Jump to content

Recommended Posts

Posted

Если хочется летать в мультиплеере на всех серверах, то к самолётному модулю придётся докупить ещё 3 дополнения: (крайние 2 можно комплектом), иначе не пустят. :)

Будьте внимательны, пока действует текущая распродажа, комплектом - не выгодно, т.к. на комплект скидки нет.

 

 

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Posted

Щас как вспомню ... в 2014 ло3 здесь брал за 180 р. :)

Intel Pentium G4600, GTX 1660 Ti, DDR4 16Gb, ASUS H110M-K, БП Aerocool KCAS 400W, Logitech 3d Extrime Pro, Win10, 11

Posted

Как отвязать крестик от движения взгляда в кабине с помощью трэкира? Что бы крестик только мышью.

Летать самолётом было бы совершенно безопасно, если бы не было земли.

Лео Кампьон

Posted
Как отвязать крестик от движения взгляда в кабине с помощью трэкира? Что бы крестик только мышью.

Хотел такую "хотелку" забросить в тему "хотелок", но когда задумался как именно это должно быть реализовано в игре, засомневался.

В принципе - можно например при отсутствии движения мыши запоминать результирующее положение курсора (если это положение совпало с кликабельной позицией), но тогда нужно его как-то корректно продолжать отображать в том же месте при любых поворотах головы (камеры). При этом, если камера уехала за пределы позиции курсора, не должно быть такой ситуации что нужно искать курсор, который был "где-то там". Например - при движении мышкой, если курсор "где-то там", он бы перепрыгивал в центр камеры.

Кстати, как выполнено взаимодействие с кликабельной кабиной в VR?

  • Like 1
Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Posted

Неужели ни какой ЛУА нельзя подправить, хотя бы для более инертного реагирования на движения головы? "Летаю" на телевизоре, трэкир от головы примерно в 1,5 метра, настройка в трэкере сглаживания на максимум, все равно при взгляде вниз на правую или левую панель есть непроизвольные движения "крестика". Крайне неудобно выцеливать тот или иной тумблер. Вот и подумалось как его отвязать или сделать более "вялым".

Летать самолётом было бы совершенно безопасно, если бы не было земли.

Лео Кампьон

Posted
Неужели ни какой ЛУА нельзя подправить, хотя бы для более инертного реагирования на движения головы? "Летаю" на телевизоре, трэкир от головы примерно в 1,5 метра, настройка в трэкере сглаживания на максимум, все равно при взгляде вниз на правую или левую панель есть непроизвольные движения "крестика". Крайне неудобно выцеливать тот или иной тумблер. Вот и подумалось как его отвязать или сделать более "вялым".

 

А это удобно так? Чёт когда надо кликаю два раза СКМ, нажимаю что нужно, выключаю кликабельность. По моему наводить крестик взглядом, не очень идея...можно и глаза скосить)

P.S. может конечно не правильно понял, но уж как написано)

PC Specs: i7 10700k, 32gb DDR 4 3200mhz, RTX 2060 super, ssd m.2

VKB Gladiator NXT, Warthog Throttle.

  • ED Team
Posted (edited)

Не понятно как с дистанции 1.5м можно комфортно видеть отдельные тумблеры. Поставьте телевизор на стол с джойстиком :joystick:

Если вы настроили сглаживание оси трекира в центральном положении, то чем дальше от центра тем истеричнее отклик. Установить прямой отклик - прямую линию оси трекира. И чувствительность будет одинаковой что при взгляде прямо, что при взгляде вбок.

Edited by SL PAK
Posted
Неужели ни какой ЛУА нельзя подправить, хотя бы для более инертного реагирования на движения головы? "Летаю" на телевизоре, трэкир от головы примерно в 1,5 метра, настройка в трэкере сглаживания на максимум, все равно при взгляде вниз на правую или левую панель есть непроизвольные движения "крестика". Крайне неудобно выцеливать тот или иной тумблер. Вот и подумалось как его отвязать или сделать более "вялым".

1,5 метра для трекера далековато конечно. У меня до монитора 77 см. Для уменьшения линейной скорости перемещения точек я заколхозил такое. До трекера при этом 57 см. Когда летательное место сворачивается, эта фигня откидывается в сторону.

IMG20201128165955.thumb.jpg.7c9d1a09a14118014f82334ce08a2bc5.jpg IMG20201128170020.thumb.jpg.a08a1fd47b5e9375298fe2a23e15096e.jpg

 

P.S. может конечно не правильно понял, но уж как написано)

Проблема в том, что при движении камеры всё перемещается относительно экрана, а курсор - нет, он ползает как бы изнутри по объективу камеры. Т.е. при небольшом изменении направления взгляда или угла визирования всё смещается относительно курсора. При использовании трекира эти смещения есть почти всегда, по этому в определенных ситуациях имеются некоторые проблемы с попаданием курсором с помощью мыши в кнопки и тумблеры.

И тут не просто нужно отвязать курсор от трекира. Если задуматься - он к нему и не привязан. Он привязан к двухмерной плоскости экрана, через которую мы видим трехмерный окружающий мир. Если курсор отвязать от нее - тогда нужно привязывать его динамически к проекции выбранного элемента 3-д кабины. Не знаю на сколько это сложно в реализации, но очевидно что это не просто "отвязать" крестик от трекера.

  • Like 1
Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Posted

 

А это удобно так? Чёт когда надо кликаю два раза СКМ, нажимаю что нужно, выключаю кликабельность. По моему наводить крестик взглядом, не очень идея...можно и глаза скосить)

P.S. может конечно не правильно понял, но уж как написано)

 

Нет, навожу крестик мышкой, но от не произвольного движения головы крестик живет своей жизнью. Вот и не комфортно попадать по кнопкам.

Летать самолётом было бы совершенно безопасно, если бы не было земли.

Лео Кампьон

Posted
Не понятно как с дистанции 1.5м можно комфортно видеть отдельные тумблеры. Поставьте телевизор на стол с джойстиком :joystick:

Если вы настроили сглаживание оси трекира в центральном положении, то чем дальше от центра тем истеричнее отклик. Установить прямой отклик - прямую линию оси трекира. И чувствительность будет одинаковой что при взгляде прямо, что при взгляде вбок.

 

ТВ 55 дюйиов 4К, так что с полутора метров всё прекрасно видно :thumbup: а джойстик у меня прикреплён к креслу. Оси в трэкире почти прямые, а сглаживание это бегунок "smooth" до конца выдвинут, а уж где он больше сглаживает в центре или от центра - хз! Просто в центральном положении есть мёртвая зона, там паразитных движений нет.

Летать самолётом было бы совершенно безопасно, если бы не было земли.

Лео Кампьон

Posted

Я в свете крайних вопросов давно хотел спросить - есть ли возможность просто отключить трекир на время и перейти на управление взглядом с клавиатуры/мыши ?

В текущей реализации - если трекир определился при запуске ДЦС то управление взглядом с клавы/мыши уже не доступно до следующей сессии. При этом не важно включен трекир или нет.

 

Это действительно очень неудобно особенно на панелях которые находяться в крайних левых/правых положениях "выцеливать" кнопки курсором, с повернутой головой и скошенными глазами..... Нажать еще можно, а вот если хочется всплывающую подсказку увидеть - вообще цирк получается.

To finish first, you have first to finish.

R.Denis

  • ED Team
Posted (edited)

..а сглаживание это бегунок "smooth" до конца выдвинут..

Помню когда настраивал сглаживание, то максимальное значение не понравилось из-за инертности, дающей ощущение тяжелой плохоуправляемой головы. У меня Speed 1, Smooth 10. Оси строго прямые.

Но у меня до телика рукой подать и похоже эта дистанция сильно влияет, раз Биотеч замарочился с выносом камеры поближе. Но 55 дюймов на стол ставить конечно уже не вариант - верхний кран экрана с камерой будет слишком высоко.

Есть вариант разместить камеру за спиной поближе к голове, развернуть люстру и инвертировать оси. Но не знаю как это повлияет.

Edited by SL PAK
Posted

1,5 метра для трекера далековато конечно. У меня до монитора 77 см. Для уменьшения линейной скорости перемещения точек я заколхозил такое. До трекера при этом 57 см. Когда летательное место сворачивается, эта фигня откидывается в сторону.

[ATTACH=JSON]{"data-align":"none","data-size":"thumb","data-attachmentid":7155709}[/ATTACH] [ATTACH=JSON]{"data-align":"none","data-size":"thumb","data-attachmentid":7155710}[/ATTACH]

 

 

:thumbup: спасибо, надо будет попробовать так!

 

 

Летать самолётом было бы совершенно безопасно, если бы не было земли.

Лео Кампьон

Posted (edited)

Такой вопрос: а боты после 21-00, не воюют? Сколько не ставил, Сейбр, Ф-5, Миг-21, домой и все....Я про догфайт 1-1

Edited by signalman
  • ED Team
Posted
1 час назад, signalman сказал:

Такой вопрос: а боты после 21-00, не воюют?

Война войной, а ужин по расписанию.

А вообще должны воевать в любых условиях если есть есть целеуказание от ДРЛО. С вечера у них со зрением плохо, хотя БРЛС должна способствовать обнаружению.

Posted
2 минуты назад, SL PAK сказал:

Война войной, а ужин по расписанию.

А вообще должны воевать в любых условиях если есть есть целеуказание от ДРЛО. С вечера у них со зрением плохо, хотя БРЛС должна способствовать обнаружению.

Ставил принудительно себя как цель, пофиг, летят на филд.

  • ED Team
Posted
14 минут назад, signalman сказал:

Ставил принудительно себя как цель, пофиг, летят на филд.

Не видят, ставь им на одной частоте ДРЛО которое видит тебя. Особо агрессивны в модели поведения "завоевания превосходства". Тут без всякого указания цели убивают все что найдут.

Posted
2 минуты назад, SL PAK сказал:

Не видят, ставь им на одной частоте ДРЛО которое видит тебя.

Спс, попробую!

  • ED Team
Posted

Если у ботов только глазуальное наведение - воевать ночью не будут.

Чтобы воевали ночью, нужно ставить ботов с продвинутыми сенсорами, радарами и оптическими станциями.

Догфайта ночью не бывает.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
9 часов назад, signalman сказал:

Такой вопрос: а боты после 21-00, не воюют? Сколько не ставил, Сейбр, Ф-5, Миг-21, домой и все....Я про догфайт 1-1

Надо больше инфы. Какие задачи ставили боту? 

6 часов назад, Chizh сказал:

Если у ботов только глазуальное наведение - воевать ночью не будут.

Чтобы воевали ночью, нужно ставить ботов с продвинутыми сенсорами, радарами и оптическими станциями.

Догфайта ночью не бывает.

Вообще то должен быть. В вашем же руководстве написано: 

DCsdoc1.png

Серверы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

  • ED Team
Posted

Я писал про догфайт.

Если вопрос касается наземных целей, то да, косяк. Раньше работало так как написано в мануале. Но за крайние годы что-то изменилось.

 

Для наземный целей ночью предлагаю использовать задачу Удар по земле или Точечный удар.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
1 час назад, Chizh сказал:

Я писал про догфайт.

Если вопрос касается наземных целей, то да, косяк. Раньше работало так как написано в мануале. Но за крайние годы что-то изменилось.

 

Для наземный целей ночью предлагаю использовать задачу Удар по земле или Точечный удар.

Тык и я про догфайт. Какая разница, если "Назначенная к поражению группа противника будет атакована вне зависимости от условий видимости целей, в любом случае."

Серверы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

  • ED Team
Posted

Неправильное понимание фразы из мануала. "... вне зависимости от условий видимости целей" - значит что группа будет атаковать противника вне зависимости от того, находится ли противник в пределах видимости (по дальности, препятствиям типа горы). Проще говоря, ночью эта группа тоже получит указание где именно находится противник и даже захочет его атаковать, но без приборов для ночной атаки сделать этого не сможет и улетит домой. 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
2 минуты назад, Dzen сказал:

Неправильное понимание фразы из мануала. "... вне зависимости от условий видимости целей" - значит что группа будет атаковать противника вне зависимости от того, находится ли противник в пределах видимости (по дальности, препятствиям типа горы). Проще говоря, ночью эта группа тоже получит указание где именно находится противник и даже захочет его атаковать, но без приборов для ночной атаки сделать этого не сможет и улетит домой. 

Вы немножко из контекста вырвали, я поправлю: "Назначенная к поражению группа противника будет атакована вне зависимости от условий видимости целей, в любом случае." Про приборы для ночной атаки тут ничего нету. Как можно неправильно понять 2 этих фразы?

Серверы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

  • ED Team
Posted

МиГ-15 не умеет атаковать ночью, у него нет радара и нет ПНВ. Как тут что можно не понять?

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...