ФрогФут Posted October 16, 2007 Posted October 16, 2007 ПРЕСС-РЕЛИЗ. (Урезанный перевод. Неинтересная для русскоязычной части информация не переведена либо переведена частично.) The Fighter Collection собирается выпустить «Digital Combat Simulator: Черная акула». 15 октября 2007 года, Даксфорд, Великобритания. В 2008 году The Fighter Collection и Eagle Dynamics создадут новый эталон в области авиасимуляторов для ПК, выпустив «Digital Combat Simulator: Черная акула". «DCS:ЧА» - это симулятор российского боевого вертолета Ка-50, который станет флагманом новой серии «DCS». Вслед за успехом серий «Flanker» и «Lock On: Современная боевая авиация» «DCS» переориентируется на выпуск единовременно одного летательного аппарата с потрясающим уровнем детализации, которому нет аналогов в мире© авиасимуляторов для ПК. После Ка-50 «Черная акула» TFC/ED выпустят дополнительные модули к миру DCS со следующими ЛА: AH-64A «Apache», A-10A «Warthog» и другими с тем же суровым уровнем детализации. Каждый из аппаратов будет доступен в рознице и онлайн и может быть приобретен как самостоятельный продукт или интегрирован с другими частями. Также, пользователи, у которых уже есть какая-нибудь из частей «DCS», смогут приобретать каждый новый ЛА как аддон по сниженной цене. Особенности «DCS»: - продвинутый ИИ вертолетов и наземной техники, который создает реалистичную атмосферу боя; - детализированно смоделированные 330 000 квадратных километров западнокавказского региона; - увеличенная в два раза по сравнению с предыдущими симуляторами TFC/ED детализация земли; - многопользовательская игра с режимами "противостояние" и "взаимодействие"; - мощный редактор с развитой поддержкой скриптов; - система кампаний с изменяющейся по результатам предыдущих вылетов линией фронта. Первым вертолетом в мире «DCS» будет боевой Ка-50. Как он, так и все последующие ЛА будет иметь: - высокодетализированную кабину с шестью степянями свободы; - непревзойденную физическую модель; - реалистичную модель повреждений, учитывающую взаимовлияние систем; - мышкокликабельный кокпит ; - детализированное моделирование и управление двигателями, топливной, гидравлической, электической, навигационной, радио-, пожарной системами, датчиками системы предупреждения и СУВ (аркадный режим также будет присутствовать); - продвинутую физическую модель для ракет и снарядов, включая имитацию рикошета. Разработанный компаниями The Fighter Collection и Eagle Dynamics «DCS: Черная Акула» планируется выпустить для ПК под Windows в 2008 году. Прочую информацию Вы можете узнать на сайте http://www.digitalcombatsimulator.com/ DCS FAQ: Q: Все думали, что ЧА выйдет как аддон к «Lock On», почему вы решили поступить иначе? А: Так как мы оценили концепцию симулятора вертолета с кликабельным кокпитом с 6DOF, новой территорией, очень детализированной авионикой и новой структурой миссий и кампаний, стало ясно, что мы не можем использовать код локона, и мы должны разработать модифицированную версию нашего «The Fighter Collection Simulation Engine» с новым кодом. В дополнение, поскольку локон был пробным шаром с несколькими самолетами со средненькой детализацией, мы хотим запустить новую линейку продуктов с одним ЛА с наилучшей детализацией. Q: Почему вы издаете ЧА самостоятельно? A: Рынок авиасимуляторов для ПК очень специализированный и сильно отличается от рынка игр для приставок, на котором сконцентрировались основные издатели. Благодаря самостоятельному по изданию ГС мы получили знания и опыт по выводу симуляторов на рынок по обоим каналам: розничному (на диске) и онлайн. Q: Судя по демонстрируемым на шоу версиям, ЧА выглядит готовой. Почему вы ждете 2008 года? A: В ЧА можно играть как в серьезный симулятор, либо как в обычную игру. Для тех, кто желает испытать сложность освоения полноценного симулятора, мы должны сделать обучающие треки с голосовым сопровождением, которые помогут пользователю разобраться с различными системами, авионикой, двигателями, оружием и т.д. Это может быть очень времязатратным процессом. Также мы должны написать руководство, создать захватывающие миссии и кампании, полностью отладить код и вывести продукт на рынок с подобающим маркетинговым сопровождением. Q: Почем? A: ХЗ. Q: Согласно пресс-релизу, ЧА - первая в серии модулей DCS. Как скоро будут доступны новые аппараты? A: Мы уже разрабатываем A-10A и AH-64A (при игре по сети планируется возможность «сидеть» в одном вертолете двум игрокам: пилоту и оператору) и прочие, как западные, так и российские ЛА. Анонсировать конкретные самолеты мы считаем преждевременным, поскольку наши планы могут меняться из-за различных факторов, как внутренних, так и рыночных. По нашей оценке, новые части будут выходить приблизительно каждые девять месяцев. Q: Означает ли запуск серии DCS конец Локона? A: Конечно, нет. DCS и ЛО будут долго и счастливо сосуществовать. Сообщество ЛО очень активное, и каждый день новые пользователи покупают ЛО и ГС. Энтузиастами постоянно создаются модификации, улучшающие возможности ЛО. Хотя мы и не будем создавать новые ЛА для ЛО, мы определяемся с патчем 1.13, чтобы удовлетворить постоянные потребности сообщества ЛО. Q: Какая система защиты от копирования будет использоваться в DCS? A: В данный момент мы изучаем несколько методов защиты и надеемся соблюсти баланс между защитой наших денег и отношениями с потребителями. Q: Будут ли совместимы разные части DCS при игре по сети? A: Базовая среда DCS будет совершенствоваться с каждым новым модулем. Однако, как только будет выпущена новая базовая версия, все пользователи DCS смогут обновить свою игру до новой версии для совместимости. Единственным различием между игроками будет возможность выбора различных ЛА в качестве управляемых. Q: Некоторое время назад обсуждалась возможность использования в ЧА технологии «Spees Trees». Она будет использоваться в DCS? А: На первом этапе - нет. Мы экспериментировали со «Spees Trees» в ранних версиях, но обнаружили, что наша собственная технология показывает гораздо лучшие результаты на больших и средних высотах, и обеспечивает более высокую частоту кадров. Мы вернемся к рассмотрению этой технологии в будущем. Q: Я пользователь «Lock On», который был разработан ED и хотел бы знать, будут ли самолеты из ЛО включены в DCS? A: DCS - полностью новая линейка продуктов, не совместимая с ЛО. Единственным управляемым ЛА в первой версии DCS будет Ка-50. DCS и ЛО не будут совместимы при игре по сети. Q: Будет ли выделенный сервер для DCS? A: Не сразу. Но в будущем планируется. Q: Будет ли в DCS пехота? A: Мы эксперементировали с анимированной пехотой, но технология еще недоработана и будет ли пехота в первой версии DCS, пока неизвестно. Q: Будет ли демоверсия «DCS: Черная Акула»? A: В данный момент мы сконцентрированы на том, чтобы завершить разработку DCS:ЧА и сделать ее доступной для вас. Как только мы закончим, мы подумаем насчет выпуска демоверсии. Пока решение о ее создании не принято. Q: Насколько DCS будет модифицируемым? А: Нашей основной целью в любых средствах модификации игры будет поддержка совместимости между игроками и предотвращение жульничества при игре по сети, насколько это возможно. Имея это в виду, мы предоставим дополнительный набор опций при помощи LUA-скриптов для модифицированая определенных систем, замены моделей и текстур, а также модификации интерфейса. Q: Каковы будут минимальные требования DCS:ЧА? A: Предварительно, они будут следующими: CPU: 2 GHz; память: 1 ГБ; видеокарта: Nvidia GeForce FX с 256 МБ памяти / ATI Radeon X1300 с 256 МБ памяти или аналогичная; 3 гигабайта на диске; OС: Windows XP SP2 или Vista с DirectX 9 или 10. Q: Будет ли DCS:ЧА работать под Вистой и будет ли выигрыш от многоядерных процессоров? A: Первый релиз DCS будет использовать серьезно модифицированную версию нашего движка TFCSE, так что игра будет работать и под ХР и под Вистой как с девятым, так и с десятым DirectX. Однако, эта версия DCS не будет использовать преимущества DX10 и многоядерных процессоров. Это мы планируем реализовать в новом движке, который разрабатывается в компании для следующих версий DCS. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
SCFuck Posted October 16, 2007 Posted October 16, 2007 Ранее говорилось, что А-10А будут делать исключительно для военных. Получается его всёже включат в игру? И ещё: что это за технология «Spees Trees»? [sIGPIC][/sIGPIC]
ФрогФут Posted October 16, 2007 Author Posted October 16, 2007 Ранее говорилось, что А-10А будут делать исключительно для военных. Получается его всёже включат в игру? И ещё: что это за технология «Spees Trees»? Для военных делался А-10С, для нас - А-10А. SpeedTree - http://speedtree.com/ "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
SCFuck Posted October 16, 2007 Posted October 16, 2007 off top А отличее А-10С от А-10А сильно такое прям? [sIGPIC][/sIGPIC]
ФрогФут Posted October 16, 2007 Author Posted October 16, 2007 МФД, авионика, JDAM. + вот на соседнем разделе говорят, что у них информация по даталинку пересекается с F-22 и F-35, что, ессесно, секретно. Вот и не получим. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
Byben Posted October 16, 2007 Posted October 16, 2007 Я помню кто-то говорил про новый движок,что будет видна трава и в перспективе карта всего мира(все что я запомнил с поста:)).Так вы будете делать новый движок параллельно DCS или же пока прикройте его?
ED Team Chizh Posted October 16, 2007 ED Team Posted October 16, 2007 Сильные выражения типа: "потрясающий уровень детализации, которому нет аналогов в мире" или "непревзойденная физическая модель" оставляю на совести автора и переводчика. ;) Сам придерживаюсь мнения, что качественные оценки можно давать только после релиза и оценки продукта пользователями. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
_Foxbat_ Posted October 16, 2007 Posted October 16, 2007 т.е. как я понял, DCS(в нынешнем варианте(ЧА))=Lock On ЧА, только изменено название, а там уж дальше будут добавлятся новая техника и т.п. П.С. 2Chizh А возможно будет добавление в этот сим летабельных моделей которые делают не штатные 3dмоделлеры ED, ну допустим, относительно старые советские самолёты и вертолёты(МиГ-23, МиГ-25, Су-25:), Ми-8/24) при наличие удовлетворяющей требованиям модельки. 054
ED Team USSR_Rik Posted October 16, 2007 ED Team Posted October 16, 2007 Сильные выражения типа: "потрясающий уровень детализации, которому нет аналогов в мире" или "непревзойденная физическая модель" оставляю на совести автора и переводчика. А под вторым я бы, пожалуй, подписался. Не то, чтобы мне все нравилось - но все-таки физмодель хороша, зараза :) Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Pilot666 Posted October 16, 2007 Posted October 16, 2007 2008 год.. А поточнее неизвестно? Первым делом, первым делом самолеты... © [sIGPIC][/sIGPIC] Athlon64X2 4400+; GTХ285 1024mb ddr3; 2GB RAM В онлайне - DPilot
signalman Posted October 16, 2007 Posted October 16, 2007 2008 год.. А поточнее неизвестно? Что-то мне подсказывает, что это будет Март!
ED Team Chizh Posted October 16, 2007 ED Team Posted October 16, 2007 П.С. 2Chizh А возможно будет добавление в этот сим летабельных моделей которые делают не штатные 3dмоделлеры ED, ну допустим, относительно старые советские самолёты и вертолёты(МиГ-23, МиГ-25, Су-25:), Ми-8/24) при наличие удовлетворяющей требованиям модельки. Сделать кокпит для летабельного ЛА силами внешних моделлеров, не имея исходников, даже в базовой функциональности чрезвычайно не просто. После релиза мы подумаем, что можно сделать для упрощения этой задачи. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Pilot666 Posted October 16, 2007 Posted October 16, 2007 Что-то мне подсказывает, что это будет Март! Ну зачем так, 2008 год большой... там и март, и июль , и декабрь есть:) Первым делом, первым делом самолеты... © [sIGPIC][/sIGPIC] Athlon64X2 4400+; GTХ285 1024mb ddr3; 2GB RAM В онлайне - DPilot
signalman Posted October 16, 2007 Posted October 16, 2007 Ну зачем так, 2008 год большой... там и март, и июль , и декабрь есть:) Ну вот есть у меня предположение что это Март))) Тем более у меня День Рождения))))))))
SCFuck Posted October 16, 2007 Posted October 16, 2007 А ещё лучше апрель, 19 число, и мне утром в дверь звонок: "Вам посылка от ЕД. Первая коробка с ЧА". Вот это был бы подарок :). [sIGPIC][/sIGPIC]
signalman Posted October 16, 2007 Posted October 16, 2007 А ещё лучше апрель, 19 число, и мне утром в дверь звонок: "Вам посылка от ЕД. Первая коробка с ЧА". Вот это был бы подарок :). Эх. Мечты мечты(((((( Кстате надеюсь ED сделают хороший сингл.....
Lemon Lime Posted October 16, 2007 Posted October 16, 2007 Сильные выражения типа: "потрясающий уровень детализации, которому нет аналогов в мире" или "непревзойденная физическая модель" оставляю на совести автора и переводчика. ;)Только автора. ;) "Аналоги в мире", конечно, моя фраза, но смысла оригинального текста она не искажает. :) Кстати, хотелось бы все-таки уяснить, "система кампаний с изменяющейся по результатам предыдущих вылетов линией фронта" - это ДК по типу "Ила" или ветвящиеся кампании по типу "Фланкера2.5"? Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся. Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me сфсвсг I'm the future of the Russian government. According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.
Tod Toten Posted October 16, 2007 Posted October 16, 2007 Надеюсь к релизу моя тачка не устареет:wassat: А так всё здорово и даже лучше чем хотелось:thumbup: Удачи ED!
ED Team Chizh Posted October 16, 2007 ED Team Posted October 16, 2007 Это ветвящаяся кампания. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
USSR_Nic Posted October 16, 2007 Posted October 16, 2007 Что-то мне подсказывает, что это будет Март! А мне почему-то слышится декабрь... :cry::cry::cry: Выпитая водка не влияет на ТТХ истребителей!!! Слава ЕД!!! У меня есть АФМ к Су-33!!!!!!
ФрогФут Posted October 16, 2007 Author Posted October 16, 2007 Это ветвящаяся кампания. Да, лучше так, а потом сделать ДК как в Фальконе. ДК в Иле - отличный пример, как ДК НЕ надо делать.:smartass: "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
Tod Toten Posted October 16, 2007 Posted October 16, 2007 Q: Будут ли совместимы разные части DCS при игре по сети? A: Базовая среда DCS будет совершенствоваться с каждым новым модулем. Однако, как только будет выпущена новая базовая версия, все пользователи DCS смогут обновить свою игру до новой версии для совместимости. Единственным различием между игроками будет возможность выбора различных ЛА в качестве управляемых. Q: Будет ли DCS:ЧА работать под Вистой и будет ли выигрыш от многоядерных процессоров? A: Первый релиз DCS будет использовать серьезно модифицированную версию нашего движка TFCSE, так что игра будет работать и под ХР и под Вистой как с девятым, так и с десятым DirectX. Однако, эта версия DCS не будет использовать преимущества DX10 и многоядерных процессоров. Это мы планируем реализовать в новом движке, который разрабатывается в компании для следующих версий DCS. Ну теперь я совсем счастлив!!!:worthy: Надо местами поменять, вопрос-то животрепещущий! Эххххххх!!! Вот теперь заживём по настоящему!:pilotfly:
NickyBoom Posted October 17, 2007 Posted October 17, 2007 A: Первый релиз DCS будет использовать серьезно модифицированную версию нашего движка TFCSE, так что игра будет работать и под ХР и под Вистой как с девятым, так и с десятым DirectX. Однако, эта версия DCS не будет использовать преимущества DX10 и многоядерных процессоров. Это мы планируем реализовать в новом движке, который разрабатывается в компании для следующих версий DCS. А с КА-50,AH-64 и А-10А как поступите когда новый движок будет? Не летабельными станут,или снова их переделаете? Core i7 8700 / DDR4 32Gb / Geforce RTX 2080 / VKB Gunfighter Mk.III MCG Ultimate HOTAS Wathog Throttle,VKB Mk-18-3(TinyBox), TiR 5Pro / Win 10 64bit.
ФрогФут Posted October 17, 2007 Author Posted October 17, 2007 А с КА-50,AH-64 и А-10А как поступите когда новый движок будет? Не летабельными станут,или снова их переделаете? ЭЭЭЭЭ? Зачем переделывать? Тот же Ка-50 явно делается с большим запасом на будущее. Просто будет новый графический движок, зачем все остальное менять?:) А ответ простой: незачем. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
Recommended Posts