Dronas Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 В другом. Мы не хотим конфликтовать с миром. Ну так сделайте его украинским :megalol: Или для мира лучше когда Крыма нет? DimAss Coljo Yappo
Eyestec88 Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 Да, тоже подтверждаю, что фризы вернулись над городами Персидского (пока только здесь лётаю) и участились продолжительные фризы до критических по времени, так как процессы продолжаются, где-то в недрах софтины. Связываю с увеличением карты, как таковой. Вероятно моя карточка и так была на пределе, а теперь опять стала выходить в превышение своих возможностей. Кстати участились мерцания чёрных квадратиков. У меня стало фризить примерно на 2 секунды по несколько раз в минуту, до обновы вообще такого не было.Пришлось уйти на воду и острова )) AV-8B | NTTR | F/A-18C Hornet | F-16C | ЯК-52 | Persian Gulf
signalman Posted July 24, 2018 Author Posted July 24, 2018 В другом. Мы не хотим конфликтовать с миром. За отсутствием рекламы, был бы неплохой пиар...
meller Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 А не будет быстрее проверить попадает уже загруженный кусок в область видимости или нет? :noexpression: Загрузка и выгрузка текстур сделана видимо что бы улучшить и ускорить работу ДКС, но у себя вижу явные проблемы которых раньше не было, хотя и не являюсь обладателем SSD, да и оперативки всего 8гб. Хотелось бы выяснить а у кого нибудь лучше стало, раз это улучшение? По загрузке оперативки в диспетчере задач, видно что она как грузилась по полной, так и грузится. У меня фризы появились везде, и на Кавказе и на заливе, на любой высоте. Затыков нет только глубоко в море, на карте кавказа. Система Win7 64, ОЗУ 8Гб, intel I5 7600K, ASUS TUF Z270 Mark2, Nvidia 1060 gaming 6gb. До последнего обновления радовался оптимизации карты залива.
mongol-29 Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 8 гб памяти это совсем мало... 12 уже играбельно. Mongol-29 [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team USSR_Rik Posted July 24, 2018 ED Team Posted July 24, 2018 Без механизма подкачки-освобождения текстур это было бы вообще неиграбельно. Я не могу сказать, что механизм безгрешен, но его отсутствие привело бы к полному ступору. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
MAD_MIKE Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 (edited) Без механизма подкачки-освобождения текстур это было бы вообще неиграбельно. Я не могу сказать, что механизм безгрешен, но его отсутствие привело бы к полному ступору. Так это текстуры вообще полностью выгружаются, а потом заново скачиваются в оперативку мамаши, а затем и в видеопамять? Доб: это можно будет использовать как чит в СА. Edited July 24, 2018 by MAD_MIKE i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
Eyestec88 Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 Без механизма подкачки-освобождения текстур это было бы вообще неиграбельно. Я не могу сказать, что механизм безгрешен, но его отсутствие привело бы к полному ступору. Странно он работает, до новых объектов и обновления проблем не было, после обновления карты всё сломалось, фризит даже со средним радиусом предзагрузки и видимостью. AV-8B | NTTR | F/A-18C Hornet | F-16C | ЯК-52 | Persian Gulf
ED Team Laivynas Posted July 24, 2018 ED Team Posted July 24, 2018 А не будет быстрее проверить попадает уже загруженный кусок в область видимости или нет? :noexpression: Если не прыгать камерой из самолета куда попало, то проблем быть не должно. Странно он работает, до новых объектов и обновления проблем не было, после обновления карты всё сломалось, фризит даже со средним радиусом предзагрузки и видимостью. Разговор беспредметный. Предоставьте трек, тогда можно будет говорить. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
meller Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 (edited) 8 гб памяти это совсем мало... 12 уже играбельно. Думаю в таком случае не будет существенной разницы, ДКС съест и 12гб и 8гб и думаю больше. Опять же хотелось задать вопрос, есть люди у которых ОЗУ не заполняется полностью в диспетчере задач? У меня при 8Гб, диспетчер показывает макс. 7,9Гб; мин. 7,5Гб, так почти всегда. Edited July 24, 2018 by meller
ED Team USSR_Rik Posted July 24, 2018 ED Team Posted July 24, 2018 Доб: это можно будет использовать как чит в СА. Система IC проверяет изменения в памяти, а не на диске. Подгрузка в память неправильной тексты вызовет срабатывание. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
meller Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 Без механизма подкачки-освобождения текстур это было бы вообще неиграбельно. Я не могу сказать, что механизм безгрешен, но его отсутствие привело бы к полному ступору. Почему до обновления было играбельно? Или после добавления двух аэродромов в трехстах километрах от пролива повлияло на играбельность. Опять же фризы появились и на Кавказе.
oltim Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 Вы напоминаете наше правительство, Народ все херово, а правительство, да нет все хорошо....)) Система 10 про. Железяки: Мать Z690M, ccd m2 500gb, i5 12600, 3090 24gb., DDR4 64gb (2667), монитор LG C1 4K 120Hz 55, Opentrack.
CiberAlex Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 Без механизма подкачки-освобождения текстур это было бы вообще неиграбельно. Я не могу сказать, что механизм безгрешен, но его отсутствие привело бы к полному ступору. А что-то меняли в крайнем патче на бету по этотой тематике? Потому что лютые фризы приехали и на вполне неплохие системы с 1080 и 16г ОЗУ. Говорю за карту Кавказа. AMD Ryzen 5600X, ОЗУ 32 Гб, ATI RX590
ED Team Chizh Posted July 24, 2018 ED Team Posted July 24, 2018 Вы напоминаете наше правительство, Народ все херово, а правительство, да нет все хорошо....)) Игрокам проще. Запустил другую, более красивую, сбалансированную и привлекательную игру - и благодать! А вот правительство так просто не сменишь. :) Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
zetetic Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 Думаю в таком случае не будет существенной разницы, ДКС съест и 12гб и 8гб и думаю больше. Опять же хотелось задать вопрос, есть люди у которых ОЗУ не заполняется полностью в диспетчере задач? У меня при 8Гб, диспетчер показывает макс. 7,9Гб; мин. 7,5Гб, так почти всегда. Я тот у кого на борту 32Гб ДДР4 четырёхканальная. Грузиться вообще при работе всего от системы и плюс ДКС до 12-15Гб. Был случай, когда глухо фризанула ДКС, но мне удалось переключиться на автобёрнер, где я увидел такую картину - ГП разгрузилась с 6Гб (её максимум) до нуля, а ОЗУ стала медленно догружаться до 32Гб, а потом я просто принудительно погасил ДКС. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
FAB999 Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 Без механизма подкачки-освобождения текстур это было бы вообще неиграбельно. Я не могу сказать, что механизм безгрешен, но его отсутствие привело бы к полному ступору. А можно сделать не выгружаемыми текстуры своей кабины ? ладно когда прыгаешь по внешкам подгружаются текстуры и мира и объектов ,но вот когда прыгаешь в кабину тормоза от подгрузки текстур кабины становятся критичны ... :( …В бою не бывает чудес… Мое видео виртуальных полетушек : https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg
ED Team USSR_Rik Posted July 24, 2018 ED Team Posted July 24, 2018 А что-то меняли в крайнем патче на бету по этотой тематике? Ничего А можно сделать не выгружаемыми текстуры своей кабины ? ладно когда прыгаешь по внешкам подгружаются текстуры и мира и объектов ,но вот когда прыгаешь в кабину тормоза от подгрузки текстур кабины становятся критичны ... :(Именно это сейчас и рассматривается. Но простых решений давно уже нет. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
FAB999 Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 Понятно, спасибо. …В бою не бывает чудес… Мое видео виртуальных полетушек : https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg
Dronas Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 Игрокам проще. Запустил другую, более красивую, сбалансированную и привлекательную игру - и благодать! А вот правительство так просто не сменишь. :) но денежки как с пенсионной и НДС :megalol: DimAss Coljo Yappo
Tormoz Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 Думаю в таком случае не будет существенной разницы, ДКС съест и 12гб и 8гб и думаю больше. Опять же хотелось задать вопрос, есть люди у которых ОЗУ не заполняется полностью в диспетчере задач? У меня при 8Гб, диспетчер показывает макс. 7,9Гб; мин. 7,5Гб, так почти всегда. С 8гб над Лас вегасом лютые фризы, с 12гб будет все нормально, мой личный опыт с 2.2 версией.
meller Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 (edited) С 8гб над Лас вегасом лютые фризы, с 12гб будет все нормально, мой личный опыт с 2.2 версией. С 8Гб нормально летаю в Вегасе. Кстати почему все пишут про 12Гб, что есть планки по 6гб, или кто то ставит планку 8Гб и две по 2Гб. Кстати про фризы. Решил немного подрегулировать настройки и коснулся такого параметра как радиус подгрузки что ли, стоял 100000, поставил 60000, фризы ушли. Заметил что все поменялось, очень даже в лучшую сторону, когда выбрал пресеты настроек, затем применил, а затем выставил как мне виднее и опять применил. Стало лучше, всем советую попробовать. Хотел добавить по памяти, сам использую Патриот Вайпер (не реклама), в коробке было две штуки, в биосе поставил XMP профиль, работает на частоте 3405MHz, возможно из-за этого достаточно шустрый DCS. Edited July 24, 2018 by meller
Самсонов Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 такое впечатление будто с рендером что то делали или мне кажется ?
Magni Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 С 8Гб нормально летаю в Вегасе. Кстати почему все пишут про 12Гб, что есть планки по 6гб, или кто то ставит планку 8Гб и две по 2Гб. Кстати про фризы. Решил немного подрегулировать настройки и коснулся такого параметра как радиус подгрузки что ли, стоял 100000, поставил 60000, фризы ушли. Заметил что все поменялось, очень даже в лучшую сторону, когда выбрал пресеты настроек, затем применил, а затем выставил как мне виднее и опять применил. Стало лучше, всем советую попробовать. Хотел добавить по памяти, сам использую Патриот Вайпер (не реклама), в коробке было две штуки, в биосе поставил XMP профиль, работает на частоте 3405MHz, возможно из-за этого достаточно шустрый DCS. Кто-то ещё ставит две по 4 и две по 2 прикинь :) 3d-designs | github
Tormoz Posted July 24, 2018 Posted July 24, 2018 Конкретно я к 8гб воткнул еще 16 и узрел что пустая миссия+система это гигов 10-11. Как сейчас я не знаю.
Recommended Posts