 Да,вчера кстати было нормально народу так держать. - I Believe I Can Fly -
eekz Posted August 17, 2016 Author Posted August 17, 2016 Улучшили страничку пилота Например: http://burning-skies.zzz.com.ua/statistics/pilot/3?lang=russian Многое ещё нужно добавить и подправить, но страничка обретает конечную форму :) Спасибо Vortex, за реализацию! VIRPIL Controls Servers
MAD_MIKE Posted August 17, 2016 Posted August 17, 2016 Таквью запрещён чтоли? Читеров ловить было бы удобно. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
U-226 Posted August 17, 2016 Posted August 17, 2016 (edited) Про Tacview не давно спрашивал. Такой был ответ. ...Tacview не работает и не будет (на сервере отключен экспорт данных). Включать не собираюсь, так как экспорт данных это доп. нагрузка на сетевой траффик и приимущество обладателям Tacview. ... PS Но в любом случае перенагружать сервер и систему - не есть гуд ИМХО. Гребаные ниггеры(зачеркнуто) читерры :) . Тут, как говорится, карты и и IT-знания в руки руководству сервера ... Edited August 17, 2016 by U-226 "Если Бога нет, то какой же я после того капитан?" Ф.М. Достоевский "Бесы"
eekz Posted August 17, 2016 Author Posted August 17, 2016 Таквью запрещён чтоли? Читеров ловить было бы удобно. Таквью в мультиплеере - это уже само по себе чит, т.к. дает огромное приимущество над теми у кого нет таквью. Как я уже писал, ловить кого-то основываясь на чьих-то подозрениях и словах не намерен. Считаете, что столкнулись с читером - предъявите доказательства, хотя бы в виде трека. Обвинения в читерстве - это серьезные обвинения, которые нельзя делать голословно. Надеюсь все это понимают?:huh: От себя добавлю, что сколько летаю, ничего подобного не замечал. Считаю что проверка файлов справляется с задачей, пока не будет доказано обратное. VIRPIL Controls Servers
MAD_MIKE Posted August 17, 2016 Posted August 17, 2016 А как трек мультиплеера смотреть? Я не знаю, да и вряд ли трек сойдётся. Пишу на видео, но это опять же можно оспорить, т.к. дураков нет в открытую читы палить. Это можно прочувствовать только играя и управляя самолётом. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
eekz Posted August 17, 2016 Author Posted August 17, 2016 (edited) Это можно прочувствовать только играя и управляя самолётом. Нет. Это ошибочное мнение. Видео, точное время инцидента, трек - все это может помочь. Остальное слова, которые, если сказаны безосновательно... ну короче вы понимаете. И давайте тему читов обсуждать в теме читов. Edited August 17, 2016 by eekz VIRPIL Controls Servers
-Slayer- Posted August 17, 2016 Posted August 17, 2016 (edited) Классная статистика и сайт! Заглянул - пошёл поршневые вспоминать, когда-то купленные и освоенные :). зы эх, так и напрашивается к вам на сайт карта аля НульВар или Покрышкин старого Ил-2, т.е. полноценный проект с линией фронта, задачами, поставками техники, и т.д.., надеюсь когда-нибудь появится.. Edited August 17, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ICS_Vortex Posted August 17, 2016 Posted August 17, 2016 (edited) Классная статистика! Спасибо;) Вот базовый прототип, ток с другого сервера. http://afs.t2me.ru/ru/server.html Edited August 17, 2016 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Frogen Posted August 18, 2016 Posted August 18, 2016 Вчера часок полетал на сервере, понравилось, спасибо парни...Жалко, время у меня не московское.. В прам тайм не попадаю (. В целом, если обратиться к истории действий авиации во время этой операции можно выделить ряд особенностей. Я конкретно по истребителям, т.к. иных пока у нас нет. Главная задача авиации союзников - это патрулирование в воздухе на прикрытие выдвижения резервов, и свободная охота на систему логистики Германии (автомобили, паровозы). Главная задача авиации ПВО ВВС вермахта это удары по выдвигающимся резервам. Уничтожение самолетов противника в воздушных боях - второстепенная задача (люфтваффе западной группы по количеству истребителей сильно уступала силам союзников, и не могла решить задачу завоевания господства в воздухе даже на локальном участке фронта) Теперь о нашей, альтернативной истории в DCS. Наземные цели предоставлены статичным расположением техники. Их уничтожение и поиск не представляет особого труда и интересен только 1-2 раза. Тем более, что система спрайтов, с высоты 3-4 км, позволяет даже не искать их. Наземные цели красных. хотелось бы видеть маленькие подвижные и неподвижные транспортные колонны (2-3 автомобиля, а то и одиночный заправщик/грузовик) двигающиеся по маршрутам (дорогам). Без ПВО (на этом этапе такие колонны ПВО не прикрывались) Наземные цели синих. хотелось бы видеть достаточно большие (5-6 единиц различной техники (транспрт/заправщики/бтр) колонны техники прикрытые одиночными пулемётами наземной ПВО и парой ботов появляющихся при входе красного агрессора в зону патрулирования (тригер). Группа техники или доезжает до места назначения, или уничтожается по пути следования, при этом, после её уничтожения выезжает новая колонна. На ж/д станциях (рядом) поставить склады хранения (есть зелёные ангары врытые в землю в юнитах) для нанесения бомбовых ударов. Т.о. у игроков будет тактический выбор в миссии: атака подвижных целей атака статичных целей патрулирование воздушного пространства прикрытие своих штурмовиков (при наличии связи в ТС) По обозначению линии фронта. Окопов и классической линии фронта тогда не было.Были бои за порные пункты. А вот это можно реализовать. Ставим артиллерию (2 пушки), а с той стороны танк. Артиллеристы с боевым задором "мочат@" танк. Пока не кончится боекомплект. Если повезёт, то получаем горящий танк, Взрывы и Дым оживляет карту ( и садят ФПС (() и обозначают место боя. Перезарядка там долгая (1-2 часа вроде, непомню точно или это по реактивной артиллерии..), (хотя, если транспортная машинка доехала, то перезарядка начинается и за время миссии, за 6 часов перезарядится.). Через час, появляется новая артил. батарея и танк, там же или на другом опорном пункте. Позиции артиллерии, это тоже цели для бомбовых ударов. Только пушки думаю надо ставить в 10-15 м друг от друга. Если ставить по "феншую" - тактике, то плохо, бомбы в DCS странные, не по "феншую". Такой вариант задач по миссии полагаю поможет исправить перекос в присутствии на сервере пилотов красной техники и целом как бы соответствует развитию событий в истории. . Может прикрыть основные аэродромы парой самолётов - по тригеру. Знать бы, как Каказ 2.0. будет взаимодействовать с тригерами нынешнего, а так бы сразу увеличить район полетов до Краснодара, с возможностью в последующем перехода на вариант Кубань - "Голубую линию" с минимальными переделками. Может и Як 9 какой-никакой появиться.. Может зря я это разошелся то ?? )) Убрать бы разрабам DCS спрайты с наземки и оставить только на ЛА. Да и вопрос, какие вообще спрайты сто сейчас? Большие? Может средние попробовать. Уж больно далеко видно огромный самолёт, который при приближении резко пропадает. F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq
-Slayer- Posted August 18, 2016 Posted August 18, 2016 (edited) Попробую привести пример реализации не помню уже с какого проекта Ил-2. Игрок заходит на сервер, в брифинге видит "данные разведки" - колонна снабжения движется из НП ... в НП ... Снабжение реальное - т.е. если колонна доедет до НП, штурмовать этот НП для захвата нужно будет гораздо дольше. Т.е. у игрока есть осмысленная цель - долететь до колонны (которая глубоко за линией фронта), найти её и уничтожить, не убившись (т.к. в случае потери самолёта он принесёт отрицательные баллы - штраф порядочный), долететь назад целым. Т.е. пример интересной мотивированной задачи для одиночного игрока, не требующей ТС, и т.д. А если объёмная, хорошо прикрытая ЗА цель для бомбера в глубоких тылах - т.е. вылет группы с прикрытием, ТС, и т.д... эх.. Но это всё возможно только в случае войны за территорию. Пора бы уже :) - вопрос, кто первым будет.. Edited August 18, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
eekz Posted August 18, 2016 Author Posted August 18, 2016 Поздравляю команду СИНИХ и всех пилотов кто сделал вклад в сегодняшнюю победу :) VIRPIL Controls Servers
Recommended Posts