Butcher868 Posted February 5, 2019 Share Posted February 5, 2019 Abend zusammen. Ist es möglich, dass ein einem bestimmten Bereich der Map (Trigger Zone) kein ziviler Verkehr umher fährt, aber auf der restlichen Map schon? Danke Butch Intel Core i9 13900K; Palit GeForce RTX 4090; 64GB Kingston FURY DDR5 Steam | Discord | Twitch | YouTube | Instagram Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yurgon Posted February 5, 2019 Share Posted February 5, 2019 Es gibt doch inzwischen die Möglichkeit, mit Triggerzonen Szenerie-Objekte zu zerstören. Betrifft das evtl. auch den zivilen Verkehr? Dann müsste man das vermutlich nur ab und zu wiederholen, damit kein neuer Verkehr einfährt bzw. spawnt. Und wenn man nicht alle Objekte zerstören will, müsste man evtl. mit vielen kleinen Triggerzonen arbeiten, die nur Straßen abdecken. Was besseres wüsste ich sonst auch nicht. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Butcher868 Posted February 7, 2019 Author Share Posted February 7, 2019 Es gibt doch inzwischen die Möglichkeit, mit Triggerzonen Szenerie-Objekte zu zerstören. Betrifft das evtl. auch den zivilen Verkehr? Kann das jemand zufällig bestätigen? Und Yurgon, danke schonmal für die Antwort! :thumbup: Intel Core i9 13900K; Palit GeForce RTX 4090; 64GB Kingston FURY DDR5 Steam | Discord | Twitch | YouTube | Instagram Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sperrfeuer Posted February 7, 2019 Share Posted February 7, 2019 Hallo Butch, Thema interessiert mich auch. Werde heute mal versuchen eine entsprechende Mission zu basteln. Ich bezweifel momentan noch die "Zerstörbarkeit" des zivilen Verkehrs. Zumindest in Verbindung mit militärischen Convois gibt's keine Kollisionsabfrage. Gruß Uwe I7-7700k 4,2 / 32 GB RAM / Geforce 2080 TI / 2x M2 500GB SSD / 1 TB SSD / Pimax 5k / WinWing Stick and Throttle Server: [Wolfpack] Germany 93.186.198.98 Port 10308 IG Callsign: Fenris Link to comment Share on other sites More sharing options...
Butcher868 Posted February 7, 2019 Author Share Posted February 7, 2019 Also mein Ziel dabei wäre einfach, dass wir auf unserer NTTR Trainingsmission zwar zivilen Verkehr an hätten (zwecks Immersion), aber eben in unserer "Trainingsranges", welche eh per Triggerzone markiert sind, eben die zivilen Autos nicht rum gondeln. Danke Sperrfeuer, falls es nicht bei dir klappt, ich komme morgen zum testen und kann die dann ggf. Bescheid geben. Intel Core i9 13900K; Palit GeForce RTX 4090; 64GB Kingston FURY DDR5 Steam | Discord | Twitch | YouTube | Instagram Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rakuzard Posted February 7, 2019 Share Posted February 7, 2019 Der "Umgebung zerstören" Trigger wird im MP (leider!) nicht gesynct. Zumindest unseren Tests nach. Falls ja da jemand weiß, wie man den Syncen kann, dann bitte mal melden :D Die Lösung wird so, wenn überhaupt, nur im SP klappen. - Deutsche Tutorials und DCS Gameplay: youtube.com/Rakuzard | raku.yt/discord - Link to comment Share on other sites More sharing options...
QuiGon Posted February 7, 2019 Share Posted February 7, 2019 Der "Umgebung zerstören" Trigger wird im MP (leider!) nicht gesynct. Zumindest unseren Tests nach. Falls ja da jemand weiß, wie man den Syncen kann, dann bitte mal melden :D Die Lösung wird so, wenn überhaupt, nur im SP klappen. Bin mir nicht ganz sicher, aber ich meine es wird zumindest unter allen Spielern gesynct, die zum Zeitpunkt der Triggerausführung auf dem Server sind. Für Spieler die später joinen leider nicht. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rakuzard Posted February 7, 2019 Share Posted February 7, 2019 Ah okay, das haben wir gar nicht bedacht. Guter Hinweis, danke! - Deutsche Tutorials und DCS Gameplay: youtube.com/Rakuzard | raku.yt/discord - Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sperrfeuer Posted February 7, 2019 Share Posted February 7, 2019 Also den zivilen Verkehr interessiert der Beschuss durch Gatling Gun oder Panzer nicht die blaue Bohne....wie vermutet...leider ;) I7-7700k 4,2 / 32 GB RAM / Geforce 2080 TI / 2x M2 500GB SSD / 1 TB SSD / Pimax 5k / WinWing Stick and Throttle Server: [Wolfpack] Germany 93.186.198.98 Port 10308 IG Callsign: Fenris Link to comment Share on other sites More sharing options...
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