Tuzz Posted March 5, 2010 Posted March 5, 2010 Ну сделайте засветку от своей наземки:music_whistling: А то как то неестествннно, летишь мимо бука, а берёза молчит... И надоело уже определять госпринадлежность наземки берёзой! ну не делает она этого! Просто баг очевидный, а в патче вроде как не планируют исправлять, не смотря на то, что знают. Ситуёвина не понятна.
ED Team Laivynas Posted March 5, 2010 ED Team Posted March 5, 2010 Ну сделайте засветку от своей наземки:music_whistling: А то как то неестествннно, летишь мимо бука, а берёза молчит... И надоело уже определять госпринадлежность наземки берёзой! ну не делает она этого! Просто баг очевидный, а в патче вроде как не планируют исправлять, не смотря на то, что знают. Ситуёвина не понятна. На этой стадии фич уже не добавляют. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
буран Posted March 5, 2010 Posted March 5, 2010 вопрос к гражданам которые делали,LO2 я надеюсь вы хоть зделали нормальные текстуры форсажной камеры( стабилизаторы пламени,экран,корпус) на миг 29 хоть чтоб они на что-то были похожы,а то нуочень нереальные
ED Team Chizh Posted March 5, 2010 ED Team Posted March 5, 2010 (edited) вопрос к гражданам которые делали,LO2 я надеюсь вы хоть зделали нормальные текстуры форсажной камеры( стабилизаторы пламени,экран,корпус) на миг 29 хоть чтоб они на что-то были похожы,а то нуочень нереальные Я думаю, что старые модели, гораздо успешнее и быстрее чем мы, смогут доработать внешние моддеры. Edited March 5, 2010 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted March 5, 2010 ED Team Posted March 5, 2010 Ну сделайте засветку от своей наземки:music_whistling: А то как то неестествннно, летишь мимо бука, а берёза молчит... И надоело уже определять госпринадлежность наземки берёзой! ну не делает она этого! Просто баг очевидный, а в патче вроде как не планируют исправлять, не смотря на то, что знают. Ситуёвина не понятна. По хорошему нужно делать Березу такой какая она есть в реале. Это будет возможно только в серии DCS. В ЛОКОНЕ пока все останется по старому. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
mxin Posted March 5, 2010 Posted March 5, 2010 На диске игра выйдет в то же время,что и появится для скачивания , и такой вопрос если я куплю скаченную игру я могу рассчитывать,что при потери файлов мне не прийдётся покупать её ещё раз?
reg_zero Posted March 5, 2010 Author Posted March 5, 2010 На диске игра выйдет в то же время,что и появится для скачивания , и такой вопрос если я куплю скаченную игру я могу рассчитывать,что при потери файлов мне не прийдётся покупать её ещё раз? Стоит подумать о сохранении файлов ,на диске ,флешке. Резервная копия не запрещена.
mxin Posted March 5, 2010 Posted March 5, 2010 (edited) А сколько он приблизительно будит весить? Edited March 5, 2010 by mxin
FVMAD Posted March 5, 2010 Posted March 5, 2010 А сколько он приблизительно будит весить? Думаю разумно ориентироваться на размер ЧА + патч 1.0.1 (там много дополнительных текстур было)
ED Team Chizh Posted March 5, 2010 ED Team Posted March 5, 2010 А сколько он приблизительно будит весить? В пределах одного DVD диска, т.к. максимум 4,7 Гб. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Taker Posted March 6, 2010 Posted March 6, 2010 вчера назрел такой вопрос... комбинация клавиатуная будет изменина с привычного ЛО1.2 ? "Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.
hawk1 Posted March 6, 2010 Posted March 6, 2010 вчера назрел такой вопрос... комбинация клавиатуная будет изменина с привычного ЛО1.2 ? Незначительно. Можно перенастроить под привычную комбинацию. 1 Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
ED Team USSR_Rik Posted March 6, 2010 ED Team Posted March 6, 2010 Крис, я тебя еще больше огорчу - профайлов там будт много. На каждый самолет - свой персональный и использовать один вместо другого как правило не получится. Назначать придется каждый в отдельности. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Taker Posted March 6, 2010 Posted March 6, 2010 ЭХ. тут вчера под Сушку ваял профайл ..устал и лёг спать. ну не чё прорвёмся.. USSR_Rik как то вы выкладывали карту ктоторая у вас на стене дома есть... будте добры выложите её для распичатки. "Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.
StellaMala Posted March 6, 2010 Posted March 6, 2010 Крис, я тебя еще больше огорчу - профайлов там будт много. На каждый самолет - свой персональный и использовать один вместо другого как правило не получится. Назначать придется каждый в отдельности. А как же будут те, кто на простых джоях? :)
ED Team Laivynas Posted March 6, 2010 ED Team Posted March 6, 2010 А как же будут те, кто на простых джоях? :) Профайлы в самой игре. Как реал и аркада на Ка-50. 1 Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ED Team USSR_Rik Posted March 6, 2010 ED Team Posted March 6, 2010 USSR_Rik как то вы выкладывали карту ктоторая у вас на стене дома есть... будте добры выложите её для распичатки.Я уже выкладывал: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=705681&postcount=234 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=705686&postcount=235 А как же будут те, кто на простых джоях? :)Собственно, Дима уже ответил - в игре для каждого самолета существует своя настройка джойстика, включая оси. Таким образом, можно (например) задать "прямые" кривые отклика осей для Су-25 и "кривые" кривые - для самолетов СФМ (каждому своя), то же самое и с кнопками. Команды не пересекаются - одна и та же кнопка джойстика может быть запрограммирована на разные команды для разных самолетов. 1 Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
ФрогФут Posted March 6, 2010 Posted March 6, 2010 В ГС2 кабина кликабельная? В ГС2 кабины такие же, как в ГС 1.12. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
volk Posted March 6, 2010 Posted March 6, 2010 В обучающем треке говорится, что "для предотвращения случайного схода" при работе Р-60 нужно зажать БК на 1,6 сек. В связи с этим вопросы: - зачем это нужно, если цель не захвачена, то и "случайного" пуска, т. е. мэддога не будет, верно? - для каких еще режимов и ракет (имеются ввиду истребители) будет такая задержка?
ФрогФут Posted March 7, 2010 Posted March 7, 2010 - зачем это нужно, если цель не захвачена, то и "случайного" пуска, т. е. мэддога не будет, верно? Чтобы не было случайного пуска, когда захват уже есть. Как в жизни. - для каких еще режимов и ракет (имеются ввиду истребители) будет такая задержка? Для управляемого оружия. Пушка, бомбы и нары работают сразу по нажатию. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
Bars21 Posted March 7, 2010 Posted March 7, 2010 Чтобы не было случайного пуска, когда захват уже есть. Как в жизни. Для управляемого оружия. Пушка, бомбы и нары работают сразу по нажатию. Т.е. Правильно я понимаю? Если я на МиГ-29 или Су-27 захватываю противника, и хочу пустить ракету, то она сойдёт с пилона через 1,6 секунды после нажатия?
Flаnker Posted March 7, 2010 Posted March 7, 2010 (edited) Т.е. Правильно я понимаю? Если я на МиГ-29 или Су-27 захватываю противника, и хочу пустить ракету, то она сойдёт с пилона через 1,6 секунды после нажатия? Да а так, же на А-10,F15,Су25Т и Су25. В реале тоже так же. Edited March 7, 2010 by Flаnker Мои авиафото
ED Team Chizh Posted March 7, 2010 ED Team Posted March 7, 2010 В обучающем треке говорится, что "для предотвращения случайного схода" при работе Р-60 нужно зажать БК на 1,6 сек. В связи с этим вопросы: - зачем это нужно, если цель не захвачена, то и "случайного" пуска, т. е. мэддога не будет, верно? - для каких еще режимов и ракет (имеются ввиду истребители) будет такая задержка? Для всех ракет есть задержка где-то в пределах 0,5 - 1,0 секунда. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts