serj_3d Posted December 3, 2008 Posted December 3, 2008 (edited) Вобще-то ползунок "плотность" только к облакам относится. Да протупил. Думал одно написал другое. :doh: Чесно говоря, идея заставить ЧА бегать быстрее, становится навязчивой . пол дня потратил на игру с настройками. В итоге чего то такого накрутил в файлах :))) , тормозить стала. Edited December 3, 2008 by serj_3d [sIGPIC][/sIGPIC]
Guest Mercenary Posted December 3, 2008 Posted December 3, 2008 Накрути в файлах что ни будь другое :) для противоположного эффекта, во заживем ведь а.. :)
serj_3d Posted December 3, 2008 Posted December 3, 2008 (edited) Тут чего заметил. Когда параметр Haze ставим в ноль. Слетают текстуры на земле. Или так и должно быть? зы. Поздравляю всех 3Дешников ЕД с проффессиональным праздником!! Edited December 3, 2008 by serj_3d 1 [sIGPIC][/sIGPIC]
Frost 77 Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 Хочу поделиться своими мыслями по ускорению, вчера опять долго эксперементировал с графикой, понял одно, качество картинки на проивзодительность практически не влияет, или если влияет то в наименьшей степени, провалы ФПС как были так и есть, получается дело не в полигонах и эффектах. Поэтому решил двигать дальше, начал копаться со звуком, как я уже говорил, в принципе ФПС во всех миссиях стабилен, за исключением отдельных моментов, когда происходят провалы, по моим наблюдениям особо заметны при взрывах на земле, поэтому я отключил озвучку этих самых взрывов. Результат удивил, ФПС в эти моменты больше не просаживался, прибавка от 5 до 10 ФПС. Так что вот, следующий из путей, нужно настраивать озвучку. Во первых я бы все файлы озвучки понизил в качестве, бог с ним, думаю особой разницы не заметно будет, на крайняк звуком пожертвовать можно, это не так критично как графика, и второе, я бы некоторые эффекты вообще удалил, например как звуки выстрелов наземной техники, ветер всякий, ну и другие, сомневаюсь что их вообще должно быть слышно как сейчас в симе, летишь на высоте несколько сот метров и слышишь как "Броня" колбасит ракетами внизу, нечто странное. Обращаюсь за советом, какой программулиной можно все эти звуковые файлы отконвертировать и второе, как в симе можно корректно отрубать отдельные звуковые эффекты, потому как если просто удалить звуковой файл, сим начинает ругаться и выдавать ошибку. "В жизни нет ни хороших ни плохих вещей, таковыми их делают лишь наши мысли!"
Akbis Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 Тут чего заметил. Когда параметр Haze ставим в ноль. Слетают текстуры на земле. Или так и должно быть? зы. Поздравляю всех 3Дешников ЕД с проффессиональным праздником!! И не только пропадут красивые закаты и рассветы, да и свет фар. дымка горизонта. Ты вырубил "продвинытый туман" и переключил на "базовый", говоря локоновским языком. Haze- туман!
Cobra_ru Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 Делать было нечего - написал небольшую программку специально для любителей перекидывать "акулу" на два ядра... Версия 1.01: - добавлена возможность выбрать приоритет процесса DCS.exe (средний, выше среднего, высокий) - запрещен запуск нескольких копий программы Сделай пожалуйста версию 1.02 :thumbup: . В смысле добавь опцию выбора на какое количество ядер сажать, у меня 4-х ядерный.
serj_3d Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 Akbis Я знаю как переводится Haze. Спасибо. Не ясно почему ето влияет на текстуры земли. [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted December 4, 2008 ED Team Posted December 4, 2008 Хочу поделиться своими мыслями по ускорению, вчера опять долго эксперементировал с графикой, понял одно, качество картинки на проивзодительность практически не влияет, или если влияет то в наименьшей степени, провалы ФПС как были так и есть, получается дело не в полигонах и эффектах. Поэтому решил двигать дальше, начал копаться со звуком, как я уже говорил, в принципе ФПС во всех миссиях стабилен, за исключением отдельных моментов, когда происходят провалы, по моим наблюдениям особо заметны при взрывах на земле, поэтому я отключил озвучку этих самых взрывов. Результат удивил, ФПС в эти моменты больше не просаживался, прибавка от 5 до 10 ФПС. У тебя звук встроен в материнку? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
eXceed Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 Господа =) Дабы не утомлять людей чтением этой длинной темы, может сделает кто FAQ по оптимизации? Welcome to the Rock
Frost 77 Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 У тебя звук встроен в материнку? да, встроенный. Я вот подумал, если купить отдельно звуковую карту, может побыстрее тогда все станет робить. "В жизни нет ни хороших ни плохих вещей, таковыми их делают лишь наши мысли!"
ED Team USSR_Rik Posted December 4, 2008 ED Team Posted December 4, 2008 Можешь проверить и не покупая. Просто в БИОС отключи встроенный звук и прогони какой-нибудь известный трек. Если увидишь стабильный рост фпс - значит, сработает почти наверняка. Дисклаймер. Но это не значит, что гарантировано 100%, кроме того - у такого решения возможны побочные глюки, предсказать которые невозможно. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
XOPEK Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 (edited) 2 USSR RIk Не факт! Я вот в висте так пытался сделать,так LAUNCHER.EXE вылетал с ошибкой,похоже что ЧА не запускается без звуковых устройств! P.S Перейти на Висту 64 меня вынудила ЧА (т.к работает она там все-таки побыстрей),она же сподвигла меня на замену моего старого SB Live 5.1! на SB Xtream Gamer Fatality Edition 64 MB -встроенного звука как раз для ускоренной загрузки аудиосэмплов(так по-моему).Так вот, прироста ФПС не наблюдается,все так же при первом(в миссии) выстреле из пушки или отстреле ЛТЦ происходит фриз,потом все нормально Edited December 4, 2008 by XOPEK Специалист по орлам
ED Team USSR_Rik Posted December 4, 2008 ED Team Posted December 4, 2008 Что именно "не факт"? Ты дисклаймер читал? Я же русским по белому написАл, что 100% не гарантирована. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
XOPEK Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 (edited) Ваш совет не сработает,вот что факт. Это по теме,а если флуд,то: Чего? Куда? А по-русски(для мяне можна и па беларускi) "дисклаймер"-это что?Я что, на англоязычный форум зашел что-ли?Это еще пока не интернационализм... Edited December 4, 2008 by XOPEK Специалист по орлам
ED Team USSR_Rik Posted December 4, 2008 ED Team Posted December 4, 2008 Валерьяночки прими и успокойся. Да, проверил - в Акуле полное снятие звуковых устройств не сработает (а вот в ЛО ГС трюк работает) и что с того? Я не господь бог и имею право на ошибку. Дисклаймер для того и писан. Режет глаз слово "дисклаймер"? Так твое "флуд" тоже явно не русского происхождения. Всё. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
DS Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 ...сподвигла меня на замену моего старого SB Live 5.1! на SB Xtream Gamer Fatality Edition 64 MB -встроенного звука как раз для ускоренной загрузки аудиосэмплов(так по-моему).Так вот, прироста ФПС не наблюдается,все так же при первом(в миссии) выстреле из пушки или отстреле ЛТЦ происходит фриз,потом все нормально Добавление внешней звуковой карты не увеличивает число ФПС, но позволяет уменьшить их просадку при различных эффектах, например при взрыве и т.д. Раньше я пользовался встроенной картой, и при залпе НАР, у меня на несколько секунд сильно тормозило... А вот после установки внешней звуковухи, у меня такого почти не наблюдается... P.S.Использую Creative SoundBlaster 5.1
XOPEK Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 2 Ds Карточка хорошая,жаль устарела.Даже альтернативные драйвера не подходят для Висты,поскольку слишком много было ревизий для чипа EMU20K (если не ошибаюсь)У меня тоже есть встроенный звук и я на нем в висте пробовал ЧА,разницы между SB и Realtekom в производительности не заметил(так же как и изменения кол-ва фризов).Тут на мой взгляд не в звуке дело,а просто в слабоватой конфигурации компа+специфика игрового движка 2 Frost 77 Напиши пожалуйста конфигурацию своего компьютера Специалист по орлам
ED Team Chizh Posted December 4, 2008 ED Team Posted December 4, 2008 (edited) да, встроенный. Я вот подумал, если купить отдельно звуковую карту, может побыстрее тогда все станет робить. Еще в ЛО было замечено, что звук заметно съедает FPS на интегрированных звуковухах в "плотных" в звуковом отношении миссиях. Но замена интегрированного звука на дискретный, как правльно заметил Рик, не гарантированный рецепт. Многое зависит от конфигурации системы. Edited December 4, 2008 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted December 4, 2008 ED Team Posted December 4, 2008 2 USSR RIk Не факт! Я вот в висте так пытался сделать,так LAUNCHER.EXE вылетал с ошибкой,похоже что ЧА не запускается без звуковых устройств! Верно. Ни ЛО ни ЧА не запускаются на компах без звуковых устройств. Так вот, прироста ФПС не наблюдается,все так же при первом(в миссии) выстреле из пушки или отстреле ЛТЦ происходит фриз,потом все нормально Если образуется фриз только при первом выстреле, то это не звук, это графика подгружает ресурсы. Если бы тормозил звук, он бы давал фризы при каждом выстреле. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
serj_3d Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 Почитал, почитал и решил попробовать. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=580601&postcount=7 Плюс есть файлик SoundDescr.lua и Sound.cfg Там есть , я так понял расстояния, с которых звук начинает срабатывать. Radius = 1000;Radius = 3000; Radius = 5000; Можно поигратся . [sIGPIC][/sIGPIC]
AndreW82 Posted December 5, 2008 Posted December 5, 2008 DCS Affinity Changer v1.02 Выложил новую версию программы DCS Affinity Changer. По просьбам форумчан было сделано следующее... Версия 1.02: - Добавлена поддержка 4-ядерных процессоров - Добавлена возможность задать соответствие процессоров на ваше усмотрение Лежит все там же, где и раньше - http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=579852&postcount=552 ЗЫ: ...после изменения настроек в программе, они вступят в силу только после нажатия кнопки "Сохранить"... 1
XOPEK Posted December 5, 2008 Posted December 5, 2008 (edited) Что-то у меня при назначении высокого приоритета для ЧА(через диспетчер задач) ,такие чудеса с TrackIroм начали происходить...еле избавился...чур меня...Ну их на фиг- эти игры с приоритетом,все равно прироста ,по моему,они не дают,только вносят в путаницу в работу системы.Для Висты можно в настройках системы ,через Regedit,повысить приоритетность активных процессов с 2 до 6(вычитал в журнале,повысил:что он есть,что его нету). Я так понимаю это для самоуспокоения ,типа как некоторые при низкой производительности советуют проверить не стоит ли аппаратное ускорение в настройках видеокарты на минимум :megalol: А вот с перекидыванием на 2 ядра другое дело,AndreW82 -спасибо за программку!(использую 1ую версию) Edited December 5, 2008 by XOPEK Специалист по орлам
Cobra_ru Posted December 5, 2008 Posted December 5, 2008 Это-точно, от приоритета разницы не заметил, система наверно не совсем дура :) Пусть будет - типа доп-фича. 2AndreW82 Спасибо.
Frost 77 Posted December 5, 2008 Posted December 5, 2008 2 Ds Карточка хорошая,жаль устарела.Даже альтернативные драйвера не подходят для Висты,поскольку слишком много было ревизий для чипа EMU20K (если не ошибаюсь)У меня тоже есть встроенный звук и я на нем в висте пробовал ЧА,разницы между SB и Realtekom в производительности не заметил(так же как и изменения кол-ва фризов).Тут на мой взгляд не в звуке дело,а просто в слабоватой конфигурации компа+специфика игрового движка 2 Frost 77 Напиши пожалуйста конфигурацию своего компьютера Моя конфа: Corel 2 Dwuo 6750, GF 9600GT, 2 Gb "В жизни нет ни хороших ни плохих вещей, таковыми их делают лишь наши мысли!"
ED Team USSR_Rik Posted December 5, 2008 ED Team Posted December 5, 2008 Верно. Ни ЛО ни ЧА не запускаются на компах без звуковых устройств.Вот ЛО ГС как раз и работает без звуковыйх устройств, это я помнил (и вчера вечером проверил) - отчего я и лопухнулся :) Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Recommended Posts