voice from .ua Posted May 13, 2006 Posted May 13, 2006 Зато будет честная баллистика для пушек и пулеметов. Классно! Значит ли это, что снаряды будут просчитываться поштучно, или по-прежнему будет "временно-весовой эквивалент" залпа?
ED Team Chizh Posted May 13, 2006 ED Team Posted May 13, 2006 Да поштучно. Кроме того, т.к. баллистика пушек заметно отличается, будет хорошо видна разница между 20мм Вулкном и 30мм ГШ-30, к примеру. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
NAEMNIK Posted May 13, 2006 Posted May 13, 2006 Да поштучно. Кроме того, т.к. баллистика пушек заметно отличается, будет хорошо видна разница между 20мм Вулкном и 30мм ГШ-30, к примеру. А как быть с убойной силой? с повреждениями... они соответствовать будут? [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.
Dmut Posted May 13, 2006 Posted May 13, 2006 А как быть с убойной силой? с повреждениями... они соответствовать будут? а вот это зрезвычайно сложный момент. если полет снаряда можно сделать правильным, по формулам со всеми поправками и отклонениями, то эффект от попадания снаряда можно только "подогнать на глазок", то есть отбалансировать что бы оно казалось правдаподобным. это извечная проблема в моделировании повреждений, и это невозможно сделать абсолютно точно, ни в одной игре или симуляторе такого нет. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
Dronas Posted May 13, 2006 Posted May 13, 2006 а вот это зрезвычайно сложный момент. если полет снаряда можно сделать правильным, по формулам со всеми поправками и отклонениями, то эффект от попадания снаряда можно только "подогнать на глазок", то есть отбалансировать что бы оно казалось правдаподобным. это извечная проблема в моделировании повреждений, и это невозможно сделать абсолютно точно, ни в одной игре или симуляторе такого нет. Ну есть же танковые симы, где просчитывается даже угол попадания . . . DimAss Coljo Yappo
7POKYPOP Posted May 13, 2006 Posted May 13, 2006 А представь что танки начнут стрелять очередями :) Core I7-2600/12Gb/GeForceGTX1650Super/1.6Tb/ Defender Cobra M5+ Gametrix ECS+Saitek Rudder pedals+FreeTrack
ED Team Chizh Posted May 13, 2006 ED Team Posted May 13, 2006 Ну есть же танковые симы, где просчитывается даже угол попадания . . . Мы уже думали о введении просчета толщины брони, но пока оставили эту идею, т.к. задача достаточно ресурсоемкая. Я имею в виду разработку системы бронирования для всех юнитов. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
NAEMNIK Posted May 13, 2006 Posted May 13, 2006 а вот это зрезвычайно сложный момент. если полет снаряда можно сделать правильным, по формулам со всеми поправками и отклонениями, то эффект от попадания снаряда можно только "подогнать на глазок", то есть отбалансировать что бы оно казалось правдаподобным. это извечная проблема в моделировании повреждений, и это невозможно сделать абсолютно точно, ни в одной игре или симуляторе такого нет. Да ладно... не критично, главное чтобы хоть небольшое сходство было и хватает. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.
Firebar Posted May 13, 2006 Posted May 13, 2006 БУК перестанет уверенно снимать цели идущие ниже 50м ? -НЕ перетягивай ручку -НЕ теряй скорость -НЕ допускай скольжений
ED Team Chizh Posted May 13, 2006 ED Team Posted May 13, 2006 БУК перестанет уверенно снимать цели идущие ниже 50м ? Незнаю. А надо? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Dmut Posted May 13, 2006 Posted May 13, 2006 Ну есть же танковые симы, где просчитывается даже угол попадания . . . угол попадания в броню это только первый шаг. затем нужно правильно просчитать пробитие\отколы, затем перекрёстные\угловые плиты, а затем заброневой эффект на устройства и экипаж и тут начинается "алес капут". "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
Emperor Posted May 14, 2006 Posted May 14, 2006 Не в ЛО, явно. :) Да и нафига такое в вертолётном симе?... With my Art I'm the fist In the face of god
Firebar Posted May 14, 2006 Posted May 14, 2006 Незнаю. А надо? ну надо бы,не берет он так низко ,и ещё бы непролетаемые деревья. -НЕ перетягивай ручку -НЕ теряй скорость -НЕ допускай скольжений
Recommended Posts