Jump to content

Создание черного списка отдельных, выдающихся кадров. Дабы не терять нить топика и время для поиска нужной информации.  

9 members have voted

  1. 1. Необходимо ли заносить в черный список пользователей, посты которых систематически не несут никакой смысловой нагрузки и являются оффтопом и простым флудом?

    • Поддерживаю
      8
    • Нет, пусть флудят своим оффтопом! А че, прикольно же!
      1

This poll is closed to new votes

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 03/14/21 at 09:00 PM

Recommended Posts

Posted (edited)
54 минуты назад, LeBraconierre сказал:

не скажи. первое впечатление что как тут выше писали - на PCL нет этого разочарования по поводу разницы между VR и обычным режимом. то есть разница, она, конечно есть - но не такая рельефная как на q3. 

4k 16:9 / 1440p 21:9 - 60-70 PPD

Q3 25 PPD

PCL 35 PPD

Числа не врут - любой современный монитор лучше самого топового VR в четкости картинки. Преимущество PCL над Q3 в первую очередь в контрастности и четкости центра, а недостаток в размерах, линзах и искажении периферии. PCL однозначно лучше для симов, но нужна 5090 чтобы выжать из него адекватное разрешение в DCS, в то время как для Q3 достаточно 4090. В деньгах у меня тут разница 2350 EUR за связку Q3+4090 против 3600 EUR за PCL+5090.

Я лично никакого разочарования в картинке на Q3 с 4090 не испытываю, все комфортно летается. Не смог для себя оправдать покупку 5090+PCL, но в первую очередь из-за кривоты изготовления обоих.

Edited by Fiztex

AMD 7800x3d + RTX 4090 + 64 GB RAM + VR Quest 3 VDXR

 

 

Posted
13 минут назад, Fiztex сказал:

4k 16:9 / 1440p 21:9 - 60-70 PPD

Q3 25 PPD

PCL 35 PPD

Числа не врут - любой современный монитор лучше самого топового VR в четкости картинки. Преимущество PCL над Q3 в первую очередь в контрастности и четкости центра, а недостаток в размерах, линзах и искажении периферии. PCL однозначно лучше для симов, но нужна 5090 чтобы выжать из него адекватное разрешение в DCS, в то время как для Q3 достаточно 4090. В деньгах у меня тут разница 2350 EUR за связку Q3+4090 против 3600 EUR за PCL+5090.

Я лично никакого разочарования в картинке на Q3 с 4090 не испытываю, все комфортно летается. Не смог для себя оправдать покупку 5090+PCL, но в первую очередь из-за кривоты изготовления обоих.

я про ощущения, а не про цифры. если снять PCL и одеть Q3 - то мне приходит ощущение разочарования. от четкости и цветопередачи. разница как примерно - вот помнишь когда в середине нулевых цифровые зеркалки стали хоть как доступны  - вот сравнить PCL и Q3 , это как в те годы сравнить фотку с зеркальной камеры и пластиковых мыльниц пленочных. ну по крайней мере мне по ощущениям кажется так.

и еще момент - если ты играешь только в DCS там разница не так бросается в глаза, потому в DCS чтобы перейти из режим VR / desktop нужно клиент перезагрузить, в MSFS2024 же там переключаешься по ctrl-tab и разница прям вот она. 

я же именно сравнивал надевая и то, и то. по поводу железа - соглашусь да, на PCL топовое железо еле-еле качает. для Super я даже боюсь представить что нужно. 

насчет кривоты, впрочем, тоже соглашусь. картинка в PCL, конечно, сочная, но начинаю уставать уже от кривоты реализации, хоть в стимвр уходи)

 

 

 

 Ryzen 7 9800x3D | GIGABYTE X870 AORUS ELITE WiFi7 ICE | 64Gb DDR5 G.Skill F5-6400 | PALIT RTX 5090 GR | SSD 980Pro - 500G | SSD 980 3x 1Tb 

FFBeast | VKB Gunfighter Mk.IV MCG Ultimate RU  |  VKB STECS Std. | VKB FSM-GA  

Pimax Crystal Light 


 

Posted
14 часов назад, Serjevski сказал:

Таки послушал людей, и взял Q3 🙂
Увы, не нашел где посмотреть PCL, правда и не сильно искал.

Что сказать летать можно, но по сравнению с монитором картинка кажется размытой. Может зажрался просто? 🙂
Зато ощущения глубины и размеров это что-то... Кабина Ми-8 сразу показалась тесной :))

VR требует привыкания. В том числе к тому, что видишь теперь как человек с некоторой близорукостью и без очков 🙂 Это вы еще Quest 2 не пользовались 🙂

Есть такой параметр как PPD - pixels per degree - количество пикселей на градус угла обзора. На мониторе, за счет того, что он на расстоянии +- 70 см от глаз, есть ощущение более высокой четкости, но пользователи монитора забывают про выработанную привычку: для того, чтобы что-то рассмотреть, постоянно приходится крутить туда-сюда зум.

В шлеме экраны близко и, не смотря на гораздо более высокую плотность пикселей на дюйм, чем у монитора, количество пикселей на градус получается значительно меньше. Это геометрия, ничего с этим сделать нельзя. Зато - мир виден глазами так, как вы на него смотрите в реальности, а не через постоянный зум-анзум. После нескольких лет в VR, когда я запускаю DCS на мониторе, чтобы посмотреть какой нибудь трек, восприятие пространства скукоживается, все кажется каким-то мелким, все приходится зумить. А когда зумишь, форточка, через которую смотришь в игру, еще больше скукоживается.

Чтобы в шлеме четкость была выше - нужно больше пикселей на дисплее. Не знаю можно ли значительно поднять эту плотность при имеющихся технологиях, но проблема сейчас в том, что видеокарты не вывозят рендер таких разрешений с приемлемой частотой и каких-то прорывов в этом направлении, по-моему, не предвидится. Тому же PCL нынешняя 5090 внатяг, а PCL все равно по PPD не приближается к 4К монитору.

  • Like 1
Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...