HAOTIC Posted January 17, 2009 Share Posted January 17, 2009 (edited) Не плохо было бы иметь возможность выбора типа НР и подвески Х25. Через меню радиокомманд этого вроде пока нельзя делать. Ещё не хватает возможности включать и отключать управления взглядом мышкой с помозщью назначенной в настройке управления кнопки. С трэкиром, когда включено управление взглядом мышкой, при перемещении мыши трясется изображение, т.к трекир взгляд не двигает, а мышь пытается это сделать. Я оставил на мышке только зум, но при этом нельзя крутить ручки с помощью колёсика, т.к при кручении ручки одновременно меняется зум. Чтобы выключить управление мышкой приходится включать внешний вид, чтобы включить нажимать ESC, не очень удобно.:noexpression: Edited January 17, 2009 by HAOTIC [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic45038_1.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
luch4 Posted January 17, 2009 Share Posted January 17, 2009 Ещё не хватает возможности включать и отключать управления взглядом мышкой с помозщью назначенной в настройке управления кнопки. :noexpression: Странно, у меня это управление на КапсЛок повешено. Очень удобно - лампочка на клаве горит - значит мышь отвечает за взгляд, не горит - за кнопочки :) [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted January 17, 2009 ED Team Share Posted January 17, 2009 Не плохо было бы иметь возможность выбора типа НР и подвески Х25. "Тип НР" это что? Типы НАР? И в редакторе и в меню подвесок есть варианты загрузки с разными типами НАР. X-25 это "факультативное" оружие не применяющееся с вертолета в реале. Поэтому только так. Ещё не хватает возможности включать и отключать управления взглядом мышкой с помозщью назначенной в настройке управления кнопки. LAlt-C Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
HAOTIC Posted January 18, 2009 Share Posted January 18, 2009 (edited) "Тип НР" это что? Типы НАР? И в редакторе и в меню подвесок есть варианты загрузки с разными типами НАР. X-25 это "факультативное" оружие не применяющееся с вертолета в реале. Поэтому только так. LAlt-C В редакторе есть, а как в мультиплеере если я вернулся на точку подвесить другие НАР? Можно только C8. LAlt+C вообще выключает курсор мыши, ни взглядом ни кнопками в кокпите нельзя управлять. Мне от шышки только зум нужен, т.к когда надо максимально приблизить взглят к ИТ или АБРИС с помошью трекира это не очень удобно, голова выходит из зоны прокачки трекира:) Edited January 18, 2009 by HAOTIC [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic45038_1.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
HAOTIC Posted January 18, 2009 Share Posted January 18, 2009 Странно, у меня это управление на КапсЛок повешено. Очень удобно - лампочка на клаве горит - значит мышь отвечает за взгляд, не горит - за кнопочки :) А в каком разделе в настройках это назначается? [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic45038_1.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted January 18, 2009 ED Team Share Posted January 18, 2009 В "Общих". Я только не пойму никак - тебе влом доки почитать (которые, кстати, являются неотъемлемой и полноценной частью того, что ты купил. Ты ж и за них тоже деньги заплатил - так юзай на всю катушку!) или как? Это касается не только данного конкретного вопроса. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex_P Posted January 18, 2009 Share Posted January 18, 2009 Не помешало бы: 1. Рациональнее использовать экранное пространство в интерфейсе, а то ужали поля в справочнике, описании миссий и компаний до нечитальбильного размера, хотя кругом места полно. 2. Сделать возможность масштабировать картинки в описании миссий. Возникает такая необходимость при просмотре карт, а то поналеплено точек и названий - не различить. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted January 18, 2009 ED Team Share Posted January 18, 2009 Не помешало бы: 1. Рациональнее использовать экранное пространство в интерфейсе, а то ужали поля в справочнике, описании миссий и компаний до нечитальбильного размера, хотя кругом места полно. А людям с разрешениями экрана ниже 1280х1024 застрелиться? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jameson Posted January 18, 2009 Share Posted January 18, 2009 это разрешение к ним не приклеено. :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex_P Posted January 18, 2009 Share Posted January 18, 2009 Тоже вариант. А много ли таких, у которых десктоп в винде ниже 1280х1024? Разрешение менюшки привязано к разрешению рабочего стола. Добавить варианты для высокого разрешения, с рациональным использованием пространства. У меня вон 1280х1024 и пол экрана свободные, бардак. Только на 1024х768 оптимально. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted January 18, 2009 ED Team Share Posted January 18, 2009 Бывают и широкоформатные мониторы с маленьким вертикальным разрешением. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex_P Posted January 18, 2009 Share Posted January 18, 2009 Бывает масштабирование интерфейса под разрешение. Пусть растягивает менюшки, которые сиротливо болтаются посреди экрана с сохранением пропорций. Link to comment Share on other sites More sharing options...
HAOTIC Posted January 18, 2009 Share Posted January 18, 2009 В "Общих". Я только не пойму никак - тебе влом доки почитать (которые, кстати, являются неотъемлемой и полноценной частью того, что ты купил. Ты ж и за них тоже деньги заплатил - так юзай на всю катушку!) или как? Это касается не только данного конкретного вопроса. Я руководсво пилота прочитал, а остальное не так интересно.:) Кстати в общих есть только влючение-выключение кликбельной кабины (LALT+C), никакого отношения о перемещению взгляда мышкой не имеет. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic45038_1.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThomasXIII Posted January 18, 2009 Share Posted January 18, 2009 Когда отключается кликабельность, автоматом включается мышкообзорность Link to comment Share on other sites More sharing options...
HAOTIC Posted January 18, 2009 Share Posted January 18, 2009 Когда отключается кликабельность, автоматом включается мышкообзорность А мне надо отлючение мышкообзорности с сохранением кликабельности. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic45038_1.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
HAOTIC Posted January 18, 2009 Share Posted January 18, 2009 (edited) Хотелось бы в справочнике категории по странам Было бы удобней чтоб в справочнике техника была разделена по разделам. Например "НАТО" и "РОССИЯ", или по разработчикам "США", "РОССИЯ". Ато когда нужно почитать например про вуклан или чапарэль приходится искать во большом списке в котором и российские средсва ПВО. Edited January 18, 2009 by HAOTIC [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic45038_1.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
serj_3d Posted January 18, 2009 Share Posted January 18, 2009 Поправте что то в системе разрушения зданий. Ведь есть возможность красиво их разложить. Почему бы етим не воспользоватся. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Рустам Posted January 18, 2009 Share Posted January 18, 2009 Все просто хотят чтобы обзор в кабине сделали как во Флешпойнте, чтобы был одновременно обзор мышкой и кликабельность, и чтобы перекрестье имело мертвую зону (как во Флешпойнте) в которой двигается перекрестье но не двигается взгляд. Link to comment Share on other sites More sharing options...
HAOTIC Posted January 18, 2009 Share Posted January 18, 2009 Все просто хотят чтобы обзор в кабине сделали как во Флешпойнте, чтобы был одновременно обзор мышкой и кликабельность, и чтобы перекрестье имело мертвую зону (как во Флешпойнте) в которой двигается перекрестье но не двигается взгляд. С трекиром от мышки нужен только зум, но зум не даёт крутить колёсиком кучки, поэтому нужна возможность отключать управление взглядом от мышки. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic45038_1.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
DimASS Posted January 18, 2009 Share Posted January 18, 2009 Альт-с(вроде) чем не нарвится? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
733 Posted January 19, 2009 Share Posted January 19, 2009 (edited) Маркера от техники, просвечиваются через кабину,даже ИЛС не видно и приборы,целиться не удобно,а без маркеров пока тяжко.Поправте пожалуйста.Спасибо. Edited January 19, 2009 by 733 Link to comment Share on other sites More sharing options...
HAOTIC Posted January 19, 2009 Share Posted January 19, 2009 Компании для мультиплеера А возможно создать компании для мультиплеера? Чтоб проходить миссии звеном или даже несколькими звеньями. Было бы интересно полетать динамическую компанию, в которой следующая миссия выбираестся в завизимости от результата в предыдущей. Ещё надо чтобы на серверах менялись миссии по голосованию участников или ещё как-нибудъ, а не крутилась постонянно одна и таже. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic45038_1.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted January 19, 2009 ED Team Share Posted January 19, 2009 Пока такой возможности нет. В мультиплеере работают только отдельные миссии. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Azrail Posted January 19, 2009 Share Posted January 19, 2009 (edited) Пока такой возможности нет. В мультиплеере работают только отдельные миссии. Вот, меня опередили :), а очень жаль, очень хотелось бы иметь возможность запускать кампанию в режиме мультиплеера и в редакторе миссий в меню тригеров сделать действие "сменить карту", чтобы в результате выпрлнения запланированных условий менялась карта в соответствии с очками набранными командой, или как вариант сделать "сменить карту на...", чтобы карта менялась принудительно на нужную, по выполнению условий, независимо от набранных очков. Причем, чтобы это происходило автоматически, независимо от наличия админа возле компьютера. Edited January 19, 2009 by Azrail Link to comment Share on other sites More sharing options...
FreemanRU Posted January 19, 2009 Author Share Posted January 19, 2009 В теории, такое можно сделать. DCS понимает командную строку, умеет через export.lua работать с внешними приложениями. Т.е. надо создать внешнее приложение, которое будет: 1. Генерировать миссии 2. Запускать DCS с нужной миссией (вот тут не уверен, что можно сразу включить мультиплейер) 3. Отслеживать выполнение миссии 4. Про дебрифингу оценивать результаты 5. Генерить очередную миссию. и далее по кругу о блин это программить надо неимоврное кол-во кода... Пока врядли кто-то осилит. Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде. Мой блог | My blog Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts