Jump to content

Наземная техника WWII и смежные вопросы.


Recommended Posts

  • ED Team
Posted

Кстати еще: в основном, все ПУАЗО имели экстраполяторы первого порядка, т.е. работали со скоростью, поэтому давали более или менее точные данные только по прямолинейно летящим с постоянной скоростью целям. Более того, во многих принималась гипотеза постоянной высоты, т.е. не просто по прямолинейно летящей, но еще и горизонтально летящей.

Немцы в командогерат 40 уже ввели возможность целиться в самолет, совершающий манвр в горизонтальной плоскости с постоянным радиусом.

 

Однако, остается еще один фактор, который нельзя учесть принципиально: во время полета снаряда он летит в точку, вычисленную на момент выстрела. Если самолет существенно меняет курс или высоту (скорость менять так не получится) несколько чаще n секунд, где n - ожидаемое время полета снаряда на высоту его полета, то точность стрельбы резко снижается.

Поэтому по маневрирующим целям типа истребителя даже с ПУАЗО высокой результативности не получится.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted (edited)

Про взрыватели Бофорса есть:

Первые ПУАЗО имели недостаточное быстродействие для стрельбы по низколетящим целям. С другой стороны, прицеливание «на глаз» по таким целям имело очень низкую эффективность. Первый прибор для управления огнём по низколетящим целям был разработан в конце 30-х годов майором Керрисоном (A. V. Kerrison) из исследовательской лаборатории британского Адмиралтейства. Предиктор Керрисона (Kerrison predictor) представлял собой механический счётно-решающий прибор (СРП), позволявший определять углы наведения орудия на основе данных о положении и движении цели, баллистических параметрах орудия и боеприпасов, а также скорости ветра и других внешних условий. Полученные углы наведения автоматически передавались на механизмы наведения орудия с помощью сервомоторов. Установка дальности взрывателей не вычислялась, поскольку устройство Керрисона предназначалось для использования с 40-мм пушками Bofors (снаряды для этих орудий имели только контактные взрыватели). Прибор Керрисона показал высокую эффективность, особенно при борьбе с пикирующими бомбардировщиками, однако из-за высокой сложности изготовления и других трудностей военного времени, не получил широкого распространения.

 

Поэтому по маневрирующим целям типа истребителя даже с ПУАЗО высокой результативности не получится.

 

Ню, вообще если говорить про оборону филдов в сети от вулча и т.д. - там обычно кружат над ВПП, выжидая жертву, т.е. вроде как особо не маневрируют - только в момент атаки или если уже бой завязался, т.е. ести просто отгонять желающих поживиться должно работать. Т.е. можно конечно петли наворачивать, чтобы попаданий не было, но это уже сложности для атакующих - надоедает и на нервы действует, долго так не захочется "болтаться" над филдом под огнём зениток - как только перестал маневрировать - жди беды..

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
Раньше была получается

 

Её видимо активно перерабатывают.

А вообще, планов, как всегда, очень много, вот только времени на них нет, сейчас заняты техникой ВМВ, ей же тоже нужно жизнь дать, а то не поймут:)

Есть большой список хотелок, которые взяты в разработку, для интереса: вот скрин из приоритетных задач.

  • 4 months later...
  • 9 months later...
  • ED Team
Posted
Про взрыватели Бофорса есть:

 

 

 

 

Ню, вообще если говорить про оборону филдов в сети от вулча и т.д. - там обычно кружат над ВПП, выжидая жертву, т.е. вроде как особо не маневрируют - только в момент атаки или если уже бой завязался, т.е. ести просто отгонять желающих поживиться должно работать. Т.е. можно конечно петли наворачивать, чтобы попаданий не было, но это уже сложности для атакующих - надоедает и на нервы действует, долго так не захочется "болтаться" над филдом под огнём зениток - как только перестал маневрировать - жди беды..

 

"Хочешь жить - умей вертеться," - новое прочтение старой истины. :) Занял 6000 м - считай до 20.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted (edited)
"Хочешь жить - умей вертеться," - новое прочтение старой истины. :) Занял 6000 м - считай до 20.

 

Сегодня пролетел 230!км над проливом на БлюФлаге, (около 30 мин наверное), начал готовиться к пикированию, хлоп-хлоп, до свидания РПО :) - там как-раз ПУАЗО немецкие с флаками стоят. Интересно, жизненно, но терпения на второй вылет не хватило. Героическая вылазка не удалась :D.

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • 1 month later...
Posted

После обновления релиза до 2.5.6 попробовал управлять наземкой в WWII, и обнаружил, что бинокль у той техники вполне себе современный с лазерным дальномером. Это сильно упрощает прицеливание, хотя и малоприменимо во встречном бою.

Не то, что бы это было значительным упущением в авиационном симуляторе, но DCS, все же, и самый лучший симулятор танков, так что реализм должен быть максимальным.

 

Еще не совсем понятно, что так сильно загружает видеокарту при управлении наземкой, а при виде в прицел ФПС в некоторых ракурсах падает ниже 30. На тех же настройках при полете на ВС ФПС под 100, хотя в поле зрения в десятки раз больше объектов.

 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

  • 1 year later...
Posted

Поюзал тут наземку и получается что союзнической БТ ловить особо нечего в игре против немецкой БТ.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...