SASH Posted July 26, 2006 Posted July 26, 2006 Высокогорная кампания для Су-25Т. Рекомендую в настройках сцены – высокие (будут видны все деревья на склонах гор и статические объекты, которые среди этих деревьев «прячутся»), видимость не менее 50км (перелёты в основном на высоте 4000-5000 м истинной – при 50км прорисовка окрестностей покрасивее будет), все остальные настройки – средние, или если железо позволяет всё на МАХ – объектов в 8-и миссиях немного. Если что-то будет глючить или что не понравится - пароль - 2.База Эльбрус.rar
Krendel Posted July 26, 2006 Posted July 26, 2006 Слушай, а на первом скрине у сушки шкура не стандартная, там на носу герб...это не медвед случайно ? :)
SASH Posted July 26, 2006 Author Posted July 26, 2006 Слушай, а на первом скрине у сушки шкура не стандартная, там на носу герб...это не медвед случайно ? :) Там и вторая не совсем стандартная, а медведик есть... (маленький правда)
Necroscope Posted July 26, 2006 Posted July 26, 2006 Там и вторая не совсем стандартная, а медведик есть... (маленький правда) Блин! Синенький 25Т - это-ж мой "Зимний" скин! Ну Хоть кому-то пригодился :) Я счаслив! :))))))))) *качает компанию* Всех убью, один останусь!
Aim Posted July 27, 2006 Posted July 27, 2006 Попробовал поиграть первую миссию. Во-первых не понял, почему нельзя было ее разделить на 2 части? Сопровождение Вертолетов и Уничтожение Телевышки? Потом сама миссия удивила, в 6 утра, когда еще темно лететь по маршруту и выносить ПВО. Без ярлыков что увидеть не реально, особенно с учетом того, что все спрятано под деревьями, я даже не заметил когда меня первый-же стингер сбил. В принципе сама идея кампании мне понравилась, но я бы предпочел менее хардкорные миссии, и с более четкими целями. В миссии где надо вынести 2 домика, к-рые будут подсвечены НАРами, в брифинге можно было бы указать хотя бы в каком населенном пункте они находятся. Идеальная кампания за штурма, в которую я играл, это Red Hammer. Там четко указано где какие цели, и т.п. ...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...
SASH Posted July 27, 2006 Author Posted July 27, 2006 Попробовал поиграть первую миссию. Во-первых не понял, почему нельзя было ее разделить на 2 части? Сопровождение Вертолетов и Уничтожение Телевышки? Она и разделена на две части, делать две очень простых не захотелось.
SASH Posted July 27, 2006 Author Posted July 27, 2006 ... Потом сама миссия удивила, в 6 утра, когда еще темно лететь по маршруту и выносить ПВО. Без ярлыков что увидеть не реально, особенно с учетом того, что все спрятано под деревьями, я даже не заметил когда меня первый-же стингер сбил. ... В 6 утра летом уже почти светло.... а кому сейчас легко:)?
SASH Posted July 27, 2006 Author Posted July 27, 2006 ... В принципе сама идея кампании мне понравилась, но я бы предпочел менее хардкорные миссии, и с более четкими целями. В миссии где надо вынести 2 домика, к-рые будут подсвечены НАРами, в брифинге можно было бы указать хотя бы в каком населенном пункте они находятся. .... Да куда уж точнее. Если нажать на кнопку цели то даже координаты выдаст, я уже молчу про кнопку F8. А вообще по задумке именно в том и соль чтоб до появления дымов пребывать в лёгком неведении(специально и ромбик на ИЛС удалил).
Aim Posted July 27, 2006 Posted July 27, 2006 Ну F8 и просмотр цели в редакторе-это чит, с таким же успехом можно летать с ярлыками. ...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...
Guest RamL Posted July 27, 2006 Posted July 27, 2006 Мне кампания очень даже ничего! И первая миссия совсем не хардкорная, кто там что то по этому поводу говорил, тогда пускай в кампанию "циклон" попробует, вот она действительно хардкор. А от себя хочу добавить: раз уж в сюжете написано что участвует 2 Су-25Т, то лучше было бы добавить еще и цель миссии "защита" себя, правда проблема будет с ведомым, но это уже дело каждого и еще окрас и бортовые номера должны соответствовать тем что были в первой миссии. Я не придираюсь, просто указываю на неточности, Но вцелом кампания:thumbup: респект!
SASH Posted July 28, 2006 Author Posted July 28, 2006 Ну F8 и просмотр цели в редакторе-это чит, с таким же успехом можно летать с ярлыками. А если это воспринимать как полную подготовку к полёту с изучением разведданных с координатами и аэрофотоснимками целей... то как-бы и не чит:)
SASH Posted July 28, 2006 Author Posted July 28, 2006 ... раз уж в сюжете написано что участвует 2 Су-25Т, то лучше было бы добавить еще и цель миссии "защита" себя, правда проблема будет с ведомым, но это уже дело каждого и еще окрас и бортовые номера должны соответствовать тем что были в первой миссии. Я не придираюсь, просто указываю на неточности, Но вцелом кампания:thumbup: респект! Пробовал! Но ведомый в 80-90% вылетов погибает в первой атаке. А насчёт номеров и шкурок - каюсь, недосмотрел.
luch4 Posted August 1, 2006 Posted August 1, 2006 Альпинист-стингер порадовал. Лечу, понимаешь, никого не трогаю, ведомого в колонну поставил и назад отогнал, чтоб пуски ракет засекал - и на тебе... [sIGPIC][/sIGPIC]
Guest RamL Posted August 1, 2006 Posted August 1, 2006 Да чего там альпинист, у меня вон шилка в третьей миссии (или четвертой), там вместе с Су-17 работаешь, на крышу какого то чуркского домика забралась. Ей богу "лотерея большой БуМ" главный приз ЗСУ-23-4 "Шилка", а так же разыгрываются ПЗРК, гранатаметы, пулеметы, и множество мелких призов в виде пистолетов и гранат. :D
Willi Posted August 2, 2006 Posted August 2, 2006 Шилка на обсерватории затаилась, тоже видел. В миссии "Минарет" у меня нет самого южного барака, 1-й он или 3-й не знаю, ромб цели есть барака нет, ведомый весь БК выпустил по пустому месту. Пришлось сократить количество целей миссии. В остальном очень нравится.
SASH Posted August 2, 2006 Author Posted August 2, 2006 Шилка на обсерватории затаилась, тоже видел. В миссии "Минарет" у меня нет самого южного барака, 1-й он или 3-й не знаю, ромб цели есть барака нет, ведомый весь БК выпустил по пустому месту. Пришлось сократить количество целей миссии. В остальном очень нравится. "Во первых строках своего..." брифинга я писал что кампания (в "первоисточнике" - из двух частей по 8 миссий) написана для... Ка-50. Основная идея в том что-бы разместить вертолётную плошадку на полянке на южной оконечности базы "Эльбрус" - статический потолок вертолёта, уклон и высота площадки над уровнем моря позволяют. И почти во всех миссиях именно с неё производятся все взлёты и уходы в район целей (а на маршрутах выдвижения как раз и расположены огневые точки-"сюрпризы"(со временем "Шилки" переделаю в ЗУ-2-23). С выходом ЧА попробую воплотить... Но чтоб "добро не пропадало" переделал на Су-25Т, с аэродромным взлётом и посадкой. А что касается пропадания статики - это глюк-с.. Иногда помогает пересохранение кампании и повторный вход в неё.
luch4 Posted August 2, 2006 Posted August 2, 2006 С удовольствием летаю, о багах и проблемах чуть позже - когда всех победю! [sIGPIC][/sIGPIC]
Guest RamL Posted August 2, 2006 Posted August 2, 2006 По поводу глюка со статами, то я ничего не меняю просто распароливаю и прохожу и все на месте, все такие миссии так проходил. Спрашивал у Flanker17 у него иногда не прокатывало так.
luch4 Posted August 5, 2006 Posted August 5, 2006 Ну чтож, вот я и закончил эту кампанию. В целом вещь конечно очень неплохая. Только создается ощущение, что автор уделил мало внимания такому этапу, как тестинг. Как следствие - мелочи, но неприятные. В первой миссии А-50 при движении по рулежке цепляет правым крылом слишком близко расположенный командный центр и застревает. Ерунда конечно, но когда я ехал на перезарядку, вид из кабины был жутковатый. Вместо объектов ".блок" я бы лучше использовал ".бункер" или там ".дот". А то эти объекты имеют одну неприятную особенность, хорошо видимую на скриншоте. И 17 почему-то не хотят бомбить эти объекты - с подвешенными бомбами улетают домой. Пришлось самому :). Кстати, у меня почему-то один Су-17 в 3-4 миссиях после посадки оставался на взлетке, закупорив ее начисто. Ну ладно я, я могу и на рулежку сесть - ведомому как быть? Ну и, таки да, радуют стингеры-альпинисты, БТРы, забравшиеся чуть ли не на самый Эльбрус, Шилки, оседлавшие обсерваторию... Но в целом, повторяю, - очень неплохая вещь. [sIGPIC][/sIGPIC]
Miron Posted August 15, 2006 Posted August 15, 2006 Все хо-кей! Отлетал первые две миссии на ура! Причем ведомого сразу отправил на "точку", чтобы не сбили парня. Красотища при полете на "брюхе". Даже специально замедлял время и любовался горными видами. Спасибо автору за свежие идеи. Кстати, а ДРЛО в первой миссии после приземления точно останавливается на РД. Будет время, будем дальше воевать.:thumbup: [sIGPIC][/sIGPIC] = 27Region =
ED Team Chizh Posted August 15, 2006 ED Team Posted August 15, 2006 ... Вместо объектов ".блок" я бы лучше использовал ".бункер" или там ".дот". А то эти объекты имеют одну неприятную особенность, хорошо видимую на скриншоте. ... Это дефект именно этих дорожных блок-постов. Просто геометрический центр шейпа у них вынесен немного в сторону, а боты при стрельбе ориентируются на него. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Miron Posted August 24, 2006 Posted August 24, 2006 Ну вот и я отлетал кампанию. Полностью согласен с luch4, неплохая получилась "войнушка". Самая сложная - предпоследняя миссия, (снег, ущелье, 20.00 времени, "Меркурия" - нет). Класс!!!:pilotfly: [sIGPIC][/sIGPIC] = 27Region =
Recommended Posts