AlexHunter Posted January 29, 2008 Posted January 29, 2008 Давно что то не было апдейтов...Может есть какие нибудь новости,очень хотелось бы услышать. Да потдерживаю, хотелось бы узнать о текущих делах проекта!!! Открылась бездна звезд полна; Звездам числа нет, бездне дна. (М. В. Ломоносов)
MNT Posted January 29, 2008 Posted January 29, 2008 Q: Каковы будут минимальные требования DCS:ЧА? A: Предварительно, они будут следующими: CPU: 2 GHz; память: 1 ГБ; видеокарта: Nvidia GeForce FX с 256 МБ памяти / ATI Radeon X1300 с 256 МБ памяти или аналогичная; 3 гигабайта на диске; OС: Windows XP SP2 или Vista с DirectX 9 или 10. Двигло, что ли оптимизировали, или боятся суицида фанатов:lol:?
VirPilot Posted January 29, 2008 Posted January 29, 2008 Двигло, что ли оптимизировали, или боятся суицида фанатов:lol:? Так это же только минимум.
Wildcat19 Posted January 29, 2008 Posted January 29, 2008 http://games.1c.ru/lockon_k50/?type=info это так для затравки Не важно кем быть и кому подражать! Важно бить, важно поражать!
Frost_rus Posted January 30, 2008 Posted January 30, 2008 29 января 2008 Новый месяц - новые новости. Боюсь, что с моего крайнего апдейта появилось не так уж и много интересных новостей, о которых стоит рассказать. Однако хочу сказать, что дела идут неплохо и мы все еще надеемся выпустить релиз когда-нибудь позже в этом году (сорри, но более конкретно сказать не могу). Вот что происходит непосредственно сейчас: 1- Большая часть команды переброшена на создание и отладку интерфейса DCS. Фактически, часть арт-инжинеров (*артистов*) которые обычно занимаются созданием объектов сейчас сфокусировались на выполнении этой задачи. 2- Отлалдка DirectX 9 практически завершена. Как уже упоминалось, целью перехода на Dx9 было решить проблему с самозатенением на современных драйверах. 3- Создание миссий и кампаний - та еще задача. Редактор миссий и редактор кампаний готовы настолько, что мы уже начали наполнять миссии содержимым. 4- Перевод "Руководства Пилота" на Немецкий и Испанский. Переводчики заодно проверяют мануал на соответствие реальному положению вещей в симе. В связи с этим, я сомневаюсь, что мы будем заниматься (?) и Французской версией 5- Независимые моддеры-подрядчики в основном работают над текстурами скинов, а также улучшают и изменяют авиабазы 6- Продолжается работа по отладке авионики Ka-50. 7- Тестеры в основном работают с редактором миссий и кампаний, ИИ ботов и проверкой сетевой игры. Мы надеемся в середине февраля протестировать следующую бета-версию, после чего я смогу сделать следующее "producer’s note" видео. Как уже упоминалось несколько раз, мы надеемся выпустить "Руководство Пилота" до выпуска релиза самой игры. Вот такой получился не очень-то большой и интересный апдейт. Но дела продвигаются. Спасибо за поддержку, Matt __________________ Matt Wagner Producer, TFC/Eagle Dynamics PS: перевод не дословный, не точный, с ошибками и вообще - грубая деза. Так что претензии не принимаются. 3 =RAF=Frost
sv-rus Posted January 30, 2008 Posted January 30, 2008 Сюжет бы адекватный к кампании... На основе последних событий в регионе. **** * *****
ФрогФут Posted January 30, 2008 Author Posted January 30, 2008 арт-инжинеров (*артистов*) В народе они вроде как художниками зовутся.:)) Получи и распишись за репутацию.:) "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
Shalnoi07 Posted January 30, 2008 Posted January 30, 2008 В народе они вроде как художниками зовутся.:)) Получи и распишись за репутацию.:) Да ладно... В нашем художественном ВУЗе такие артисты... :D
DimASS Posted February 24, 2008 Posted February 24, 2008 Перевод этого: http://forums.eagle.ru/showpost.php?...62&postcount=1 Пришло время небольшого апдейта(от 23го февраля 2008 года). Хорошие новости,друзья! На той неделе мы сделали новый билд. Вот некоторые интересные моменты: -Переход на DX9 завершён и решены проблемы с полными тенями и Z-буфферингом. -Закончен новый видеоролик от разработчиков( Producer's note),который будет публикован,когда появится время разместить его на сайте. -(?)Теперь программы пользовательского интерфейса и симулятор работают отдельно и делят оперативу,что скажется на быстродействии. -Большое внимание уделяется тестированию мультиплеера. -Более 100 новых изменений и исправлений в редакторе. Тем временем создание миссий\кампаний идёт своим чередом. -Касательно наземки: переработаны пушки(учитываются рикошеты и параметры бронепробиваемости),новые юниты имеют более детальные значения брони сообразно форме. -C-300 и 9К330 «Тор» имеют теперь более реалистичные зоны обстрела. -Улучшения в выборе приоритетной цели AI-самолётами. -(?)В АI напарника внесено множество улучшений по части следования приказам на полет куда-либо. -Изменения в ФМ и моделировании систем Ка-50. -Реализована коррекция инерциальной навигационной системы (ИНС) методом захвата Шквалом определенного ориентира и методом пролета над ним. В редакторе можно установить точки (объекты), которые будут являться ориентирами коррекции.(Уточнение - USSR Rik) -Пофиксена система триггеров. Ну и кто-то из французов согласилса мануал перевести,так что он (Wags) надеется,что скоро мануал на французском будет готов. P.S. Извиняюсь за неточности. 1 [sIGPIC][/sIGPIC]
pabel89 Posted February 24, 2008 Posted February 24, 2008 http://games.1c.ru/lockon_k50/?type=info это так для затравкиИнтересно, обратная связь с издателем вообще есть?Опять там какие-то управляемые самолёты и прочее! [sIGPIC][/sIGPIC]
kuzma1508 Posted February 25, 2008 Posted February 25, 2008 Судя по всему, из выше перечитанного на су-33 в Ч. Акуле я дотронусь до штурвала и мышкабельного кокпита годика так через 2, 2.5!!!!???!!!!??? :cry::cry::cry: А нас таких 70% желающих, а про 30й и F-18c и говорить не стоит. :cry_2: [sIGPIC][/sIGPIC]ДРЛО дайте курс на ближайшую цель.
ViPer_svrd Posted February 25, 2008 Posted February 25, 2008 А не надоело уже слезы по самолетам лить? Смиритесь уже, это не пальцем щелкнуть, это долго, нудно и муторно создавать симуляторы. Надо не ныть, а говорить спасибо за то, что есть и делается, пользы и то будет больше... [sIGPIC][/sIGPIC] отдам тепловоз в хорошие руки.
Zoober Posted March 10, 2008 Posted March 10, 2008 Лью слезы по вертолетам А по мне лучше бы за эти 2 года старый добрый Hind подняли по графике до уровня ГС.Там и модель полета достоверная,и миссии с кампаниями(особенно Афrан) ГС и не снились по задумке.Только графа и варианты подвески АСП подкачали.
Da_Don Posted March 11, 2008 Posted March 11, 2008 (edited) ??? ?? ????? ????????? ?????? ????????? ? ?????? :) ________ vapir air one ________ marijuana trichomes Edited January 24, 2011 by Da_Don Любой вылет это всегда лотерея и риск. И разумный риск - позволяет выиграть
Ivan16 Posted March 11, 2008 Posted March 11, 2008 для 1996 года очень даж ничего) http//wiki.eagle.ru
Da_Don Posted March 11, 2008 Posted March 11, 2008 Кокпит ничего... Любой вылет это всегда лотерея и риск. И разумный риск - позволяет выиграть
Zoober Posted March 11, 2008 Posted March 11, 2008 Да вообще сим Hind даже для нынешнего времени не "рядовой" по задумке. Отличные миссии(среди них высадка поддержка и эвакуация десанта,лазерное наведение авиаудара,воздушное минирование местности).Грамотное обучение.Мультиплеер позволяет 2м пилотам занимать места экипажа в одной машине.3 уровня сложности пилотирования.Короче я(да и многие) еще от LOMAC ждал афганистана с Су 25 или чтобы Hind на движок LOMAC перевели с доработками.Играбельность была бы просто супер!В итоге все ждем "сталкера от авиации" :)
Flаnker Posted March 11, 2008 Posted March 11, 2008 В итоге все ждем "сталкера от авиации" :) Ну вот.НАЧАЛОСЬ Мои авиафото
Ivan16 Posted March 11, 2008 Posted March 11, 2008 Ну вот.НАЧАЛОСЬ а шо не так чтоль?) http//wiki.eagle.ru
Flаnker Posted March 11, 2008 Posted March 11, 2008 а шо не так чтоль?) Может надо сначала дождатся выхода Акулы? Мои авиафото
Recommended Posts