Jump to content

Модель авианосца "Адмирал кузнецов"


Recommended Posts

Posted
Зачёт!

Пробую сделать грузовик (контейнеровоз). Есть несколько вопросов:

1) Моделил - Editable Poly или всё-таки Mesh?

2) Сколько полигонов в модели корпуса?

3) Сколько вершин м-б у полигона

моделил в Mesh полигонов порядка 5 тысяц. но для гладкости лучше 10 ) ты узнай какой лемит у модели по полигонам. и разложи как считаешь нужным) Я лично так и зделал. Лучше конечно чтобы все полегоны были 4 вершинные но мона и поболе.

Posted

По-моему в районе перехода форштевня в трамплин (там где многоугольный блик) нужно добавить треугольников, сделать пов-ть более гладкой.

**** * *****

Posted
По-моему в районе перехода форштевня в трамплин (там где многоугольный блик) нужно добавить треугольников, сделать пов-ть более гладкой.

 

Блин это мой первый корабль да и самая первая модель) за 1 месяц не много хитростей узнаешь) давай тожа делай контейнеровоз ) хочу глянуть.:smilewink::thumbup:

Posted

А по мне все просто супер.... Корабыль - "бомба" !!!

Не перевелись еще на Руси умельцы :thumbup:

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

- Ты привез деньги ?

- Да я привез деньги.

- Сколько денег ты привез ?

- Я привез двести тысячь. А ты ?

- А я сто.

- И того....

- Итого двести тыщь сто.

  • ED Team
Posted
моделил в Mesh полигонов порядка 5 тысяц. но для гладкости лучше 10 ) ты узнай какой лемит у модели по полигонам. и разложи как считаешь нужным) Я лично так и зделал. Лучше конечно чтобы все полегоны были 4 вершинные но мона и поболе.

Мона и поболе, но считаются треугольники. И лимитируются треугольники ... Соответственно, если у тебя четырехвершинный полигон - то реально это два полигона.

Posted

НУ у мня собственно ступор:( Чет я запутался по чему полегоны считать если по квадратам то все путем а если по треугольникам то там уже 102 тысячи и значит лимит привышен(:helpsmilie:

Posted
НУ у мня собственно ступор:( Чет я запутался по чему полегоны считать если по квадратам то все путем а если по треугольникам то там уже 102 тысячи и значит лимит привышен(:helpsmilie:
102 тысячи это ребер. Треугольников там 35 тысяч. Если верить написанному на скриншоте. :)

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted
имел ввиду сконверти его в *.lom, который можно в ЛО кинуть, а мы его поглядим :)

 

ааааааа!

Posted
102 тысячи это ребер. Треугольников там 35 тысяч. Если верить написанному на скриншоте. :)

 

о балбес ))) пасиба чет я загнался

Posted

Вопрос. Корабль ниже ватер линии тоже будет прогружаться в ЛО? хоть ее и не видно будет?

 

PS Для корабля много поликов не очень критично. Он в море 1.. он и самолет. Сильно колбасить не будет

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC]

Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.

Posted
Вопрос. Корабль ниже ватер линии тоже будет прогружаться в ЛО? хоть ее и не видно будет?...

это уже как пульнешь :D

...вы приходите к доктору с проблемой, а он вам: "гыгы, LOL, ..чувак, это баян, юзай медицинскую энциклопедию" © zL

Posted
Вопрос. Корабль ниже ватер линии тоже будет прогружаться в ЛО? хоть ее и не видно будет?

 

PS Для корабля много поликов не очень критично. Он в море 1.. он и самолет. Сильно колбасить не будет

 

Лех все пучком я укладываюсь просто не там глянул:huh:

Posted
Лех все пучком я укладываюсь просто не там глянул:huh:

 

Я понял Юрок, ты главное текстурингу внимание огромнейшее удели... ибо это важней полигонов... вон на Су и Миг какие скины рисуют.. и даже с их буратоидской внешностью как реальная фотка выходит...

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC]

Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.

Posted
Я понял Юрок, ты главное текстурингу внимание огромнейшее удели... ибо это важней полигонов... вон на Су и Миг какие скины рисуют.. и даже с их буратоидской внешностью как реальная фотка выходит...

 

трап

Posted
Юрок, а на Кузе установишь людей на Мостиках, или еще куда. Просто чтоб стояли для оживления?

 

Хм! Я задумывася над этим вопросом но пока что не решил.

Posted

Ага. Масса оживления от неподвижных истуканов :) . Юра, делай без людишек. Не порть картину ;) .

Posted

Да вряд-ли там на авианосце кто из людей двигается на палубле или на мостиках, чтоб уж прям заметно было... А в идеале было бы, если на мостик выползал чел с биноклем, глянул горизонт, и опять зашел. Скриптонуть его на каждые 15-20 минут.. чтоб вылазил.

И при подлете ЛА к кузе.. но тут уже без ЕД не обойтись точно

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC]

Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...