luch4 Posted June 23, 2009 Share Posted June 23, 2009 При осваивании вертолета, главное помнить - деревья там непрозрачные! так в тренировке по первому разу угробился - решил пройти на сверхмалой, по привычке :) [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted June 23, 2009 ED Team Share Posted June 23, 2009 При осваивании вертолета, главное помнить - деревья там непрозрачные! так в тренировке по первому разу угробился - решил пройти на сверхмалой, по привычке :) Парадоксально, но в ЧА принципиально избегаю "столкновений" с деревьями. Просто не привыкаю таранить их. :) Управление там все такое же аркадное или хоть что-то изменилось? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
sv-rus Posted June 23, 2009 Share Posted June 23, 2009 Парадоксально, но в ЧА принципиально избегаю "столкновений" с деревьями. Просто не привыкаю таранить их. :) Управление там все такое же аркадное или хоть что-то изменилось? Не аркадное это когда вертолёт летит хрен знает куда..., но только не туда куда тебе надо. **** * ***** Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted June 23, 2009 ED Team Share Posted June 23, 2009 Не аркадное это когда вертолёт летит хрен знает куда..., но только не туда куда тебе надо. Совершенно не так. В при нормальной симуляции управление логично (согласно практике) и только реальная сложность управления будет определять игровую за вычетом недостающих в компьютерной игре ощущений и их ограничений. В ОФП вертолеты и самолеты вроде и слушались, но применить к ним моторику того же ЛО или других авиасимов (вменяемых, а не "леталок") не представлялось возможным. Отсюда и возник вопрос, как с этим в АрмА2. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker_Laeda Posted June 23, 2009 Share Posted June 23, 2009 Скажите как тут делать аварийную посадку на вертолете в учебной миссии? вырабается движок, я опускаю нос, немного набираю скорость находясь на той же высоте а потом камнем падаю, и опять перезапуск. i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
sv-rus Posted June 23, 2009 Share Posted June 23, 2009 Не знаю как там с моторикой, но мышкой и пятью пальцами вертолёты и самолёты в OFP управлялись вполне логично, со скидкой на количество различных игровых симуляций конечно (от солдата и т.д.). А без недостающих физических ощущений ни один компьютерный симулятор полёта не будет реалистичным так что ИМХО навороченная флайтмодель и модель различных агрегатов не самый главный критерий хорошего симулятора. Ты пытаешься применить моторику одного нереалистичного симулятора полёта к другому нереалистичному симмулятору :) Фишка же в получении б.м. корректно сымитированной жизненной ситуации, - т.е. если ты неудачно выполнил манёвр и получил "Иглу" в двигатель, то ты будешь до предела тянуть к своим, потом, когда всё окончательно откажет, катапультируешься, и имеешь все шансы добраться до своих ориентируясь по звёздам, уклоняясь от встреч с противником или отбиваясь от него. **** * ***** Link to comment Share on other sites More sharing options...
luch4 Posted June 23, 2009 Share Posted June 23, 2009 Что касается вертолетов. Не заметил существенных отличий от Флешпоинта. Это если с клавиатуры. А с джоя... Поначалу было трудно. Но потом, после осознания логики управления, стало получаться достаточно неплохо. Там ситуация такая - возвращение джойстика в нормаль не обнуляет усилия на органах управления. То есть я например как дал крен 30 градусов вправо - так он его и держит. В принципе практически как в ЧА, только не надо нажимать кнопку триммера после каждого маневра :) С другой стороны, для выравнивания нужно дать крен 30 градусов влево, кнопки "сброса триммера" нет. Но есть автопарение, которое я повесил на кнопку джойстика. Короче, практика нужна. Часик налета - и можно будет садиться по-самолетному. Улбнуло: в арсенале дл вертолета задание-выполнить мертвую петлю. Ага, щас, на Ми-8. Долго и нервно смеялся. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maximus_G Posted June 23, 2009 Share Posted June 23, 2009 Скажите как тут делать аварийную посадку на вертолете в учебной миссии? вырабается движок, я опускаю нос, немного набираю скорость находясь на той же высоте а потом камнем падаю, и опять перезапуск. Во время этой миссии идет поясняющий текст о том, что сначала надо уменьшить угол атаки лопастей, раскрутить винт, а уже перед касанием - затяжелить его. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mnemonic Posted June 23, 2009 Share Posted June 23, 2009 (edited) ...т.е. если ты неудачно выполнил манёвр и получил "Иглу" в двигатель, то ты будешь до предела тянуть к своим, потом, когда всё окончательно откажет, катапультируешься, и имеешь все шансы добраться до своих ориентируясь по звёздам, уклоняясь от встреч с противником или отбиваясь от него. Да, но в АРМА2 даже тепловых ловушек нет, что меня сильно удивило. Вообще для более приемлемого восприятия самолетов в АРМА-2 (как по мне) нужно совсем не много: - Раздельное управление тормозными щитками и РУД-ом - Тормоз шасси - Приборы уже похожи на настоящие, осталось дело за малым, выводить на них настоящие показания :) - Хотя-бы подобие ИЛС, и/или коллиматорных прицелов (а не текстурка на стекле), например бомбить на Су-25 трудно потому что вслепую. - Тепловые ловушки - Анимация рук в кабине (раз уж они есть) Вроде все, и я не думаю что эти требования такие уж хардкорные, и тяжелые для усвоения обычными игроками (не вирпилами) Для вертолетов бы я добавил что на высокой скорости педали не работают как ручка циклического шага (как это сделано в АРМА2) Плюс ко всему, я все таки считаю что самолет задевая веточку краем крыла не должен останавливаться как вкопанный и падать вниз. Это что касается авиасимуляторства, в остальном очень и очень добротный продукт, играю, разбираюсь. Edited June 23, 2009 by Mnemonic Link to comment Share on other sites More sharing options...
300 Posted June 24, 2009 Share Posted June 24, 2009 все плюсы убивает один жирный минус - не работает трекир... [sIGPIC][/sIGPIC] =661=ruff Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex_P Posted June 24, 2009 Share Posted June 24, 2009 У кого-то работает, в инете рекламное видео 5-го тракира в Арме2 есть. Может дрова и софт на тракире надо обновить? Link to comment Share on other sites More sharing options...
XOPEK Posted June 24, 2009 Share Posted June 24, 2009 2 300 Чтобы трекир заработал,его надо включить в самой игре в настройках устройств управления-там где джои Специалист по орлам Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ret Posted June 25, 2009 Share Posted June 25, 2009 Может кто подскажет, при вызове допустим врача, вылезает ошибка "no entry bin\config.bin/cfgvoice.male03."? Игра-лицензия. Что это такое и как лечить, в Арма2, да и вообще в Арма новичек При этом, такая же фигня бывает при вызове Заправщика и Грузовика с оружием, при этом еще никто и не приезжает......(((( Может я что то не догоняю, миссия Махэтен. Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex_P Posted June 25, 2009 Share Posted June 25, 2009 У меня тож такое было, на пиратке, поставил патч 1.02 и всё заработало. Link to comment Share on other sites More sharing options...
300 Posted June 25, 2009 Share Posted June 25, 2009 (edited) 2 300 Чтобы трекир заработал,его надо включить в самой игре в настройках устройств управления-там где джои Спасибо попробую, хотя зыходил на эту вкладку но кроме джоя и руля, какой либо кнопы на активацию чего либо, не видел... хотя у меня пока пиратка, может с лицензией вылечится :) У меня тож такое было, на пиратке, поставил патч 1.02 и всё заработало. Не понял, патч встал на пиратку? У меня первый патч сказал что неправильный код активации... Edited June 25, 2009 by 300 [sIGPIC][/sIGPIC] =661=ruff Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ret Posted June 25, 2009 Share Posted June 25, 2009 У меня тож такое было, на пиратке, поставил патч 1.02 и всё заработало. Патч 1.02 на игре стоит Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
FeoFUN Posted June 25, 2009 Share Posted June 25, 2009 все плюсы убивает один жирный минус - не работает трекир... Ы??? Правда чтоль??? :huh: Можно поподробней? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pilot666 Posted June 25, 2009 Share Posted June 25, 2009 Купил я , тварищи, ГТХ285, арма летает, но упирается в проц, который тоже немаловажен Первым делом, первым делом самолеты... © [sIGPIC][/sIGPIC] Athlon64X2 4400+; GTХ285 1024mb ddr3; 2GB RAM В онлайне - DPilot Link to comment Share on other sites More sharing options...
300 Posted June 25, 2009 Share Posted June 25, 2009 Ы??? Правда чтоль??? :huh: Можно поподробней? все работает :), трекир в настройках управления почемуто распознался как Very Small... [sIGPIC][/sIGPIC] =661=ruff Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex_P Posted June 25, 2009 Share Posted June 25, 2009 Патч 1.02 на игре стоит Хм, тогда что я там ещё менял, после чего заработало... Голос в профиле изменить попробуй. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex_P Posted June 25, 2009 Share Posted June 25, 2009 (edited) Не понял, патч встал на пиратку? У меня первый патч сказал что неправильный код активации... Меняем ключ в реестре на все 0, ставим патч, потом обратно возвращаем. HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2 Но стоит помнить, что установив патч можно словить федю, и придётся вновь искать в инете непалёный ключ. Edited June 25, 2009 by Alex_P Link to comment Share on other sites More sharing options...
XOPEK Posted June 25, 2009 Share Posted June 25, 2009 2 300 ну да,есть такой прикол ) Специалист по орлам Link to comment Share on other sites More sharing options...
FeoFUN Posted June 25, 2009 Share Posted June 25, 2009 все работает :), трекир в настройках управления почемуто распознался как Very Small... И как ощущения? :) Интересует, при управлении пехотинцем, насколько полезен ТрэкИР? Еще больше интересует, радикально ил удобней он для наклонов туловища при выглядовании из-за угла, и при приближении. Link to comment Share on other sites More sharing options...
300 Posted June 26, 2009 Share Posted June 26, 2009 И как ощущения? :) Интересует, при управлении пехотинцем, насколько полезен ТрэкИР? Еще больше интересует, радикально ил удобней он для наклонов туловища при выглядовании из-за угла, и при приближении. при управлении пехотинцем, работает годами выработанный рефлекс, т.е. управление исключительно мышкой, с трекиром прикольно, но все равно не юзаю, наклоны никогда не использую, опять же проще и привычней стрейф, но это опять же имхо. Трекир использую только при управление ЛА, так как уже не представляю, как без него можно обходится в авиасиме. [sIGPIC][/sIGPIC] =661=ruff Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mnemonic Posted June 26, 2009 Share Posted June 26, 2009 И как ощущения? :) Интересует, при управлении пехотинцем, насколько полезен ТрэкИР? Еще больше интересует, радикально ил удобней он для наклонов туловища при выглядовании из-за угла, и при приближении. Если играть снайпером и лежа на позиции поворачиваться всем туловищем - верный способ чтобы тебя заметили, с помощью трек-ИР (или другого треккера) можно оглядываться по сторонам, не двигая телом, очень удобно (удобнее чем кликать альт и вращать мышкой). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts