RP_SPB Posted February 14, 2005 Posted February 14, 2005 Собственно вопрос по скинам. Разработчики предлагают нам "ограниченный" вариант раскрасок самолетов. При желании, любой может при помощи Ломана их изменить. Это пройденный уже этап. А вот добавить шкуры в игру??? Добавить, без корректировки и/или удаления уже существующих раскрасок - насколько реально? И, если реально, то как это сделать?
НЕБО Posted February 14, 2005 Posted February 14, 2005 Категорически присоединяюсь к вопросу ! Как сделать новые шкурки ? Вставлять их ручками, переименовывая, минуя ЛОман ? Тогда как это сделать граммотно ? 8-ая ВЭ "Призраки" http://www.tesseral-geo.com/ghosts/
Акулыч Posted February 14, 2005 Posted February 14, 2005 Ежели я ничего не путаю, то единственный способ - изменение дефолтных.....Берешь дефолтную, перерисовываешь и обратно....Хотя могу и ошибаться... "У пилота есть работа - он летает самолет...."(с) Чистого неба! Акулыч
НЕБО Posted February 14, 2005 Posted February 14, 2005 Нет, вопрос в другом ! КАК ОСТАВИТЬ ДЭВОЛТНЫЕ И ДОБАВИТЬ !!!! НОВЫЕ, НЕ ЗАМЕНЯЯ СТАНДАРТНЫХ. 8-ая ВЭ "Призраки" http://www.tesseral-geo.com/ghosts/
RAFshade1387 Posted February 14, 2005 Posted February 14, 2005 попробуй покапаться в MEInit Форум =RAF= http://www.aviaru.com/forum
НЕБО Posted February 14, 2005 Posted February 14, 2005 попробуй покапаться в MEInit Можно более подробно. Что, зачем, почему. 8-ая ВЭ "Призраки" http://www.tesseral-geo.com/ghosts/
Акулыч Posted February 14, 2005 Posted February 14, 2005 Нет, вопрос в другом ! КАК ОСТАВИТЬ ДЭВОЛТНЫЕ И ДОБАВИТЬ !!!! НОВЫЕ, НЕ ЗАМЕНЯЯ СТАНДАРТНЫХ. А так по моему низзя... "У пилота есть работа - он летает самолет...."(с) Чистого неба! Акулыч
НЕБО Posted February 14, 2005 Posted February 14, 2005 Ну почему низя, в любой программе можно зя, тока надо знать-как зя. Поэтому надо разработчиков спросить. 8-ая ВЭ "Призраки" http://www.tesseral-geo.com/ghosts/
Dmut Posted February 14, 2005 Posted February 14, 2005 Ну почему низя, в любой программе можно зя, тока надо знать-как зя. Поэтому надо разработчиков спросить. так разработчики уже давно ответили что пользователю нельзя добавить текстуру в текущем движке. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
RAFshade1387 Posted February 14, 2005 Posted February 14, 2005 чё изменять - не знаю...просто знаю, что там храницца информация о скинахю.......вобщем можешь поэкспериментировать...........тока резервную копию сделай Форум =RAF= http://www.aviaru.com/forum
ED Team Chizh Posted February 14, 2005 ED Team Posted February 14, 2005 Нет, вопрос в другом ! КАК ОСТАВИТЬ ДЭВОЛТНЫЕ И ДОБАВИТЬ !!!! НОВЫЕ, НЕ ЗАМЕНЯЯ СТАНДАРТНЫХ. Это возможно только с моделями формата *.lom (F/A-18, С-130, Су-25Т/ТМ) В старом формате *.cmd поддерживается только 10 шкурок прописанных в файле модели. Поэтому вставить новую шкуру нельзя не изменяя дефолтных. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
SuperMutt Posted February 14, 2005 Posted February 14, 2005 я думаю что RP_SPB имеет в виду такую ситуацию как была в фланкерею Там была одна неокрашенная шкурка и её не жалко было чем нибудь заменить. я тоже хотел чтоб так было в Лок Оне только не решался предложить. А лучше чтоб их (неокрашенных) было бы штуки 3-4 , а то как то жалко убирать стандартные, хочется чтоб были и те и те.
RAFshade1387 Posted February 14, 2005 Posted February 14, 2005 Нет, вопрос в другом ! КАК ОСТАВИТЬ ДЭВОЛТНЫЕ И ДОБАВИТЬ !!!! НОВЫЕ, НЕ ЗАМЕНЯЯ СТАНДАРТНЫХ. Это возможно только с моделями формата *.lom (F/A-18, С-130, Су-25Т/ТМ) В старом формате *.cmd поддерживается только 10 шкурок прописанных в файле модели. Поэтому вставить новую шкуру нельзя не изменяя дефолтных. я же всё-таки де-то краем уха слышал, что какие-то умельцы таки добавили шкурки......вот не понмнб точно что и как....вобсчем считаем, что это слухи Форум =RAF= http://www.aviaru.com/forum
WR259Leonid Posted February 14, 2005 Posted February 14, 2005 Дык... может я скажу глупость но... Имена шкур типа 001.bmp 002.bmp и т.д. Просто присваиваем новый номер... Однако как будет обстоять дело, при таком раскладе, с названием шкуры в игре? хм... а оно вам надо? в игре название шкуры? И вообще - почему bmp а не jpg? По крайней мере шкуры мона по инету кидать в jpg с последующим "пересохранением" в bmp - и вес меньше и качество 1к1 (если сохранять в фотошопе с максимальным качеством). А почему в игре не jpg? 8831px.ru ну и vfat, конечно же)
Dmut Posted February 15, 2005 Posted February 15, 2005 И вообще - почему bmp а не jpg? По крайней мере шкуры мона по инету кидать в jpg с последующим "пересохранением" в bmp - и вес меньше и качество 1к1 (если сохранять в фотошопе с максимальным качеством). А почему в игре не jpg? просто к сведению - в при сохранении в JPG используют ползунок качества, который отображается кол-во нулей в DCT таблице. за максимальное качество в редакторах обычно принимают 80%, при этом отличия от оригинала всё равно присутствуют. если JPG сохранить со 100% качеством (с попиксельным соответствием), то занимать он будет больше чем оригинальный BMP ;) "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
avt93 Posted February 15, 2005 Posted February 15, 2005 2 RP_SPB Думаю можно добавить для Российского Миг-29 (А,С) шкурки от Украинского или Германского. Действительно, для этого нужно "покопаться в MeInt". Ну и примерно для других самолетов в таком же духе. Для Су-33 не получиться, ИМХО.
WR259Leonid Posted February 15, 2005 Posted February 15, 2005 И вообще - почему bmp а не jpg? По крайней мере шкуры мона по инету кидать в jpg с последующим "пересохранением" в bmp - и вес меньше и качество 1к1 (если сохранять в фотошопе с максимальным качеством). А почему в игре не jpg? просто к сведению - в при сохранении в JPG используют ползунок качества, который отображается кол-во нулей в DCT таблице. за максимальное качество в редакторах обычно принимают 80%, при этом отличия от оригинала всё равно присутствуют. если JPG сохранить со 100% качеством (с попиксельным соответствием), то занимать он будет больше чем оригинальный BMP ;) Спасибо - Буду знать ) А как насчет первой половины вопроса? Про "001" 8831px.ru ну и vfat, конечно же)
RP_SPB Posted February 15, 2005 Author Posted February 15, 2005 2 RP_SPB Думаю можно добавить для Российского Миг-29 (А,С) шкурки от Украинского или Германского. Действительно, для этого нужно "покопаться в MeInt". Ну и примерно для других самолетов в таком же духе. Для Су-33 не получиться, ИМХО. Спасиб. Посмотрим... Мне просто интересно было, почему низя затолкать новые шкуры? Вот может сделаем патчик для 1.1, а?, господа разработчики? ;) Или расширить дозволенное кол-во шкур в файле.... :roll:
Recommended Posts