max77777 Posted October 26, 2015 Posted October 26, 2015 Как сделать прохождение миссий в компаниях не подряд а с переигрыванием миссии в случае смерти пилота, без перезапуска компании?
2BAG_Inferno Posted October 26, 2015 Posted October 26, 2015 Запустить ее как обычную миссию, выбрав ее в соответствующем каталоге. 2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб | Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro "Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.
max77777 Posted October 27, 2015 Author Posted October 27, 2015 Запустить ее как обычную миссию, выбрав ее в соответствующем каталоге. Не вариант
runningyeti Posted October 27, 2015 Posted October 27, 2015 (edited) Как сделать прохождение миссий в компаниях не подряд а с переигрыванием миссии в случае смерти пилота, без перезапуска компании? Существующая система очков подразумевает следующие правила прохождения кампании: 1. 0…49 очков. Проигрыш текущей стадии и откат на стадию назад. 2. 50 очков. Нейтральная ситуация (ничья). Продолжение игры на текущей стадии. 3. 51…100 очков. Выигрыш текущей стадии и переход на стадию выше. UPD. Необходимо реализовать кампанию следующим образом: При старте миссии даётся 50 очков. Остальные 50 даются только после выполнения задачи и посадки на определенном филде (оба условия должны быть выполнены). Таким образом, если пилот погиб/покинул самолёт/вернулся не выполнив задачу, вторые 50 очков он никак не получит. В каждую стадию закинуть по одной миссии. Страница 211 файла ED GUI Manual RU.pdf :) P.S. Ну конечно же есть https://drive.google.com/file/d/0BweFqvEJQJwcMzBsVjlwZGNzc0k/view?usp=sharing Edited October 27, 2015 by runningyeti i5-760 2.80GHz@3.36GHz / MB ASUS P7P55D LE / DDR3 12Gb 1600MHz / SSD OCZ 120Gb / ASUS GTX960 4Gb / NEC IPS FullHD / Cobra M5 (v2+v3) LO2, DCS World, LO3, BS2, A-10C, CA, MiG-21, Mi-8, Nevada
29S Posted October 27, 2015 Posted October 27, 2015 В каждой стадии может быть несколько миссий. И очки начисляются так, как установлено автором кампании.
Evgeny_RnD Posted October 27, 2015 Posted October 27, 2015 В каждой стадии может быть несколько миссий. И очки начисляются так, как установлено автором кампании. А как накопленные очки из миссии в миссию передать? Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"
runningyeti Posted October 27, 2015 Posted October 27, 2015 В каждой стадии может быть несколько миссий. И очки начисляются так, как установлено автором кампании. Дык, кто ж спорит?) Я говорю о том, что топикстартеру нужно в одной стадии делать по одной миссии, чтобы при неудачном прохождении откатываться на миссию (и стадию) назад) А как накопленные очки из миссии в миссию передать? Не припомню... i5-760 2.80GHz@3.36GHz / MB ASUS P7P55D LE / DDR3 12Gb 1600MHz / SSD OCZ 120Gb / ASUS GTX960 4Gb / NEC IPS FullHD / Cobra M5 (v2+v3) LO2, DCS World, LO3, BS2, A-10C, CA, MiG-21, Mi-8, Nevada
Evgeny_RnD Posted October 27, 2015 Posted October 27, 2015 В миссии, по результату прохождения, по флагу или по любому другому доступному в игре условию можно триггером выбрать какую миссию запускать следующей, а вот передать какие-либо параметры между миссиями пока никак,давно просим. (может скриптами?) По вопросу темы - триггер - смерть игрока - запуск этой же миссии сначала. Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"
fyzlog Posted October 27, 2015 Posted October 27, 2015 В миссии, по результату прохождения, по флагу или по любому другому доступному в игре условию можно триггером выбрать какую миссию запускать следующей, а вот передать какие-либо параметры между миссиями пока никак,давно просим. (может скриптами?) По вопросу темы - триггер - смерть игрока - запуск этой же миссии сначала. Самое простое что пришло в голову - использование стороннего файла, куда будут записываться очки по окончании миссии, а в другой проверяться и читаться. При желании можно даже в ini формате (думаю реализация в lua должна быть, но надо проверять. даже если её нет - можно реализовать, но тут всё зависит от желания) В mist видел реализацию записи отладки в файл, так что судя по всему в миссиях io класс присутствует. Примеры опять же в mist в v3.3 с 992 строки
Recommended Posts