Jump to content

Recommended Posts

Posted
... морду лица?

 

 

Угу. На почве личных неприязненных отношений. :)

Ёжики - это не только ценный мех...

  • Replies 3.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted (edited)

Разрешите и мне чуток добавить (если что где-то упоминалось, то извиняюсь)

Хотелось бы расширить список действий при активации триггеров.

 

Предлагаю такие:

-остановиться

-продолжить движение по маршруту

-двигаться к ...

-деактивировать :-) (ну вроде как десант забрался в транспорт) + телепортация группы :-)

-для маршрутов: для вертушек - зависнуть (с указание времени паузы),

для машин - остановиться (также с указанием паузы)

 

Есть также просьба сделать все-таки ДО на акуле (или у Вас все ракеты ведутся на ЛТЦ, если так,то другое дело)

 

Имеется предложение сделать возможным подвешивать на Ка-27 НАРы (что-то вроде Ка-29), я читал это иногда практикуется. Ну а если можно и окраску ему сделать пятнистую. Для миссий пригодится такой палубный мини-штурмовик.

 

P.S.

Просьба не посылать в топик "Вопросы по Ка-50" и мануал, просто хочется в одном посте изложить все )

 

-ОФ снаряды всех 30 мм пушек в логе после миссии прописаны как 20 мм ОФ - баг или не баг? если это просто очепятка, тоне страшно, ну а если и повреждение рассчитывается по-другому?

-замечено, что штурмовики Су-25 при попадании их под атаку ЗРК сразу сбрасывают все подвески (кроме ракет В-В) и делают маневр и соответственно не могут работать по земле, если хотя бы один ЗРК активен. Баг или не баг?

 

Вопрос еще такой - голосовой ассистент - это чит или не чит? Пилот вообще может получать сообщение о пуске ракет (такая система ведь имеется у Ка-50 на хвосте) хотя бы в заднюю полусферу или нет. При установке реалистичного уровня сложности эта опция "голосовой ассистент" неактивна.

 

и маленький вопрос - а СПО у акулы есть? В мануале не нашел чес слово.

 

Спасибо разработчикам и моддерам за и без всего этого отличный симулятор! :-)

Edited by Lekar
Опечатка
Posted
Вопрос еще такой - голосовой ассистент - это чит или не чит? Пилот вообще может получать сообщение о пуске ракет (такая система ведь имеется у Ка-50 на хвосте) хотя бы в заднюю полусферу или нет. При установке реалистичного уровня сложности эта опция "голосовой ассистент" неактивна.

 

и маленький вопрос - а СПО у акулы есть? В мануале не нашел чес слово.

Голосовой ассистент это своеобразный чит. Без него только предупреждает об облучении лазерным дальномером. А с ассистентом тебе будут говорить помоему вообще о всех ракетах проходящих рядом с тобой, даже если они летят не в тебя.

Сегодня в сети проходил мимо корабля который палил по другому, так вот всё равно предупреждала где ракета относительно меня.

 

СПО у Акулы нет. Есть Л-140. Предупреждает о направлении лазерного облучения по азимуту.

Основатель виртуальной =2nd Singing Squadron= в далеком 22 июне 2002

Posted (edited)

Раз уж напомнили про OFP...

Пожелание к патчу - кроме эффекта Допплера сделать еще задержку звука по времени. Сейчас звук от взрыва в километре приходит практически мгновенно.

Edited by DarkWanderer

You want the best? Here i am...

Posted
Заокеанские товарищи, кстати, ругаются на слишком слабые эффекты стрельбы при закрытой двери кабины.

 

а они еще и с открытой дверью кабины летают? однако :)

Posted
а они еще и с открытой дверью кабины летают? однако :)

 

здесь уместнее уже, банить таких надобно...

Posted

Да, пушку в кабине практически не слышно..

 

По настройке осей.

Давно просил расположить оси в порядке их практического применения т. е.

Х

Y

Z

RX

RY

RZ

и т. д., а не в алфавитном порядке, как сейчас.

Долго мучился в поисках нужной оси методом проб и ошибок.

Оказалось, что если не удалять неправильно назначенную ось, происходит накапливание назначений нескольких осей на одну функцию, что не имеет физического смысла.

Предлагаю сделать так, чтобы при переназначении оси без удаления предыдущего значения происходила замена на новое значение.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Третий раз уже слышу что пушку не слышно почти. Не знаю, может у вас с настройками что-то, звуковой и т.д. или свои предпочтения по слышимости, но по моему слышно очень даже хорошо и отчётливо.

Единственное что, со звуком бывают действительно проблемы порой. Например если менять виды, то потом в кабине почти не слышно звук движка. Приходится нажимать F11, а потом возвращаться обратно в кабину и тогда опять всё хорошо слышно. Возможно это связано как раз и с пушкой тоже.

Кстати, даже летая на серверах без видов, уже изначально бывают звуковые проблемы и так или иначе приходится жать F11 и снова F1.

Основатель виртуальной =2nd Singing Squadron= в далеком 22 июне 2002

Posted

Кстати, неплохо бы кроме подсказки что делает переключатель в кабине выводить и текущие кнопки для его переключения :)

Posted
Единственное что, со звуком бывают действительно проблемы порой. Например если менять виды, то потом в кабине почти не слышно звук движка. Приходится нажимать F11, а потом возвращаться обратно в кабину и тогда опять всё хорошо слышно. Возможно это связано как раз и с пушкой тоже.

Кстати, даже летая на серверах без видов, уже изначально бывают звуковые проблемы и так или иначе приходится жать F11 и снова F1.

 

Нв висте наоборот , после смены вида , в кабине стоит шум внешних видов и плюс добавляются кокпитовские шумы . Всё это накладывается один на другой и создаётся отвратное ощущение , особенно када нет времени переключить вид или кратковременно приоткрыть дверь ( не всегда удаётся на скоростях выше 90 км :smilewink: ) .

Davey , рекомендую не видами устранять траблы шумов в кабине , а как выше описано дверью . Проще и быстрее , единственное проблемно на скоростях , как уже выше писал .

Кстати , если еще плюс к этому добавить новый звуковой мод двигла - Ваще жесть , ощущение нахождения в клёпальном цеху :doh:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Нв висте наоборот , после смены вида , в кабине стоит шум внешних видов и плюс добавляются кокпитовские шумы .

 

Такое и в ХП иногда случается, если сразу после старта миссии нажать два раза ЕСК, чтобы включить обзор и клик. правда не каждый раз, где то 50 на 50, вылечивается переключением на внешние виды и обратно.

Posted
Третий раз уже слышу что пушку не слышно почти. Не знаю, может у вас с настройками что-то, звуковой и т.д. или свои предпочтения по слышимости, но по моему слышно очень даже хорошо и отчётливо.

Единственное что, со звуком бывают действительно проблемы порой. Например если менять виды, то потом в кабине почти не слышно звук движка. Приходится нажимать F11, а потом возвращаться обратно в кабину и тогда опять всё хорошо слышно. Возможно это связано как раз и с пушкой тоже.

Кстати, даже летая на серверах без видов, уже изначально бывают звуковые проблемы и так или иначе приходится жать F11 и снова F1.

 

А просто открыть-закрыть дверь (мАнетку отработать ;) ) религия не позволяет?

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

нажав два раза esc получил шум двигателей Су-25т в миссии "Калдахвара"(если я правильно запомнил) . Хотя мне это не помогло, но меня вальнул..

Posted
Да, пушку в кабине практически не слышно..

 

По настройке осей.

......

Оказалось, что если не удалять неправильно назначенную ось, происходит накапливание назначений нескольких осей на одну функцию, что не имеет физического смысла.

Предлагаю сделать так, чтобы при переназначении оси без удаления предыдущего значения происходила замена на новое значение.

 

Имеете смысл не просто заменитьь, а вначале предупредить, что это назначено на то то... если уже было... просто при 500 кнопках можно нужное сбить... что есть не айс...

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

И в довесок,а почему не сделать утилиту, которая убрала бы сложные манипуляции по текстурам? или хотяюы, как в ил2, логотипные места (и места звезд и т.п.) можно было бы в патче сделать, чтобы свою эмблему без глобальной перекраски просто вставлять файликом определенного размера на определенные места с кфг файликом.. типа позиции 1,3 тестура такая то. в назавнии типа "Моя вертолетная группа" ?...

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

  • ED Team
Posted
Имеете смысл не просто заменитьь, а вначале предупредить, что это назначено на то то... если уже было... просто при 500 кнопках можно нужное сбить... что есть не айс...
И по кнопкам, и по осям предупреждение о том, что желаемая комбинация уже задействована - есть, см. скрин.

Add.jpg.f8f57ff991e9b31c44a942d60b348806.jpg

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

К сожалению, читать все 48 страниц текущей ветки у меня нет возможности, но судя по уже прочитанным 35-ти страницам не упоминался такой минорный момент, что в момент просмотра длинного по-времени трека в ОС не отключается режим сохранения энергии монитора и он уходит в "спячку", поскольку не нажимаются кнопки клавиатуры и не движется мышь. В принципе не сложно, конечно, "дёрнуть мышью", но было бы любезно со стороны разработчиков, чтобы они позаботились о юзере ) По выходу из игры PowerSave настройки можно восстанавливать(хотя как быть если игра "упадёт"? Или работать не ключами реестра, а как-то по-другому).

Posted

Онлайновая стата!

 

Не знаю, в тему мои пожелания или нет, но попытка не пытка. ))

В общем, у меня такое предложение (если это реально):

Можно ли как-то сделать так, что бы книжка (статистика) пилота в онлайновой игре велась отдельно, и сохранялась на компьютере – сервере? Сделать что-то, типа сервера статистики, как было на Генадиче (для Ила) или на Дрю (если я правильно помню название сервера для Локона). Например в виде отдельной странички - закладки отображаемой при подключении к серверу.

Было бы неплохо, летать по сети, при этом зарабатывая звания и награды, без всяких там дополнительных прог. Да и стимул дополнительный прибавится, людей легче привлекать к полетам будет.

FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb

Posted
Не знаю, в тему мои пожелания или нет, но попытка не пытка. ))

В общем, у меня такое предложение (если это реально):

Можно ли как-то сделать так, что бы книжка (статистика) пилота в онлайновой игре велась отдельно, и сохранялась на компьютере – сервере? Сделать что-то, типа сервера статистики, как было на Генадиче (для Ила) или на Дрю (если я правильно помню название сервера для Локона). Например в виде отдельной странички - закладки отображаемой при подключении к серверу.

Было бы неплохо, летать по сети, при этом зарабатывая звания и награды, без всяких там дополнительных прог. Да и стимул дополнительный прибавится, людей легче привлекать к полетам будет.

+1 если не так то хотя бы учитывать в летнной книжке вылеты в онлайн

[sIGPIC][/sIGPIC]

Intel Core i5-2500K 3.3GHz ; ASUS P8Z68-V Z68 ; DDR3 4096MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; NVIDIA GeForce GTX 1070; BenQ GW2270 ; Saitek X52 PRO ; Win 10 Home X64

-----

Posted

Я бы предложил следующие вещи.

1. Пехотинцы, разбегающиеся из под обстрела.

2. Надо бы поправить границы на карте, Абхазия - не часть Грузии.

3. Возможность вызвать артиллерийскую поддержку.

4. Триггер "уничтожен юнит коалиции в зоне", чтобы можно было, например, поднимать тревогу.

5. Возможность компоновать звено из разных машин, например Ка-50 и Ми-28.

6. Возможность создавать смешанные отряды из юнитов стран одной коалиции.

7. Ракеты воздух-воздух.

И пара вещей для аркадного режима.

1. Возможность подвешивать кнопку "огонь" на курки для джойстика от X-box 360. (Компьютер распознаёт их как ось Z).

2. Индикатор здоровья.

3. Переделать полёт вперёд в аркадном режиме, по системе нажал джойстик вперёд - вертолёт летит, отпустил - он останавливается (с учётом инерции, естественно).

Posted
И по кнопкам, и по осям предупреждение о том, что желаемая комбинация уже задействована - есть, см. скрин.

 

Упс.. не обратил внимания, привык читать диагональю... просто мигание или какое еще прдупреждение было бы более заметным :)

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted (edited)

Предложение по поводу блока гашеток. С точки зрения пилота, при смене оружия пушка-подвески, гашетки применение выбранного оружия все равно находятся почти в одном и том же месте и нажимаются одним и тем же указательным пальцем. У рядовых пользователей игры обычные джои с одним курком под указательный палец. И при выборе кнопок прменения какого либо из вооружений (ВПУ- подвески) приходится назначать еще одну кнопку под другой палец и на другом месте джоя. В пылу боя рефлекторно жмешь на курок, а оружие молчит.

Может быть имеет смысл применение любого оружия в игре вывести на одну и ту же кнопку так как выбор между ВПУ и подвесками игроку все равно приходится делать нажатием соответствующей кнопки и одновременное применение не возможно. Грешения против истины будет минимальной а может быть даже приблизится к истине ну и удобство возрастет.

Правда, в будующих проектах с американской техникой, наверно, все равно потребуется вводить дополнительную кнопку. Кстати, как дела с этим у Апача, у него можно одновременно стрелять из пушки и применять вооружение с подвесок независимо, без переключения между ними.

Edited by SV
Posted

На Х-52, кстати, очень удобно: у курка 2 положения: 1-стреляет пушка, 2-подвески.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Предложение по поводу блока гашеток. С точки зрения пилота, при смене оружия пушка-подвески, гашетки применение выбранного оружия все равно находятся почти в одном и том же месте и нажимаются одним и тем же указательным пальцем. У рядовых пользователей игры обычные джои с одним курком под указательный палец. И при выборе кнопок прменения какого либо из вооружений (ВПУ- подвески) приходится назначать еще одну кнопку под другой палец и на другом месте джоя. В пылу боя рефлекторно жмешь на курок, а оружие молчит.

Может быть имеет смысл применение любого оружия в игре вывести на одну и ту же кнопку так как выбор между ВПУ и подвесками игроку все равно приходится делать нажатием соответствующей кнопки и одновременное применение не возможно. Грешения против истины будет минимальной а может быть даже приблизится к истине ну и удобство возрастет.

Правда, в будующих проектах с американской техникой, наверно, все равно потребуется вводить дополнительную кнопку. Кстати, как дела с этим у Апача, у него можно одновременно стрелять из пушки и применять вооружение с подвесок независимо, без переключения между ними.

читаем фак и видим :

Q. Как на одну кнопку повесить и пушку и пуск ракет?

 

А. Требуется произвести изменения в файле:

...\Scripts\Aircrafts\Ka-50\Cockpit\Devices_specs\WeaponSystem.lua

 

Код:

use_single_trigger = true

allow_cycle_loadout = false

select_empty_stations = true

if LockOn_Options.flight.easy_radar then

use_single_trigger = true

allow_cycle_loadout = true

select_empty_stations = false

end

need_to_be_closed = true

Теперь в настройках назначаем "пушечный" курок - именно он и будет отвечать за все.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Intel Core i5-2500K 3.3GHz ; ASUS P8Z68-V Z68 ; DDR3 4096MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; NVIDIA GeForce GTX 1070; BenQ GW2270 ; Saitek X52 PRO ; Win 10 Home X64

-----

Posted

А я ваще, ничего в файлах не менял. Просто, назначил стрельбу из пушки и пуск ракет на одну кнопку - курок. И делов то.

FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...