Jump to content

Recommended Posts

Posted
Зато будет честная баллистика для пушек и пулеметов.

 

Классно! Значит ли это, что снаряды будут просчитываться поштучно, или по-прежнему будет "временно-весовой эквивалент" залпа?

  • ED Team
Posted

Да поштучно.

Кроме того, т.к. баллистика пушек заметно отличается, будет хорошо видна разница между 20мм Вулкном и 30мм ГШ-30, к примеру.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Да поштучно.

Кроме того, т.к. баллистика пушек заметно отличается, будет хорошо видна разница между 20мм Вулкном и 30мм ГШ-30, к примеру.

А как быть с убойной силой? с повреждениями... они соответствовать будут?

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC]

Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.

Posted
А как быть с убойной силой? с повреждениями... они соответствовать будут?

а вот это зрезвычайно сложный момент. если полет снаряда можно сделать правильным, по формулам со всеми поправками и отклонениями, то эффект от попадания снаряда можно только "подогнать на глазок", то есть отбалансировать что бы оно казалось правдаподобным. это извечная проблема в моделировании повреждений, и это невозможно сделать абсолютно точно, ни в одной игре или симуляторе такого нет.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted
а вот это зрезвычайно сложный момент. если полет снаряда можно сделать правильным, по формулам со всеми поправками и отклонениями, то эффект от попадания снаряда можно только "подогнать на глазок", то есть отбалансировать что бы оно казалось правдаподобным. это извечная проблема в моделировании повреждений, и это невозможно сделать абсолютно точно, ни в одной игре или симуляторе такого нет.

 

Ну есть же танковые симы, где просчитывается даже угол попадания . . .

DimAss Coljo Yappo

Posted

А представь что танки начнут стрелять очередями :)

Core I7-2600/12Gb/GeForceGTX1650Super/1.6Tb/ Defender Cobra M5+ Gametrix ECS+Saitek Rudder pedals+FreeTrack

  • ED Team
Posted
Ну есть же танковые симы, где просчитывается даже угол попадания . . .

Мы уже думали о введении просчета толщины брони, но пока оставили эту идею, т.к. задача достаточно ресурсоемкая. Я имею в виду разработку системы бронирования для всех юнитов.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
а вот это зрезвычайно сложный момент. если полет снаряда можно сделать правильным, по формулам со всеми поправками и отклонениями, то эффект от попадания снаряда можно только "подогнать на глазок", то есть отбалансировать что бы оно казалось правдаподобным. это извечная проблема в моделировании повреждений, и это невозможно сделать абсолютно точно, ни в одной игре или симуляторе такого нет.

Да ладно... не критично, главное чтобы хоть небольшое сходство было и хватает.

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC]

Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.

Posted

БУК перестанет уверенно снимать цели идущие ниже 50м ?

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

  • ED Team
Posted
БУК перестанет уверенно снимать цели идущие ниже 50м ?

Незнаю.

А надо?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Ну есть же танковые симы, где просчитывается даже угол попадания . . .

угол попадания в броню это только первый шаг. затем нужно правильно просчитать пробитие\отколы, затем перекрёстные\угловые плиты, а затем заброневой эффект на устройства и экипаж и тут начинается "алес капут".

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted

Не в ЛО, явно. :) Да и нафига такое в вертолётном симе?...

With my Art I'm the fist

In the face of god

Posted
Незнаю.

А надо?

 

ну надо бы,не берет он так низко ,и ещё бы непролетаемые деревья.

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...