Jump to content

Recommended Posts

Posted

Добрый день.

Подскажите пожалуйста DCS поддерживает amd crossfire ?

Возможно версия 2,5 будет поддерживать ?

  • ED Team
Posted
Подскажите пожалуйста ДКС поддерживает разрешение 3440х1440 и соотношение 21:9 ?

Поддерживает.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Добрый день.

Подскажите пожалуйста DCS поддерживает amd crossfire ?

Возможно версия 2,5 будет поддерживать ?

Режим с автоматический синхронизацией памяти между видеокартами (аналогичный SLI) должен работать, но не проверялся.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Триггер ... В ЗОНЕ ЮНИТА.

?

-Зона юнита всегда движется вместе с юнитом, но как она ведет при смене направления юнитом.Меняет положение вместе с юнитом или остается на месте.? Т.е .зона юнита слева,юнит поменял направление на противоположное.Зона останется и будет справа или также совершит смену координат и станет слева?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Господа, може я слепой, но откуда создатели роликов о DCS WW2 взяли модели B-17, P-38, наземкии так далее?

 

R-wMMOtMwsI

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Posted
Господа, може я слепой, но откуда создатели роликов о DCS WW2 взяли модели B-17, P-38, наземкии так далее?

 

R-wMMOtMwsI

 

Из нармандии

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted (edited)
Господа, може я слепой, но откуда создатели роликов о DCS WW2 взяли модели B-17, P-38, наземкии так далее?

 

R-wMMOtMwsI

 

моды же

https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/2041465/

 

https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/1991478/

 

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=160234&highlight=Battleships+Bismark

 

ADtaXBi.jpg

 

или такое качество у нелетабов для Нормандии норма? :D

cf6f0f7653ae.jpg

Edited by dtfin
Posted
Триггер ... В ЗОНЕ ЮНИТА.

?

-Зона юнита всегда движется вместе с юнитом, но как она ведет при смене направления юнитом.Меняет положение вместе с юнитом или остается на месте.? Т.е .зона юнита слева,юнит поменял направление на противоположное.Зона останется и будет справа или также совершит смену координат и станет слева?

 

"Зона юнита" условное понятие.

Когда ты привязал зону к юниту то сама зона физически может быть где угодно, но она "виртуально" двигается вместе с юнитом куда бы он не двигался.

Допустим зона которая привязана к юниту2 радиусом 1км то когда юнит1 будет ближе чем 1км к юниту2 то он в "зоне юнита2".

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted (edited)
"Зона юнита" условное понятие.

Когда ты привязал зону к юниту то сама зона физически может быть где угодно, но она "виртуально" двигается вместе с юнитом куда бы он не двигался.

Допустим зона которая привязана к юниту2 радиусом 1км то когда юнит1 будет ближе чем 1км к юниту2 то он в "зоне юнита2".

мне надо понять.Это условное понятие если движется вместе с юнитом,меняет оно расположение при поворотах(смене курса) юнита.Или остается там же,а только юнит относительно ее поворачивается.

 

Допустим .Изначально расположена слева.Я захожу на глиссаду .Юнит движется.Зона срабатывает.Юнит поворачивает на другой курс.Зона уже будет у него допустим за кормой на таком же расстоянии или она повернется и так же станет слева?

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • ED Team
Posted
мне надо понять.Это условное понятие если движется вместе с юнитом,меняет оно расположение при поворотах(смене курса) юнита.Или остается там же,а только юнит относительно ее поворачивается.

 

Юнит всегда в центре своей зоны. Она не может быть слева или справа.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted
Юнит всегда в центре своей зоны. Она не может быть слева или справа.
Зону юнита нельзя разве сделать слева или справа? Это бы расширило возможности .

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • ED Team
Posted
Зону юнита нельзя разве сделать слева или справа? Это бы расширило возможности .

 

Нельзя. Зона юнита это круг с юнитом в центре.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted
Нельзя. Зона юнита это круг с юнитом в центре.
Жаль.Но все равно спасибо за инфу.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Жаль.

 

Согласен.

Так можно было бы диалоги делать типа — "Цель справа"

или

— "Уклоняйся! У тебя на шести ..."

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted

?

Лето.21:45.Закат на море красный.Влево-вправо посмотрел,освещение восстанавливается.Карта GF 750Ti.

Как только вид туда,то непонятное затемнение.И так темно,а это еще темнее становится.

 

11253929.png

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
?

Лето.21:45.Закат на море красный.Влево-вправо посмотрел,освещение восстанавливается.Карта GF 750Ti.

Как только вид туда,то непонятное затемнение.И так темно,а это еще темнее становится.

 

Это у тебя от солнышка, бьющего сквозь земную твердь, в глазах зрачки сужаются. Давно уже так...

su-24.gif

Posted

Ставлю танк задаю команду не открывать огонь! Он с пушки не стреляет а с пулемета долбит это так и должно быть?

=БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/

Posted

Купил себе ССД под DCS. Ща сморю там крафты по 30 гиг весят. Кто как компонует игру на дисках ? Или лучше всё же докупать ССД под модули карты и тд..

Posted
Купил себе ССД под DCS. Ща сморю там крафты по 30 гиг весят. Кто как компонует игру на дисках ? Или лучше всё же докупать ССД под модули карты и тд..

 

Крафты конечно не весят по 30 Гб. Это просто написали вместе с миром ДКС, что правильно.:megalol:

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

  • ED Team
Posted
Ставлю танк задаю команду не открывать огонь! Он с пушки не стреляет а с пулемета долбит это так и должно быть?

 

А миссию можно увидеть? Ибо непонятно какой танк, какая цель, правильно ли заданы условия.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted

Можно ли на АБРИС стирать или не отображать линию пройденного пути рисуемую самописцем?

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...