Jump to content

Recommended Posts

Posted

Как сделать прохождение миссий в компаниях не подряд а с переигрыванием миссии в случае смерти пилота, без перезапуска компании?

Posted

Запустить ее как обычную миссию, выбрав ее в соответствующем каталоге.

 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

Posted
Запустить ее как обычную миссию, выбрав ее в соответствующем каталоге.

 

Не вариант

Posted (edited)
Как сделать прохождение миссий в компаниях не подряд а с переигрыванием миссии в случае смерти пилота, без перезапуска компании?

 

Существующая система очков подразумевает следующие правила прохождения кампании:

1. 0…49 очков. Проигрыш текущей стадии и откат на стадию назад.

2. 50 очков. Нейтральная ситуация (ничья). Продолжение игры на текущей стадии.

3. 51…100 очков. Выигрыш текущей стадии и переход на стадию выше.

 

UPD. Необходимо реализовать кампанию следующим образом:

 

При старте миссии даётся 50 очков.

Остальные 50 даются только после выполнения задачи и посадки на определенном филде (оба условия должны быть выполнены).

 

Таким образом, если пилот погиб/покинул самолёт/вернулся не выполнив задачу, вторые 50 очков он никак не получит.

 

В каждую стадию закинуть по одной миссии.

 

Страница 211 файла ED GUI Manual RU.pdf :)

 

P.S.

 

Edited by runningyeti

i5-760 2.80GHz@3.36GHz / MB ASUS P7P55D LE / DDR3 12Gb 1600MHz / SSD OCZ 120Gb / ASUS GTX960 4Gb / NEC IPS FullHD / Cobra M5 (v2+v3)

LO2, DCS World, LO3, BS2, A-10C, CA, MiG-21, Mi-8, Nevada

Posted

В каждой стадии может быть несколько миссий.

И очки начисляются так, как установлено автором кампании.

Posted
В каждой стадии может быть несколько миссий.

И очки начисляются так, как установлено автором кампании.

 

А как накопленные очки из миссии в миссию передать?

Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"

Posted
В каждой стадии может быть несколько миссий.

И очки начисляются так, как установлено автором кампании.

 

Дык, кто ж спорит?) Я говорю о том, что топикстартеру нужно в одной стадии делать по одной миссии, чтобы при неудачном прохождении откатываться на миссию (и стадию) назад)

 

А как накопленные очки из миссии в миссию передать?

 

Не припомню...

i5-760 2.80GHz@3.36GHz / MB ASUS P7P55D LE / DDR3 12Gb 1600MHz / SSD OCZ 120Gb / ASUS GTX960 4Gb / NEC IPS FullHD / Cobra M5 (v2+v3)

LO2, DCS World, LO3, BS2, A-10C, CA, MiG-21, Mi-8, Nevada

Posted

В миссии, по результату прохождения, по флагу или по любому другому доступному в игре условию можно триггером выбрать какую миссию запускать следующей, а вот передать какие-либо параметры между миссиями пока никак,давно просим. (может скриптами?)

По вопросу темы - триггер - смерть игрока - запуск этой же миссии сначала.

Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"

Posted
В миссии, по результату прохождения, по флагу или по любому другому доступному в игре условию можно триггером выбрать какую миссию запускать следующей, а вот передать какие-либо параметры между миссиями пока никак,давно просим. (может скриптами?)

По вопросу темы - триггер - смерть игрока - запуск этой же миссии сначала.

 

Самое простое что пришло в голову - использование стороннего файла, куда будут записываться очки по окончании миссии, а в другой проверяться и читаться. При желании можно даже в ini формате (думаю реализация в lua должна быть, но надо проверять. даже если её нет - можно реализовать, но тут всё зависит от желания)

В mist видел реализацию записи отладки в файл, так что судя по всему в миссиях io класс присутствует. Примеры опять же в mist в v3.3 с 992 строки

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...