Jump to content

Recommended Posts

Posted
И снова про ПАН.

Как заставить его, подсвечивать цель лазером (или ИК)?

 

*Ком. стингер, хамер — просто обозначают координаты, без подсветки. Хотя в опциях, выставлена подсветка на УАБ. (ПАН и цель в зоне прямой видимости)

А беспилотник — подсвечивает, но по сценарию это не вариант.

 

PS. правильно ли понимаю, что пехотинце (мотострелок, десантура) не может быть ПАНом?

 

Ищи здесь на форуме здесь всё уже перетёрто.

  • Like 1

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted
И снова про ПАН.

Как заставить его, подсвечивать цель лазером (или ИК)?

 

*Ком. стингер, хамер — просто обозначают координаты, без подсветки. Хотя в опциях, выставлена подсветка на УАБ. (ПАН и цель в зоне прямой видимости)

А беспилотник — подсвечивает, но по сценарию это не вариант.

 

PS. правильно ли понимаю, что пехотинце (мотострелок, десантура) не может быть ПАНом?

 

В расширенных настройках ппм (триг действия) , фоновая задача -при обнаружении указать группу - способ ЦУ .

Возможность подсветки зависит от растояния , если далеко, будет просто выдача координат .

Паном могут быть все кроме России и Украины , не увсех есть ЕПЛС - те передача коорд цели в цифровом формате (для игры).

Про реал ЕПЛС ищи в гугле .

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

  • 2 weeks later...
Posted

Народ, надеюсь хоть в этой теме поможУт!

Безуспешно прочитал все что нашел.....

Не пойму логику начисления очков в миссии. Можно ли закладывать в редакторе оценку каких-либо действий. Вот в таком варианте НЕ РАБОТАЕТ...

86feec3d5a7ff8389c48ee9793f52706.jpg

 

Вот пример миссии

http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=63845&d=1331845211

 

Цель - начислять пилоту очки в зависимости от СЛОЖНОСТИ конкретного задания. В предложенной миссии предполагается оценить благополучное заруливание на определенную стоянку после захода в СМУ. Заруливание - как комплексный триггер, раз может зарулить - значит сел успешно.

 

После выполнения предложенной миссии и поражения 1 мишени за которую тоже вбито 100 очков - результат ПИЛОТУ - 3 очка......

  • ED Team
Posted (edited)

Yannik , SMN ,

Эти дублирования сообщений и учетных записей закончатся блокировкой.

Надо иметь терпение, круглые сутки никто не будет у компа сидеть и про миссии рассказывать.

 

Теперь определимся: какая из учеток остается?

Edited by Laivynas

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Физически - это 2 разных человека, 2 зарегистрированных игры. Просто мы - друзья.

Posted
Народ, надеюсь хоть в этой теме поможУт!

Безуспешно прочитал все что нашел.....

Не пойму логику начисления очков в миссии. Можно ли закладывать в редакторе оценку каких-либо действий. Вот в таком варианте НЕ РАБОТАЕТ...

 

 

Вот пример миссии

http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=63845&d=1331845211

 

Цель - начислять пилоту очки в зависимости от СЛОЖНОСТИ конкретного задания. В предложенной миссии предполагается оценить благополучное заруливание на определенную стоянку после захода в СМУ. Заруливание - как комплексный триггер, раз может зарулить - значит сел успешно.

 

После выполнения предложенной миссии и поражения 1 мишени за которую тоже вбито 100 очков - результат ПИЛОТУ - 3 очка......

 

Можно оценить любые действия, которые могут быть зафиксированы с помощью триггерной системы.

Например: пилот добрался до той счастливой площадки - т.е попал в энную зону, сработал тригер (юнит в зоне) - назначил баллы.

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

  • ED Team
Posted
Физически - это 2 разных человека, 2 зарегистрированных игры. Просто мы - друзья.

Тогда будьте добры, не засоряйте форум дублями сообщений.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

В принципе - понятно уже что не ОЧКИ а БАЛЛЫ, но в редакторе нет действия по начислению баллов. Понимаю также, что это возможно связано с желанием ОГРАДИТЬ толпу от самовольных повышений своих очков и званий. Также понимаю, что в триггерах можно вставить скрипт, чем по-видимому и можно присвоить баллы.

Но ЭТОТ механизм не описан, и если возможно ткни меня где можно про ЭТИ скрипты почитать, ПЛИЗ!

Posted
В принципе - понятно уже что не ОЧКИ а БАЛЛЫ, но в редакторе нет действия по начислению баллов. Понимаю также, что это возможно связано с желанием ОГРАДИТЬ толпу от самовольных повышений своих очков и званий. Также понимаю, что в триггерах можно вставить скрипт, чем по-видимому и можно присвоить баллы.

Но ЭТОТ механизм не описан, и если возможно ткни меня где можно про ЭТИ скрипты почитать, ПЛИЗ!

 

Аааа вот ты о чём.:) Я никогда не парился такой темой, чтобы нарисовать себе медали за просто так. Это ведь симулятор - пред кем будешь бряцать очками, баллами или званиями?:megalol:

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted

:(Все ты понял с точностью до НАОбоРОт...

Задача ИЗНАЧАЛЬНО стоит - оценивать высокопрофессиональные действия пилота, а не количество подбитых танков каким нибудь пацаном

Posted (edited)

Вот например КАК поощрить пилота за УСПЕШНУЮ посадку в Минводах?:music_whistling:

 

Мало того - ПРЕДЛАГАЮ : При полетах с выставленной опцией НЕУЯЗВИМЫЙ не зачислять налет и не прибавлять очки в летную книжку.

То есть человек может учиться тренироваться сколько угодно КАК на тренажере, но очки, звания - только за обстановку, приближенную к боевой...

Terrorists.miz

Edited by Yannik
  • ED Team
Posted

Система триггеров позволяет использовать баллы для выдачи соответствующих сообщений.

Для однопользовательской игры предпочтительнее не процентные оценки, а конкретные поощрения от автора миссии выраженные в тексте сообщений.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted

Мало того - ПРЕДЛАГАЮ : При полетах с выставленной опцией НЕУЯЗВИМЫЙ не зачислять налет и не прибавлять очки в летную книжку.

То есть человек может учиться тренироваться сколько угодно КАК на тренажере, но очки, звания - только за обстановку, приближенную к боевой...

Определенная логика в этом есть.

Только как быть с чайниками? Они могут летать в аркадном и неуязвимом режиме.

Если их лишить всех очков играть станет не весело.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Про сообщения знаю и применяю, мало того даже феерверки в честь победителя и гимн играет....

Но вопрос в том КАК НАКОПИТЬ эти поощрения..... за отличую службу и НЕРАЗБИТЫЙ на посадке самолет?

Posted (edited)

Так вот мне тут только что предложили поощрять высказываниями.....

ТО ЧТО НАДО - для чайников....

 

Мало того - РЕЖИМ НЕУЯЗВИМЫЙ - воспитывает аналогичную иллюзию по жизни!

(По себе знаю!)

И человек начинает в жизни себя вести так будто потом можно будет просто перегрузиться...

Поэтому - играть можно - нужно, но НАГРАДЫ не присваивать 20 раз убитым полковникам

 

Можно тира просто вести учет налета вроде как на тренажере!

с отдельной графой в летной Книжке налет в

режиме НЕУЯЗВИМЫЙ...

Edited by Yannik
  • ED Team
Posted
При полетах с выставленной опцией НЕУЯЗВИМЫЙ не зачислять налет и не прибавлять очки в летную книжку.
А если вирпил при включенной неуязвимости фактически ее не задействовал (т.е. летал аккуратно и не бился)?

 

Вот при включенных аркадных авионике и/или динамике - да, налет и цели учитывать особого смысла нет, но опять же (см. пост Чижа) - как быть с новичками?

 

Теоретически помогло бы автоматическое создание второго пилота ("аркадника") в летной книжке. Вот туда все баллы-медальки, полученные в упрощенных режимах, и шли бы.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • ED Team
Posted

Как вариант можно продумать систему коэффициентов в зависимости от опций упрощения или усложнения.

 

Например в фулл-реале за сбитый самолет дают 50 очков.

Если включил упрощенную динамику - только 25,

если еще и упрощенную авионику - 10,

а если к этому добавил неуязвимость - 2.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Про сообщения знаю и применяю, мало того даже феерверки в честь победителя и гимн играет....

Но вопрос в том КАК НАКОПИТЬ эти поощрения..... за отличую службу и НЕРАЗБИТЫЙ на посадке самолет?

Запросто.

Флаг 1 - верен -> 1 плюшка
Флаг 1 и 2 - верны -> пончик
Флаг 99 - верен -> медаль

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Уж если кому хочется, то лучше сделать как в Ил2 те опции сложности выставляются при начале компании , изменить их в процессе нельзя.

А так это даже не второстепенная задача , а если уважаемый инициатор этой темы займется написанием миссий то для проверки тригеров ему нераз придется уничтожать собственную наземку , что приведет к списанию очков .

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Как вариант можно продумать систему коэффициентов в зависимости от опций упрощения или усложнения.

 

Например в фулл-реале за сбитый самолет дают 50 очков.

Если включил упрощенную динамику - только 25,

если еще и упрощенную авионику - 10,

а если к этому добавил неуязвимость - 2.

 

Нельзя быть ЧУТЬ - ЧУТЬ беременным и ЧУТЬ - ЧУТЬ мертвым...

В режиме НЕУЯЗВИМЫЙ - никто не обращает на мелочи внимания.

 

За полет на ТРЕНАЖЕРЕ и сбитых 20 вражеских самолетов медали давать

НЕ ДОЛЖНЫ.

Хочешь медали - будь добр - убери неуязвимость.

Я же НЕ ПРОТИВ НЕУЯЗВИМОСТИ!!!!

 

Вы же ПРЕТЕНДУЕТЕ на приближение к реальности.

Для тех кто выполнил миссию в режиме неуязвим - вместо очков в летную книжку - давать бублики и конфетки, как детишкам.

А очки и медали - только для живых! Ну или ПОСМЕТРНО.....

  • ED Team
Posted

К чему этот тон?

Симулятор продвинулся в сторону открытости, нет тех "железных оков", которые были в начале его пути.

И понятие "игра" для него стало несколько условным.

Если сюда и приходят случайные люди, то остаются только заинтересованные. А им уж медальки-побрякушки не важны по сути. А вот грамотные миссии очень важны.

 

Последующие попытки взять команду ЕД "на слабо" будут расцениваться как троллинг, со всеми вытекающими последствиями.

Энергию в мирное русло, пожалуйста.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted (edited)

Кроме того, теперь флаги умеют увеличивать и уменьшать свое значение, а также их можно сравнить по значениям.

 

Добавлено.

 

Я начинаю терять понимание сути запросов. Они имели бы смысл, если бы тут на форуме начали меряться завниями-медальками, которые получены в игре. Я такого никогда не видел и очень надеюсь, что и не увижу. По крайней мере для текущей реализации.

 

Не нравится, что в аркадном режиме ордена дают практически ни за что? Не летай на нем, зарабатывай награды честно. Цацки - исключительно для внутреннего потребления игрока. К тому же, очень даже легко законно получить их все на любой флайтмодели и любой авионике - настрогай легких миссий и мочи себе врагов в сортире. И это никак нельзя победить в коде.

Edited by USSR_Rik

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Прошу прощения еще раз!

На слабо брать не пытался....

Просто сам - летчик, программист и вот сейчас игрок DCS...

Ратую за идею, возможно переборщил.

 

Редактор - реально СУПЕР!

Posted
.....

 

Не нравится, что в аркадном режиме ордена дают практически ни за что? Не летай на нем, зарабатывай награды честно. Цацки - исключительно для внутреннего потребления игрока. К тому же, очень даже легко законно получить их все на любой флайтмодели и любой авионике - настрогай легких миссий и мочи себе врагов в сортире. И это никак нельзя победить в коде.

 

Цацки эти (медальки) придуманы 1000 лет назад как раз наоборот для публичного демонстрирования. И для внутреннего потребления не нужны. И в любой игре они служат именно для того чтоб тщеславный народ бахвалился перед братанами.

Я просто попытался повысить статус игровых медалек, чтобы было именно трудно из заработать.

 

И уж поверьте - если они созданы в игре - то именно для того , чтоб народ ими бахвалился...

Иначе - зачем вообще?

  • ED Team
Posted

Повторюсь - цацки в оффлайне нужны исключительно для внутреннего потребления части игроков. Причины изложены выше - упрощенно говоря, за подбитый одиночный танк дают столько же попугаев, сколько за такой же танк, стоящий в глубине территории противника и к которому нужно лететь сквозь чужую систему ПВО. И в коде это исправлению не подлежит, потому как попросту невозможно учесть сложность обстановки.

 

Поэтому все сравнения вида "у меня 20 медалей и я генерал, а у тебя 5 и ты капитан" абсолютно бессмысленны.

 

Онлайн - дело другое. Но это совершенно отдельная непаханая тема, о которую многие обломали зубы.

 

И уж поверьте - если они созданы в игре - то именно для того , чтоб народ ими бахвалился...
И поверьте - я знаю, для чего они созданы в игре.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...