Jump to content

Recommended Posts

  • ED Team
Posted
Приветствую.

Подскажите,

 

1. Редактор миссий. Открываю миссию. Запускаю. Всё хорошо. Возвращаюсь в редактор. Изменяю масштаб карты или просто чуть её сдвигаю, в миссии вообще ничего не меняю. Запускаю. Выскакивает предупреждение, что будут потеряны изменения если я миссию не сохраню. Каким таким боком масштаб карты или её сдвиг относится к миссии?

 

2. Конкретно в этой миссии и конкретно в 2.5 ведомые меня не ждут! Как только РП даёт разрешение на руление звено тут же начинает движение (хотя в других миссиях они начинают движение только после меня), докатываются до ВПП и стоят. Взлетают только после меня, а мне приходиться пробираться к ВПП протискиваясь по самому краю рулёжки. Как с этим бороться?

1. Масштаб и сдвиг карты сохраняются. Влияют на то как карта выглядит в ПЛАНИРОВЩИКЕ и вроде первоначально в режиме F10. Перед сохранением миссии установите сдвиг и масштаб так, чтобы данный вид карты был наиболее оптимален для просмотра полетного задания.

 

2. Если это ведомые из твоей группы, то интересно бы посмотреть трек. Похоже баг.

Posted
Если это ведомые из твоей группы, то интересно бы посмотреть трек. Похоже баг.

 

Из моей. А как этот трек сделать?

Не знать и спросить не стыдно.

Стыдно не знать и не спросить.

Posted

Мне казалось ведомые всегда так себя ведут если задан маршрут. Маршрут (ППМ-ы) есть?

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 Asus TUF rtx3080 OC Quest Pro Warthog on Virpil base

Posted
Мне казалось ведомые всегда так себя ведут если задан маршрут. Маршрут (ППМ-ы) есть?

 

Нет. Ведомые всегда начинают движение только после ведущего. В других моих миссиях они всегда пропускают меня вперёд, а в этой - как с цепи сорвались... :huh:

Не знать и спросить не стыдно.

Стыдно не знать и не спросить.

  • ED Team
Posted
Из моей. А как этот трек сделать?

После выхода из миссии в окне дебрифинга есть кнопка сохранить трек.

Posted (edited)
После выхода из миссии в окне дебрифинга есть кнопка сохранить трек.

 

Ок. Сделаю.

 

https://my-files.ru/nm4r95

Edited by Avo_S

Не знать и спросить не стыдно.

Стыдно не знать и не спросить.

  • ED Team
Posted
Ок. Сделаю.

Спасибо, довольно критичный баг для всех миссий, где холодный старт с ведомыми.

Написал про него напрямую разработчикам.

Posted

Самое непонятное то, что в других миссиях ведомые, как и положено, дожидаются моего старта...

 

https://my-files.ru/orgmh4

Не знать и спросить не стыдно.

Стыдно не знать и не спросить.

  • ED Team
Posted
Самое непонятное то, что в других миссиях ведомые, как и положено, дожидаются моего старта...

Это потому что в миссии уже рулит бот-транспортник. Когда ктото рулит, боты стесняются сами выезжать со стоянок.

Если транспортника удалить, то снова воспроизводится баг.

Posted

поставил четыре Су-25Т там-же

ведомые едут

переставил группу в Батуми - все ок, стоят ждут меня :)

Posted

Косяк... (((

 

К тому же, в этой же миссии, случился затык. В редакторе высота ВПП Сухуми-Бабушара определяется как 13. Тригер ВЫСОТА МЕНЕЕ ЧЕМ со значением 15 не срабатывает. Опытным путём добился срабатывания при значении 16.

Вопрос: где ошибка - в карте или в определении высоты самолёта?

 

Кстати, миссия писалась ещё на 1.5.3, и там высота ВПП была не статичной. Иногда перепад составлял 2-3 метра. В 2.5 решили маленько схалтурить? :smilewink:

Не знать и спросить не стыдно.

Стыдно не знать и не спросить.

  • ED Team
Posted
Косяк... (((

 

К тому же, в этой же миссии, случился затык. В редакторе высота ВПП Сухуми-Бабушара определяется как 13. Тригер ВЫСОТА МЕНЕЕ ЧЕМ со значением 15 не срабатывает. Опытным путём добился срабатывания при значении 16.

Вопрос: где ошибка - в карте или в определении высоты самолёта?

 

Кстати, миссия писалась ещё на 1.5.3, и там высота ВПП была не статичной. Иногда перепад составлял 2-3 метра. В 2.5 решили маленько схалтурить? :smilewink:

Поставь там самолет игрока, запусти миссию и посмотри какая высота в информационной строке на внешнем виде. Высота измеряется не от колеса, а от чегото другого повыше. У разных ЛА это превышение будет разным.

 

На новом Кавказе другая сетка высот. Просто другая.

Posted

Ну это уже костыли... В редакторе мышу на любое место на карте - отображается высота. На ВПП это 13. Я брал +2.

Высота корпуса - 4.80 м. Получается расчёт ведётся от средней?

Не знать и спросить не стыдно.

Стыдно не знать и не спросить.

Posted
Спасибо, довольно критичный баг для всех миссий, где холодный старт с ведомыми.

Написал про него напрямую разработчикам.

 

 

Дык.., я потому и говорю - это не баг, а незадокументированная фича :)

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 Asus TUF rtx3080 OC Quest Pro Warthog on Virpil base

Posted
Дык.., я потому и говорю - это не баг, а незадокументированная фича :)

 

Типа - не хлопай варежкой, а газуй!? :megalol::thumbup:

Не знать и спросить не стыдно.

Стыдно не знать и не спросить.

  • ED Team
Posted
Дык.., я потому и говорю - это не баг, а незадокументированная фича :)
Фича, когда ведомый выезжает на предварительны старт и блокирует выезд на ВПП ведущего, должна быть устранена.
  • ED Team
Posted
Ну это уже костыли... В редакторе мышу на любое место на карте - отображается высота. На ВПП это 13. Я брал +2.

Высота корпуса - 4.80 м. Получается расчёт ведётся от средней?

Есть же высота над рельефом. Почему бы не использовать?

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Есть же высота над рельефом. Почему бы не использовать?

 

Это как?

Не знать и спросить не стыдно.

Стыдно не знать и не спросить.

  • ED Team
Posted
Это как?

В плане, как? Условие триггера такое есть. Уже некоторое время как (точнее не скажу).

Это сильно проще чем замеры высоты по карте, а если еще и интересующий участок имеет уклон...

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
В плане, как? Условие триггера такое есть. Уже некоторое время как (точнее не скажу).

Это сильно проще чем замеры высоты по карте, а если еще и интересующий участок имеет уклон...

 

Спасибо. Не знал. В таком случае всё упрощается. :thumbup:

Давно бы так.

 

Проверил. Работает )))

Не знать и спросить не стыдно.

Стыдно не знать и не спросить.

  • ED Team
Posted
Спасибо. Не знал. В таком случае всё упрощается. :thumbup:

Давно бы так.

 

Проверил. Работает )))

:thumbup:

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Уважаемые, можно ли как-нибудь зафиксировать уничтожение моста без помещения на нём другого объекта?

Я вот накидал на него девять зон (с некоторым перекрытием) и пытаюсь отслеживать БОМБА В ЗОНЕ. Но на практике этот метод срабатывает не всегда. То ли бомба попадает сразу в две зоны, то ли ещё что, но визуально наблюдаю уничтожение моста, а сообщения нет. Тригер не срабатывает.

Жаль что зоны только круглые...

Не знать и спросить не стыдно.

Стыдно не знать и не спросить.

  • ED Team
Posted
Уважаемые, можно ли как-нибудь зафиксировать уничтожение моста без помещения на нём другого объекта?

Я вот накидал на него девять зон (с некоторым перекрытием) и пытаюсь отслеживать БОМБА В ЗОНЕ. Но на практике этот метод срабатывает не всегда. То ли бомба попадает сразу в две зоны, то ли ещё что, но визуально наблюдаю уничтожение моста, а сообщения нет. Тригер не срабатывает.

Жаль что зоны только круглые...

 

Зоны ведь маленькие? Ну чтобы только на мосту были. Бомба пролетает их за доли секунды, а значит триггер не успевает сработать, ведь частота опроса триггеров - ровно одна секунда.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Зоны ведь маленькие? Ну чтобы только на мосту были. Бомба пролетает их за доли секунды, а значит триггер не успевает сработать, ведь частота опроса триггеров - ровно одна секунда.

 

Да, но ведь бомба попадает в зону. И зачем этот тригер нужен, если он не срабатывает?

Не знать и спросить не стыдно.

Стыдно не знать и не спросить.

  • ED Team
Posted

Миссию или трек можно посмотреть?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...