Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Не плохо было бы иметь возможность выбора типа НР и подвески Х25. Через меню радиокомманд этого вроде пока нельзя делать. Ещё не хватает возможности включать и отключать управления взглядом мышкой с помозщью назначенной в настройке управления кнопки. С трэкиром, когда включено управление взглядом мышкой, при перемещении мыши трясется изображение, т.к трекир взгляд не двигает, а мышь пытается это сделать. Я оставил на мышке только зум, но при этом нельзя крутить ручки с помощью колёсика, т.к при кручении ручки одновременно меняется зум. Чтобы выключить управление мышкой приходится включать внешний вид, чтобы включить нажимать ESC, не очень удобно.:noexpression:

Edited by HAOTIC
  • Replies 3.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Ещё не хватает возможности включать и отключать управления взглядом мышкой с помозщью назначенной в настройке управления кнопки. :noexpression:

Странно, у меня это управление на КапсЛок повешено. Очень удобно - лампочка на клаве горит - значит мышь отвечает за взгляд, не горит - за кнопочки :)

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
Не плохо было бы иметь возможность выбора типа НР и подвески Х25.

"Тип НР" это что? Типы НАР?

И в редакторе и в меню подвесок есть варианты загрузки с разными типами НАР.

 

X-25 это "факультативное" оружие не применяющееся с вертолета в реале. Поэтому только так.

 

Ещё не хватает возможности включать и отключать управления взглядом мышкой с помозщью назначенной в настройке управления кнопки.

LAlt-C

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
"Тип НР" это что? Типы НАР?

И в редакторе и в меню подвесок есть варианты загрузки с разными типами НАР.

 

X-25 это "факультативное" оружие не применяющееся с вертолета в реале. Поэтому только так.

 

 

LAlt-C

В редакторе есть, а как в мультиплеере если я вернулся на точку подвесить другие НАР? Можно только C8.

LAlt+C вообще выключает курсор мыши, ни взглядом ни кнопками в кокпите нельзя управлять. Мне от шышки только зум нужен, т.к когда надо максимально приблизить взглят к ИТ или АБРИС с помошью трекира это не очень удобно, голова выходит из зоны прокачки трекира:)

Edited by HAOTIC
Posted
Странно, у меня это управление на КапсЛок повешено. Очень удобно - лампочка на клаве горит - значит мышь отвечает за взгляд, не горит - за кнопочки :)

А в каком разделе в настройках это назначается?

  • ED Team
Posted

В "Общих".

 

Я только не пойму никак - тебе влом доки почитать (которые, кстати, являются неотъемлемой и полноценной частью того, что ты купил. Ты ж и за них тоже деньги заплатил - так юзай на всю катушку!) или как? Это касается не только данного конкретного вопроса.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Не помешало бы:

1. Рациональнее использовать экранное пространство в интерфейсе, а то ужали поля в справочнике, описании миссий и компаний до нечитальбильного размера, хотя кругом места полно.

2. Сделать возможность масштабировать картинки в описании миссий. Возникает такая необходимость при просмотре карт, а то поналеплено точек и названий - не различить.

  • ED Team
Posted
Не помешало бы:

1. Рациональнее использовать экранное пространство в интерфейсе, а то ужали поля в справочнике, описании миссий и компаний до нечитальбильного размера, хотя кругом места полно.

А людям с разрешениями экрана ниже 1280х1024 застрелиться?

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Тоже вариант.

А много ли таких, у которых десктоп в винде ниже 1280х1024? Разрешение менюшки привязано к разрешению рабочего стола.

Добавить варианты для высокого разрешения, с рациональным использованием пространства. У меня вон 1280х1024 и пол экрана свободные, бардак. Только на 1024х768 оптимально.

  • ED Team
Posted

Бывают и широкоформатные мониторы с маленьким вертикальным разрешением.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Бывает масштабирование интерфейса под разрешение. Пусть растягивает менюшки, которые сиротливо болтаются посреди экрана с сохранением пропорций.

Posted
В "Общих".

 

Я только не пойму никак - тебе влом доки почитать (которые, кстати, являются неотъемлемой и полноценной частью того, что ты купил. Ты ж и за них тоже деньги заплатил - так юзай на всю катушку!) или как? Это касается не только данного конкретного вопроса.

Я руководсво пилота прочитал, а остальное не так интересно.:) Кстати в общих есть только влючение-выключение кликбельной кабины (LALT+C), никакого отношения о перемещению взгляда мышкой не имеет.

Posted (edited)

Хотелось бы в справочнике категории по странам

 

Было бы удобней чтоб в справочнике техника была разделена по разделам. Например "НАТО" и "РОССИЯ", или по разработчикам "США", "РОССИЯ". Ато когда нужно почитать например про вуклан или чапарэль приходится искать во большом списке в котором и российские средсва ПВО.

Edited by HAOTIC
Posted

Поправте что то в системе разрушения зданий. Ведь есть возможность красиво их разложить. Почему бы етим не воспользоватся.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Все просто хотят чтобы обзор в кабине сделали как во Флешпойнте, чтобы был одновременно обзор мышкой и кликабельность, и чтобы перекрестье имело мертвую зону (как во Флешпойнте) в которой двигается перекрестье но не двигается взгляд.

Posted
Все просто хотят чтобы обзор в кабине сделали как во Флешпойнте, чтобы был одновременно обзор мышкой и кликабельность, и чтобы перекрестье имело мертвую зону (как во Флешпойнте) в которой двигается перекрестье но не двигается взгляд.

С трекиром от мышки нужен только зум, но зум не даёт крутить колёсиком кучки, поэтому нужна возможность отключать управление взглядом от мышки.

Posted (edited)

Маркера от техники, просвечиваются через кабину,даже ИЛС не видно и приборы,целиться не удобно,а без маркеров пока тяжко.Поправте пожалуйста.Спасибо.

Edited by 733
Posted

Компании для мультиплеера

 

А возможно создать компании для мультиплеера? Чтоб проходить миссии звеном или даже несколькими звеньями. Было бы интересно полетать динамическую компанию, в которой следующая миссия выбираестся в завизимости от результата в предыдущей. Ещё надо чтобы на серверах менялись миссии по голосованию участников или ещё как-нибудъ, а не крутилась постонянно одна и таже.

  • ED Team
Posted

Пока такой возможности нет. В мультиплеере работают только отдельные миссии.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
Пока такой возможности нет. В мультиплеере работают только отдельные миссии.

Вот, меня опередили :), а очень жаль, очень хотелось бы иметь возможность запускать кампанию в режиме мультиплеера и в редакторе миссий в меню тригеров сделать действие "сменить карту", чтобы в результате выпрлнения запланированных условий менялась карта в соответствии с очками набранными командой, или как вариант сделать "сменить карту на...", чтобы карта менялась принудительно на нужную, по выполнению условий, независимо от набранных очков. Причем, чтобы это происходило автоматически, независимо от наличия админа возле компьютера.

Edited by Azrail
Posted

В теории, такое можно сделать. DCS понимает командную строку, умеет через export.lua работать с внешними приложениями.

Т.е. надо создать внешнее приложение, которое будет:

1. Генерировать миссии

2. Запускать DCS с нужной миссией (вот тут не уверен, что можно сразу включить мультиплейер)

3. Отслеживать выполнение миссии

4. Про дебрифингу оценивать результаты

5. Генерить очередную миссию.

и далее по кругу

 

о блин это программить надо неимоврное кол-во кода... Пока врядли кто-то осилит.

Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде.

Мой блог | My blog

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...