-archer- Posted March 8, 2020 Posted March 8, 2020 Пробовал! Но все сенсоры разворачиваются на steerpoint. Выбираю TGP как SOI, жму TMS вверх коротко, захватывая цель, затем - TMS вверх длинное. Потом переключаюсь на HUD, TMS коротко, чтобы разарретировать голову сайдвиндера, china hat долгое :и результат описал выше.. Не понятно, что делаю не так.. Кстати, не подскажешь; как развернуть голову maverik - по оси самолёта? Сёдня пытался отлетать простейшую миссию: вынести колонну бронетехники В итоге все сенсоры развёрнуты кто куда, а пятачок небольшое, времени мало: не дождёшься пока tdc доползет на цель - уже пролетел.. i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5
d.severz Posted March 8, 2020 Posted March 8, 2020 (edited) Пробовал! Но все сенсоры разворачиваются на steerpoint. Выбираю TGP как SOI, жму TMS вверх коротко, захватывая цель, затем - TMS вверх длинное. Потом переключаюсь на HUD, TMS коротко, чтобы разарретировать голову сайдвиндера, china hat долгое :и результат описал выше.. Не понятно, что делаю не так.. Кстати, не подскажешь; как развернуть голову maverik - по оси самолёта? Сёдня пытался отлетать простейшую миссию: вынести колонну бронетехники В итоге все сенсоры развёрнуты кто куда, а пятачок небольшое, времени мало: не дождёшься пока tdc доползет на цель - уже пролетел..Арретировать ГСН (по оси), кажется короткое нажатие чина хэт назад, Нижний переключатель на руд красного цвета. Edited March 8, 2020 by d.severz
ICS_Vortex Posted March 8, 2020 Posted March 8, 2020 (edited) Пробовал! Но все сенсоры разворачиваются на steerpoint. Выбираю TGP как SOI, жму TMS вверх коротко, захватывая цель, затем - TMS вверх длинное. Потом переключаюсь на HUD, TMS коротко, чтобы разарретировать голову сайдвиндера, china hat долгое :и результат описал выше.. Не понятно, что делаю не так.. Кстати, не подскажешь; как развернуть голову maverik - по оси самолёта? Сёдня пытался отлетать простейшую миссию: вынести колонну бронетехники В итоге все сенсоры развёрнуты кто куда, а пятачок небольшое, времени мало: не дождёшься пока tdc доползет на цель - уже пролетел.. Мэверик возвращается в центр через China Hat назад коротко. У меня есть видео по хотасу. Пересмотри . Edited March 8, 2020 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
-archer- Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 Арретировать ГСН (по оси), кажется короткое нажатие чина хэт назад, Нижний переключатель на руд красного цвета. Нет, это отключение сайдвиндера. i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5
-archer- Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 Мэверик возвращается в центр через China Hat назад коротко. У меня есть видео по хотасу. Пересмотри . да,спасибо, пересмотрю. Через полгода перерыва в полётах всё забывается. Самое неприятное, что не могу вспомнить, в каком из руководств я видел табличку с режимами HOTAS.... Там все кратко - как раз, чтоб освежить в памяти. А по воздух-воздух нет у тебя ролика? Не могу понять, где что не так.. i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5
ED Team Laivynas Posted March 9, 2020 ED Team Posted March 9, 2020 Самое неприятное, что не могу вспомнить, в каком из руководств я видел табличку с режимами HOTAS.... В полном, стр.91-99 Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ICS_Vortex Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 да,спасибо, пересмотрю. Через полгода перерыва в полётах всё забывается. Самое неприятное, что не могу вспомнить, в каком из руководств я видел табличку с режимами HOTAS.... Там все кратко - как раз, чтоб освежить в памяти. А по воздух-воздух нет у тебя ролика? Не могу понять, где что не так.. Сделаю PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
-archer- Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 В полном, стр.91-99 :doh: точно, спасибо! Сделаю поизучаем :book: i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5
-archer- Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 (edited) Вот, слетал небольшую задачу: отработать мэйвериками по Ми-8 и / или Ан-30 мейверики всё время уходят вниз. Хотя вроде цель захватывают. Я поначалу думал, мэйверик не может довернуть на самолет... Поставил Ми-8, результат - тот же самый. Забрался повыше - то же самое.. При попытке использовать TGP, навожусь с его помощью уверенно, захватываю вертолет, TMS вверх долгое, переключаюсь на мэверик, CHINA hat вперед долгое - и все сенсоры съезжают непонятно куда.. Скорее всего - на steerpoint. Но почему - не понятно.. ошибся с индексом мэверика в имени трека, пардон :doh:A-10C_AGM64D-H_A2A_TGP_miss.trk Edited March 9, 2020 by -=archer=- i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5
ICS_Vortex Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 (edited) Вот, слетал небольшую задачу: отработать мэйвериками по Ми-8 и / или Ан-30 мейверики всё время уходят вниз. Хотя вроде цель захватывают. Я поначалу думал, мэйверик не может довернуть на самолет... Поставил Ми-8, результат - тот же самый. Забрался повыше - то же самое.. При попытке использовать TGP, навожусь с его помощью уверенно, захватываю вертолет, TMS вверх долгое, переключаюсь на мэверик, CHINA hat вперед долгое - и все сенсоры съезжают непонятно куда.. Скорее всего - на steerpoint. Но почему - не понятно.. ошибся с индексом мэверика в имени трека, пардон :doh: Перепроверил. Мэверики не наводятся на воздушную цель. SPI нельзя создать в режиме ПКЦ А-А. В данном режиме по умолчанию SPI это путевая точка. По этому, у тебя сенсоры смотрят кто куда. А Мэверик наводится только на маршрутную точку STPT. В режиме А-А только сайдвиндеры можно наводить на цель с помощью China Hat. Edited March 9, 2020 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
-archer- Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 (edited) Теперь понятно, спасибо. Я встречал ролики, где Ми-8 сбивали с GBU12, а у Grim Reapers есть ролик как он мэвериками сбивает чинуки. Вот я и задумал проверить это всё. Ок. Значит, для А2А - сайдвиндеры и эвенджер. Edited March 9, 2020 by -=archer=- i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5
electro_monkey Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 а у Grim Reapers есть ролик как он мэвериками сбивает чинуки. Вот я и задумал проверить это всё. Ключевой момент там в том, что вертолеты летят со скоростью всего лишь 46 узлов. Если воссоздать такие же условия, то можно это повторить без проблем. При дефолтных 90 узлах, с которыми в редакторе создаётся вертолет, мэверик сразу после пуска теряет захват и попасть шансов нет. i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack
-archer- Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 Перепроверил. Мэверики не наводятся на воздушную цель. SPI нельзя создать в режиме ПКЦ А-А. В данном режиме по умолчанию SPI это путевая точка. По этому, у тебя сенсоры смотрят кто куда. А Мэверик наводится только на маршрутную точку STPT. В режиме А-А только сайдвиндеры можно наводить на цель с помощью China Hat. отлетал по твоему гайду: всё работает как часы, спасибо! Единственно, два нюанса встретил: сайдвиндер может навестись не на ту цель, на которую нацеливаешь его с TGP, а на соседнюю. Ну, понятно, почему. И, вт орой момент: China Hat надо нажимать, сохраняя TGP как SOI. Я переключал SOI на HUD, в итоге TDC опять улетал по своим делам. Если же оставаться в TGP - голова сайдвиндера успешно нацеливается туда, куда смотрит TGP i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5
-archer- Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 Ключевой момент там в том, что вертолеты летят со скоростью всего лишь 46 узлов. Если воссоздать такие же условия, то можно это повторить без проблем. При дефолтных 90 узлах, с которыми в редакторе создаётся вертолет, мэверик сразу после пуска теряет захват и попасть шансов нет. вот в чём дело :doh: теперь всё встало на свои места: и почему он смог паразить только чинуки, а по самолётам не попал, и почему мои мэверики не попали ни по вертолётам, ни по самолётам. Будем знать :book: i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5
ICS_Vortex Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 И, вт орой момент: China Hat надо нажимать, сохраняя TGP как SOI. Я переключал SOI на HUD, в итоге TDC опять улетал по своим делам. Если же оставаться в TGP - голова сайдвиндера успешно нацеливается туда, куда смотрит TGP да, потому что SOI HUD-а SPI это STPT - по этому, уходит на STPT. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
electro_monkey Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 вот в чём дело :doh: теперь всё встало на свои места: и почему он смог паразить только чинуки, а по самолётам не попал, и почему мои мэверики не попали ни по вертолётам, ни по самолётам. Будем знать :book: Мне вот только не понятно почему ГСН ракеты спокойно сопровождает быстрые цели пока ракета подвешена к самолету, но отказывается это делать после пуска... особенности реализации в игре? i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack
ICS_Vortex Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 Мне вот только не понятно почему ГСН ракеты спокойно сопровождает быстрые цели пока ракета подвешена к самолету, но отказывается это делать после пуска... особенности реализации в игре? Это ты о 65D? PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
electro_monkey Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 Это ты о 65D? Я пробовал 65G, D будет себя вести также скорее всего. i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack
ICS_Vortex Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 Я пробовал 65G, D будет себя вести также скорее всего. Ну так все верно. Попробуй побегать на стадионе с видеокамерой вдоль поля и поснимать мяч во время матча. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
-archer- Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 я так понимаю, дело в энергетике ракеты и располагаемым перегрузкам на маневрах. ЕМНИП, Даже в штатних пусках на назменым целям - желательно опускать нос самолёта перед пуском, иначе мэверик может промахнуться. i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5
-archer- Posted March 9, 2020 Posted March 9, 2020 да, потому что SOI HUD-а SPI это STPT - по этому, уходит на STPT. я уже привык следовать логике HOTAS: задал SPI, переключился на интересующий сенсор - привёл все сенсоры на заданный SPI. А в А2А это так не работает, оказывается: как ты сказал, что в режиме А2А SPI нельзя задать на TGP. i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5
electro_monkey Posted March 10, 2020 Posted March 10, 2020 (edited) Ну так все верно. Попробуй побегать на стадионе с видеокамерой вдоль поля и поснимать мяч во время матча. Так это от угловой скорости вертолета относительно ГСН ракеты должно зависеть, а не просто от скорости вертолета. Если мяч летит строго в камеру по прямой, то удержать его в кадре никаких проблем не будет. Edited March 10, 2020 by electro_monkey i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack
ICS_Vortex Posted March 10, 2020 Posted March 10, 2020 Так это от угловой скорости вертолета относительно ГСН ракеты должно зависеть, а не просто от скорости вертолета. Если мяч летит строго в камеру по прямой, то удержать его в кадре никаких проблем не будет. Нет не просто. Я предполагал что у мяча совсем другая траектория , чем у камеры. Камера допустим летит на мяч, а мяч летит в ворота. Кстати, в этом примере, вертолет это мяч , а камера это Мэверик. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
electro_monkey Posted March 10, 2020 Posted March 10, 2020 Нет не просто. Я предполагал что у мяча совсем другая траектория , чем у камеры. Камера допустим летит на мяч, а мяч летит в ворота. Кстати, в этом примере, вертолет это мяч , а камера это Мэверик. Я пробовал с разных ракурсов атаковать, в том числе с 6 и 12 часов, результат один и тот же. У бота при этом была выключена реакция на угрозу, он летел прямо и не маневрировал. i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack
ICS_Vortex Posted March 10, 2020 Posted March 10, 2020 (edited) Я пробовал с разных ракурсов атаковать, в том числе с 6 и 12 часов, результат один и тот же. У бота при этом была выключена реакция на угрозу, он летел прямо и не маневрировал. Мне кажется, знаю, надо креститься - что у ракеты просто мощности/энергии не хватает, чтобы поражать воздушные цели. По этому, она мажет, не долетает и так далее. Ведь, предполагается, что цель находится на твоей высоте - ПЛЮС МИНУС. По факту, ракета рассчитана на пуск под углом - по наземной цели. Air Ground Missile. Edited March 10, 2020 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Recommended Posts