Jump to content

Recommended Posts

Posted

Всем привет!ГЫ! Давно читаю этот форум, но зарегистрировался только сейчас! И вот, собственно, почему! У меня есть предложение к разработчика, ака к ED TEAM! Которое касается условий выполнения миссий! Можно ли внести в условие выполнение миссии обязательное присутствие самолета на земле, то есть по оканчанию выполнения задания обязательно необходимо сесть! Я думаю это придало больший интерес к прохождению миссий!:)

ЗЫ. И не надо говорить, что вы(ED) этого не можете сделать!:)

Guest kt82
Posted

Налетался в Ил-2?

Posted

Нет.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted

Да ну, нафиг. Как будто трудно сесть... Это только трата времени. Кому надо- тот сам сядет.(я всегда сажусь, если не очень влом:D)

Posted
А в кампаниях?

Везде нет.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted

Ой, давно это было, в 1.01... В 1.02 уже было неважно, сейчас тоже вроде.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted

Сейчас только если ставить целью миссии защиту себя.

...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...

Posted
Сейчас только если ставить целью миссии защиту себя.

 

При этом садиться не обязательно. С "защитой" вообще траблы - если цель миссии - только защита, без атаки, можно сразу после начала выходить, миссию засчитают.

 

Думаю, неплохо было бы сделать обязательную посадку опциональной, в виде отдельного параметра в меню.

Guest kt82
Posted

можно столько придумать разных задач миссии.

В редакторах играх самых разных жанров я вот что помню было и не было(сам придумал):

-превосходство наших наземных сил в данном квадрате

-разведка %юнитов врага в данном квадрате

-разведка конкретного юнита врага

-достижение юнитом какого-либо района ил аэродрома

-выживание какого-либо юнита за определёное время

 

Вообще лучше создать для игры скриптовый язык,чтобы можно было программировать условия задач в миссии, анализируя события в игре в срабатывающих по ним треггерах.Можно задать не только условия задачи

, ещё и поведение юнитов. Но это - моя старая песня ...

Posted
Налетался в Ил-2?

Да как-то, представь, вообще ни разу не играл, а на Фланкере сижу с 2.0! Так что не надо меня обижать! :(

 

нУ НЕПЛОХО БЫ БЫЛО ИМЕТЬ ХОТЯБЫ НЕКОТОРЫЕ ТРИГГЕРЫ С ЭЛЕМЕНТАРНЫМИ ДЕЙСТВИЯМИ!

Posted
нУ НЕПЛОХО БЫ БЫЛО ИМЕТЬ ХОТЯБЫ НЕКОТОРЫЕ ТРИГГЕРЫ С ЭЛЕМЕНТАРНЫМИ ДЕЙСТВИЯМИ!

Обещали к 1.2.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted

Посадка должна быть обязательной, а то теряется атмосфера симулятора, ведь надо не только делететь, надо еще и вернутья, а то получается аркада какая то. Давайте тогда сделаем старт в воздухе недалеко от цели, а то лететь туда, время тратить...

Posted
Посадка должна быть обязательной, а то теряется атмосфера симулятора, ведь надо не только делететь, надо еще и вернутья, а то получается аркада какая то. Давайте тогда сделаем старт в воздухе недалеко от цели, а то лететь туда, время тратить...

Ну так кто хочет пускай летит до дому. А старт в воздухе зависит от mission-мейкера. :)

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted

ps по поводу триггеров. Во флешпойнте неплохой редактор - все просто и понятно. Можно его аналог перенести в LockOn (со всеми условиями).

8831px.ru ну и vfat, конечно же)

Guest kt82
Posted

Не понимаю зачем тратить зря время в авиасиме на посадку. Вообще не понимаю любителей летать как в реале? cо всякими мелочами.

Posted
Не понимаю зачем тратить зря время в авиасиме на посадку.
Это Вы не путайте... Ваша фраза, если я правильно понял, должна звучать "зачем в игре тратить время на посадку". А вот в авиасиме очень даже нужно.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted

То кт82

 

А кто писал про реалистичную РЭБ ;-). Я сторонник всего реалистичного, а не только что интересно.

Posted

Просто, если садишься, то дают 100% набранных очков. А эти очки потом влияют на награды и звания.

Posted
Не понимаю зачем тратить зря время в авиасиме на посадку. Вообще не понимаю любителей летать как в реале? cо всякими мелочами.

:rolleyes: ...это как? ....хотя я сам бы с удовольствием порулил бы каким нить БП РЭБ/РТР или постом Форта на Славе :D , однако помнится возвращаясь на Су-25Т с почти полным БК и чувствои глубокого удовлетворения при переходе в ВПК на глиссаде меня кидануло так, чуть джой не сломал - вышел на нескольких метрах. Кто же знал что мне покусали механику... я этаких супрызов лишиться не готов :D

Сварка пепелацев, архидорого.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...