Jump to content

DCS 2.5 - баги


Recommended Posts

я незнаю у меня всё время крашится дкс что в онлайне что в офлайне.

 

неиграбельная такая хрень краш в каждом сеансе.

 

судя по тому что никто не жалуется значит проблема токо у меня. чё делать незнаю. если не решу удалю дкс смысла нету в это играть. почему то другие игры отлично работают.

драва на видяху последние стоят. незнаю может драйвера виноваты...

 

трек:

 

https://drive.google.com/file/d/1ev6v4JdA8-wErQ250B2e66aEv0ebtYhF/view?usp=sharing трек(непоместился в форумный загрузчик файлов. пришлось его в гугл диск напихивать)

 

лог:

dcs.rar

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

Заметил странную вещь, проц у меня в подписи, одно ядро стало грузиться на 89-98-100 процентов что раньше до 2 обновлений беты, не наблюдалось...

i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro

 

Link to comment
Share on other sites

доброй ночи всем! кто-нибудь подскажет куда надо написать по поводу зеркал в су 25Т, и светофильтра в миг 29

 

Небесная канцелярия. Господу Богу нашему. Там вам быстрее заметят и услышат.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
светофильтра в миг 29

Обновите версию. Уже должно быть исправлено. Речь об открытой Бете.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

2020-06-12 20:25:06.458 ERROR EDCORE: Can't open file 'bazar/shaders/posteffects/slot.fx.' from fs

2020-06-12 20:25:06.458 WARNING DX11BACKEND: Shader posteffects/slot.fx:DIRECTX11=true;USE_DCS_DEFERRED=1; is outdated as file bazar/shaders/posteffects/slot.fx is modified.

2020-06-12 20:25:07.164 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache done. Loaded 1029/1030.

2020-06-12 20:25:07.169 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache C:\Users\User\Saved Games\DCS.openbeta\fxo

2020-06-12 20:25:07.204 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache done. Loaded 235/235.

 

 

и так каждую катку.

 

чё это никак нерешить??

там же нашёл ешё

 

2020-06-12 20:25:19.775 ERROR_ONCE DX11BACKEND: render target 'mainDepthBuffer_copy' not found

2020-06-12 20:25:19.775 ERROR_ONCE DX11BACKEND: render target 'DummyShadowMap' not found


Edited by ArteSSmart

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

2020-06-12 20:25:06.458 ERROR EDCORE: Can't open file 'bazar/shaders/posteffects/slot.fx.' from fs

2020-06-12 20:25:06.458 WARNING DX11BACKEND: Shader posteffects/slot.fx:DIRECTX11=true;USE_DCS_DEFERRED=1; is outdated as file bazar/shaders/posteffects/slot.fx is modified.

2020-06-12 20:25:07.164 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache done. Loaded 1029/1030.

2020-06-12 20:25:07.169 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache C:\Users\User\Saved Games\DCS.openbeta\fxo

2020-06-12 20:25:07.204 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache done. Loaded 235/235.

 

 

и так каждую катку.

 

чё это никак нерешить??

там же нашёл ешё

 

2020-06-12 20:25:19.775 ERROR_ONCE DX11BACKEND: render target 'mainDepthBuffer_copy' not found

2020-06-12 20:25:19.775 ERROR_ONCE DX11BACKEND: render target 'DummyShadowMap' not found

 

 

 

Начни с малого, переименуй папку DCS.openbeta по твоему пути C:\Users\User\Saved Games\DCS.openbeta, и попробуй запустить игру что бы она создала новую папку. Восстановление самой игры как понимаю ты уже пробовал? У темя моды какие то стоят?

За что отвечает этот "slot.fx"

Link to comment
Share on other sites

Начни с малого, переименуй папку DCS.openbeta по твоему пути C:\Users\User\Saved Games\DCS.openbeta, и попробуй запустить игру что бы она создала новую папку. Восстановление самой игры как понимаю ты уже пробовал? У темя моды какие то стоят?

За что отвечает этот "slot.fx"

 

Есть папка с f-22 но она в крафтах в сохраненные игры опенбета там неужели эта папка крашит.... Ну удалю... Хз заменил Драва на более старые посмотрю Завтро мож перестанет крашится...

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

В сохранках удали две папки: fxo и metashaders. Это шейдера, которые пересоздадутся при новом запуске миссии (загрузка в этот раз будет подлинее).

Это рекомендуется делать иногда регулярно.

Link to comment
Share on other sites

В сохранках удали две папки: fxo и metashaders. Это шейдера, которые пересоздадутся при новом запуске миссии (загрузка в этот раз будет подлинее).

Это рекомендуется делать иногда регулярно.

 

Ну ок попробую

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

кароч всё сделал как сказали удалил всё из папки Fx0

 

один кон в миссии через какое то время краш был

 

2020-06-13 03:20:48.013 INFO GRAPHICSVISTA: renderer: 'dx11backend.dll'

2020-06-13 03:20:48.596 INFO DX11BACKEND: DX11Renderer initialization (w:2560 h:1440 fullscrn:1 vsync:0 adapter:0 monitor:0 shaderErrors:1)

2020-06-13 03:20:48.651 INFO DX11BACKEND: Driver Concurrent Creates - 1

2020-06-13 03:20:48.651 INFO DX11BACKEND: Driver Command Lists - 1

2020-06-13 03:20:48.704 INFO DX11BACKEND: NVIDIA API init OK

2020-06-13 03:20:48.707 INFO DX11BACKEND: NVIDIA Display Driver Version 44187.r441_83

2020-06-13 03:20:48.707 INFO DX11BACKEND: GPU count:1

2020-06-13 03:20:48.801 INFO DX11BACKEND: commonPool: 68-128, cbPool: 4-14, samplerPool: 5-16

2020-06-13 03:20:48.824 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache Bazar/shaders/fxo/fxo.zip

2020-06-13 03:20:50.167 ERROR EDCORE: Can't open file 'bazar/shaders/posteffects/slot.fx.' from fs

2020-06-13 03:20:50.167 WARNING DX11BACKEND: Shader posteffects/slot.fx:DIRECTX11=true;USE_DCS_DEFERRED=1; is outdated as file bazar/shaders/posteffects/slot.fx is modified.

2020-06-13 03:20:51.943 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache done. Loaded 1029/1030.

2020-06-13 03:20:51.948 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache C:\Users\User\Saved Games\DCS.openbeta\fxo

2020-06-13 03:20:51.949 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache done. Loaded 0/0.

2020-06-13 03:20:52.013 INFO VISUALIZER: SceneManager initialization

2020-06-13 03:20:52.036 ERROR DX11BACKEND: Can't find precompiled shader deferred/blurcompute.fx:DIRECTX11=true;FILTER_KERNEL0= 0.00333, 0.02382, 0.09719, 0.22598, 0.29937, 0.22598, 0.09719,;FILTER_KERNEL1= 0.02382, 0.00333;FILTER_KERNEL2;FILTER_KERNEL3;FILTER_KERNEL4;FILTER_SIZE=9;PIXELS_PER_THREAD_X=1;PIXELS_PER_THREAD_Y=1;SHARED_PIXELS_COUNT=640;SIZE_X=640;SIZE_Y=360;USE_DCS_DEFERRED=1;.

2020-06-13 03:20:52.036 INFO DX11BACKEND: Compile shader: deferred/blurcompute.fx:DIRECTX11=true;FILTER_KERNEL0= 0.00333, 0.02382, 0.09719, 0.22598, 0.29937, 0.22598, 0.09719,;FILTER_KERNEL1= 0.02382, 0.00333;FILTER_KERNEL2;FILTER_KERNEL3;FILTER_KERNEL4;FILTER_SIZE=9;PIXELS_PER_THREAD_X=1;PIXELS_PER_THREAD_Y=1;SHARED_PIXELS_COUNT=640;SIZE_X=640;SIZE_Y=360;USE_DCS_DEFERRED=1;

2020-06-13 03:20:52.179 ERROR DX11BACKEND: Can't find precompiled shader deferred/blurcompute.fx:DIRECTX11=true;FILTER_KERNEL0= 0.00222, 0.00877, 0.02702, 0.06483, 0.12111, 0.17621, 0.19968,;FILTER_KERNEL1= 0.17621, 0.12111, 0.06483, 0.02702, 0.00877, 0.00222;FILTER_KERNEL2;FILTER_KERNEL3;FILTER_KERNEL4;FILTER_SIZE=13;PIXELS_PER_THREAD_X=1;PIXELS_PER_THREAD_Y=1;SHARED_PIXELS_COUNT=640;SIZE_X=640;SIZE_Y=360;USE_DCS_DEFERRED=1;.

2020-06-13 03:20:52.179 INFO DX11BACKEND: Compile shader: deferred/blurcompute.fx:DIRECTX11=true;FILTER_KERNEL0= 0.00222, 0.00877, 0.02702, 0.06483, 0.12111, 0.17621, 0.19968,;FILTER_KERNEL1= 0.17621, 0.12111, 0.06483, 0.02702, 0.00877, 0.00222;FILTER_KERNEL2;FILTER_KERNEL3;FILTER_KERNEL4;FILTER_SIZE=13;PIXELS_PER_THREAD_X=1;PIXELS_PER_THREAD_Y=1;SHARED_PIXELS_COUNT=640;SIZE_X=640;SIZE_Y=360;USE_DCS_DEFERRED=1;

2020-06-13 03:20:52.320 ERROR DX11BACKEND: Can't find precompiled shader deferred/blurcompute.fx:DIRECTX11=true;FILTER_KERNEL0= 0.00166, 0.00478, 0.01192, 0.02583, 0.04863, 0.07956, 0.11308,;FILTER_KERNEL1= 0.13963, 0.14980, 0.13963, 0.11308, 0.07956, 0.04863, 0.02583,;FILTER_KERNEL2= 0.01192, 0.00478, 0.00166;FILTER_KERNEL3;FILTER_KERNEL4;FILTER_SIZE=17;PIXELS_PER_THREAD_X=1;PIXELS_PER_THREAD_Y=1;SHARED_PIXELS_COUNT=640;SIZE_X=640;SIZE_Y=360;USE_DCS_DEFERRED=1;.

2020-06-13 03:20:52.320 INFO DX11BACKEND: Compile shader: deferred/blurcompute.fx:DIRECTX11=true;FILTER_KERNEL0= 0.00166, 0.00478, 0.01192, 0.02583, 0.04863, 0.07956, 0.11308,;FILTER_KERNEL1= 0.13963, 0.14980, 0.13963, 0.11308, 0.07956, 0.04863, 0.02583,;FILTER_KERNEL2= 0.01192, 0.00478, 0.00166;FILTER_KERNEL3;FILTER_KERNEL4;FILTER_SIZE=17;PIXELS_PER_THREAD_X=1;PIXELS_PER_THREAD_Y=1;SHARED_PIXELS_COUNT=640;SIZE_X=640;SIZE_Y=360;USE_DCS_DEFERRED=1;

2020-06-13 03:20:52.471 ERROR DX11BACKEND: Can't find precompiled shader deferred/blurcompute.fx:DIRECTX11=true;FILTER_KERNEL0= 0.00133, 0.00313, 0.00673, 0.01322, 0.02372, 0.03892, 0.05835,;FILTER_KERNEL1= 0.07995, 0.10012, 0.11460, 0.11987, 0.11460, 0.10012, 0.07995,;FILTER_KERNEL2= 0.05835, 0.03892, 0.02372, 0.01322, 0.00673, 0.00313, 0.00133;FILTER_KERNEL3;FILTER_KERNEL4;FILTER_SIZE=21;PIXELS_PER_THREAD_X=1;PIXELS_PER_THREAD_Y=1;SHARED_PIXELS_COUNT=640;SIZE_X=640;SIZE_Y=360;USE_DCS_DEFERRED=1;.

2020-06-13 03:20:52.471 INFO DX11BACKEND: Compile shader: deferred/blurcompute.fx:DIRECTX11=true;FILTER_KERNEL0= 0.00133, 0.00313, 0.00673, 0.01322, 0.02372, 0.03892, 0.05835,;FILTER_KERNEL1= 0.07995, 0.10012, 0.11460, 0.11987, 0.11460, 0.10012, 0.07995,;FILTER_KERNEL2= 0.05835, 0.03892, 0.02372, 0.01322, 0.00673, 0.00313, 0.00133;FILTER_KERNEL3;FILTER_KERNEL4;FILTER_SIZE=21;PIXELS_PER_THREAD_X=1;PIXELS_PER_THREAD_Y=1;SHARED_PIXELS_COUNT=640;SIZE_X=640;SIZE_Y=360;USE_DCS_DEFERRED=1;

2020-06-13 03:20:52.628 ERROR DX11BACKEND: Can't find precompiled shader deferred/blurcompute.fx:DIRECTX11=true;FILTER_KERNEL0= 0.00333, 0.02382, 0.09719, 0.22598, 0.29937, 0.22598, 0.09719,;FILTER_KERNEL1= 0.02382, 0.00333;FILTER_KERNEL2;FILTER_KERNEL3;FILTER_KERNEL4;FILTER_SIZE=9;PIXELS_PER_THREAD_X=1;PIXELS_PER_THREAD_Y=1;SHARED_PIXELS_COUNT=320;SIZE_X=320;SIZE_Y=180;USE_DCS_DEFERRED=1;.

2020-06-13 03:20:52.628 INFO DX11BACKEND: Compile shader: deferred/blurcompute.fx:DIRECTX11=true;FILTER_KERNEL0= 0.00333, 0.02382, 0.09719, 0.22598, 0.29937, 0.22598, 0.09719,;FILTER_KERNEL1= 0.02382, 0.00333;FILTER_KERNEL2;FILTER_KERNEL3;FILTER_KERNEL4;FILTER_SIZE=9;PIXELS_PER_THREAD_X=1;PIXELS_PER_THREAD_Y=1;SHARED_PIXELS_COUNT=320;SIZE_X=320;SIZE_Y=180;USE_DCS_DEFERRED=1;

2020-06-13 03:20:52.707 ERROR DX11BACKEND: Can't find precompiled shader deferred/blurcompute.fx:DIRECTX11=true;FILTER_KERNEL0= 0.00222, 0.00877, 0.02702, 0.06483, 0.12111, 0.17621, 0.19968,;FILTER_KERNEL1= 0.17621, 0.12111, 0.06483, 0.02702, 0.00877, 0.00222;FILTER_KERNEL2;FILTER_KERNEL3;FILTER_KERNEL4;FILTER_SIZE=13;PIXELS_PER_THREAD_X=1;PIXELS_PER_THREAD_Y=1;SHARED_PIXELS_COUNT=320;SIZE_X=320;SIZE_Y=180;USE_DCS_DEFERRED=1;.

2020-06-13 03:20:52.707 INFO DX11BACKEND: Compile shader: deferred/blurcompute.fx:DIRECTX11=true;FILTER_KERNEL0= 0.00222, 0.00877, 0.02702, 0.06483, 0.12111, 0.17621, 0.19968,;FILTER_KERNEL1= 0.17621, 0.12111, 0.06483, 0.02702, 0.00877, 0.00222;FILTER_KERNEL2;FILTER_KERNEL3;FILTER_KERNEL4;FILTER_SIZE=13;PIXELS_PER_THREAD_X=1;PIXELS_PER_THREAD_Y=1;SHARED_PIXELS_COUNT=320;SIZE_X=320;SIZE_Y=180;USE_DCS_DEFERRED=1;

2020-06-13 03:20:52.788 ERROR DX11BACKEND: Can't find precompiled shader deferred/blurcompute.fx:DIRECTX11=true;FILTER_KERNEL0= 0.00166, 0.00478, 0.01192, 0.02583, 0.04863, 0.07956, 0.11308,;FILTER_KERNEL1= 0.13963, 0.14980, 0.13963, 0.11308, 0.07956, 0.04863, 0.02583,;FILTER_KERNEL2= 0.01192, 0.00478, 0.00166;FILTER_KERNEL3;FILTER_KERNEL4;FILTER_SIZE=17;PIXELS_PER_THREAD_X=1;PIXELS_PER_THREAD_Y=1;SHARED_PIXELS_COUNT=320;SIZE_X=320;SIZE_Y=180;USE_DCS_DEFERRED=1;.

 

ит. д

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

ремонт игры запускал?

 

Ага

 

Я даж драйвер поставил старый на видяху версию откатил . Хз почему крашится. Не токо у меня так есть ещё люди у которых такая хрень ...

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

ругается на файлы в самой игре, чтоб быстрей исправить пиши в понедельник на прямую в техподдержку, если на выходных никто не поможет тут на форуме

Link to comment
Share on other sites

ругается на файлы в самой игре, чтоб быстрей исправить пиши в понедельник на прямую в техподдержку, если на выходных никто не поможет тут на форуме

 

Слух а если переустановить тоесть удалить дкс и заного скачать? (У меня 500мбит скорость скачивания (самый быстрый инет в Израиле)) авось перестанет крашится?

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Слух а если переустановить тоесть удалить дкс и заного скачать? (У меня 500мбит скорость скачивания (самый быстрый инет в Израиле)) авось перестанет крашится?
Ремонт полностью восстанавливает файлы, сравнивая их с файлами у разработчиков. Переустанавливать не нужно, ремонта достаточно. Лучше скажи, установлен ли в системе Касперский?
Edited by SL PAK
Link to comment
Share on other sites

Ремонт полностью восстанавливает файлы, сравнивая их с файлами у разработчиков. Переустанавливать не нужно, ремонта достаточно. Лучше скажи, установлен ли в системе Касперский?

 

Нет. Не пользуюсь такими прогами... Ещё Касперского надзора надо мной нехватало))

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

Ан-26 летает свесив зад (т.е. на больших углах атаки). Звук двигателей у него и остальных турбовинтовых ЛА сломан - жужжит в высокой тональности как муха.


Edited by oper
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
В онлайн игре если зарядил ВПУ без трассирующих, то другие все равно видят трассы. Замечено на FW190.

 

Это известно, записано. Спасибо.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...