Jump to content

Recommended Posts

Posted

Пробовал!

Но все сенсоры разворачиваются на steerpoint.

Выбираю TGP как SOI, жму TMS вверх коротко, захватывая цель, затем - TMS вверх длинное. Потом переключаюсь на HUD, TMS коротко, чтобы разарретировать голову сайдвиндера, china hat долгое :и результат описал выше..

Не понятно, что делаю не так..

Кстати, не подскажешь; как развернуть голову maverik - по оси самолёта?

Сёдня пытался отлетать простейшую миссию: вынести колонну бронетехники

В итоге все сенсоры развёрнуты кто куда, а пятачок небольшое, времени мало: не дождёшься пока tdc доползет на цель - уже пролетел..

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

  • Replies 17.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted (edited)
Пробовал!

Но все сенсоры разворачиваются на steerpoint.

Выбираю TGP как SOI, жму TMS вверх коротко, захватывая цель, затем - TMS вверх длинное. Потом переключаюсь на HUD, TMS коротко, чтобы разарретировать голову сайдвиндера, china hat долгое :и результат описал выше..

Не понятно, что делаю не так..

Кстати, не подскажешь; как развернуть голову maverik - по оси самолёта?

Сёдня пытался отлетать простейшую миссию: вынести колонну бронетехники

В итоге все сенсоры развёрнуты кто куда, а пятачок небольшое, времени мало: не дождёшься пока tdc доползет на цель - уже пролетел..

Арретировать ГСН (по оси), кажется короткое нажатие чина хэт назад, Нижний переключатель на руд красного цвета. Edited by d.severz
Posted (edited)
Пробовал!

Но все сенсоры разворачиваются на steerpoint.

Выбираю TGP как SOI, жму TMS вверх коротко, захватывая цель, затем - TMS вверх длинное. Потом переключаюсь на HUD, TMS коротко, чтобы разарретировать голову сайдвиндера, china hat долгое :и результат описал выше..

Не понятно, что делаю не так..

Кстати, не подскажешь; как развернуть голову maverik - по оси самолёта?

Сёдня пытался отлетать простейшую миссию: вынести колонну бронетехники

В итоге все сенсоры развёрнуты кто куда, а пятачок небольшое, времени мало: не дождёшься пока tdc доползет на цель - уже пролетел..

 

Мэверик возвращается в центр через China Hat назад коротко. У меня есть видео по хотасу. Пересмотри .

 

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Арретировать ГСН (по оси), кажется короткое нажатие чина хэт назад, Нижний переключатель на руд красного цвета.

 

Нет, это отключение сайдвиндера.

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted
Мэверик возвращается в центр через China Hat назад коротко. У меня есть видео по хотасу. Пересмотри .

 

 

да,спасибо, пересмотрю. Через полгода перерыва в полётах всё забывается. Самое неприятное, что не могу вспомнить, в каком из руководств я видел табличку с режимами HOTAS.... Там все кратко - как раз, чтоб освежить в памяти.

А по воздух-воздух нет у тебя ролика? Не могу понять, где что не так..

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

  • ED Team
Posted
Самое неприятное, что не могу вспомнить, в каком из руководств я видел табличку с режимами HOTAS....

В полном, стр.91-99

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
да,спасибо, пересмотрю. Через полгода перерыва в полётах всё забывается. Самое неприятное, что не могу вспомнить, в каком из руководств я видел табличку с режимами HOTAS.... Там все кратко - как раз, чтоб освежить в памяти.

А по воздух-воздух нет у тебя ролика? Не могу понять, где что не так..

 

Сделаю

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
В полном, стр.91-99

 

:doh: точно, спасибо!

 

Сделаю

 

поизучаем :book:

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted (edited)

Вот, слетал небольшую задачу: отработать мэйвериками по Ми-8 и / или Ан-30

мейверики всё время уходят вниз. Хотя вроде цель захватывают.

Я поначалу думал, мэйверик не может довернуть на самолет... Поставил Ми-8, результат - тот же самый. Забрался повыше - то же самое..

При попытке использовать TGP, навожусь с его помощью уверенно, захватываю вертолет, TMS вверх долгое, переключаюсь на мэверик, CHINA hat вперед долгое - и все сенсоры съезжают непонятно куда.. Скорее всего - на steerpoint. Но почему - не понятно..

 

 

ошибся с индексом мэверика в имени трека, пардон :doh:

A-10C_AGM64D-H_A2A_TGP_miss.trk

Edited by -=archer=-

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted (edited)
Вот, слетал небольшую задачу: отработать мэйвериками по Ми-8 и / или Ан-30

мейверики всё время уходят вниз. Хотя вроде цель захватывают.

Я поначалу думал, мэйверик не может довернуть на самолет... Поставил Ми-8, результат - тот же самый. Забрался повыше - то же самое..

При попытке использовать TGP, навожусь с его помощью уверенно, захватываю вертолет, TMS вверх долгое, переключаюсь на мэверик, CHINA hat вперед долгое - и все сенсоры съезжают непонятно куда.. Скорее всего - на steerpoint. Но почему - не понятно..

 

 

ошибся с индексом мэверика в имени трека, пардон :doh:

 

Перепроверил.

Мэверики не наводятся на воздушную цель. SPI нельзя создать в режиме ПКЦ А-А.

В данном режиме по умолчанию SPI это путевая точка. По этому, у тебя сенсоры смотрят кто куда. А Мэверик наводится только на маршрутную точку STPT.

 

В режиме А-А только сайдвиндеры можно наводить на цель с помощью China Hat.

 

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)

Теперь понятно, спасибо.

Я встречал ролики, где Ми-8 сбивали с GBU12,

а у Grim Reapers есть ролик как он мэвериками сбивает чинуки.

 

Вот я и задумал проверить это всё.

Ок. Значит, для А2А - сайдвиндеры и эвенджер.

Edited by -=archer=-

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted

а у Grim Reapers есть ролик как он мэвериками сбивает чинуки.

 

Вот я и задумал проверить это всё.

Ключевой момент там в том, что вертолеты летят со скоростью всего лишь 46 узлов. Если воссоздать такие же условия, то можно это повторить без проблем.

При дефолтных 90 узлах, с которыми в редакторе создаётся вертолет, мэверик сразу после пуска теряет захват и попасть шансов нет.

i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack

Posted
Перепроверил.

Мэверики не наводятся на воздушную цель. SPI нельзя создать в режиме ПКЦ А-А.

В данном режиме по умолчанию SPI это путевая точка. По этому, у тебя сенсоры смотрят кто куда. А Мэверик наводится только на маршрутную точку STPT.

 

В режиме А-А только сайдвиндеры можно наводить на цель с помощью China Hat.

 

отлетал по твоему гайду: всё работает как часы, спасибо!

Единственно, два нюанса встретил: сайдвиндер может навестись не на ту цель, на которую нацеливаешь его с TGP, а на соседнюю. Ну, понятно, почему.

И, вт орой момент: China Hat надо нажимать, сохраняя TGP как SOI. Я переключал SOI на HUD, в итоге TDC опять улетал по своим делам. Если же оставаться в TGP - голова сайдвиндера успешно нацеливается туда, куда смотрит TGP

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted
Ключевой момент там в том, что вертолеты летят со скоростью всего лишь 46 узлов. Если воссоздать такие же условия, то можно это повторить без проблем.

При дефолтных 90 узлах, с которыми в редакторе создаётся вертолет, мэверик сразу после пуска теряет захват и попасть шансов нет.

 

вот в чём дело :doh:

теперь всё встало на свои места: и почему он смог паразить только чинуки, а по самолётам не попал, и почему мои мэверики не попали ни по вертолётам, ни по самолётам. Будем знать :book:

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted

И, вт орой момент: China Hat надо нажимать, сохраняя TGP как SOI. Я переключал SOI на HUD, в итоге TDC опять улетал по своим делам. Если же оставаться в TGP - голова сайдвиндера успешно нацеливается туда, куда смотрит TGP

 

да, потому что SOI HUD-а SPI это STPT - по этому, уходит на STPT.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
вот в чём дело :doh:

теперь всё встало на свои места: и почему он смог паразить только чинуки, а по самолётам не попал, и почему мои мэверики не попали ни по вертолётам, ни по самолётам. Будем знать :book:

 

 

Мне вот только не понятно почему ГСН ракеты спокойно сопровождает быстрые цели пока ракета подвешена к самолету, но отказывается это делать после пуска... особенности реализации в игре?

i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack

Posted
Мне вот только не понятно почему ГСН ракеты спокойно сопровождает быстрые цели пока ракета подвешена к самолету, но отказывается это делать после пуска... особенности реализации в игре?

 

Это ты о 65D?

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Это ты о 65D?

 

Я пробовал 65G, D будет себя вести также скорее всего.

i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack

Posted
Я пробовал 65G, D будет себя вести также скорее всего.

 

Ну так все верно.

Попробуй побегать на стадионе с видеокамерой вдоль поля и поснимать мяч во время матча.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

я так понимаю, дело в энергетике ракеты и располагаемым перегрузкам на маневрах.

ЕМНИП, Даже в штатних пусках на назменым целям - желательно опускать нос самолёта перед пуском, иначе мэверик может промахнуться.

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted
да, потому что SOI HUD-а SPI это STPT - по этому, уходит на STPT.

 

я уже привык следовать логике HOTAS: задал SPI, переключился на интересующий сенсор - привёл все сенсоры на заданный SPI. А в А2А это так не работает, оказывается: как ты сказал, что в режиме А2А SPI нельзя задать на TGP.

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted (edited)
Ну так все верно.

Попробуй побегать на стадионе с видеокамерой вдоль поля и поснимать мяч во время матча.

Так это от угловой скорости вертолета относительно ГСН ракеты должно зависеть, а не просто от скорости вертолета.

Если мяч летит строго в камеру по прямой, то удержать его в кадре никаких проблем не будет.

Edited by electro_monkey

i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack

Posted
Так это от угловой скорости вертолета относительно ГСН ракеты должно зависеть, а не просто от скорости вертолета.

Если мяч летит строго в камеру по прямой, то удержать его в кадре никаких проблем не будет.

 

Нет не просто. Я предполагал что у мяча совсем другая траектория , чем у камеры. Камера допустим летит на мяч, а мяч летит в ворота.

Кстати, в этом примере, вертолет это мяч , а камера это Мэверик.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Нет не просто. Я предполагал что у мяча совсем другая траектория , чем у камеры. Камера допустим летит на мяч, а мяч летит в ворота.

Кстати, в этом примере, вертолет это мяч , а камера это Мэверик.

Я пробовал с разных ракурсов атаковать, в том числе с 6 и 12 часов, результат один и тот же. У бота при этом была выключена реакция на угрозу, он летел прямо и не маневрировал.

i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack

Posted (edited)
Я пробовал с разных ракурсов атаковать, в том числе с 6 и 12 часов, результат один и тот же. У бота при этом была выключена реакция на угрозу, он летел прямо и не маневрировал.

 

Мне кажется, знаю, надо креститься - что у ракеты просто мощности/энергии не хватает, чтобы поражать воздушные цели. По этому, она мажет, не долетает и так далее. Ведь, предполагается, что цель находится на твоей высоте - ПЛЮС МИНУС.

По факту, ракета рассчитана на пуск под углом - по наземной цели. Air Ground Missile.

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...