ex81 Posted August 3, 2016 Posted August 3, 2016 Hier die Fakten: A-10C AI-Pilot erhält an WP X die Aufgabe "Bomben". Das Ziel (Shilka) wird mit dem kleinen Dreieck (Pfeil ?) genaut markiert. Plazierung des Dreiecks bei höchster Zoom-Stufe der Karte. Pilot befolgt Anweisung mit Maverick und........daneben ! Dies geschied bei zwei von drei Zielen. Gibt es einen Tip, wie man das besser machen kann? What goes up, must come down ! Intel Core i7-8700, 32 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 1000 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, VKB Gunfighter IV Ultimate, Persian Golf, F/A-18 Hornet, Tankkiller
mwd2 Posted August 3, 2016 Posted August 3, 2016 Was für einen Skill-Faktor hat dein AI-Pilot? Playing: DCS World Intel i7-13700KF, 64GB DDR5 @5600MHz, RTX 4080 ZOTAC Trinity, WIN 11 64Bit Prof. Squadron "Serious Uglies" / Discord-Server: https://discord.gg/2WccwBh Ghost0815
ex81 Posted August 4, 2016 Author Posted August 4, 2016 Skill: excelent ! What goes up, must come down ! Intel Core i7-8700, 32 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 1000 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, VKB Gunfighter IV Ultimate, Persian Golf, F/A-18 Hornet, Tankkiller
Rakuzard Posted August 4, 2016 Posted August 4, 2016 Wie weit ist denn die Entfernung zwischen dem WP und dem Ziel? Ich weiß nicht genau, wie "intelligent" die AI hier agiert. Seitdem die Mavericks stark an Treffsicherheit verlieren, wenn das Target außerhalb des berüchtigten "Keyholes" liegt, würde ich hier vermuten, dass der AI genau das passiert. Hast du einen Track oder Tacview-Mitschnitt? 1 - Deutsche Tutorials und DCS Gameplay: youtube.com/Rakuzard | raku.yt/discord -
shagrat Posted August 4, 2016 Posted August 4, 2016 Erkläre “Bomben“? Advanced WP Task “Bombing“, oder “Engage group“? Letzterer müsste eine Option zur auswahl der Waffentype haben, und wieviel Munition in Anzahl der Angriffe benutzt werden soll. Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
ex81 Posted August 4, 2016 Author Posted August 4, 2016 Danke für die "Teilnahme". Entfernung zum Ziel zw. 2 und 6 NM. Ausgewählt war bei den Fightern "Bomben". Und muß hier das Zieldreieck selbst auf das Ziel "ziehen". Habe dann auf Kampfhelis gewechselt und habe hier sehr gute Ergebnisse bei gleichen Entfernungen. Die Helis haben allerdings den Befehl: Gruppe angreifen. Und ich kann hier die einzelnen Einheiten auswählen, wobei das Dreieck dann automatisch direkt auf dem Ziel landet. Sieht wohl so aus, als ob die manuelle Zuordnung des Dreiecks auch mit viel Mühe nie so genau sein kann. Die Helis benutzen Mavericks oder Hellfire. Die Jets nur Mavericks. What goes up, must come down ! Intel Core i7-8700, 32 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 1000 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, VKB Gunfighter IV Ultimate, Persian Golf, F/A-18 Hornet, Tankkiller
shagrat Posted August 6, 2016 Posted August 6, 2016 Danke für die "Teilnahme". Entfernung zum Ziel zw. 2 und 6 NM. Ausgewählt war bei den Fightern "Bomben". Und muß hier das Zieldreieck selbst auf das Ziel "ziehen". Habe dann auf Kampfhelis gewechselt und habe hier sehr gute Ergebnisse bei gleichen Entfernungen. Die Helis haben allerdings den Befehl: Gruppe angreifen. Und ich kann hier die einzelnen Einheiten auswählen, wobei das Dreieck dann automatisch direkt auf dem Ziel landet. Sieht wohl so aus, als ob die manuelle Zuordnung des Dreiecks auch mit viel Mühe nie so genau sein kann. Die Helis benutzen Mavericks oder Hellfire. Die Jets nur Mavericks. Klingt komisch. Bomben ist eigentlich der Task für “klassischen Bombenangriff“, also drüber fliegen und Bombe abwerfen. Wieso schiessen die MAVs??? ...oder haben die sonst nix an Bomben geladen? Das die nix treffen ist klar: Bomben geht auf die Koordinaten auf der Map. So genau kannst du das Dreieck gar nicht auf ein Fahrzeug ziehen. Normalerweise solltest du einen Gruppe angreifen Task (bzw. Einheit angreifen wenn einzelne Einheit) nehmen! Dann das Ziel auswählen (Namen der Group im Taskdialog) und welche Waffen “erlaubt“ sind. Standard nimmt die AI was sie für am treffsichersten hält, meist Mavericks... Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
Isegrim Posted August 7, 2016 Posted August 7, 2016 Man müsste es mal mit einer anderen Einheit testen kann sein das die AI je nach Zieltyp unterschiedlich agiert und evtl. die geeignetere Waffe wählt. "Blyat Naaaaa" - Izlom
shagrat Posted August 7, 2016 Posted August 7, 2016 Du kannst die Waffe(n) dediziert vorgeben, im Gruppe angreifen Task bzw. Einheit angreifen. Sowohl grob gelenkt/ungelenkt, als auch genau die Waffe von Cannon bis Maverick. Im Einheit angreifen Task sogar inkl. Anzahl der Angriffe, Anzahl der Bomben/Raketen pro Angriff... Teste das gerade mal aus. Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
shagrat Posted August 7, 2016 Posted August 7, 2016 Hier mal eine Beispielmission mit einem Angriff auf eine Shilka in einer Gruppe. Durch die ROE Trigger (Rules Of Engagement) habe ich der AI ausschliesslich die Shilka als Ziel definiert. Nimmt man die ROEs raus greift die A-10C zuerst die Shilka mit MAV an (Attack Unit), dann greift wieder der Enroute Task CAS (Standardeinstellung) und sie greift weiter die nächste Bedrohung mit MAV und dann GBU-12 an... Beachtet auch den ROE RETURN FIRE am WP 0 Test_AI-Attack.miz Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
ex81 Posted August 7, 2016 Author Posted August 7, 2016 Habe mir deine Mission runter geladen. Werde sie als "Lehrstück" sicher noch des öfteren gebrauchen können. (Rep leider nicht möglich) What goes up, must come down ! Intel Core i7-8700, 32 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 1000 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, VKB Gunfighter IV Ultimate, Persian Golf, F/A-18 Hornet, Tankkiller
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