Jump to content

Recommended Posts

Posted

Скорее всего нет. В "Моих документах" в треках пишется только мультиплеер. Сингплеерных треков не нашел. Смотрел в "сохраненные игры" и в темп-файлах в AppData. Собственно, эта проблема встречается довольно часто, особенно при активных маневрах с креном в 15-60 градусов. Если еще раз столкнусь с этим в синглплеере, то приложу трек.

 

Синглплеерные треки хранятся, как я понимаю, тут "C:\Users\Username\Saved Games\DCS\Tracks". Мультиплеерные у меня пишутся нормально, синглплеерные только "tempMission". Насколько понимаю - последняя слетанная миссия, в оффлайне или онлайне. Заставить писать автоматически оффлайновые треки по порядку, как сейчас пишутеся мультиплеерные, есть возможность? FAQ читал, конкретно ответа на этот вопрос не нашел. В темп, из информации в FAQ'е, пишется так же только последняя слетанная.

  • Replies 17.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Похоже на глюк.

 

У меня тоже не однократно возникают подобные моменты. При чём это уже давно (больше года) происходило. Не часто, но периодически случается.

В следующий раз тоже обращу внимание на трек.

Posted

Вот тут индикация на ИЛС предлагает повернуть на 320 градусов влево вместо 40 вправо.

 

З.Ы. Форум не дает прикрепить файл с разрешением .trk, что довольно странно ввиду того, что разработчики всегда просят треки

942356724_NewBitmapImage(4).thumb.jpg.94be9c427a758258940d1e44d46ad710.jpg

2.zip

i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack

Posted

%5Bimg%5Dhttp%3A//forums.eagle.ru/picture.php?albumid=761&pictureid=7916[/img]

 

 

С чем связано такое отображение карты?

Posted
Вот тут индикация на ИЛС предлагает повернуть на 320 градусов влево вместо 40 вправо.

 

З.Ы. Форум не дает прикрепить файл с разрешением .trk, что довольно странно ввиду того, что разработчики всегда просят треки

Может трек большой . Нужен 5.00 мб.

Posted
С чем связано такое отображение карты?

 

С тем, что реальных карт на А-10С данной местности с таким масштабом нет, и в реальном самолете там так же будет черный квадрат. Переключись на другой масштаб и черный квадрат наверняка заменится на недостающий элемент карты.

  • ED Team
Posted
Вот тут индикация на ИЛС предлагает повернуть на 320 градусов влево вместо 40 вправо.

 

З.Ы. Форум не дает прикрепить файл с разрешением .trk, что довольно странно ввиду того, что разработчики всегда просят треки

 

Спасибо, записал.

 

P.S. Такой чудовищный размер трека получился из-за TrackIR все движения которого тоже пишутся в трек (вероятно еще и high precision включено судя по размеру). Без трекира там были бы килобайты.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted

Как в кампании "А-10 штурмовик" проходить миссию, где нужно атаковать а/п Сенаки? Выношу вулканы, после этого дается задание на уничтожение оставшихся самолетов и вертолетов на стоянке. Я там во 2й раз уже оставил от них кучки с золой, но команд после этого никаких не поступает. Доложить о выполнении тоже не могу, не появляется соответствующее радиоменю. Кружил там минут 20 еще - без толку. При покидании района БД - провал миссии, задание не выполнено. ЧЯДНТ?

Posted (edited)

Там нужно уничтожить 2 вулкана и еще 2 машины какие-то, вроде БМП или хаммеры. Потом налет делают Су-24е, если не ошибаюсь, которые оставляют то ли 2 самолета, то ли самолет и вертолет (статики). После их уничтожения, миссия продолжается дальше. Буквально месяц назад проходил, примерно, глобальных проблем не встретил.

Там еще беда в том, что есть статики на самом аэродроме в игре, не относящиеся к миссии или редактору миссий, в виде Ил-76 вроде как, который стоит или на стоянке, или неподалеку от нее. Он не считается и уничтожать нужно то, что находится непосредственно на большой стоянке под открытым небом и размером не больше Су-25.

Edited by Soviet
Posted

Там оружия походу хватало разнести всё что можно и ещё немножко. Не должно быть проблем.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)
Там нужно уничтожить 2 вулкана и еще 2 машины какие-то

 

Но задание дают уничтожить только вулканы! 2 вулкана, с торцов полосы, а потом уже статики. Я их там, кстати, все выносил подчистую, даже Ан-2, не говоря уж об Ил-76. Чтоб наверняка. Ладно, попробую еще наземку поискать в районе аэродрома

Edited by bacardi
Posted

Нет, там 2 вулкана и 2 страйкера вроде. Вулканы по торцам. Первый страйкер с западного торца ВПП находится довольно далеко от вулкана, метров 100-200, с восточной близко - 50-100. Все они севернее вулканов. Там просто суть в том, что тебе давалось уничтожить 2 вулкана и 2 страйкера. После уничтожения вулканов, начинают работать Су-24. После того, как отбомбятся, тебе говорят добить самолеты на стоянках. Ты их вроде добиваешь и миссия не продолжается. А не продолжается потому, что еще 2 страйкера живы.

Posted

При ковровом бомбометании, нужно указать точку, которая будет центром разрыва бомб. Т.е. до этой точки и после, бомбы в равном или примерно равном количестве и на примерно равно расстоянии от этого центра, упадут на землю. Можно ли как-то указать, как на российских бортах, точку начала сброса бомб? Не всегда в голове удобно прикидывать, указав предполагаемый центр в ковровом бомбометании, зацепит ли при этом бомбы головные машины, начало ж\д состава, торец ВПП или все разорвутся недалеко от центра. Кому как, но, ИМХО, сделано неудобно. Гораздо проще прикинуть, какую площадь земли перекопают бомбы от точки начала сброса, чем от середины в обе стороны.

Posted
При ковровом бомбометании, нужно указать точку, которая будет центром разрыва бомб. Т.е. до этой точки и после, бомбы в равном или примерно равном количестве и на примерно равно расстоянии от этого центра, упадут на землю. Можно ли как-то указать, как на российских бортах, точку начала сброса бомб? Не всегда в голове удобно прикидывать, указав предполагаемый центр в ковровом бомбометании, зацепит ли при этом бомбы головные машины, начало ж\д состава, торец ВПП или все разорвутся недалеко от центра. Кому как, но, ИМХО, сделано неудобно. Гораздо проще прикинуть, какую площадь земли перекопают бомбы от точки начала сброса, чем от середины в обе стороны.

 

Да как бы нет...

А чем центр не удобен то? Не вижу ничего не удобного - темболее - у обычного профиля - есть такая штука как интервал.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Не сильно удобно выцеливать таким образом точку бомбометания по движущейся прямо колонне на скорости 30-60 км\ч. Не удобно выцеливать ковровую бомбардировку ВПП, когда хочешь начать бомбить от торца. Не очень удобно, хотя это наиболее просто, чем примеры выше - бомбить ж\д составы на станции.

С другой стороны - зачем американцы изначально сделали фишку такой? Что именно в их понимание удобнее бомбить, зная середину разрыва снарядов, чем начало?

Posted (edited)
Не сильно удобно выцеливать таким образом точку бомбометания по движущейся прямо колонне на скорости 30-60 км\ч. Не удобно выцеливать ковровую бомбардировку ВПП, когда хочешь начать бомбить от торца. Не очень удобно, хотя это наиболее просто, чем примеры выше - бомбить ж\д составы на станции.

С другой стороны - зачем американцы изначально сделали фишку такой? Что именно в их понимание удобнее бомбить, зная середину разрыва снарядов, чем начало?

 

Видимо, так сделали - потому что у военных ещё есть такая вещь как предварительный анализ цели.

 

Чесно - не видел роликов реальных в сети, чтобы бомбили - да ещё ковровым - и уж темболее по движущимся целям....

 

Ну а если уж так реально хочется - давать упреждение по прицельной марке. Ну если уж так прям действительно реально - высчитывать упреждение в Mils, анализировать как можно детальней задачу, обьект задачи, условия и т.п и работать с дополнительными множественными расчетами, что обычно делают в реале. Это анализ скорости цели, площади цели, скорость входа в атаку, параметры сброса, анализ снаряда и параметров сброса в комплексе.

 

Наличие автоматики - ещё не факт что надо отключать мозги;)

 

Кстати, на некоторых роликах видно - как пилоты используют Depressible Pipper и как она четко прям накладывается на CCIP марки:)

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Как в кампании "А-10 штурмовик" проходить миссию, где нужно атаковать а/п Сенаки? Выношу вулканы, после этого дается задание на уничтожение оставшихся самолетов и вертолетов на стоянке. Я там во 2й раз уже оставил от них кучки с золой, но команд после этого никаких не поступает. Доложить о выполнении тоже не могу, не появляется соответствующее радиоменю. Кружил там минут 20 еще - без толку. При покидании района БД - провал миссии, задание не выполнено. ЧЯДНТ?

 

У меня эта миссия сломалась по ходу. Там 2 су-25 и 2 кобры. Кобры после уничтожения засчитываются, а вот сушки - нет. И уничтожаются они как-то криво. 1 вообще куда-то пропадает, а 2 обрубок остается и его сколько ни расстреливай - в кучку пепла не превращается, как остальные статики. Я думаю в этих кривых су-25 дело, а не в страйкерах, я их оба вынес вчера, но толку не было.

Можно это как-нибудь починить?

Posted

Ты можешь поменять подвески по комбинации клавиш "Левый ALT + Э". Возьми для верности 6 мавериков для двух вулканов и 2 страйкеров с запасом и 4 бомбы GBU-10 для самолетов на стоянках, чтобы наверняка. Если и после уничтожения вулканов и страйкеров мавериками, и самолетов на стоянках GBU-10 миссия не пройдется, тогда нужно будет что-то менять. Я проходил кампанию месяц-полтора назад, эту миссию прошел вообще без проблем. Правда, я брал другие подвески, не которые давались в миссии в начале, и на все прохождение у меня хватило 6 мавериков (2 на вулканы, 2 на страйкеры, 1 на су-25 на стоянке и 1 на кобру на стоянке). Но для верности, бомби их GBU-10.

Правда, если не ошибаюсь, в той миссии нужно до определенного времени прибыть на заданный ППМ. Так что, придется поторопиться. Можешь вместо 4 взять 2 ГБУ.

Posted

Да мне вполне хватает того оружия, что дается по дефолту. Я о том, что (у меня) уничтожение су-25 не идет в зачет. гбу, не гбу, без разницы.

Posted

Не так давно проходил эту миссию, там эти 2 су-25 и 2 кобры надо долго и упорно выносить пушкой именно в прах, иначе они вроде и разрушены,но считается, что не уничтожены, весь боекомплект пушки ушел.

Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!!😜

Posted
Да мне вполне хватает того оружия, что дается по дефолту. Я о том, что (у меня) уничтожение су-25 не идет в зачет. гбу, не гбу, без разницы.

 

ГБУ точно вынесет весь самолет подчистую. НАРами и пушкой он может распилиться, но его остатки лежать и не уничтожаться. ГБУ или маверик сможет уничтожить самолет подчистую, дабы от него осталась груда горящих обломков.

Posted
ГБУ точно вынесет весь самолет подчистую. НАРами и пушкой он может распилиться, но его остатки лежать и не уничтожаться. ГБУ или маверик сможет уничтожить самолет подчистую, дабы от него осталась груда горящих обломков.

 

Помню - как первый раз проходил кампанию - проходил на кастомных подвесках;)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Я тоже проходил на кастомных еще в 1.12 какой-то версии. Там есть 8 миссия "контрнаступление". Долетели до ПАНа, он нам сказал работать по колонне. При подлете к ней, небо начали рассекать трассеры. НАРы - петарды (тогда еще фугасный эффект не был увеличен), дует ветер (снаряды пушки, НАР и бомбы иногда мазали), напарник ИИ безбожно тупил, уничтожал цели, а точнее пытался уничтожать, с горизонта неуправляемыми бомбами на высоте метров 500-1000. Бомбы мазали, т.к. либо напарник не учитывал ветер, либо просто мазила тот еще и после первого или второго прохода его сбивали, т.к. оставлял неизменными курс, скорость и высоту до сброса бомб. Иногда, при перепрохождении, на приказ "атаковать что-то там", улетал куда-то вглубь грузинской территории. В общем, не было никакой надежды на него. Ну а самому частенько не хватало БК для оперативного разбора всех целей. На той миссии в версии 1.12 забил на прохождение. Перепроходил в 1.5 - и та колонна, с которой когда-то было трудно справиться, теперь вообще не стреляла по нам и с удовольствием подставлялась под наши удары. Напарник ИИ немного прокачал свой ИИ, и работать стал лучше, хоть и тупил часто. Есть подозрение, что раньше колонна была другой по составу, более усиленной. Сейчас там хамви с пулеметами и вроде бы БТР-80 да шилка. Сейчас кампания проходится легче.

Posted (edited)
Ты можешь поменять подвески по комбинации клавиш "Левый ALT + Э". Возьми для верности 6 мавериков для двух вулканов и 2 страйкеров с запасом и 4 бомбы GBU-10 для самолетов на стоянках, чтобы наверняка.

 

Тогда уж лучше 38ые или 82ые, заходов придется делать меньше.

Edited by electro_monkey

i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...