Soviet Posted November 6, 2016 Posted November 6, 2016 То есть если его вводить в CDU, то 54+180=234/12*0.45=05 итого 234/05 А CDU показывает 221/016 1 метр в секунду = 1.94 узла. 1 узел = 0.51 метр в секунду 12 метров в секунду = 23.3 узла В среднем, метры в секунду умножаются на 2, для простоты расчетов. Зачем для перевода метров в секунду в узлы, ты метры в секунду умножаешь на 0.45, когда должен был умножить на 1.94? :)
Redneck Posted November 6, 2016 Posted November 6, 2016 1 метр в секунду = 1.94 узла. 1 узел = 0.51 метр в секунду 12 метров в секунду = 23.3 узла В среднем, метры в секунду умножаются на 2, для простоты расчетов. Зачем для перевода метров в секунду в узлы, ты метры в секунду умножаешь на 0.45, когда должен был умножить на 1.94? :) Согласен, косякнул, дальше вводил 234/23 НО! при вводе 221/01 бомбы падают точнее :pilotfly:
ICS_Vortex Posted November 6, 2016 Posted November 6, 2016 Согласен, косякнул, дальше вводил 234/23 НО! при вводе 221/01 бомбы падают точнее :pilotfly: А сколько слоев ты вводишь? Надо хотя б 3 слоя воздуха ввести. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Soviet Posted November 6, 2016 Posted November 6, 2016 (edited) А сколько слоев ты вводишь? Надо хотя б 3 слоя воздуха ввести. Кстати да, Вортекс дело говорит. Поскольку, как я говорил, ввожу погоду из брифинга, а там она указывается на высотах у земли\2000 метров\8000 метров, то выходит, что параметры о погоде я забиваю на 00, 06, 26 (в LASTE). Даже если на всех высотах скорость ветра одинаковая, курс одинаковый, температура одинаковая. Если есть больше данных по бОльшему кол-ву слоев, то можно сделать слоев больше, чем 3, хотя мне данных о трех слоях вполне хватало. Полагаю, что при 01 у тебя попадает лучше, чем при 23, по причине того, что вбил данные о ветре лишь на одном слое, что для бортового компьютера не значит практически ничего. Теста ради, сделай миссию с одинаковой скоростью, курсом и температурой ветром на высотах "у земли, 2000 метров, 8000 метров", вбей эти данные в LASTE и попробуй кинуть бомбы с 6 тысячи футов, к примеру. Хотя 23 узла, это уже довольно сильный ветер. Узлов 12-14 получше было б. Edited November 6, 2016 by Soviet
Yappo Posted November 6, 2016 Posted November 6, 2016 Только у меня GBU-12 в Неваде перелетают цель? CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals [sIGPIC][/sIGPIC]
ICS_Vortex Posted November 6, 2016 Posted November 6, 2016 Кстати да, Вортекс дело говорит. Поскольку, как я говорил, ввожу погоду из брифинга, а там она указывается на высотах у земли\2000 метров\8000 метров, то выходит, что параметры о погоде я забиваю на 00, 06, 26 (в LASTE). Даже если на всех высотах скорость ветра одинаковая, курс одинаковый, температура одинаковая. Если есть больше данных по бОльшему кол-ву слоев, то можно сделать слоев больше, чем 3, хотя мне данных о трех слоях вполне хватало. Полагаю, что при 01 у тебя попадает лучше, чем при 23, по причине того, что вбил данные о ветре лишь на одном слое, что для бортового компьютера не значит практически ничего. Теста ради, сделай миссию с одинаковой скоростью, курсом и температурой ветром на высотах "у земли, 2000 метров, 8000 метров", вбей эти данные в LASTE и попробуй кинуть бомбы с 6 тысячи футов, к примеру. Хотя 23 узла, это уже довольно сильный ветер. Узлов 12-14 получше было б. Но, имхо, 82я не для бомбометания в ccrp. Лучше в ccip.;) PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Redneck Posted November 6, 2016 Posted November 6, 2016 А сколько слоев ты вводишь? Надо хотя б 3 слоя воздуха ввести. Да. Три и ввожу. Как правило 00 07 15
Redneck Posted November 6, 2016 Posted November 6, 2016 Кстати да, Вортекс дело говорит. Поскольку, как я говорил, ввожу погоду из брифинга, а там она указывается на высотах у земли\2000 метров\8000 метров, то выходит, что параметры о погоде я забиваю на 00, 06, 26 (в LASTE). Даже если на всех высотах скорость ветра одинаковая, курс одинаковый, температура одинаковая. Если есть больше данных по бОльшему кол-ву слоев, то можно сделать слоев больше, чем 3, хотя мне данных о трех слоях вполне хватало. Полагаю, что при 01 у тебя попадает лучше, чем при 23, по причине того, что вбил данные о ветре лишь на одном слое, что для бортового компьютера не значит практически ничего. Теста ради, сделай миссию с одинаковой скоростью, курсом и температурой ветром на высотах "у земли, 2000 метров, 8000 метров", вбей эти данные в LASTE и попробуй кинуть бомбы с 6 тысячи футов, к примеру. Хотя 23 узла, это уже довольно сильный ветер. Узлов 12-14 получше было б. Нет. Три слоя ввожу
Redneck Posted November 6, 2016 Posted November 6, 2016 Только у меня GBU-12 в Неваде перелетают цель? У меня тоже но не везде. Хочу попробовать автоподсветка больше делать 15 сек при высоте в 15 000 футов
Soviet Posted November 6, 2016 Posted November 6, 2016 Нет. Три слоя ввожу На данный момент, идеи кончились :). Проверить опытным путем, к сожалению, в DCS не смогу в ближайшей перспективе. Возможно, эта фишка просто сломалась с какого-то патча. Летал последний раз уже давненько. На тот момент работало и попадал довольно неплохо. Бомбил ж\д составы на сервере "дороги войны". При соответствующей корректировке в LASTE, попадал либо по вагонам, либо в метре от вагонов, что все равно их уничтожало. Без корректировки весь БК сносило метров на 30 в сторону и все уходили в молоко. Высота была между 3-7 тысячами футов.
ICS_Vortex Posted November 6, 2016 Posted November 6, 2016 Только у меня GBU-12 в Неваде перелетают цель? С больших высот - отлично всё, на малых высотах - не по детски мажут. Речь идёт об ~1 км. Трек думаю, не буду показывать. Видимо бомба не успевает довернуть... PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Redneck Posted November 6, 2016 Posted November 6, 2016 С больших высот - отлично всё, на малых высотах - не по детски мажут. Речь идёт об ~1 км. Трек думаю, не буду показывать. Видимо бомба не успевает довернуть... Ну это естественно. Ей же надо скорость набрать и после этого она может эффективно рулить. Я думаю тоже и с JDAMами. Проверил. На 15 000 автоподсветки в 10 сек не хватает почему то. Зато если ручками светить - все супер.
Yappo Posted November 7, 2016 Posted November 7, 2016 У меня тоже но не везде. Хочу попробовать автоподсветка больше делать 15 сек при высоте в 15 000 футов Сбрасывал с 5-6км с подсветкой 15 и 30 сек, перелет. Скорее всего головку у ГБУ в 2.0 сделали прямой не только во внешней модели, а точку CCRP не отдалили, отчего при сбросе лазерное пятно вне зоны обзора бомбы. CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals [sIGPIC][/sIGPIC]
ICS_Vortex Posted November 7, 2016 Posted November 7, 2016 (edited) Ну это естественно. Ей же надо скорость набрать и после этого она может эффективно рулить. Я думаю тоже и с JDAMами. Проверил. На 15 000 автоподсветки в 10 сек не хватает почему то. Зато если ручками светить - все супер. Никак не естественно)). Даже логично, при тепличных условиях - бомба должна почти в цель попадать, если выдерживать параметры сброса. На кой тогда в применении используется CCRP?;) В момент сброса - CCRP уже должен правильно рассчиттать точку сброса, учитывая параметры полёта, снаряда, для более менее успешного попадания. По твоим словам - получается так, что CCRP с фонаря выдает точку сброса, а бомба ещё и обязана скорость набрать. А если надворе - не тепличные условия - понятное дело что под воздействием воздушных масс - у снаряда будет снос. Но ето какой то поразительный снос. У меня на треке - скорость у земли составляла - около 2 узлов. Ето бред полнейший. чтобы я даже не увидел, на узком поле зрения TGP - без зума - точки попадания бомбы... Edited November 7, 2016 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
ICS_Vortex Posted November 7, 2016 Posted November 7, 2016 (edited) Сбрасывал с 5-6км с подсветкой 15 и 30 сек, перелет. Скорее всего головку у ГБУ в 2.0 сделали прямой не только во внешней модели, а точку CCRP не отдалили, отчего при сбросе лазерное пятно вне зоны обзора бомбы. Никто ничего не сделал.Там что то другое. а с JDAM-ами всё окей вроде. Я кстати, вчера с 20к футов - хотя реально там было 15к футов около - 20 секундного подсвета - хватает с головой. Edited November 7, 2016 by ICS_Vortex . PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Redneck Posted November 7, 2016 Posted November 7, 2016 Никто ничего не сделал.Там что то другое. а с JDAM-ами всё окей вроде. Я кстати, вчера с 20к футов - хотя реально там было 15к футов около - 20 секундного подсвета - хватает с головой. Подтверждаю мнение обеих ораторов! Сегодня реально мазали в перелет. причем мистика какая то, бросаю с одного курса, мажут (по солнцу иду), против солнца попадает :music_whistling: Ну к конечно хорошо бы чтобы разобрались с: Диспечерами Радиопередачами И как хотелка - техника бы своего :) Машину фолоу ми я уже сделал. А еще непонятно - гражданский траффик движется с фарами, а юниты гады, маскируются :lol:
Redneck Posted November 7, 2016 Posted November 7, 2016 Никак не естественно)). Даже логично, при тепличных условиях - бомба должна почти в цель попадать, если выдерживать параметры сброса. На кой тогда в применении используется CCRP?;) В момент сброса - CCRP уже должен правильно рассчиттать точку сброса, учитывая параметры полёта, снаряда, для более менее успешного попадания. По твоим словам - получается так, что CCRP с фонаря выдает точку сброса, а бомба ещё и обязана скорость набрать. А если надворе - не тепличные условия - понятное дело что под воздействием воздушных масс - у снаряда будет снос. Но ето какой то поразительный снос. У меня на треке - скорость у земли составляла - около 2 узлов. Ето бред полнейший. чтобы я даже не увидел, на узком поле зрения TGP - без зума - точки попадания бомбы... Категорически не согласен :D Пока бомба не наберет скорость, ее рули будут малоэффективны и это относится ко всему летающему. И я считаю, что расчет для бомб с лазерным наведением должен изначально рассчитываться с перелетом, т.е. она должны сойти с пилона чуть позже чем JDAM или Mk. Ибо те бомбы, после схода с пилона летят в конкретно рассчитанную точку и в процессе полета уже не корректируются ПИЛОТОМ. А лазерную можно. И для запаса "вперед" нужен некоторая избыточная энергия. Запас же назад - легко корректируются рулями бомбы, придавая ей более вертикальное положение. Но опять же, это только мои догадки. А с малых высот, кмк, логичнее кидать марки в CCIP. Дешево, надежно и практично. :joystick:
ICS_Vortex Posted November 7, 2016 Posted November 7, 2016 Категорически не согласен :D Пока бомба не наберет скорость, ее рули будут малоэффективны и это относится ко всему летающему. И я считаю, что расчет для бомб с лазерным наведением должен изначально рассчитываться с перелетом, т.е. она должны сойти с пилона чуть позже чем JDAM или Mk. Ибо те бомбы, после схода с пилона летят в конкретно рассчитанную точку и в процессе полета уже не корректируются ПИЛОТОМ. А лазерную можно. И для запаса "вперед" нужен некоторая избыточная энергия. Запас же назад - легко корректируются рулями бомбы, придавая ей более вертикальное положение. Но опять же, это только мои догадки. А с малых высот, кмк, логичнее кидать марки в CCIP. Дешево, надежно и практично. :joystick: Ну...спорить не буду. Я рассуждаю логично. А то, что бомба мажет с 1 км, ето нонсенс. Вот неоспоримый факт. А не догадки. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Redneck Posted November 11, 2016 Posted November 11, 2016 Ну...спорить не буду. Я рассуждаю логично. А то, что бомба мажет с 1 км, ето нонсенс. Вот неоспоримый факт. А не догадки. Услышать бы разработчиков
джеймс Posted November 15, 2016 Posted November 15, 2016 После пуска первой AIM-9 у второй пропадает кольцо ГСН.В DSMS она на белом фоне.На China Hat вперед назад не реагирует.
ED Team BillyCrusher Posted November 17, 2016 ED Team Posted November 17, 2016 После пуска первой AIM-9 у второй пропадает кольцо ГСН.В DSMS она на белом фоне.На China Hat вперед назад не реагирует. Спасибо, исправим. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Corage_VSI Posted November 17, 2016 Posted November 17, 2016 После пуска первой AIM-9 у второй пропадает кольцо ГСН.В DSMS она на белом фоне.На China Hat вперед назад не реагирует. Такая же беда
ManWithAGun Posted November 20, 2016 Posted November 20, 2016 Камрады, поясните, в чем я не прав делаем горячий старт на десятке, тормоз в пол, тягу на 50%(самолет стоит) и читом вырубаем самолет(можно вручную, но я постоянно что-то забываю) дабы точно выключить нужное. Когда автостоп завершен мы имеем работающие двигатели на выключенном самолете и можем ими управлять. И даже перекрывая краны подачи топлива. на картинке - краны топливные перекрыты, двигатель нормально работает в IDLE.(включил генератор, аккум и преобразователь дабы работали датчики). Причем работал у меня 10 минут и нормально. Вопрос - я чего-то не понимаю в мехнике работы двигателя и системы подачи топлива в него?
Soviet Posted November 20, 2016 Posted November 20, 2016 Насколько помню, выключить двигатели вручную можно только при РУДе установленном в положении IDLE. Это когда управление с клавиатуры или любого джойстика, кроме HOTAS Warthog. Двигатель на A-10C выключается путем перемещения РУДа до конца назад, что как раз можно сделать на джойстике-реплике HOTAS Warthog. Скрипт автовыключения - всего лишь скрипт, который выполняет последовательность действий, путем выполнения строго заданной последовательности. И несмотря на сообщение о том, что происходит отключение левого и\или правого двигателей, данный скрипт выполнил команды по "нажатию" клавиш RAlt+END, RCtrl+END, но поскольку при нажатии этих клавиш при руде, стоящем в положении 50%, невозможно перевести эти самые РУДы до упора назад, скрипт игнорирует невозможность выполнения данного действия и выполняет команды далее по списку. По поводу топливных кранов - ты не топливные краны перекрыл, а всего лишь отключил подкачивающие насосы основных и крыльевых баков. Топливо же может поступать и самотеком. Вывод: все верно, так и должно быть.
ManWithAGun Posted November 20, 2016 Posted November 20, 2016 Насколько помню, выключить двигатели вручную можно только при РУДе установленном в положении IDLE. Это когда управление с клавиатуры или любого джойстика, кроме HOTAS Warthog. Двигатель на A-10C выключается путем перемещения РУДа до конца назад, что как раз можно сделать на джойстике-реплике HOTAS Warthog. Скрипт автовыключения - всего лишь скрипт, который выполняет последовательность действий, путем выполнения строго заданной последовательности. И несмотря на сообщение о том, что происходит отключение левого и\или правого двигателей, данный скрипт выполнил команды по "нажатию" клавиш RAlt+END, RCtrl+END, но поскольку при нажатии этих клавиш при руде, стоящем в положении 50%, невозможно перевести эти самые РУДы до упора назад, скрипт игнорирует невозможность выполнения данного действия и выполняет команды далее по списку. По поводу топливных кранов - ты не топливные краны перекрыл, а всего лишь отключил подкачивающие насосы основных и крыльевых баков. Топливо же может поступать и самотеком. Вывод: все верно, так и должно быть. я понимаю что скрипт профукал действие выключения движков, но баки находятся в крыле и фюзеляже, а двигатели - наверху. Как топливо вверх то пойдет?
Recommended Posts