ex81 Posted July 31, 2024 Posted July 31, 2024 Ich habe alle Möglichkeiten der Fuze Einstellungen probiert, aber keine führte zu einer Explosion beim Einschlag. Kann mir jemand mit den Einstellungen helfen ? (Hornet im Bombing Mode AUTO) What goes up, must come down ! Intel Core i7-8700, 32 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 1000 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, Rhino X55, Persian Golf, F/A-18 Hornet
CarloVecchi Posted August 1, 2024 Posted August 1, 2024 (edited) Moin, habe das selbe problem im CCIP mode. Scheint als ist die Nose Option nicht mehr da. Mk83 dagegen funzen einwandfrei. Edited August 1, 2024 by CarloVecchi
GrafRotz Posted August 1, 2024 Posted August 1, 2024 Wir hatten dieser Tage was ähnliches. Ich hatte alles wie immer und mein Buddy keine Nose Fuze bei MK82. Er switcht auf MK83 und wieder zurück und die Fuzes sind sa. Bitte mal testen!
CarloVecchi Posted August 1, 2024 Posted August 1, 2024 (edited) Das ist wohl ein generelles Problem mit älteren Missionen & betrifft nicht nur die Mk.84 Bomben. Hier nachlesbar (inkl. Lösung): Edited August 1, 2024 by CarloVecchi
coyote79 Posted August 1, 2024 Posted August 1, 2024 (edited) Es kann schon sein, dass da noch nicht alles implementiert wurde. Was aber auf die Schnelle bei mir mit der MK84 funktioniert hat, ist der - M904E4. Das ist ein mechanischer Kontaktzünder in der Nase. - Der M905, ein mechanischer Kontaktzünder im Heck. - Ebenso der FMU-139. Ein elektromechanischer Zünder im Heck. Alles auf "instantaneous" getestet. Laut Auswahl gibt es noch den FMU-152, welchen man in der Luft programmieren kann und den DSU-33. Der hat einen kleinen Doppler-Radarkopf um die die Waffe in der Luft zu zünden. Das habe ich jetzt aber auch nicht zum funktionieren bekommen. Damit habe ich mich allerdings noch nicht lange beschäftigt und schließe eine Fehlbedienung nicht aus. Der FMU-152 hat aber auf jeden Fall bei einer JDAM bei mir schon funktioniert (mit der Einstellung 0.25h Verzögerung) Edited August 1, 2024 by coyote79
CarloVecchi Posted August 2, 2024 Posted August 2, 2024 Moin zusammen, ich habe das gestern mal getestet wie oben im Link beschrieben. Bei mir lag es tatsächlich daran, dass es "ältere" Missionen waren wo es vorkommt. Da habe ich dann die "standart-" Bewaffnung der Mission (auf Mk83) geändert, und im Planungsbildschirm der Mission die Mk.84 ausgewählt. -> Funktionierte dann. Nachdem ich die Standartbewaffnung der Mission wieder auf Mk.84 geändert & gespeichert habe, funktioniert es auch wieder. vor 14 Stunden schrieb coyote79: - M904E4. Das ist ein mechanischer Kontaktzünder in der Nase. - Der M905, ein mechanischer Kontaktzünder im Heck. Die Zünder sind übrigens standartmäßig drin, wenn du die Bombe ans Flugzeug hängst.
Gladius Posted August 2, 2024 Posted August 2, 2024 Entschuldigt die Frage, aber die Thematik mit den Zündern ist bei mir etwas vorbeigerauscht. Wenn wir die Zünder nun für die Bomben konfigurieren, müssen wir das in den Flugzeugen nicht mehr im DDI (Hornet) separat nochmals eingeben? Gibt es irgendwo einen Beschreibung welcher Zünder, welche Funktion hat? 1 Hardware: Windows 11 64Bit, AMD Ryzen 7 9800X3D, Noctua NH-D15 G2 LBC, MSI X670E Carbon Wifi II, 64 GB Ram 6000 MHz DDR5 CL36 Kingstone Furry, TUF RTX 4080 OC, 3x M.2 SSD Kinston Fury Renegade, Meta Quest 2, ASUS TUF VG279QM Monitor, TM HOTAS Warthog , VIRPIL VPC WarBRD Base mit TM Hornet Stick und Saitek Pro Flight Rudder Pedalen. Deutscher Guide zu: Mirage 2000C, MiG-21bis, F5 Tiger II, Mi-8MTV2, F-14B Tomcat, AJS-37 Viggen und Fulgabwehrsysteme
CarloVecchi Posted August 2, 2024 Posted August 2, 2024 (edited) Da wird einiges erklärt. Auch die Beschreibung des Videos beachten. Edited August 2, 2024 by CarloVecchi 1
QuiGon Posted August 2, 2024 Posted August 2, 2024 22 minutes ago, Gladius said: Entschuldigt die Frage, aber die Thematik mit den Zündern ist bei mir etwas vorbeigerauscht. Wenn wir die Zünder nun für die Bomben konfigurieren, müssen wir das in den Flugzeugen nicht mehr im DDI (Hornet) separat nochmals eingeben? Doch, das ergänzt sich. So kann man für die meisten Bomben die Nose- und Tail-Zünder seperat ausrüsten und kann dann im Cockpit auswählen welche der beiden Zünder man aktivieren will. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!
Gladius Posted August 2, 2024 Posted August 2, 2024 vor 10 Stunden schrieb QuiGon: Doch, das ergänzt sich. So kann man für die meisten Bomben die Nose- und Tail-Zünder seperat ausrüsten und kann dann im Cockpit auswählen welche der beiden Zünder man aktivieren will. Stimmt, das macht wiederum Sinn. Danke Hardware: Windows 11 64Bit, AMD Ryzen 7 9800X3D, Noctua NH-D15 G2 LBC, MSI X670E Carbon Wifi II, 64 GB Ram 6000 MHz DDR5 CL36 Kingstone Furry, TUF RTX 4080 OC, 3x M.2 SSD Kinston Fury Renegade, Meta Quest 2, ASUS TUF VG279QM Monitor, TM HOTAS Warthog , VIRPIL VPC WarBRD Base mit TM Hornet Stick und Saitek Pro Flight Rudder Pedalen. Deutscher Guide zu: Mirage 2000C, MiG-21bis, F5 Tiger II, Mi-8MTV2, F-14B Tomcat, AJS-37 Viggen und Fulgabwehrsysteme
Mapi Posted August 3, 2024 Posted August 3, 2024 (edited) Lustig ist, man kann vorne und hinten zu machen, dann haust du nur die LBs raus, ehh rein null Edited August 3, 2024 by Mapi
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