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Parliamo di VR?


fabio.dangelo

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20 ore fa, Maverick87Shaka ha scritto:

Purtroppo non ho avuto modo di provarlo di persona, l'unica cosa che mi fa storcere un pò il naso è che hanno comunque usato lo standard DisplayPort over USB-C, non un display port nativo end-to-end.
Chiaramente parlando di dispositivi come questi ha un grosso vantaggio, tipo portare anche alimentazione, ma bisogna poi effettivamente vedere che revisione hanno utilizzato per capire che massima risoluzione non compressa possono portare.

Detto questo il resto delle specifiche rimane pressoché invariato e allineato con il quest2, quindi non mi aspetto un esagerato miglioramento. Il balzo secondo me ad oggi si ha solo passando a qualcosa tipo il Varjo, che però ahimè conosciamo tutti cosa costa 😄

Dal mio punto di vista sarebbe sufficiente avere una resa più stabile; avrei provato il pico neo 3 questo mese  se non mi fosse partita la frizione della macchina..🥲

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Il 22/1/2023 at 16:43, nessuno0505 ha scritto:

La risoluzione del monitor è del tutto ininfluente, la VR ha i suoi settaggi dedicati e il monitor è solo un mirror, c'è ma è come se non ci fosse, puoi usare il monitor che ti pare. Il visore VR va alla sua risoluzione nativa, a patto di settare bene steamVR, che di default upscala e non di poco. Impostato il render di steamVR a 100%, il visore andrà alla sua risoluzione nativa. Qualcuno usa openxr sostenendo che vada meglio, altri dicono che non c'è differenza. Io non lo uso perché dcs va moddato per andare con openxr e a me non piacciono le mod; peraltro il simulatore civile Microsoft va nativamente con openxr e non è tanto meglio di dcs, anzi a me la vr piace di più come è implementata in dcs. Io ho una 3080ti e con dcs non ho problemi, ma solitamente non faccio grosse missioni multiplayer con centinaia di assets in campo, in quei contesti non posso valutare. Ma in ogni caso il problema è la scarsa ottimizzazione di dcs, non di certo la scheda video. L'unica alternativa migliore sarebbe una serie 40xx, almeno 4080 ma a quel punto spesa folle per spesa folle tanto varrebbe andare direttamente su 4090, ma solo per la VR, senza un monitor 4k da poter sfruttare anche per altro, mi pare una spesa eccessiva. Già una 3080ti è sprecata con un monitor 1080. Ma per la VR col g2 va benissimo. Il resto del PC, nel mio caso è un ryzen 5800x su mobo b550 con 32 GB di RAM e SSD nvme e non mi pare di avere colli di bottiglia.

onestamente il termine upscalare. Non mi pare che steam VR mi dia la possibilità di fare qualche configurazione particolare. Dove sarebbero le impostazioni del render?

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Non so se "upscalare" è il termine giusto, ma le cose stanno come segue: con dcs lanciato e attivo in VR, da monitor, devi cliccare col tasto destro sull'icona di steamVR e da lì aprire le opzioni. Poi vai nelle impostazioni per app, scegliendo dcs. Noterai che la risoluzione di render è impostata "default". Default in realtà significa 5000x5000 o giù di lì, per cui steamVR di default renderizza a quella risoluzione e poi "croppa" l'immagine così renderizzata sulla risoluzione nativa del tuo visore. Grazie al cavolo che il frame rate poi ne risente. Invece di "default" devi cliccare su "personalizzato" e arretrare l'asticella scorrevole fino a "100%", che corrisponde alla risoluzione nativa del g2 (o del tuo visore, quale che sia). E dopo vedrai che il frame rate migliora, senza evidenti cali di qualità grafica.


Edited by nessuno0505
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OK phant mi hai dato una info che mi genera confusione....

io ho un Rift S che uso da sempre con DCS, le impostazioni generali del mio visore dicono già che "Oculus è impostato come rintime OpenXR attivo".

Questo significa che uso queste già APal posto di quelle di Oculus??

E' meglio usare queste API rispetto ad Oculus??

Devo installare Releases · maluoi/openxr-explorer (github.com) questo per gestire OpenXR?

 

In pratica come dire AIUTO qualcuno mi illumini

 

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Ciao a tutti, sono da poco su DCS con VR e chiedo consiglio a voi... Ho un Pimax 5K+ e solo con DCS ho notato che non vedo nitidamente, sui vari SIm Racing corro senza occhiali dato che serve vedere bene la pista e le auto... MA su DCS se non si legge bene i vari tasti, pannelli e HUD è un problema!!

Ho provato con gli occhiali ma oltre il fatto di rischiare di rigare le lenti li trovo scomodi, dopo un pò di tempo mi iniziano a dar fastidio.

Il consiglio che chiedo è: qualcuno di voi ha mai provato le lenti correttive? Ho trovato diversi siti che le vendono come VR-ROCK, RELOPTIX, VROPTICIAN. Qualcuno che le ha mi può dire pregi e difetti, come le trova, se si nota il frame (e quindi si perde la graaande veduta che ha il pimax)... insomma qualcosa che mi possa aiutare a decidere quale prendere!

Grazie a tutti....

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2 hours ago, SauroHD said:

Ciao a tutti, sono da poco su DCS con VR e chiedo consiglio a voi... Ho un Pimax 5K+ e solo con DCS ho notato che non vedo nitidamente, sui vari SIm Racing corro senza occhiali dato che serve vedere bene la pista e le auto... MA su DCS se non si legge bene i vari tasti, pannelli e HUD è un problema!!

Ho provato con gli occhiali ma oltre il fatto di rischiare di rigare le lenti li trovo scomodi, dopo un pò di tempo mi iniziano a dar fastidio.

Il consiglio che chiedo è: qualcuno di voi ha mai provato le lenti correttive? Ho trovato diversi siti che le vendono come VR-ROCK, RELOPTIX, VROPTICIAN. Qualcuno che le ha mi può dire pregi e difetti, come le trova, se si nota il frame (e quindi si perde la graaande veduta che ha il pimax)... insomma qualcosa che mi possa aiutare a decidere quale prendere!

Grazie a tutti....

Ciao !

Io ho il tuo medesimo problema. Ho comprato questo paio di lenti da applicare al VR facendo prima una visita per avere tutti i dati ed essere il piu preciso possibile. 
Ti lascio il link al negozio, io mi sto trovando benissimo. Spedizione rapida ed package davvero ben fatto (custodia, panno e una card per registrare i tuoi dati sul sito)
Buy HP Reverb G2 Prescription Lenses Adapter Online – VR Wave (vr-wave.store)

Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - 
HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels

Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.

 

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Confermo, anche io uso le prime (VR-lens-lab) e sono ottime. Oculus Rift-S.

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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8 ore fa, fabio.dangelo ha scritto:

In pratica come dire AIUTO qualcuno mi illumini

Non so se questo specchietto (non realizzato da me) possa esserti di aiuto (in ogni caso non possiedo un visore VR dunque ho una conoscenza da profano della materia).

vqhq187vgeea1.png

 

Bye
Phant

  • Thanks 1

AMVI

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31 minutes ago, SauroHD said:

Ciao phant... grazie per il prospetto, purtroppo se ho ben capito è per oculus.... ma grazie ancora!!

Mi sa che lo specchietto di @phant era in risposta alla domanda di @fabio.dangelo, che non aveva a che fare con le lenti.

Io uso un reverb G ed ho preso lenti VRopticians e mi trovo bene.

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Aggiornamento lenti per VR Pimax... alla fine ho acquistato da Reloptix solo perché le loro lenti vanno bene sia su Pimax 5K che su 8K; dato che in un futuro ho intenzione di passare a 8K le posso tranquillamente recuperare mentre altri produttori avevano modelli diversie e avrei dovuto fare un doppio acquisto...
Quando le ricevo comunque farò una piccola recensione in questo forum, magari potrebbe essere di aiuto a qualcuno.😉

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Ciao dopo un po’ che uso il rift s e che sono riuscito a trovare un po’ la quadra ….. cioè fps decenti e grafica decente …

l’unica cosa sono gli oggetti in lontananza che sono poco nitidi (anche su assetto corsa competizione)

c’è un parametro che può migliorare questa cosa ?

Grazie ciao 😜

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  • 4 weeks later...

Ciao a tutti . Come avevo postato un mesetto fa ho provato a prendere il Pico neo 3 link. Identico al Quest 2 ha però il display Port che dovrebbe ovviare ai noti problemi di encoding. Ho passato il pomeriggio a testarlo: utilizzando le impostazioni di base VR di DCS va molto bene. I display e i gauges si vedono benissimo (meglio che sul quest' 2)e anche le nuvole volumetriche con 45 FPS. Tuttavia come alzo la PD di 0.1   e le texture da medium ad high mi crasha..qualcuno  mi potrebbe dare qualche suggerimento  ottimizzarlo con steam vr? 

Per quanto riguarda il visore in se una breve recensione/comparazione con il quest2. Benché identici anche dal punto di vista del design, il Pico ha un ergonomia e un bilanciamento migliore avendo la batteria posizionata dietro; la stessa è posizionata su una fascia rigida regolabile identica all'élite strap del Q2,( acquistabile separatamente sull'oculus). Un altra cosa a favore è l'alloggiamento del naso aperto( chiudibile con apposito accessorio) il quale evita il fastidiosissimo appannamento. Il Fov è più ampio del Q2 anche se non di molto. L'audio non è granché ,come non lo è quello dell'oculus , ma io solitamente uso le cuffie.  Il Pico non ha alimentazione diretta ma solo il carica batteria: è però acquistabile un alimentatore  che va collegato al cavo combinato dell'USB-A 2.0/DP. I controller sono più lunghi e di diverso design ma più leggeri di quelli dell'oculus.

SAVE_20230301_232447.jpg


Edited by Super64des
  • Thanks 1
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  • 1 month later...

DGrazie  Phant per la condivisione del video.

a proposito del VR io sto cercando di capire se esiste realmente, per me, al momento una valida alternativa al mio RiftS.

Mi spiego meglio il RiftS vecchio e malandato funziona perfettamente, lo uso con il mio Sistema con quasi tutto al massimo e PD 1.6 e volo a 40 fps abbastanza stabili.

Il prodotto che lo deve sostituire DEVE essere comodo da indossare (da quello che leggo il RiftS viene considerato, per peso e bilanciamento, ancora tra i più comodi) deve garantirmi o una migliore visualizzazione mantenendo comunque almeno gli attuali fps che ottengo oppure un incremento significativo di FPS a parità di qualità visiva percepita.

Ovviamente ancora meglio se ci sono entrambi ma dubito che a parità di Sistema possa esserci un tale “miracolo di prodotto”.

Infine il costo deve essere proporzionato al vantaggio che atterrei, non spenderei 900 per un lieve incremento ma lo farei per un incremento significativo oppure ne spenderei al max 400 per un “boost relativo”.

Date tutte le mie richieste capirete perché sono ancora con il RiftS......

Forse l’unico prodotto valido potrebbe essere il Reverb G2. Ma accetto consigli.


Edited by fabio.dangelo
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Reverb G2 è un grandissimo visore, sicuramente con tanta risoluzione in più ti puoi permettere di tenere il PD a 0.9 - 0.8 tutto a vantaggio di performance in DCS, unico difetto è il tracking non perfettissimo, funziona bene non fraintendiamo, ma lontanissimo dal oculus con torrette esterne.

Non so che sistema hai, ma io con un 5800x e 3080ti con tutto al massimo e qualcosa su ultra in VR col G2 faccio cappato a 60 fps ed è un gran bel volare

Ciao


Edited by giaco1

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Anch'io sto cercando un upgrade per il mio Rift s, e valutai tempo fa il G2, ma purtroppo ha troppi problemi. Al momento non ho trovato alternative valide.

PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 32GB DDR5 6200 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + Acer XB271HU - TrackIR5 - Rift S

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8 minuti fa, fabio.dangelo ha scritto:

Quali problemi hai riscontrato? 

In effetti a quali problemi ti riferisci?! io lo uso da qualche anno e non ho mai avuto problemi, e trovo che sia uno dei migliori visori esistenti sul marcato..... comunque spero di non portarmi sfiga da solo.... e che il mio g2 mi duri in eterno....

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