Jump to content

Сервер =Burning Skies= (WWII)


Recommended Posts

Posted
1. посадка в поле - это другое:) Мы делаем разницу между посадкой на филд и в поле.

Посадка в поле - это аварийная.

 

 

SELECT dcs_pilots.username AS nickname,

dcs_pilots.id AS id,

IFNULL(flight_hours.total, 0) AS total_flight_time,

IFNULL(dogfight_loses.loses, 0) AS dogfight_loses,

IFNULL(count_death.death, 0) AS count_death,

flight_side.side AS side,

IFNULL(last_streak.streak, 0) AS temp_streak,

IFNULL(best_streak.streak, 0) AS best_streak,

IFNULL(fails_flights.fails, 0) AS total_fail,

IFNULL(favor_planes.plane,'---') AS favor_plane,

IFNULL(dogfights.victims, 0) AS total_victims,

IFNULL(takeoffs.count_takeoffs,0) AS count_takeoffs,

IFNULL(landings.count_landings,0) AS count_landings,

IFNULL(emergency_landings.emergency_lands, 0) AS emergency_landings,

IFNULL(total_air_points.air_points,0) AS points,

ROUND(dogfights.victims/IFNULL(count_death.death, 1), 2) AS kd,

((IFNULL(total_air_points.air_points,0))/IFNULL(takeoffs.count_takeoffs, 1))

*

(1-(1/POW(1.2,(flight_hours.total/3600))))

*

(landings.count_landings/IFNULL(takeoffs.count_takeoffs,1))*((IFNULL(takeoffs.count_takeoffs,1)-(IFNULL(count_death.death, 0)))/IFNULL(takeoffs.count_takeoffs, 1))

AS ranking

FROM dcs_pilots

.

 

Если глянуть в результаты выборки - то заметно что emergency_landings не берут участие в рейтинге. Как то вот так вот захотел серёга, помниться.

 

2. По дисконектчикам - к сожалению, не изменилось, так как после дисконнекта этого чудика - для сбившего его - генерируется событие - в котором ДКС даёт понять что сбит Бот....как то так. НО.

Насколько я помнбю, в коде, мы пишем убитие БОТА. То есть, в воздушный зачёт оно не идёт, но в наземный идёт. Ну это как я щас в коде вижу.

Если обьект кила не человек - у нас есть такой флаг - значит это бот.

Почему в наземный - пока что такая вот реализация.

 

Ок, спасибо, т.е. сделал вывод, что сейчас нет смысла садиться в поле, т.к. это отдельное событие (не событие посадки), и не учитывается рейтингом - можно сразу прыгать, не извращаться :).

 

По диско понятно, спасибо. Будем ждать другой реализации ;).

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
Ок, спасибо, т.е. сделал вывод, что сейчас нет смысла садиться в поле, если это отдельное событие (не событие посадки), и не учитывается рейтингом - можно сразу прыгать, не извращаться :).

 

Да, так и задумано.

Posted
Да, так и задумано.

 

Ок, я так и понял :).

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
Ок, спасибо, т.е. сделал вывод, что сейчас нет смысла садиться в поле, т.к. это отдельное событие (не событие посадки), и не учитывается рейтингом - можно сразу прыгать, не извращаться :).

 

По диско понятно, спасибо. Будем ждать другой реализации ;).

 

В новом приложении для управления статой я постараюсь вложить максимум интересного и полезного.

 

Будем войнушку моделировать.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
В новом приложении для управления статой я постараюсь вложить максимум интересного и полезного.

 

Будем войнушку моделировать.

 

Это здорово :thumbup:. А есть задумки по логистике - т.е. очень интересный момент к примеру - перегонка самолётов с дальних филдов, за которую можно было-бы давать очки. Так же воздушное снабжение филдов топливом (пусть на истребителях - своего рода имитация) - т.е. тыловая работа не планируется, или пока рано об этом? Или вообще не реально в рамках DCS пока?

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted (edited)
Это здорово :thumbup:. А есть задумки по логистике - т.е. очень интересный момент к примеру - перегонка самолётов с дальних филдов, за которую можно было-бы давать очки. Так же воздушное снабжение филдов топливом (пусть на истребителях - своего рода имитация) - т.е. тыловая работа не планируется, или пока рано об этом? Или вообще не реально в рамках DCS пока?

 

Вообще то это реально. Но тут надо мне очень хорошо думать....

 

Такие вещи нужно реализововать сначала на уровне миссии...

А дальше в стате...

 

Если создать симбиоз мускуля и дкса то вышло б круто, на уровне sse

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)
Вообще то это реально. Но тут надо мне очень хорошо думать....

 

Такие вещи нужно реализововать сначала на уровне миссии...

А дальше в стате...

 

Если создать симбиоз мускуля и дкса то вышло б круто, на уровне sse

 

Это было-бы круто - эти вещи (менеджмент, реальная необходимость снабжать филды) придают много интересного войне - т.е. сильно разнообразят геймплей. Можно под настроение просто слетать с дальнего филда, или для новичка - неплохая задача и возможность заработать очков. Т.е. полноценная война IMHO должна быть "пронизана" этими моментами - не обеспечили филд - летать не на чем, более подготовленный противник будет захватывать территорию, пока идёт перегонка. А если сделать "личный парк" - дабы перегонять нужно было для себя любимого - было-бы вообще замечательно - к примеру дать игроку на сутки 5 самолётов на ближнем к фронту аэродроме, если разбил - будь добр сначала пополни "ангар" :). Закипит деятельность, всё оживёт. Да вы и сами наверное понимаете ;).

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
Это было-бы круто - эти вещи (менеджмент, реальная необходимость снабжать филды) придают много интересного войне - т.е. сильно разнообразят геймплей. Можно под настроение просто слетать с дальнего филда, или для новичка - неплохая задача и возможность заработать очков. Т.е. полноценная война IMHO должна быть "пронизана" этими моментами - не обеспечили филд - летать не на чем, более подготовленный противник будет захватывать территорию, пока идёт перегонка. А если сделать "личный парк" - дабы перегонять нужно было для себя любимого - было-бы вообще замечательно - к примеру дать игроку на сутки 5 самолётов на ближнем к фронту аэродроме, если разбил - будь добр сначала пополни "ангар" :). Закипит деятельность, всё оживёт. Да вы и сами наверное понимаете ;).

Посмотримс. Начнем с простого :)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)

Пришла очень интересная мысль. Ребята, вы (как ни странно :)) могли бы раз и на всегда решить проблему несходимости треков сетевого вылета. И беспокойства для вас скорее всего будет немного (если надумаете). В чём суть:

 

- недавно в теме багов выложил свои предположения по-поводу причин несходимости.

- они оказались верными - суть в том, что информация по всем клиентам в трек попадает в виде аналога каких-то координат (или траекторий) ЛА и всего остального, что приходит из сетевых пакетов. В результате трек для остальных ЛА, кроме своего (игрока, который пишет трек) сходится.

- т.е. если собственный ЛА в треке "не смог" взлететь, к примеру ЛА игрока, которого он сбил в вылете будет так-же сбит, т.е. всё будет выглядеть как и должно, если не считать отсутствия своего ЛА.

- причина скорее всего в том, что собственный ЛА в треке описывается в виде работы управляющих элементов - плоскостей, рулей, тормозов, и т.д. (т.е. локально - так, как игрок им управлял) - в результате чего любой "чих" в треке приводит к тому, что ЛА к примеру не может взлететь, или происходит рассинхрон во время вылета (именно ЛА игрока, с остальными всё в проядке).

- у меня из последних 10-15 попыток посмотреть трек сошёлся только 1 :).

 

Собственно предложение:

 

- ваш сервер насколько я понимаю так-же сохраняет треки автоматически (disc:\Users\...\Saved Games\DCS\Tracks\Multiplayer\).

- для сервера все игроки являются клиентами, и описываются в треке в виде координат (или траекторий) - информации из сетевых пакетов.

- соответственно, если будет возможность доступа к вашим трекам - появится возможность наконец-то посмотреть свой вылет без рассинхрона.

- если это возможно и не очень сложно - может быть сделать такую возможность в виде ссылок на вашем сайте к примеру на треки 3-х последних миссий, которые будут обновляться автоматически?

 

Это было-бы очень здорово :).

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
- соответственно, если будет возможность доступа к вашим трекам - появится возможность наконец-то посмотреть свой вылет без рассинхрона.

.

 

Вообще-то уже довольно давно сервер отдает данные экспорта. Ставишь себе таквью и смотришь без рассинхрона.

Posted (edited)
Вообще-то уже довольно давно сервер отдает данные экспорта. Ставишь себе таквью и смотришь без рассинхрона.

 

Это в курсе, но там скучно, не красиво - хочется именно в симе со всеми красотами посмотреть. А может есть какой-нибудь способ заставить симулятор "прожевать" то, что принимает таквью? Т.е. туда не *.trk сохраняются (просто не в курсе)?

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted

немного оффтопа)) слетал тут на буржуйской Корее и многое показалось весьма интересным.. стилизованный брифинг, ротация миссий, расположение наземки.... не понравился низкий онлайн (может пока аудитория не набралась) и отсутствие статистики :music_whistling:

Posted (edited)
немного оффтопа)) слетал тут на буржуйской Корее и многое показалось весьма интересным.. стилизованный брифинг, ротация миссий, расположение наземки.... не понравился низкий онлайн (может пока аудитория не набралась) и отсутствие статистики :music_whistling:

 

Думаю именно отсутствие статистики причина низкого онлайна. Стимула нет - быстро надоедает. Если здесь сделать сервер со статой про Корею - будет так-же посещаем, как BS IMHO. Я бы на Сейбро-Миге порассекал (со статой) :).

 

Сразу зародилось :) предложение - может на основе миссии с того сервера быстро сворганить свою (ну или с нуля сделать - не думаю, что долго), запустить в ротацию прямо на BS к примеру 1 Корея через 2 WWII, и прикрутить к ней свою статистику? Было бы IMHO здорово :music_whistling:. Модули интересные, лежат без дела..

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
Думаю именно отсутствие статистики причина низкого онлайна. Стимула нет - быстро надоедает. Если здесь сделать сервер со статой про Корею - будет так-же посещаем, как BS IMHO. Я бы на Сейбро-Миге порассекал (со статой) :).

 

Сразу зародилось :) предложение - может на основе миссии с того сервера быстро сворганить свою (ну или с нуля сделать - не думаю, что долго), и запустить в ротацию прямо на BS к примеру 1 Корея через 2 WWII, и прикрутить к ней свою статистику? Было бы IMHO здорово :music_whistling:..

 

там главная беда, кмк, с видимостью контактов... было бы проще и лучше если тот сервак просто подключили к просчёту статы как отдельного сервера... всё таки эпохи разные, самолёты разные и стата должна быть отдельная

Posted
там главная беда, кмк, с видимостью контактов... было бы проще и лучше если тот сервак просто подключили к просчёту статы как отдельного сервера... всё таки эпохи разные, самолёты разные и стата должна быть отдельная

 

Я в принципе и имел ввиду отдельную стату, которая брала бы данные исключительно из миссий Кореи. Как-бы почему лучше здесь - люди с головой, проблемы решают, добавляют новое (те же метки), и т.д, площадка для общения есть. А там неизвестно как оно было-бы. Если у eekz есть ещё один физический сервер для Кореи - было-бы вообще здорово :). Но думаю наврядли..

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
Думаю именно отсутствие статистики причина низкого онлайна. Стимула нет - быстро надоедает. Если здесь сделать сервер со статой про Корею - будет так-же посещаем, как BS IMHO. Я бы на Сейбро-Миге порассекал (со статой) :).

 

Сразу зародилось :) предложение - может на основе миссии с того сервера быстро сворганить свою (ну или с нуля сделать - не думаю, что долго), запустить в ротацию прямо на BS к примеру 1 Корея через 2 WWII, и прикрутить к ней свою статистику? Было бы IMHO здорово :music_whistling:. Модули интересные, лежат без дела..

 

А что такое Корея?

 

Если делать отдельные статы - надо вводить параметры - чтобы различать - откуда стата берётся. Такой параметр мы ввели для сервера - то есть - разные сервера - выдают разную стату.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)
А что такое Корея?

 

Мы имеем ввиду миссию на нынешней карте "по мотивам" войны в Корее 50-го года, где участвовали Сейбр и Миг-15. Т.е. что-то вроде нынешней вашей с поршневыми, но с Мигом и Сейбром. Туда ещё можно Мустанги добавить в виде штурмовиков - тоже участвовали.

 

Если делать отдельные статы - надо вводить параметры - чтобы различать - откуда стата берётся. Такой параметр мы ввели для сервера - то есть - разные сервера - выдают разную стату.

 

Это ясно, что нужно дорабатывать :). Просто интересное предложение - если добавить в ротацию миссии с Кореей, это наверное ещё привлекло бы народу. Это конечно дело хозяйское - просто самолёты очень интересные, и никто кроме вас это лучше не сделает. На вас одна надёжа ;).

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
На вас одна надёжа ;).

 

Напомнило Star Wars Эпизод 4, дома Оби Вана Кеноби, голограмма принцессы Леи :D

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Напомнило Star Wars Эпизод 4, дома Оби Вана Кеноби, голограмма принцессы Леи :D

:D

 

0ee895498eff9b1394563e9167bdfb73.jpg

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
:D

 

0ee895498eff9b1394563e9167bdfb73.jpg

 

Её последняя фраза в этой сцене - это "На вас вся надежда" :megalol:

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Обнаружил такую штуку - если в особых настройках ЛА (пробовал на Спите) включить к примеру автоРН - оно будет работать на сервере (т.е. ИИ работает рулём направления, автоматически убирая скольжения ЛА). Это не зависит от настроек сервера, или у вас это тоже включено? Как-то не совсем труъ выходит - на Спите латать очень легко с этой штукой, попасть правда сложнее..

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Guest =YeS=CMF
Posted
Мы имеем ввиду миссию на нынешней карте "по мотивам" войны в Корее 50-го года, где участвовали Сейбр и Миг-15. Т.е. что-то вроде нынешней вашей с поршневыми, но с Мигом и Сейбром. Туда ещё можно Мустанги добавить в виде штурмовиков - тоже участвовали.

 

 

 

Это ясно, что нужно дорабатывать :). Просто интересное предложение - если добавить в ротацию миссии с Кореей, это наверное ещё привлекло бы народу. Это конечно дело хозяйское - просто самолёты очень интересные, и никто кроме вас это лучше не сделает. На вас одна надёжа ;).

 

Плюсую!!! Войну самолетов 50-х запилить - очень много народу подтянутся! :thumbup:

Posted (edited)

А насколько интересно будет одновременно со свистками использовать Мустанги как штурмовики?

Я за! )

Вижу такой альтернатив в Нормандии — Англия и США против Франции, Германии и СССР.

Англичане обиделись на французов за подколки в области гастрономии, а немцы и русские в союзниках Парижа :D

 

Вопшем наземка — всё что пушками и мелкокалиберными бомбами можно гасить, техника времён второй мировой плюс редкие т-55 в качестве статиков под бомбы. Жаль что нет американских танков времён Корейского конфликта, да и вообще послевоенной техники.

Edited by B3OP

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted (edited)

Ещё добавлю, что первые "свистки" по духу и ведению боя скорее ближе к поршневым, чем к сверхзвуковым следующих поколений, просто дистанции и скорости больше, и винта нет :). Т.е. там нет "сверхвозможностей" современных реактивных ЛА - всё то-же самое практически, как у поршней - петли, виражи, сохранение энергии, ориентирование только на приборную (воздушную) скорость. Бочки, ножницы для обороны тоже применяются (возможно в меньшей степени относительно поршней), в отличие от СБА-истребителей, у которых эти приёмы уже неэффективны. К тому, что публика, которой сейчас нравятся только поршневые, попробовав эти самолёты будет так-же рада - всегда интересно открыть для себя что-то новое.

 

А насколько интересно будет одновременно со свистками использовать Мустанги как штурмовики?

 

Чёрт их знает, без логистики и учёта ресурсов возможно не будут пользоваться особой популярностью, а вот если всё "оценить" - думаю пригодились бы. Пример с "личным парком" - у игрока есть какое-то количество "денежных единиц", он собирается что-то штурмовать. Потерять к примеру Мустанг могло бы стоить ему в 2-3 раза меньше, чем Сейбр. Человек уже задумается, на чём ему лучше лететь на штурмовку :)..

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...