R.Deckard Posted April 5, 2017 Posted April 5, 2017 У меня слетел миг-21 в Неваде. Вчера чтото дообновлялось и всё... активация, ошибка активации и т.п. чтобы полетать онлайн, пришлось удалить его с директории. Вопрос, как его запихнуть обратно в Неваду По всей видимости пока ни как, ждем обновления. [sIGPIC][/sIGPIC]
Cклифосовский Posted April 6, 2017 Posted April 6, 2017 По всей видимости пока ни как, ждем обновления. Спасибо.
ED Team USSR_Rik Posted April 7, 2017 ED Team Posted April 7, 2017 Что значит "никак"? Если "удалял" методом стирания с диска - делать ремонт. Если удалял штатно - поставить через Менеджер Модулей. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Rediska Posted April 9, 2017 Posted April 9, 2017 Создал давеча тестовую оффлайновую миссию. Трек сохранил, но он долгий, посему опишу баги и трек сброшу в случае необходимости, если баги еще не известны с указанием времени. Так вот: - Маверики запущенные с Гриппена, выполняют на максимальной перегрузке, не зависимо от скорости около 2х десятков мертвых петель, после чего подрываются; - х25 не попадают в цель, т.к. не могут спикировать достаточно интенсивно; - Спитфаеры летают на скорости в 140 км/ч и боком/хвостом. С уважением.
ED Team Chizh Posted April 9, 2017 ED Team Posted April 9, 2017 Создал давеча тестовую оффлайновую миссию. Трек сохранил, но он долгий, посему опишу баги и трек сброшу в случае необходимости, если баги еще не известны с указанием времени. Так вот: - Маверики запущенные с Гриппена, выполняют на максимальной перегрузке, не зависимо от скорости около 2х десятков мертвых петель, после чего подрываются; Возможно разрабы используют старую недо-ФМ Мейвриков. Они говорили что исправят. - х25 не попадают в цель, т.к. не могут спикировать достаточно интенсивно; - Спитфаеры летают на скорости в 140 км/ч и боком/хвостом. Не понятно. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Rediska Posted April 9, 2017 Posted April 9, 2017 17.30.20 перелет Х25мл. Потом рек частично перестает сходиться. 17.39.10 чудеса Маверика 17.40.00 чудеса от СпитафаеровБагодром.trk С уважением.
Time 83 Posted April 9, 2017 Posted April 9, 2017 У меня нормально Х-25 себя ведут, не всегда попадают но тут думаю не в ней дело, а вот два алгоритма атаки только сегодня увидел: если цель далеко то с горкой, а если цель близко то напрямую.
=К=Атом Posted April 10, 2017 Posted April 10, 2017 (edited) Такой вопрос: В настройках после крайнего обновления исчезли 3Д спрайты (малые, средние, большие) - отсутствуют как класс. Однако, на серверах в Неваде, в характеристиках сервера, эти настройки присутствуют. Либо не обновлялись сервера, либо нужны комментарии... Больше не будет настроек со спрайтами моделей? Edited April 10, 2017 by =K=Atom i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.
dtfin Posted April 13, 2017 Posted April 13, 2017 у Мессера отражения от фонаря, кмк, слишком сильные для примера отражения в Доре
R.Deckard Posted April 20, 2017 Posted April 20, 2017 Летая обратил внимание на компас..... [sIGPIC][/sIGPIC]
R.Deckard Posted April 20, 2017 Posted April 20, 2017 Все в нем перемещается, вот только шкала стала зеркальной. [sIGPIC][/sIGPIC]
Ястреб Posted April 20, 2017 Posted April 20, 2017 Все в нем перемещается, вот только шкала стала зеркальной. Да он давно уже не читаем. Уже несколько раз писал про это. А тут еще и зеркальным сделали... "Браво"!!!:( Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|
ED Team Chizh Posted April 20, 2017 ED Team Posted April 20, 2017 у Мессера отражения от фонаря, кмк, слишком сильные Материалы в крайний год много менялись и еще будут меняться пока новая освещенка не устаканится. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted April 20, 2017 ED Team Posted April 20, 2017 Больше не будет настроек со спрайтами моделей? Не будет. Сделали несколько по другому. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
R.Deckard Posted April 20, 2017 Posted April 20, 2017 Да он давно уже не читаем. Уже несколько раз писал про это. А тут еще и зеркальным сделали... "Браво"!!!:( Мдяяя, я видно неувидел :doh: [sIGPIC][/sIGPIC]
Time 83 Posted April 20, 2017 Posted April 20, 2017 (edited) При средних настройках воды она в дали состоит из крупных пикселей. Хотя наверно это от дальности прорисовки зависит. Edited April 20, 2017 by Time 83
cyber79 Posted April 24, 2017 Posted April 24, 2017 (edited) альфа версия крайняя, сервер, бот су 27, при посадке закрылки на внешнем виде ф2 установлены перпендикулярно крылу (графический баг?) еще баг нашел неправильно показывает состояние сопла су 27 у клиента и сервера, те у сервера игрока показывает что у клиента сопла сужены, и наоборот. Edited April 27, 2017 by cyber79 i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro
Tractorist Posted May 27, 2017 Posted May 27, 2017 Ветровые конусы показывают разный ветер. Ближний конус - "штатный" на аэродроме. На дальнем плане - добавленный статический объект.
ED Team USSR_Rik Posted May 27, 2017 ED Team Posted May 27, 2017 Напоминаю - ветка для багов версии 2.0. Баги 2.1 в соседнем топике. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Recommended Posts