MAD FLYER Posted April 4, 2006 Posted April 4, 2006 Strannik, с удовольствием почитал бы повесть "Зона (из теории хаоса)", а лучше роман. Хороший слог, легко и интересно читается. Про реализацию в игре и (или) фильме не думал?:) Реально, экшн бы получился. Респект. Не бросай. Это днем он мирный абрикос. А ночью - вооруженный урюк! (с)
luch4 Posted April 4, 2006 Posted April 4, 2006 А свои не собьют ? Дак в этом-то вся соль миссии! Сохранить себя, любимого, от зенитного "frendly fire". [sIGPIC][/sIGPIC]
hunterXP Posted April 4, 2006 Posted April 4, 2006 Дак в этом-то вся соль миссии! Сохранить себя, любимого, от зенитного "frendly fire". :) "Зато "там" я пройду, как у себя дома" ( Маэстро - "В бой идут одни старики") Win7 32-bit Pro RUS / AMD Phenom II x3 720 / Palit GTX260-216SP Sonic 896 Mb ( GeForce 195.62 ) / 2x1 Gb OCZ Platinum <OCZ2P11502GK> DDR-II PC2-9200 / ASUS M3N-HT Deluxe/HDMI nForce 15.49 / Saitek Cyborg Evo Force
voi Posted April 4, 2006 Posted April 4, 2006 Знаешь Странник (читать в форме "видишь ли Пух" :)), так и хочется сказать кг/ам (С) -- копирайт поставил специально для, он сам знает кого :D, так вот, это не наезд на то, что ты тут пишешь, я уже высказал свое мнение ранее, но о том, что все это пустышка. Миссии где? Где, я Вас, мать эту разэдак разтак, спрашиваю? Идею придумал? Молодец, но теперь что? Инициатива наказуема! Так что редактор в руки и вперед! Требуем продолжения банкета, но уже в интерактиве. Нефиг тут тратится на дешевую беллетристику. Экшн давай! Гадюшник, с колесиками, сюда, Ку!
Strannik Posted April 4, 2006 Author Posted April 4, 2006 Так над этим как раз и работаю...но так как миссии должны соответствовать предложенному концепту, делаю это медленно по 10 раз проверяя одно и тоже. Думаю получится! Могу сказать, что сделаю набор последовательных миссий макс 5, обычных и для онлайн плюс соответствующее описание в отдельном виде. Выглядеть оно будет примерно так включая оперативные карты и указания по каждой миссии. Вернее так, на данный момент, выглядит всего лишь набросок описания. http://home.rixtele.com/~Antarctica/archive/ZONE.pdf Его окончательная форма будет выработана в ближайшие 2, 3 дня паралельно с разработкой самих миссий. Торопиться не хочу...поспешишь - людей насмешишь! 1 Knowlege is power!!!
voi Posted April 5, 2006 Posted April 5, 2006 Для затравки давай для начала оффлайн, дабы атмосферу, ткзть, прочувствовать :) Ждем. Гадюшник, с колесиками, сюда, Ку!
Strannik Posted April 5, 2006 Author Posted April 5, 2006 Обновляю описание ZONE.pdf в 30м посте постоянно , так что прогресс можно проследить так ссать :) Knowlege is power!!!
Strannik Posted April 6, 2006 Author Posted April 6, 2006 Добавил А-10 в ВВС России. Кому интересно, может глянуть на совметный полет А-10 и Су-25. Так что хаос скоро будет!:) http://home.rixtele.com/~Antarctica/archive/Zone_1.trk Ну а здесь для любителей акшн. Расстрел коварных синих А-10 наивной и дружелюбно настроенной сборной командой красных... http://home.rixtele.com/~Antarctica/archive/Zone_2.trk Knowlege is power!!!
Strannik Posted April 10, 2006 Author Posted April 10, 2006 Обновил описание с пропуском 2й и перескоком на 3ю миссию...выходные прошли в командировке... Knowlege is power!!!
Strannik Posted April 14, 2006 Author Posted April 14, 2006 Для затравки давай для начала оффлайн, дабы атмосферу, ткзть, прочувствовать :) Ждем. Затравка для оффлайн наконец-то сделана. Оговорюсь сразу, что "маппер" из меня оказался тугодумный, но на мой взгляд мне удалось сделать именно Зону, то есть игру, содержащую что-то (не скажу что!), чего нет ни в одной из ранее представленных кампаний или миссий. Это не бог знает что, но я доволен что именно ЭТО у меня получилось. Возможно такой момент уже отработан ранее, тогда сразу же извиняюсь! Я просто об этом не знаю! Сразу хочу сказать, что это не кампания...в ней всего ОДНА первая миссия и больше ничего! Но это только "затравка" и моя цель была не создание тактического шедевра, а именно создание той добавочной "мелочевочки", которая очень сильно меняет дело в сторону реализма. В общем зацените! Ну а теперь что к чему! Прочитайте обновленный мануал, что касается первой миссии http://home.rixtele.com/~Antarctica/archive/ZONE.pdf Скачайте кампанию http://home.rixtele.com/~Antarctica/archive/ZONE_01.cmp Для тех, кто хочет как бы попытаться просечь полностью самостоятельно тему согласно моему замыслу, советую скачать мой MEInit и временно поставить его вместо своего оригинального. Там ничего особого нет, что могло бы повлиять на работу самого Локона. Так что не бойтесь. Просто с ним будет интереснее. http://home.rixtele.com/~Antarctica/archive/MEInit.zip Я уверен что у вас не получится пройти миссию с первого раза и возникнут вопросы. Я на них отвечу позднее, но имейте в виду, что никаких ошибок в миссии нет. Все работает и я это проверял много раз. Просто вы сталкнетесь с чем то новым.... Удачи и жду претензий:) 1 Knowlege is power!!!
ED Team SL PAK Posted April 14, 2006 ED Team Posted April 14, 2006 Нифига не видно, тов. командир. У меня монитор не жидкий и кажит своей ЭЛТ чистую ночь. Видны только приборы. Задание не выполнено и не может быть выполнено. По маршруту прошёл точно. Порадовал боковичёк на посадке :)
Strannik Posted April 14, 2006 Author Posted April 14, 2006 Посмотри личные сообщения...:) Knowlege is power!!!
Strannik Posted April 15, 2006 Author Posted April 15, 2006 Извиняюсь перед теми, кто уже попытался проиграть миссию. Я по ошибке выставил немного староватую версию мануала, где нет намека на первую цель. Бес попутал. Я это сейчас обновил...так как должно было стоять. Твоя задача. Летишь на «пустом» штурме в «синьку» до нефтеплатформ. Точный маршрут уже вконопатили, рабочая зона между третьим и четвертым ППМ. В районе платформ никакого движения судов быть не должно – все стоят на приколе до утра. Попытайся найти «левое судно». Оно открыто, по логике, стоять не может. И потом это не обязательно должен быть танкер. Может быть какой-то другой тип судна, переделанный под танкер и выглядящий внешне как обычный сухогруз. Так вот. Если найдешь судно, обязательно просеки его тип. Если обнаружишь какое-нибудь мелкое гражданское судно, пускай на дно, таких там тоже быть не должно. Как с этим разберешься, ноги в руки и домой спать. Пасти судно до утра, куда оно пойдет, нет смысла. То есть одно суденышко там расстрелять надо. Но это так, чтоб совсем скучно не было. Фишка миссии по любому в другом. P.S. Вернее не бес попутал, а подруга со своими приготовлениями к католической пасхе достала... Правда последний раз послала меня за майонезом и капустой...ну я вернулся часов через пять крепко поддатый и довольный жизнью. А она молчит, ругаться низзя на праздник! :):):) Knowlege is power!!!
ED Team SL PAK Posted April 16, 2006 ED Team Posted April 16, 2006 Предлагаю вместо карандашей ночью выдавать фонарики.
Strannik Posted April 16, 2006 Author Posted April 16, 2006 Как говорил муж Крупской - диктатура пролетариата - это советская власть плюс электрификация всей станы! Так что лампадки можно зажигать, если помогут. В принципе, если так тяжко то могу просто влючить свет в миссии :) P.S.Вот тут чуток посветлее (время вылета 21:45) http://home.rixtele.com/~Antarctica/archive/ZONE_01_LT.cmp Knowlege is power!!!
PETRYCHO Posted April 16, 2006 Posted April 16, 2006 Прочитал тему. Один вопрос: да вы чего, мужики…?! :) Какие нафиг временнЫе колпаки. Как говориться: давайте трезво смотреть на окружающий мир :) . Уважаемые разработчики ЛокОна, вы видите, что происходит с вирпилами :) . Где-то в ветке про вооружение кто-то пытался прицепить Алармы к А-10; здесь вот до искажения времени дошли; так недалеко и до сражений объединенных ВВС Земли с инопланетными захватчиками! :) Срочно нужен освежающий душ в виде «Черной Акулы»! :) Снайпер бьёт издалека, Но всегда наверняка !
Dutch Posted April 16, 2006 Posted April 16, 2006 Прочитал тему. Один вопрос: да вы чего, мужики…?! :) Какие нафиг временнЫе колпаки. Как говориться: давайте трезво смотреть на окружающий мир :) . Уважаемые разработчики ЛокОна, вы видите, что происходит с вирпилами :) . Где-то в ветке про вооружение кто-то пытался прицепить Алармы к А-10; здесь вот до искажения времени дошли; так недалеко и до сражений объединенных ВВС Земли с инопланетными захватчиками! :) Срочно нужен освежающий душ в виде «Черной Акулы»! :) Неромантичный ты какой-то, без фантазии...:( Ксати, на мой взгляд. Данный подход (временной колпак) является наиболее логичным объяснением территориально ограниченого ТВД в ЛО. "Docei de e eduaimonia en te schole einai - Считается, что счастье заключено в досуге"© - Аристотель
PETRYCHO Posted April 16, 2006 Posted April 16, 2006 Фантазия это конечно хорошо. Только предел-то тоже нужно знать. Мне тут вспомнилась одна шутка из КВН, не помню из какого сезона и какой команды. Собственно, шутка: - Значит так, а если бы машину времени, чтобы в 70-80-е годы смотаться, по тому курсу обменять советские рубли на доллары, а потом в нашем времени, снова на рубли. - Не, не, не, а я так думаю: вот если бы такой станок, чтобы с одного конца запихиваешь чугун, а на другом золото вылетает. Круто, да. - Уважаемые члены правительства, у кого какие еще предложения по наполнению российского бюджета? Вот, за что я люблю ЛО? За то, что в нем смоделированы реально существующие образцы техники (более того, обычно те, что стоят на вооружении). Воссоздана реальная карта региона мира, в котором вполне могут быть реальные военные конфликты. Основываясь на различных сценариях (пусть и вымышленных, но вполне реальных) можно создавать интересные миссии и кампании. Ключевое слово – «реально». И, несмотря на то, что создание серьезных кампаний требует много времени и усилий, их создано уже немало, и, надеюсь, это не предел. Но то, что описано в этой теме, по-моему, противоречит самой философии ЛокОна. Зачем, спрашивается, нужны реальные самолеты и остальная техника, зачем нужна реальная карта, если у нас все равно тут искривления времени и пространства. Это же не фантастический экшн, верно. Фантастическими экшнами уже подавиться можно, потому что легче всего – фантазировать. А вот реальных игр типа ЛО очень мало. Так вот пусть ЛО и последующие проекты ЕД остаются именно реальными играми. Снайпер бьёт издалека, Но всегда наверняка !
Strannik Posted April 16, 2006 Author Posted April 16, 2006 То PETRYCHO Ты путаешь игровую платформу Локон и обычные кампании и миссии к этой игровой платформе. Любой вирпил может создавать какие угодно игровые комбинации с какими угодно брифингами и пред-историями к ним. Или я не прав? Тебе моя версия не понравилась, ну и ладно. Только высказываться надо по существу темы, а не мешать божий дар с яишнецой, чем ты на данный момент упорно занимаешся :) Лучше проиграй предоставленную мной миссию и выскажи свое мнение что в ней не так...ну типа "темно" - это не реально и так далее. А сейчас, повторюсь, ты сильно путаешь обычный игровой брифинг с платформой! Knowlege is power!!!
PETRYCHO Posted April 16, 2006 Posted April 16, 2006 Да ради Бога. Кто что хочет - то и делает. Просто, если игровая платформа реалистична, зачем делать к ней в принципе нереальные кампании? Ограниченный ТВД? Да все локальные конфликты проходят на ограниченной территории, потому они и локальные. Мистико-фантастику-то сюда зачем мешать. Это мое мнение. Ваше другое. На том и разойдемся :) . Снайпер бьёт издалека, Но всегда наверняка !
Strannik Posted April 16, 2006 Author Posted April 16, 2006 Реальная кампания, это поставить самолет на стоянке, назначить задание "отработка круга" и вылет через три месяца из за нехватки топлива. Вот и играй на здоровье! Или вечное патрулирование...я чет за последние 15 лет не читал в газетах, что над Крымом и Кавказом самолеты сбивают или в воздухе воздушные бои происходят Knowlege is power!!!
Andrew Tikhonovsky Posted April 17, 2006 Posted April 17, 2006 Strannik, а можно вставить свои настройки графики (я на пароль к миссии намекаю, хотя, может я что-то невнимательно прочитал)? :) А то твои мне не очень нравятся. :) Я себе машину специально под ЛО обновил, а ты очень средненькую графику выстваил. :) А вообще, мне твоя идея понравилась. Прикольно смешать фантастику с авиасимулятором. Вспоминается старый-добрый Strike Commander.
SASH Posted April 17, 2006 Posted April 17, 2006 Нда-а.. Ничего не понял! В чём суть? Темно, как…. В открытом море корабль-цель без тепловизионного оборудования не видно (только в упор и если знать где искать), да и С-8 для потопления судна не совсем подходит… А зачем в целях миссии уничтожение своего ПЗРК? Почему баки недозаправлены, а если придется уходить на запасной, или делать несколько заходов на цель? Я конечно понимаю, что в «зоне» у всех от «изоляции» от ГенШтаба и дефицита керосина немного «крышу прижало», но не до наплевательства на РЛЭ и ОПП с отсутствием здравомыслящего подхода к выполнению полёта! Кстати про реализьм- все «потушенные» кнопки в ограничениях это жестоко!!!
Strannik Posted April 17, 2006 Author Posted April 17, 2006 Моей целью не было создание чего-то невыполнимого. То что у тебя возникли довольно логические вопросы - это закономерно. Я ведь писал, что введен на мой взгляд новый элемент, делающий миссию более реалистичной, естественно в тех рамках, которые позволяет редактор миссий. Я ничего не скрываю и даю пароль и разъяснения тем, кому это надо. Правда я делаю это индивидуально, давая тем самым возможность другим игрокам попытаться разобраться в этом самим...пока не надоест естественно. Так что если ты хочешь пояснений, могу написать и в принципе предоставить готовые трэки. Надо? :) Knowlege is power!!!
Recommended Posts