Jump to content

Recommended Posts

Posted

Ну, бот мог и сообразить что не над Красной Площадью :) К тому-же иначе он может залезть куда не надо, а так он хоть примерно так0же далеко от угроз как и ты Да и маневр был не очень резкий. Тут его нарочно не поймаешь, а тут таран :) Хотя может кючевое слво -нарочно. Как говорил Марк Твен - не хочешь наехать велосипедом на собаку - езжай прямо на нее. Если быдешь пытаться объехать - собьешь с толку и вы встретитесь :)

  • Replies 3.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted (edited)

вроде я когда-то где-то видел вертушки с прицепленными дымогенераторами.Если я не ошибаюсь,то хотелось бы увидеть их в ЧА.

добавьте пожалуйста тригер,который будет срабатывать при захвате цели ШКВАЛом и при ее попадании в облатсть обзора игрока.

Допустим попала цель в угол обзора и находится в нем сек 10,после этого срабатывает тригер.

Я думаю это очень упростило бы в миссиях некоторые моменты с обнаружением цели

Edited by SHMATKO

[sIGPIC][/sIGPIC]

-СКОРОСТЬ

-ВЫСОТА два из трех всегда требуются для успешного завершения полета.

-МОЗГИ

Posted

Помню, где то видел, но найти не вышло. Еща раз про АИ. По задумке сЦенария нужно поставить АЙ самолет (вертолет) на стоянку (иначе, если оно как "дом", то игрок может появится прямо в нем на стоянке и взорваться). Если выставить топливо в "0" то какого АИ едет на впп, взлетает и от нехватки топлива падает... (остаток в системе бывает, но не на столько много, чтоюы хваило прогреться и выехать на ВПП, у ил 76 на рудении до 1 тонны сожрать может....

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

Извините если уже было где, но всё же в патче для Акулы будет новый звуковой движок или нет?

Core i7 8700 / DDR4 32Gb / Geforce RTX 2080 🤣 / VKB Gunfighter Mk.III MCG Ultimate :joystick: HOTAS Wathog Throttle,VKB Mk-18-3(TinyBox), TiR 5Pro / Win 10 64bit.

  • ED Team
Posted

Будет.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Вопрос по мультимониторности.

Можно ли будет для View добавить возможность фиксировать этот самый вид. Т.е. чтобы при повороте "головы" летчика этот вид не смещался, а всегда смотрел в одну точку. ИМХО будет полезно для тач-скринов - направил на нужную панель вид и всё, она всегда под рукой.

Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде.

Мой блог | My blog

Posted

научите пожалста вертолеты взлетать сразу с площадки,если это делает ведущий,а их по 3 часа приходится ждать пока они по аэродрому накатаются

[sIGPIC][/sIGPIC]

-СКОРОСТЬ

-ВЫСОТА два из трех всегда требуются для успешного завершения полета.

-МОЗГИ

  • ED Team
Posted

Сейчас задание типа «разведка» выполняется простым пролётом игрока через триггерную зону. При этом триггер срабатывает, а видит ли игрок цель – неизвестно. То есть летишь и вдруг «Кабан, я Мартын. Цель обнаружена, координаты…». «Вау…», думает игрок, «Я это сделал! А где же собственно цель?» Хотел бы предложить одну фичу на будущее (возможно неблизкое). Я предлагаю делать это следующим образом. К примеру игрок обнаружил цель. Наводит Шквал на цель, через меню радиокоманд вызывает команду «Целеуказание», и нажимает кнопку «захват». (Через меню радиокоманд, потому-что это на сегодняшний день единственный способ для игрока взаимодействовать с окружением, не считая оружия, но оружие в данном случае не подходит). Если центр зоны обзора Шквала был в зоне цели (допустим, это триггерная зона «цель», охватывающая все юниты цели и заранее выставленная в редакторе), срабатывает триггер с условием «центр зоны обзора в триггерной зоне», действия - флаг №8, сообщение «Цель обнаружена, координаты …», или «Вызываю огонь артиллерии по координатам …», активировать артиллерийскую батарею. Таким образом можно будет действительно делать миссии по разведке (целеуказанию), а не имитацию разведки как сейчас. Для этого нужно добавить триггер с вышеописанным условием (не знаю насколько это реализуемо) и кнопку ЦУ, при нажатии на которую будет проверяться условие. На будущее то же можно делать и для самолётов. Не знаю, можно ли реализовать такое в DCS, прошу разработчиков рассмотреть как вариант.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
А это можно будет исправить в новом патче?

 

Нет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Вопрос по мультимониторности.

Можно ли будет для View добавить возможность фиксировать этот самый вид. Т.е. чтобы при повороте "головы" летчика этот вид не смещался, а всегда смотрел в одну точку. ИМХО будет полезно для тач-скринов - направил на нужную панель вид и всё, она всегда под рукой.

Запишем как пожелание на будущее.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
научите пожалста вертолеты взлетать сразу с площадки,если это делает ведущий,а их по 3 часа приходится ждать пока они по аэродрому накатаются

Не понял, с площадки или с аэродрома?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Сейчас задание типа «разведка» выполняется простым пролётом игрока через триггерную зону. При этом триггер срабатывает, а видит ли игрок цель – неизвестно. То есть летишь и вдруг «Кабан, я Мартын. Цель обнаружена, координаты…». «Вау…», думает игрок, «Я это сделал! А где же собственно цель?» Хотел бы предложить одну фичу на будущее (возможно неблизкое). Я предлагаю делать это следующим образом. К примеру игрок обнаружил цель. Наводит Шквал на цель, через меню радиокоманд вызывает команду «Целеуказание», и нажимает кнопку «захват». (Через меню радиокоманд, потому-что это на сегодняшний день единственный способ для игрока взаимодействовать с окружением, не считая оружия, но оружие в данном случае не подходит). Если центр зоны обзора Шквала был в зоне цели (допустим, это триггерная зона «цель», охватывающая все юниты цели и заранее выставленная в редакторе), срабатывает триггер с условием «центр зоны обзора в триггерной зоне», действия - флаг №8, сообщение «Цель обнаружена, координаты …», или «Вызываю огонь артиллерии по координатам …», активировать артиллерийскую батарею. Таким образом можно будет действительно делать миссии по разведке (целеуказанию), а не имитацию разведки как сейчас. Для этого нужно добавить триггер с вышеописанным условием (не знаю насколько это реализуемо) и кнопку ЦУ, при нажатии на которую будет проверяться условие. На будущее то же можно делать и для самолётов. Не знаю, можно ли реализовать такое в DCS, прошу разработчиков рассмотреть как вариант.

Запишем на будущее.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Не понял, с площадки или с аэродрома?

С аэродрома. Чтоб вертолёты сразу взлетали,а не рулили на ВПП.

ЗЫ и чтоб сажались так же т.е. сразу на парковку.:)

  • ED Team
Posted
С аэродрома. Чтоб вертолёты сразу взлетали,а не рулили на ВПП.

ЗЫ и чтоб сажались так же т.е. сразу на парковку.:)

В патче этого не будет.

Может быть в будущем, если руки до вертолетов дойдут.

 

Вообще-то при наличии ВПП положено взлетать с нее.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Только те, у которых полозья на вертолётах, вместо шасси. Естественно, по асфальту на лыжах сложновато ездить. :)

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

Posted
Только те, у которых полозья на вертолётах, вместо шасси. Естественно, по асфальту на лыжах сложновато ездить. :)

 

Я видел видео, где Кобра лихо "рулила" по рулежке, приподнявшись на 1м от земли. :)

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

  • ED Team
Posted
А амеры ж вроде с парковки взлетают, не?

 

Только те, у которых полозья на вертолётах, вместо шасси. Естественно, по асфальту на лыжах сложновато ездить. :)

В реале, по правилам, вертолеты с лыжами должны тоже рулить до ВПП по рулежкам, немного отрываясь от земли на небольшой высоте. Но мы не стали этот цирк изображать и сделали для них старт со стоянок.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Я видел видео, где Кобра лихо "рулила" по рулежке, приподнявшись на 1м от земли. :)

Во-во. :)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
А нельзя ли сделать так,что бы игрок сам мог активировать какой-нибудь флаг(например через сочетание клавиш)?

А в каких ситуациях это нужно?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
В реале, по правилам, вертолеты с лыжами должны тоже рулить до ВПП по рулежкам, немного отрываясь от земли на небольшой высоте.

А если, допустим, такой вертолёт нелетабелен. Его в ангар тягачём тащат?:D

  • ED Team
Posted
А если, допустим, такой вертолёт нелетабелен. Его в ангар тягачём тащат?:D

Да, только перед этим приделывают к лыжам колесики.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...