kpblca Posted October 9, 2004 Posted October 9, 2004 Вопрос к модератору форума и разработчикам. Не будет ли в дальнейшем доступен редактор моделей самолётов и кабин с возможностью интеграции в симулятор? В одной из тем форума как-то обсуждалось слабое качество некоторых моделей самолётов (Миг-31 etc.). Объяснялось это тем, что на создание качественной модели уходит много времени. Может если был бы вышеупомянутый редактор доступен большёму кругу людей дело пошло быстрее?
Фагот Posted October 9, 2004 Posted October 9, 2004 Делаешь модель в Максе и отправляешь её разработчикам.. что может быть проще. Вопрос лмшь в возможности обратной связи. Поэтому предложение разработчикам: чтот если наладить такую схему- искущшенные пользователи моделят в Максе, отправляют вам результат, вы его перевариваете, и выкладываете в открытое скачивание на сайте. Возможно ли такое? Главное, нашлись бы искушенные. Во блин проклятый оффлайн- опять почти опередили:)
ED Team Chizh Posted October 9, 2004 ED Team Posted October 9, 2004 А что, есть желающие свои модели прислать? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Фагот Posted October 10, 2004 Posted October 10, 2004 Ну я так думаю, создатель сего треда не с ради праздного интереса писал:) Да и вообще, такая технология не помешала бы... ИМХО, конечно.
Андрей_Андреевич Posted October 10, 2004 Posted October 10, 2004 А что, есть желающие свои модели прислать? Ну я думаю не перевелись люди которые могут за безплатно что-то сделать, так для души. Комплекс «Андреич 84» производства УзССР с ЦБВМ «Аналитик-Т», РЭБ «ПОЭТ-МА 21В», ПрНК «Jameson 23» производит поиск цели типа «Т» для взятия на АС и последующего ТО согласно ИЭ книги «К», а так же для нерегламентированных работ.
ED Team Chizh Posted October 10, 2004 ED Team Posted October 10, 2004 ОК. Мы не против. Давайте посмотрим, что у кого есть. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Андрей_Андреевич Posted October 10, 2004 Posted October 10, 2004 Вроде редактор 3D max и так доступен всем... Ну если честно то 3DMAX не бесплатное приложение если брать лицензионку, она должна сотить моного $ вроде около 1000$ ну так как у нас все поголовно сидят на приратском винде с пиратским оффисом то за 3ДМакс тем более ни кто платьть не будет. Комплекс «Андреич 84» производства УзССР с ЦБВМ «Аналитик-Т», РЭБ «ПОЭТ-МА 21В», ПрНК «Jameson 23» производит поиск цели типа «Т» для взятия на АС и последующего ТО согласно ИЭ книги «К», а так же для нерегламентированных работ.
WR259Leonid Posted October 10, 2004 Posted October 10, 2004 А что? Лицензионные "сохранялки" как то отличаются от "палева"? На худой конец в ED тоже поставят паленку (на тот случай, если они все таки различаются...). "Главное нАчать" Если народ начнет делать, то в ЕД как нить разберутся с тим делом. Ну что начали...? ps сам юзать 3дМакс не умею :( 8831px.ru ну и vfat, конечно же)
avt93 Posted October 10, 2004 Posted October 10, 2004 Вот если бы Андрей Chizh эту фразу "ОК. Мы не против. Давайте посмотрим, что у кого есть." Произнес бы, между прочим, лет 5 назад, то настоящие больные виртуальной авиацией давно бы освоили 3D MAX и всю эту батву. Может быть, сейчас мы бы летали на всем, что летает и у нас (в России) и у них. На конкурсной основе, конечно. Пример - отстойный MSFS 2004 и крутой Ту-154.
Rediska Posted October 10, 2004 Posted October 10, 2004 ps сам юзать 3дМакс не умею Ну вот и приплыли :cry: Ничего особо сложного нету, но сразу советую или БОЛЬШОЙ монитор, или несколько, а также МНОГО времени, кроме того точность моделей всеравно довольно условна, вот кабы отсканировать :finga: С уважением.
kpblca Posted October 12, 2004 Author Posted October 12, 2004 Если можно, выложите хотя бы один исходник летабельной модели самолёта (модель и кокпит). Су-27 например. Хотелось бы оценить сложность создания. Спасибо.
ED Team Chizh Posted October 13, 2004 ED Team Posted October 13, 2004 Нет, исходники мы не будем выкладывать. Модель делается в 3D MAX. Максимальное количество полигонов на самолет - 20-30 тысяч, в особых случаях до 50. Текстуры, обычно, по несколько кусков 1024 или 2048, все зависит от размера и качества. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Naval Intelligence Posted October 13, 2004 Posted October 13, 2004 Да что вы все про самолеты :D? Пусть желающие начнут с ракет - что-то проще придумать затруднительно. А техники и объектов сколько немоделенных, устаревших и прочего?! В Иле, кажется, наберется с десяток моделей, созданных руками фанатов (и затем обработанных, конечно, шкуркой группы разработчиков).
Фагот Posted October 14, 2004 Posted October 14, 2004 Вообще, можно создать несколько ПО из энтузиастов, чтобы было проще модельки делать. Т.е., как в ...- одни делают центроплан, другие- крылья, третьи- механику, четвертые-... Жаль, я в Максе не мастак..:( :roll: Буду учиться!
Recommended Posts