Ozz Posted October 20, 2014 Posted October 20, 2014 (edited) Делаю модельку легкого бронетранспортера Дозор-Б. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%91 Не для сима, но если можно где нибуть получить ТЗ для сима то могу попроповать переделать и для DCS. Если документация по разработке моделей для DCS есть в общем доступе - поделитесь ссылкой пожалуйста. Edited October 20, 2014 by Ozz
ED Team Laivynas Posted January 19, 2015 ED Team Posted January 19, 2015 Ничего себе! Полигональный протектор. Бамп не сработал бы? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Ozz Posted January 20, 2015 Author Posted January 20, 2015 (edited) Модель делаю как хай поли - для качественного рендера. Но будет 3 варианта - высокополигональная для качественного рендера - (около 150т п) - лоу поли - со спрощеной детализацией (до 30т п) - и супер лоу поли, с минимальным количеством поликов, использованием бампа и запеченных текстур (меньше 10т п) Edited January 20, 2015 by Ozz
Silver_Dragon Posted February 25, 2015 Posted February 25, 2015 :thumbup: For Work/Gaming: 28" Philips 246E Monitor - Ryzen 7 1800X - 32 GB DDR4 - nVidia RTX1080 - SSD 860 EVO 1 TB / 860 QVO 1 TB / 860 QVO 2 TB - Win10 Pro - TM HOTAS Warthog / TPR / MDF
Recommended Posts