Jump to content

Очень нужен сервер для Локона желательно под Юникс.


Recommended Posts

Posted

Доброго времени суток. Хотел узнать существует ли вообще в природе сервер Локона или нет, если да то подскажите где можно взять?

Posted

пока выделеного сервера нет, возможно будет в 1.2.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted

Locon сервер

 

Да, было бы очень здорово

Posted
пока выделеного сервера нет, возможно будет в 1.2.

 

1. Насколько верояно это "возможно"?

 

2. Поддерживается ли в 1.1 GameQuery протокол? Чиж как-то обещал.

Pss.. Luke, I'm your father...

Posted

Возможно было самим сервер написать, но для этого хотя бы нужны исходники от сетевой части игры.

  • ED Team
Posted

2. Поддерживается ли в 1.1 GameQuery протокол?

 

Ну, это не протокол, а сайт (по модному - веб-сервис), и не мы его должны поддерживать, а он нас. Так что не поддерживается. Что-то подобное постараемся обеспечить.

 

 

Возможно было самим сервер написать, но для этого хотя бы нужны исходники от сетевой части игры.

 

Для этого нужны почти ВСЕ исходники. А мы их, извините, не дадим :twisted:

 

Выделенный сервер скорее всего будет. Под unix точно не будет, разве что в следующем проекте. Желание такое есть, возможности пока нет.

Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics

LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2.

Posted

2. Поддерживается ли в 1.1 GameQuery протокол?

 

Ну, это не протокол, а сайт (по модному - веб-сервис), и не мы его должны поддерживать, а он нас. Так что не поддерживается. Что-то подобное постараемся обеспечить.

 

Вас? Каким образом? :shock: Встраиватся как трояН ? Шютка.

 

Все давно придумано, как всегда. :lol:

Если это дело встраивать, ЛокОн по-идее должен по UDP запросу на определнный порт вернуть инфу о текущей сетевой игре в опреденном виде.

Подробнее сюды:

http://dev.kquery.com/index.php?section=1

 

Как пример:

http://dev.kquery.com/index.php?article=4

 

Цитата:

" Each game server (i.e. Half-life, UT, Quake 3 etc) has built in query codes that it will respond to"

 

Не протокол говорите... :)

Pss.. Luke, I'm your father...

Posted

Бррр.. Забыл сказать. К этому делу еще бы свой мастер-сервер и ГиперЛобби отсохло бы навсегда :)

Pss.. Luke, I'm your father...

  • ED Team
Posted

Все давно придумано, как всегда. :lol:

Если это дело встраивать, ЛокОн по-идее должен по UDP запросу на определнный порт вернуть инфу о текущей сетевой игре в опреденном виде.

 

Цитата:

" Each game server (i.e. Half-life, UT, Quake 3 etc) has built in query codes that it will respond to"

 

Не протокол говорите... :)

 

Не протокол говорю. :)

Читайте внимательнее то, на что ссылаетесь. ;)

 

У каждой игры свой протокол запросов. На dev.kquery.com люди собирают информацию по этим протоколам, а gamequery.de - фактически веб-интерфейс позволяющий эти протоколы использовать.

 

Бррр.. Забыл сказать. К этому делу еще бы свой мастер-сервер и ГиперЛобби отсохло бы навсегда

 

Вот мысли Вы читаете внимательно ;)

Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics

LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2.

Posted

Не протокол говорю. :)

Читайте внимательнее то, на что ссылаетесь. ;)

 

У каждой игры свой протокол запросов. На dev.kquery.com люди собирают информацию по этим протоколам,

 

А че собирать? Парсинг данных принятых с сервера практически

одинаковый для всех. Ответ сервера строиться про правилам: Включает имя игры, тимы, игроки в тима, их пинги, очки и т.д.

И команды запросов стандартные. Т.е. сие есть протокол, раз это стандартный набор правил :) Можно свои свойства вводить.

 

а gamequery.de - фактически веб-интерфейс позволяющий эти протоколы использовать.

 

Суда по функционалу нефига он не позволяет :) Кроме как глядеть на инфу полученную с заранее известного IP. Это даже не мастер-сервер.

ИМХО абсолютно бесполезная штука.

 

Короче, мы с Вами друг-друга поняли :roll:

Pss.. Luke, I'm your father...

Posted

2. Поддерживается ли в 1.1 GameQuery протокол?

 

Ну, это не протокол, а сайт (по модному - веб-сервис), и не мы его должны поддерживать, а он нас. Так что не поддерживается. Что-то подобное постараемся обеспечить.

 

 

Возможно было самим сервер написать, но для этого хотя бы нужны исходники от сетевой части игры.

 

Для этого нужны почти ВСЕ исходники. А мы их, извините, не дадим :twisted:

 

Выделенный сервер скорее всего будет. Под unix точно не будет, разве что в следующем проекте. Желание такое есть, возможности пока нет.

 

Очень жаль что под Юникс будет не скоро (если вообще будет), будем ждать тогда винду...

З.Ы. какие приблизительно сроки ожидаемого сервера?

Posted
Очень жаль что под Юникс будет не скоро (если вообще будет), будем ждать тогда винду...

З.Ы. какие приблизительно сроки ожидаемого сервера?

 

:D

Pss.. Luke, I'm your father...

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...